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Xbox Cloud Gaming


AngelDevil

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beh è stato già provato all'E3.. sono sicuro che a metà settembre.. fine lo faranno provare agli insider :)

 

mai avuto sti problemi onestamente.. e sono sempre stato insider..

Booo o è la mia xbox che fa le sue ma ha iniziato a andare male dopo che ho fatto il cambiamento... ho provato a avviare 3 giochi e mi si so bloccati tutti e 3 nel caricamento prima di arrivare nel menu...

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https://www.eurogamer.it/articles/2019-08-22-gamescom-2019-project-x-cloud-anteprima-prova

 

È l'unico test che ho trovato in giro...

e secondo te è una cosa normale? ahahah ovviamente no.. mai avuto di sti problemi..

Confermo di non avere mai avuto questi problemi e sono skip ahead sulla S e beta sulla X.... Modificato da salva84

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  • 1 mese dopo...

Durante l’ultima puntata di Inside Xbox, Microsoft ha annunciato nuovi dettagli relativi a Project xCloud, il suo servizio di gioco in streaming.

 

In questa release, si tratterà di una”public preview”, ovvero di un’anteprima di quello che sarà il servizio finale in arrivo in una data non ancora nota.

 

La public preview è in uscita ad ottobre e sarà disponibile negli Stati Uniti, nel Regno Unito e in Corea, prima di espandersi col tempo in altri territori.

 

Le iscrizioni sono aperte da adesso per le regioni supportate, nelle quali sfortunatamente non figura l’Europa.

 

Saranno compresi al day one di questa anteprima cinque titoli: Halo 5 Guardians, Gears 5, Sea of Thieves e Killer Instinct.

 

I dispositivi supportati al momento sono gli smartphone e i tablet Android, sia in wi-fi che in 4G, e anche in questo caso la rosa di device aumenterà col tempo.

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La Beta Pubblica di Project XCloud non verrà lanciata prima di ottobre, ma gli utenti Insider iscritti all'Alpha Skip Ahead Ring hanno già potuto cominciare a testare la funzionalità di Console Streaming da Xbox One grazie ad un aggiornamento pubblicato nella giornata di ieri 27 settembre.

 

Grazie a questa funzione, i giocatori potranno trasmettere gratuitamente qualsiasi gioco installato (compresi quelli facenti parte del catalogo di Xbox Game Pass) dalla console Xbox One a uno dei dispositivi compatibili, tra i quali sono compresi smartphone e tablet, per poter giocare in completa libertà all'interno dell'ambiente casalingo.

 

Contemporaneamente al lancio della funzionalità nel circuito Alpha Skip Ahead Ring, la casa di Remond ha reso noti sul sito del supporto Xbox i requisiti di rete minimi e consigliati. A quanto pare, il Console Streaming funziona tranquillamente con un NAT di tipo moderato e con rete wireless, ma Microsoft consiglia di usufruirne con un NAT di tipo aperto e con una connessione cablata. È richiesta una banda in upload della rete casalinga di almeno 4,75 Mbps, ma per un'esperienza ottimale e qualitativamente migliore sono necessari 9 o più Mbps. Per quanto concerne la latenza, il servizio richiede valori pari o inferiori a 125 ms, ma è in grado di dare il meglio di sé solamente al di sotto dei 60 ms. La casa di Redmond chiede inoltre ai giocatori di mantenere libera e attiva la porta 3074 del router, indispensabile per il corretto funzionamento.

 

Oltre al Console Streaming casalingo, Project XCloud in futuro permetterà anche di effettuare lo streaming dai server Azure di Microsoft (esattamente come PlayStation Now o il prossimo Google Stadia, per intenderci), ma non sono ancora noti dettagli su modalità e costi.

Modificato da AngelDevil

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Sinceramente pensavo che ms prestasse i propri server e invece dovremmo essere noi a prestare la console? E chi paga la bolletta della luce?

Ma poi cosa vuoi pagare? La TV la tieni spenta. Il modem lo terresti cmq acceso. L'unica cosa è la console che non consuma poi così tanto e consumi sempre di meno che giocando a casa davanti alla tv!
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Sono 2 servizi diversi. Game streaming e xcloud.

Game streaming è gratis! Quindi mi pare il minimo che si utilizzino cose nostre ahah ci manchetebbe che ci pagassero pure la luce dai!

 

Xcloud a pagamento e si usano i loro server.

Il servizio è lo stesso solo che potrà essere usufruito in maniera free utilizzando la propria console come server (ognuno usa la sua quindi non la si condividerà con nessuno ovviamente) oppure a pagamento e si utilizzeranno i server azure Modificato da salva84

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Sinceramente pensavo che ms prestasse i propri server e invece dovremmo essere noi a prestare la console? E chi paga la bolletta della luce?

 

Ma tu hai capito cos'è?

 

Se uno poi dovesse focalizzarsi sui consumi effettivi, la console ha un consumo annuo (quando accesa) di 44 euro mentre in standby di 19 euro, una media di 0,12 centesimi al giorno, non vai sotto i ponti tranquillo.

Modificato da Sejo
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  • 3 settimane dopo...

Con questo genere di servizi dipende tutto dalla linea telefonica che si ha casa o provider che si ha sul cellulare ma sapendo che in Italia la connessione non è chissà che cosa sono un pò dubbioso anche se ultimamente con la fibra le cose sono migliorate ma rimango comunque dubbioso e poi se uno vuole con in il cellulare deve tenerlo attaccato alla corrente altrimenti la batteria dura pochi secondi

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  • 3 settimane dopo...

Microsoft ha dedicato un’ampia parentesi a Project xCloud nel corso dell’Inside Xbox trasmesso in diretta in apertura di X019 a Londra.

 

La piattaforma, è stato annunciato, è in rampa di lancio per il 2020 su PC Windows 10, dopo l’uscita in USA, Regno Unito e Corea poche settimane fa.

 

La casa di Redmond ha annunciato inoltre che la piattaforma di gioco in streaming si espanderà in Canada, Europa dell’Est, Giappone e India nel 2020.

 

Il game streaming da Xbox One sarà disponibile dal prossimo anno per tutti. Inoltre, Xbox Game Pass sarà disponibile su xCloud sempre nel 2020.

 

Inoltre, è in arrivo supporto aggiuntivo per Razer Junglecat e DualShock 4, nuovi controller da utilizzare con Project xCloud all’infuori del pad di Xbox One.

 

Il catalogo è stato esteso con l’inclusione di Madden NFL fin da oggi, primo third-party ad arrivare sulla preview di Project xCloud. Altri tre titoli EA arriveranno più avanti il prossimo anno.

 

Infine, è stato annunciato che come parte di una partnership con Electronic Arts sarà fornito un mese di EA Access con ogni abbonamento a Xbox Game Pass Ultimate.

 

Purtroppo, per ora, nessuna notizia riguardo all’Italia.

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  • AngelDevil changed the title to Xbox Cloud Gaming

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