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MindsEye


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Build a Rocket Boy ha rilasciato l’aggiornamento 6 di MindsEye introducendo una serie di migliorie importanti per stabilità, prestazioni e gameplay nella campagna principale. Sono stati ottimizzati animazioni e comportamento dell’IA, affinati i combattimenti e risolti diversi bug per un’esperienza più fluida e affidabile. In particolare su PC, sono stati potenziati anche gli strumenti di creazione in Build.ARCADIA per una maggiore stabilità e fluidità durante il gioco e la modalità di creazione.

Questo update porta anche nuovo contenuto per ARCADIA, tra cui quattro missioni inedite: «Road to Hell», una gara a tempo in autostrada con tempesta; «Short Circuiting», un circuito cittadino sotto attacco; «Hunter Killer», una missione in stile on-rails con torretta; e «Fractured Echo», una modalità sopravvivenza a ondate dove si gioca nei panni di The Preacher.

Sono state inoltre apportate numerose migliorie al sistema di combattimento, alle animazioni, al comportamento dei droni, ai veicoli e all’intelligenza artificiale, oltre a ottimizzazioni generali per le performance e fix di vari problemi riscontrati dalla community. Anche l’interfaccia utente e l’esperienza di creazione di contenuti sono state migliorate, con nuovi nodi logici, opzioni di editing e strumenti più efficaci per i creatori.

Il team di MindsEye rassicura che continuerà a lavorare su patch e aggiornamenti, ascoltando il feedback dei giocatori per far evolvere il gioco nel tempo: “Grazie a tutti per il vostro supporto e per aver condiviso le vostre opinioni, che ci aiutano costantemente a migliorare MindsEye”. L’aggiornamento è già disponibile per il download sulle rispettive piattaforme.

Update #6 – Consoles and PC

 

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