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MindsEye


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MindsEye, il nuovo action-thriller sviluppato da Build a Rocket Boy, ha finalmente una data di uscita ufficiale. Il gioco, nato dalla mente di Leslie Benzies, storico ex presidente di Rockstar North e figura chiave dietro il successo di Grand Theft Auto, arriverà il 10 giugno 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. L’annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer spettacolare, che mostra una città futuristica ricca di misteri e pericoli.

Come abbiamo visto nel trailer pubblicato nel corso dell’ultimo State of Play, MindsEye trasporta i giocatori in Redrock City, una metropoli dominata dalle multinazionali hi-tech e dalla pervasività della tecnologia. In questa società distopica, algoritmi onnipresenti monitorano la vita quotidiana, mentre robot intelligenti svolgono la maggior parte dei lavori manuali. Sullo sfondo, una cospirazione si dipana, rivelando un complotto per il controllo totale dell’umanità. La storia si sviluppa attorno a un antagonista senza scrupoli, spinto da un’insaziabile sete di potere.

Stando al team di sviluppo, l’esperienza offerta dal gioco è fortemente narrativa e cinematografica, con un mix esplosivo di azione, guida spericolata e sparatorie in terza persona. MindsEye abbraccia un gameplay lineare, evitando l’approccio open-world, per offrire un ritmo serrato e colpi di scena continui. Le meccaniche di combattimento si ispirano agli shooter basati sulle coperture, arricchite da un’interazione dinamica con l’ambiente circostante.

Aggiungiamo che il progetto è in sviluppo da diversi anni e rappresenta una delle più ambiziose creazioni di Build a Rocket Boy. La software house ha confermato che il gioco riceverà un’espansione multiplayer nel 2026, suggerendo una roadmap di contenuti futuri. Chi effettua il preordine riceverà un pacchetto aggiuntivo gratuito con contenuti esclusivi.

 

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A quanto pare siamo piuttosto vicini all'uscita di MindsEye, il nuovo action adventure open world da parte di Build A Rocket Boy, team fondato dall'ex-Rockstar Games Leslie Benzie che ha anche guidato questo progetto: in una recente intervista pubblicata da Eurogamer.net, il team ha svelato quella che dovrebbe essere la durata del gioco, che potrebbe risultare sorprendente se si pensa a un simil-GTA.

Nonostante l'idea che ci siamo fatti sia di un titolo dotato di un ampio mondo aperto, destinato a rivaleggiare con Grand Theft Auto e simili offrendo dunque un'enorme quantità di ore di gioco, sembra invece che MindsEye sia un'esperienza di gioco ben più compatta: il team ha infatti riferito che ci vorranno circa 15 ore per concludere il gioco, probabilmente seguendo la storia principale senza tante digressioni.

Sembra comunque che non si tratti di un titolo particolarmente dispersivo e che sia stato progettato per essere vissuto come un'esperienza piuttosto intensa e compatta, non sparsa all'interno di un ampio mondo esplorabile.

Come riferito dal director Adam Whiting a Eurogamer, sembra che l'intenzione del team, con MindsEye, sia proporre una "storia ben costruita" e in grado di accompagnare il giocatore dall'inizio alla fine, con un'esperienza molto incentrata sulla narrazione invece che sulle variazioni e il gameplay emergente.

"Mi rendo conto che il panorama sia cambiato e che i giochi sono così costosi da realizzare che la gente sta cercando di costruire, come dire, grandi live service su cui andare avanti in maniera continuativa", ha riferito Whiting.

"Tuttavia credo che una storia davvero significativa abbia ancora qualcosa da dire", ha spiegato, rappresentando il progetto MindsEye come la volontà di raccontare una storia "ben ritmata, ben costruita e ben realizzata in cui i giocatori possano immergersi, con momenti di tensione, sviluppo del personaggio, momenti di tenerezza e poi momenti di spettacolo e di dramma".

D'altra parte, anche il fatto che MindsEye si presenti sul mercato al prezzo classico di 69,99€ dimostra la volontà di mantenersi piuttosto legato alla tradizione più classica dei videogiochi. 

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