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Assassin's Creed: Valhalla


AngelDevil

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spacciare quel video mostrato ieri sera per gameplay è follia...cosa si creodno alla MS che siamo dei defxcenti, bah, deluso...

ma infatti la colpa ricade più su MS che Ubisoft a mio avviso. Pompare e hyppare la community in tutti questi mesi con il metro alla mano e fare a gara con la concorrenza a chi ce l'ha più lungo a suon di teraflops,SSD etc e poi annunciare un evento dal titolo "First look Xbox Series X gameplay" e non mostrare praticamente nulla, lo trovo no sense e controproducente.
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Ashraf Ismail di Ubisoft ha dunque affrontato la questione su Twitter, rispondendo ai commenti di vari utenti. "Giustamente vi aspettavate di vedere di più oggi", ha scritto il creative director di Assassin's Creed Valhalla, "abbiamo una lunga campagna di marketing davanti a noi, vedrete il gameplay in maniera approfondita e un bel po' di informazioni prossimamente sul gioco", ha affermato.

 

Insomma, lo sviluppatore ha fatto capire che siamo ancora all'inizio, in linea con il principio già reso noto nelle ore precedenti all'evento di mantenere le aspettative sotto controllo, perché evidentemente non è ancora il momento di vedere tutto quello che c'è da vedere.

 

D'altra parte Ubisoft ha altre occasioni per mostrare Assassin's Creed Valhalla e probabilmente il gioco tornerà anche negli altri appuntamenti Microsoft del fitto programma di avvicinamento a Xbox Series X. "Grazie per il vostro entusiasmo e passione! Siate pazienti con noi, ne varrà la pena!"

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Se non dovessero confermare i 60fps su next gen, parecchi si incazzano di brutto e sarei tra questi. Mi metti il bollino ottimizzato per series X ma quali sono i reali benefici? solo i tempi di caricamento ?! WTF

 

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NEXT GEN

 

 

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X360

 

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Modificato da Spartan III
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Se posso dire la mia, a parte che i vichinghi mi ispirano molto come ambientazione e i vari assasin li ho sempre giocati piacevolmente , questo capitolo per ciò che si vede nei filmati fin ora rilasciati( forse sarà colpa della compressione o altro) non mi sono parsi particolarmente migliori rispetto a origin o odissey, anzi....essendo quelli filmati in cg mi aspettavo nettamente di più parlo dal punto di vista puramente grafico.(diciamo che mi aspettavo di vedere un film come qualità)....per il resto si sa ancora troppo poco per dire se aver tolto i livello,aver ridotto la mappa ecc...sia un pro o un contro.....i primi filmati di origin e alcuni scorci in game di odissey mi hanno lasciato veramente a bocca aperta qui per ora un po mhee...X assurdo Graficamente mi hanno colpito di più altri giochi visti ieri xche erano game play vero....qui sinceramente non so cosa aspettarmi

Modificato da LucaLuca
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AC Valalhalla in 4K a 30 fps senza Ray Tracing, allora è a tutti gli effetti un gioco old gen ottimizzato per next gen. A questo punto immagino che le uniche differenze fra le versioni One X e Series X, saranno la risoluzione un po più elevata e i caricamenti più veloci su Series X. Per i primi giochi cross gen ci può anche stare, ma spero che dal secondo anno in poi lo standard su Series X saranno i 4K a 60 fps, altrimenti sarei sinceramente deluso...

Modificato da The-Phoenix
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Lo store tedesco di Ubisoft ha svelato quello che appare a tutti gli effetti come il primo DLC per Assassin's Creed Valhalla. La missione storia "The Legend of Beowulf" viene indicata come parte del Season Pass e disponibile sia con quest'ultimo che come parte delle edizioni Gold, Ultimate e Collector's del gioco.

 

Da notare come il titolo The Legend of Beowulf venga citato solamente sullo store tedesco di Ubisoft mentre nel negozio italiano viene riportata una frase generica: "goditi limmersiva Story Mission disponibile al lancio." Da notare come la missione in questione sia differente rispetto a quella sbloccabile effettuando il preordine da GameStop Italia, in questo caso i giocatori avranno accesso al contenuto aggiuntivo intitolato La Via del Berserker: "Unisciti alla leggendaria Berserker Norsena nella sua battaglia per la giustizia!."

 

La descrizione della Story Mission The Legend of Beowulf recita semplicemente "scoprite la crudele verità dietro alla leggenda", purtroppo non ci sono al momento altri dettagli riguardo i contenuti del Season Pass o della missione aggiuntiva.

 

 

La redazione portoghese di Eurogamer ha deciso di interpellare direttamente Ubisoft, chiedendo esplicitamente quanti FPS potrà vantare Assassin's Creed Valhalla su Xbox Series X. Sul sito ufficiale di Microsoft infatti il gioco viene descritto come "Optimized for Xbox Series X" ed è accompagnato da feature come il 4K, l'HDR e lo Smart Delivery, senza alcuna menzione al framerate.

 

Un portavoce di Ubisoft ha quindi tentato di fare un po' di chiarezza: "Ubisoft è da sempre impegnata nell'esplorazione di nuove tecnologie, sfruttando le capacità delle nuove console per offrire l'esperienza più coinvolgente possibile, motivo per cui siamo entusiasti di collaborare con Microsoft per portare Assassin's Creed Valhalla su Xbox Series X. Attualmente possiamo garantire che Assassin's Creed Valhalla eseguirà almeno i 30 FPS. Assassin's Creed Valhalla beneficerà poi di tempi di caricamento più rapidi, consentendo ai giocatori di immergersi nella storia e nel mondo senza ostacoli. Infine, Assassin's Creed Valhalla beneficerà di una grafica migliorata resa possibile da Xbox Series X e non vediamo l'ora di vedere il meraviglioso mondo che stiamo creando con una straordinaria risoluzione 4K. Avremo molto altro da mostrare su Assassin's Creed Valhalla nel prossimo futuro, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori informazioni".

 

Insomma, al momento Assassin's Creed Valhalla girà a 30 FPS con risoluzione 4K, tuttavia la nota lascia semiaperta la porta per eventuali framerate migliori.

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Assassin's Creed Valhalla si presenta promettente anche sul fronte della colonna sonora, elemento sul quale stanno lavorando nomi noti nell'ambito delle musiche di accompagnamento come Jesper Kyd, Sarah Schachner ed Einar Selvik.

 

Jesper Kyd è una vecchia conoscenza per la serie Ubisoft, avendo già lavorato in precedenza a vari capitoli tra i quali il capostipite, Assassin's Creed 2, Brotherhood e Revelations, dunque si tratta di un gradito ritorno alla composizione delle musiche.

 

Einar Selvik è invece una scelta proveniente da un ambito diverso ma particolarmente oculata, considerando che si tratta di uno dei responsabili della colonna sonora della serie TV Vikings, con cui Assassin's Creed Valhalla ha ovviamente molto a che spartire.

 

Considerando l'esperienza maturata sull'ambientazione vichinga, possiamo aspettarci tracce di grande atmosfera e perfettamente calate all'interno del mondo scandinavo classico da una collaborazione di questo tipo, che dimostra anche il valore della produzione Ubisoft in sviluppo.

 

Infine, Sarah Schachner è un'altra veterana della serie Ubisoft, avendo lavorato in precedenza su Assassin's Creed 4: Black Flag, Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Origins. Ci aspettano dunque delle musiche di grande impatto per il nuovo capitolo della serie, che ha già dato prova in questo senso con i primi video diffusi nei giorni scorsi.

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Mentre siamo in attesa di vedere effettivamente in azione Assassin’s Creed Valhalla, arrivano direttamente da Ashraf Ismail, direttore creativo del gioco, alcuni ulteriori piccoli dettagli sull’esperienza che possiamo aspettarci.

 

Sappiamo che nella nuova opera di Ubisoft vestiremo i panni di Eivor, un guerriero vichingo che potremo personalizzare in sesso e aspetto, a capo di un clan che tenterà di insediarsi in Inghilterra, più accogliente rispetto alla Scandinavia. Proprio gli insediamenti saranno al cuore dell’esperienza di gioco, ricorda Ismail, che condividendo un concept art di quello che sarà l’aspetto «della vostra casa in Inghilterra» ha anticipato che ci sarà di che rilassarsi.

 

Quando ci troveremo nel nostro insediamento – un po’ come succedeva in quelli di Red Dead Redemption 2, con tutta la gang di Van Der Linde – potremo ad esempio chiacchierare con la nostra gente. Potremo anche confrontarci con i nostri «consiglieri di guerra», o magari raggiungere i moli per darci alla pesca – un’attività extra che era stata già anticipata con una precedente notizia, in cui si parlava anche di vere e proprie battaglie verbali.

 

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