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State of Decay 3


AngelDevil

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State of Decay 3 è stato presentato con un trailer nel corso dell'Xbox Games Showcase, ma ancora senza un periodo di uscita per il survival con elementi cooperativi di Undead Labs.

Il video è servito soprattutto a mettere in scena l'ambientazione e l'atmosfera generale di questo nuovo capitolo, che sembra essere particolarmente oscuro, se possibile anche più dei capitoli precedenti, che già da parte loro non erano proprio allegri.

Risulta piuttosto evidente come dietro a State of Decay 3 ci sia ora una produzione di notevole spessore, cosa che spicca particolarmente anche rispetto allo stile dei precedenti, sviluppati a regime di "indie", soprattutto per quanto riguarda il primo.

Il trailer non sembra mostrare granché del gioco vero e proprio, cosa che potrebbe deludere gli appassionati visto che il titolo è stato annunciato anni fa ed è in sviluppo ormai da parecchio tempo.

Nel video vediamo un gruppo di sopravvissuti che cerca di combattere contro la minaccia soverchiante degli zombie.

Le scene sono costruite in maniera alquanto cinematografica, ma puntano a ricreare un po' il tono degli scontri e le situazioni tipiche in cui è possibile trovarsi in State of Decay 3, con il senso di disperazione tipico dei sopravvissuti costretti a collaborare per sopravvivere contro nemici sempre più numerosi e agguerriti.

Non c'è ancora un periodo di uscita, dunque, per State of Decay 3, di cui attendiamo ulteriori informazioni a questo punto nel prossimo periodo, ma sembra essere diventata una produzione di dimensioni notevoli per Xbox Game Pass e Undead Labs.

 

Modificato da AngelDevil

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  • 1 anno dopo...

Undead Labs riaprono una finestra sulla dimensione post-apocalittica del survival post-apocalittico con un video che preannuncia la partenza di una fase Alpha.

Nel filmato dietro le quinte confezionato dalla sussidiaria degli Xbox Game Studios possiamo ammirare degli scampoli di gameplay accompagnati da render e bozzetti preparatori che ci immergono nuovamente nelle atmosfere a tinte oscure di questa apprezzata serie survival intrisa di elementi gestionali e sparatutto.

Il co-creatore del franchise di State of Decay, Brant Fitzgerald, coglie l'occasione per invitare tutti gli appassionati del genere a registrarsi per cercare di ottenere un posto tra i partecipanti alla prossima, importante fase di Alpha Playtest che si terrà indicativamente a maggio su PC e Xbox Series X|S. Qualora foste interessati, potete tentare la fortuna iscrivendovi all'Alpha di State of Decay 3 sul sito ufficiale di Undead Labs.

I test daranno accesso a una modalità cooperativa a quattro giocatori che metterà in luce le innovazioni ludiche e contenutistiche apportate dagli sviluppatori di Seattle, come le migliorie apportate al sistema di costruzione delle basi e le novità che interesseranno la gestione delle risorse e le meccaniche di combattimento. Lo stesso Fitzgerald sottolinea inoltre che "se non riuscirete a entrare a far parte di questa fase di Alpha testing, non preoccupatevi: terremo il vostro nome in lista e vi offriremo molte altre opportunità nel corso dell'anno".

 

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Importanti anticipazioni condivise da Jez Corden: stando a quanto sostenuto dal giornalista di WindowsCentral, diversi partecipanti alla fase pre-Alpha sarebbero entusiasti del lavoro svolto da Undead Labs.

Durante l'ultimo podcast di XboxTwo, l'editorialista di WindowsCentral ha letto alcuni dei messaggi scritti sul server Discord della pre-Alpha di State of Decay 3 da chi sta partecipando a questi test che precedono l'apertura della prossima prova a porte chiuse che si terrà a maggio.

Ebbene, molti dei tester che hanno preso parte a questa pre-Alpha incensano il nuovo survival horror a tinte Xbox e premiamo l'impegno profuso da Undead Labs nell'evolvere e migliorare le meccaniche survival e gestionali che caratterizzano da sempre questa serie, oltre a lodare il lavoro della sussidiaria degli Xbox Game Studios nella riformulazione del sistema di combattimento e delle dinamiche cooperative.

"Ho giocato tantissimo a State of Decay 3 e posso dirvi che è un gioco incredibilmente divertente", riferisce Jez Corden riprendendo le dichiarazioni di un tester anonimo che è intervenuto sul server Discord dei partecipanti a questa pre-Alpha. Un altro tester che ha preso parte a questa prova a porte chiuse sottolinea che "il gioco è fantastico e posso dirlo con assoluta certezza".

Altri partecipanti ai test riferiscono che Undead Labs avrebbe reso ancora più profondi gli aspetti legati alle dinamiche di gameplay ruolistiche, il comparto tecnico ed estetico, la lore e la gestione degli avamposti. Tra gli elementi di gameplay più lodati della pre-Alpha di State of Decay 3 troviamo proprio le meccaniche gestionali: stando a quanto raccontato da un tester, "la gestione delle basi funziona a meraviglia e trasmette una sensazione fantastica. Se sei tra chi, come me, adora gestire gli avamposti, sappi che il sistema escogitato da Undead Labs ti permetterà di avverare ogni tua fantasia".

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State of Decay 3 fu presentato per la prima volta nel 2020, in vista del lancio delle nuove Xbox Series X e S, con un suggestivo trailer in computer grafica dalle atmosfere cupe che mostravano una forte vocazione narrativa e... un cervo zombi. Ora che il gioco è stato mostrato davvero e stanno per iniziare i test per i giocatori, Undead Labs ha spiegato che quel video nascondeva una realtà facilmente intuibile, con il senno di poi: all'epoca il gioco non esisteva. Più precisamente, era ancora su dei file Word.

A confermarlo è stato Philip Holt, il capo dello studio di sviluppo, in una recente intervista concessa a Sunny Games, arrivata subito dopo la rivelazione del playtest alpha previsto per maggio 2026.

Holt ha ammesso senza mezzi termini che quel trailer era, di fatto, finto, e ha smentito una delle caratteristiche che più aveva colpito i fan: gli animali zombie non faranno parte del gioco finale.

"Quindi, per quel trailer, in realtà non c'era un gioco o un team di sviluppo quando ci stavamo lavorando, eravamo davvero agli inizi", ha confessato Holt. "Sapete, il gioco era in un documento Word". All'epoca, ha spiegato il capo dello studio, il team principale era composto da meno di una dozzina di persone. Il filmato, che aveva illuso molti giocatori sulle reali feature del sequel, fu commissionato a uno studio esterno. "Eravamo davvero agli albori", ha continuato Holt. "Il trailer è stato realizzato da Blur, era tutto pre-renderizzato. Rappresentava, credo, un concept, le nostre idee di allora su cosa potesse essere bello esplorare in State of Decay 3. E ora che abbiamo avuto l'opportunità di costruire un team e avviare i lavori, alcuni di quegli elementi rimarranno nel gioco finale, ma per altre cose... semplicemente non faremo animali zombie".

Come noto, il trailer fu mostrato non tanto per volontà dello studio di sviluppo, ma su pressione di Microsoft che voleva creare "hype" per il lancio delle sue nuove console. Undead Labs fu colta di sorpresa come il pubblico, anche perché all'epoca non sapevo nemmeno cosa fosse il gioco. 

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