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Cronos: The New Dawn


AngelDevil

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Bloober Team ha annunciato il prossimo arrivo di un aggiornamento gratuito per Cronos: The New Dawn che aggiunge essenzialmente un nuovo livello di difficoltà con l'applicazione della modalità "Temporal Diver Mode".

Si tratta di un'opzione di gioco con un livello di difficoltà più basso rispetto allo standard del survival horror in terza persona, in grado di venire incontro anche a giocatori meno appassionati del genere o che possono trovare frustrante la meccanica di Cronos: The New Dawn.

Con la nuova modalità, anche chi non ha intenzione di prendere parte a una sfida troppo impegnativa potrà godersi la storia del gioco e le sue caratteristiche senza dover fare i conti con sfide eccessivamente impegnative.

"Cronos: The New Dawn è un gioco sviluppato per sfidare i giocatori", ha dichiarato Bloober Team nell'annuncio. "Ma abbiamo ascoltato le vostre opinioni e sappiamo che alcuni di voi desiderano esplorare la storia dietro al gioco secondo i propri ritmi".

"Quindi, al momento stiamo lavorando a una nuova impostazione di difficoltà che verrà introdotta all'inizio del 2026. Questa è la nostra missione", hanno riferito gli sviluppatori.

Non c'è ancora una data di uscita precisa, ma Bloober ha intenzione di lanciare la modalità "Temporal Diver Mode" all'inizio del 2026, con ulteriori informazioni che verranno diffuse nei prossimi giorni.

 

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  • 1 mese dopo...

Cronos: The New Dawn è un buon, se non ottimo, survival horror, ma certamente non è un gioco facile. In tutti i livelli di difficoltà presenti al lancio, non è facile sopravvivere alle sfide che ci vengono lanciate contro.

Per alcuni giocatori è stato un po' troppo e il team ha capito che forse era il caso di venire incontro agli appassionati meno esperti e ha quindi deciso di pubblicare un aggiornamento gratuito che introduce un livello difficoltà più basso, adatto anche a chi vuole focalizzarsi maggiormente sulla storia.

La nuova difficoltà di Cronos: The New Dawn si chiama "Temporal Diver" e dovrebbe permettervi di sopravvivere in tutta tranquillità. Di norma, le risorse sono scarse e i nemici ti assaltano senza tregua, ma supponiamo che in questo nuovo livello la sfida sarà molto più permissiva.

Non è però tutto, perché l'aggiornamento modifica i nomi delle precedenti difficoltà, per rendere più facile capire che tipo di sfida proporranno. L'unico problema è che non è possibile cambiare la difficoltà in una partita già avviata, quindi dovrete ripartire da capo.

Aggiungiamo poi che è stato aggiunto un nuovo costume, sempre gratuito, che potrete far indossare al vostro personaggio: si chiama Iron Rider Skin.

 

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  • 3 mesi dopo...

Bloober Team ha annunciato ufficialmente l'espansione Cronos: Lazarus per Cronos: The New Dawn, che introdurrà una nuova storia con un protagonista differente e alcune novità anche sul fronte del gameplay, più aggressivo rispetto all'esperienza di base.

In arrivo il prossimo autunno, Cronos: Lazarus ci riporterà nelle terre desolate di New Dawn ma al comando di un ex Pathfinder un tempo fedele al Collettivo, che si ritrova nel pieno della trasformazione che lo condurrà a diventare una delle figure che abbiamo conosciuto in Cronos: The New Dawn.

Alle prese con una missione non semplice, quella di risvegliare un'Essenza perduta, dovremo guardarci le spalle dalla minaccia di un letale cacciatore che è stato progettato appositamente per rintracciarci ed eliminarci. Riusciremo a sfuggirgli?

Uno degli aspetti più interessanti di Cronos: Lazarus riguarda il cambio di ritmo rispetto all'esperienza originale, che era più metodica e riflessiva, mentre nell'espansione avremo a che fare con situazioni all'insegna dell'azione e dell'aggressività.

Accolto dalla critica con voti positivi, Cronos: The New Dawn non ha dunque esaurito il proprio percorso, e anzi con Cronos: Lazarus si prepara a espandere il proprio mondo con un'avventura inedita, senza dubbio affascinante per chi ha apprezzato il gioco di Bloober Team.

Lato gameplay, una delle novità dell'espansione risiede nella possibilità di lasciare un'esca alle proprie spalle per confondere gli avversari e nell'abilità di diventare temporaneamente invisibili: meccaniche che promettono di ampliare in maniera sostanziale le opzioni tattiche a nostra disposizione.

 

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  • 3 settimane dopo...

Bloober Team ha annunciato che Cronos: The New Dawn a nove mesi dal lancio ha raggiunto il break event point: il gioco ha recuperato tutti i costi e ora qualsiasi incasso si tramuterà in guadagni per lo studio polacco.

"Non avevamo dubbi che questo momento sarebbe arrivato, visto che il gioco è stato accolto in modo estremamente positivo sia dalla stampa sia dai giocatori. Siamo riusciti a raggiungere il break even di Cronos in nove mesi, un risultato che consideriamo un successo considerando l'enorme portata del progetto" afferma Piotr Babieno, CEO di Bloober Team.

A questo proposito, la compagnia ha ricordato che nei prossimi mesi arriverà l'espansione Cronos: Lazarus, che dovrebbe spingere ulteriormente le vendite. Non solo, visto l'ottimo successo di critica, pubblico e commerciale, ora Bloober vede Cronos come una delle sue IP chiave.

"Crediamo che questo sia solo l'inizio dei successi del brand. Più avanti nel corso dell'anno pubblicheremo il primo DLC nella storia di Bloober Team, Cronos: Lazarus. Questo debutto, per ovvie ragioni, dovrebbe avere un impatto positivo sulle vendite future di Cronos: The New Dawn", ha aggiunto Babieno.

"Il mercato videoludico di oggi è uno dei più difficili in assoluto. Costruire nuove IP è molto più complicato rispetto a qualche anno fa. In questo contesto complesso siamo comunque riusciti a gettare le basi per qualcosa che ha il potenziale per diventare una delle proprietà intellettuali chiave del nostro portfolio" conclude il CEO di Bloober Team.

Vi ricordiamo che l'espansione Cronos: Lazarus sarà disponibile durante l'autunno su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

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Bloober Team ha mostrato per la prima volta il gameplay di Cronos: Lazarus, la nuova espansione del survival horror, con un video diario intitolato "Diventare il Warden", che in effetti svela una meccanica di gioco un po' diversa da quella principale.

Lazarus è un'espansione di Cronos: The New Dawn annunciata all'inizio di giugno e destinata ad arricchire l'esperienza originale con elementi anche decisamente nuovi, e in effetti il DLC sembra modificare alquanto anche il gameplay del survival horror fantascientifico visto in precedenza.

Mettendoci nei panni del Warden, Lazarus mette in scena un'azione più veloce e dinamica, spingendoci a un approccio più aggressivo e con una maggiore quantità di armi e strumenti di attacco da utilizzare.

La storia di Cronos: Lazarus si concentra sull'enigmatica figura del Warden, cercando di svelare gli aspetti più umani ed emotivi del conflitto con il Collettivo che caratterizza anche la storia principale, mostrando qualcosa di questo personaggio che, inizialmente, viene inviato come Pathfinder.

Il cambio di protagonista si porta dietro una serie di novità in termini di meccaniche di gioco, andando dunque a modificare il gameplay con un'ampia serie di abilità e strumenti inediti.

C'è la possibilità di utilizzare il teletrasporto, che consente di riposizionarsi in maniera immediata all'interno dei livelli, un sistema di esche che servono per attirare o distrarre i nemici e in generale delle dinamiche più veloci e tese, che mettono una certa pressione.

 

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