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Mortal Shell 2


AngelDevil

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Mortal Shell 2 è stato annunciato al Summer Game Fest 2025, con un trailer che rivela le piattaforme di riferimento (PC, PS5 e Xbox Series X|S), nonché l'anno di pubblicazione (2026) del nuovo episodio della serie firmata Cold Symmetry.

L'originale formula soulslike dell'originale Mortal Shell viene riproposta in questo spettacolare trailer, che punta ad arricchire ed enfatizzare ogni singolo aspetto di quella esperienza, catapultandoci in un open world che promuove la libertà di movimento.

Fra le novità del gioco c'è anche un sistema di combattimento sostanzialmente rivisitato, che dona maggior spessore agli elementi ruolistici mentre controlliamo l'Harbinger, l'entità evocata per recuperare le uova rubate dell'Undermether e ora custodite da creature mostruose.

Esattamente come nel primo Mortal Shell, la trama verrà raccontata attraverso situazioni, immagini, scenari e i ricordi dei guerrieri perduti, sfruttando la peculiare meccanica alla base di questa serie.

Come si vede nel trailer di annuncio, Mortal Shell 2 punterà a portare sullo schermo uno stile ancora più marcato, atmosfere pressanti e ben pochi colori, introducendo nuovi elementi come i cadaveri dei guerrieri leggendari: ognuno dotato di caratteristiche e abilità uniche, insieme a un passato da scoprire.

L'open world compatto che fa da sfondo all'avventura non mancherà di proporre scenari suggestivi, allontanandosi dalla linearità del passato per abbracciare un approccio differente, privo di vincoli e arricchito dalla presenza di oltre sessanta pericolosi dungeon.

 

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  • 9 mesi dopo...

Il gameplay di Mortal Shell 2 è stato presentato in un lungo video da Cold Symmetry e Playstack: si tratta di quasi dodici minuti di sequenze in-game che mostrano in azione il nuovo capitolo dell'interessante serie soulslike.

Come si vede nel trailer, il sequel riprende l'affascinante idea degli "involucri" che il nostro personaggio può controllare, passando dall'uno all'altro, e che dispongono ognuno di abilità peculiari e uno stile di combattimento differente, il che aggiunge spessore e varietà al gameplay.

Questo impianto già ben collaudato è tuttavia stato applicato a un mondo che appare sostanzialmente più ampio rispetto all'originale Mortal Shell, e che permette di optare per approcci più liberi e sfaccettati per quanto concerne le strategie offensive.

Anche le animazioni e il sistema di combattimento sembrano godere di una maggiore fluidità, ma chiaramente bisognerà verificare tutto questo non appena sarà possibile provare l'esperienza.

Annunciato durante l'ultima edizione del Summer Game Fest, Mortal Shell 2 restituisce l'idea di un capitolo più grande e più cattivo, caratterizzato dall'introduzione di armi anche piuttosto insolite per uno scenario dark fantasy come questo.

Il gioco non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma sappiamo che verrà lanciato nel corso di quest'anno su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

 

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  • 2 mesi dopo...
  • 1 mese dopo...

Il publisher Playstack e il team di sviluppo Cold Symmetry hanno infine annunciato la data di uscita di Mortal Shell 2, attraverso il nuovo trailer visibile qui sotto che fa anche da introduzione alla particolare atmosfera del gioco.

Mortal Shell 2 sarà dunque disponibile il 20 agosto su PC, PS5 e Xbox Series X|S, con prenotazioni aperte al prezzo di 49,99€ per l'edizione standard, mentre una "Devout Edition" verrà lanciata al prezzo di 59,99€, contenente vari elementi esclusivi e un accesso anticipato di tre giorni, dunque dal 17 agosto.

Per gli utenti PS5 è inoltre prevista anche una "Revered Edition", che include il gioco base, una confezione steelbook, un art book, varie stampe e skin bonus per le prenotazioni esclusive.

Mortal Shell 2 è un nuovo capitolo "standalone" della serie, che propone azione in stile action RPG souls-like all'interno di un'ambientazione decisamente oscura e quasi horror, legata comunque ad alcuni stilemi classici del dark fantasy.

Anche in questo caso abbiamo a che fare con una vasta ambientazione interconnessa, caratterizzata da scenari inquietanti ma dotati di un notevole fascino, che portano costantemente a nuove scoperte e a sfide sempre più complesse e impegnative.

Il gameplay è incentrato sul concetto degli Shell: si tratta di "gusci" apparentemente inanimati che si trovano in giro per il mondo di gioco, appartenenti a guerrieri sconfitti ma in attesa di essere riscoperti.

Una volta trovati, gli Shell possono essere utilizzati dal giocatore, applicando nuove abilità e caratteristiche al proprio personaggio e consentendo così diverse possibilità di combattimento e approccio alla progressione nel gioco.

 

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  • 4 settimane dopo...

A sorpresa, Playstack e Cold Symmetry hanno annunciato, e pubblicato immediatamente, l'open beta di Mortal Shell 2 anche su PS5 e Xbox Series X|S. Su PC, invece, la beta è disponibile dall'inizio di giugno. Per l'occasione è stato diffuso un nuovo trailer, che potete vedere qui sotto.

Partecipare è semplicissimo: non serve alcun prerequisito. Chi è interessato può scaricare la beta direttamente dal PlayStation Store per PS5 o Microsoft Store per Xbox Series X|S 

Questa versione di prova permette di giocare le prime ore dell'esperienza completa: dal Prologo fino a una sezione iniziale del mondo open world, per un totale di circa tre ore di gioco. Un tempo sufficiente per familiarizzare con le meccaniche di base e farsi un'idea chiara del titolo.

La beta su console offre gli stessi contenuti della versione PC, compresi i vantaggi: sarà possibile trasferire parte dei progressi alla versione finale, con la possibilità di saltare il Prologo. Inoltre, chi giocherà per almeno 30 minuti sbloccherà la ricompensa cosmetica esclusiva L'Araldo Scuoiato.

Si tratta di un'ottima occasione per provare Mortal Shell 2 prima del debutto nei negozi, previsto tra poche settimane: il lancio su PS5, Xbox Series X|S e PC è fissato per il 20 agosto.

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  • 3 settimane dopo...

Sono arrivati i voti di Mortal Shell 2, che a quanto pare premiano il nuovo capitolo della serie soulslike firmata Cold Symmetry: al momento la media delle valutazioni va dall'8,4 all'8,8, confermando la qualità di un franchise in netta crescita.

Sorprende in particolare la moda, ovverosia il numero che ricorre più spesso fra i voti, che in questo caso orbita attorno al 9 e segna un netto distacco rispetto ai risultati ottenuti dall'originale Mortal Shell.

Meristation - 9,2

Critical Hits - 9

Finger Guns - 9

COGconnected - 9

Gamers Heroes - 9

Hardcore Gamer - 9

Loot Level Chill - 9

Screen Rant - 9

SteamDeckHQ - 9

The Outerhaven - 9

DayOne - 9

Giant Bomb - 9

Shacknews - 9

GamingBolt - 9

Gameliner - 9

CGMagazine - 8,5

DualShockers - 8,5

Multiplayer.it - 8

IGN - 8

Gaming Boulevard - 8

GamesRadar+ - 8

GameSpot - 8

Game8 - 7,4

Console Creatures - 7

The Wand Report - 6

Il primo capitolo della saga, pubblicato nel 2020, ha infatti dovuto accontentarsi di medie sostanzialmente più basse e ciò restituisce un'idea piuttosto chiara di come questo sequel migliori l'esperienza realizzata da Cold Symmetry.

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  • 2 settimane dopo...

A una settimana dal lancio, Mortal Shell II riceve il suo primo aggiornamento maggiore, una patch che interviene su numerosi aspetti del gioco tra nuovi contenuti, bilanciamento, esplorazione, combattimento, prestazioni e stabilità. Lo studio ha accompagnato l'aggiornamento ringraziando la community per la risposta al lancio e per i feedback ricevuti, sottolineando come la patch rappresenti il primo intervento significativo sul gioco dopo la pubblicazione.

Tra le novità più importanti ci sono le Fragile Tarstones, una nuova categoria di Tarstone che perde durabilità durante l'utilizzo e si rompe una volta esaurita. Quando questo accade, il giocatore riceve anche un Tarcore. Sono state introdotte inoltre la Glimpse Stone, che si consuma eliminando i nemici prima di trasformarsi in Glimpses, e la Egon's Stone, che permette di tornare all'ingresso di un dungeon dopo una morte.

Anche il sistema economico è stato modificato. Glimpses e Tarcores non sono più risorse finite, permettendo di potenziare tutti gli Shell e i Tarstone nel corso di una singola partita. È stato inoltre introdotto il Mether's Severance, un oggetto che consente di effettuare il respec di uno Shell: consegnandolo a Zhirelle, il giocatore può interrompere il legame con lo Shell, riportarlo allo stato iniziale e recuperare tutti i Glimpses investiti.

I Tarstone ora restituiscono più Tarcore quando vengono distrutti e chi ne aveva già potenziati alcuni prima della patch riceverà una quantità compensativa nella propria inventario. Anche il negozio di Merrick è stato ampliato, con nuovi oggetti e Tarcore disponibili dopo aver fatto determinati progressi.

Tra gli interventi dedicati alle piattaforme, il gioco ora supporta i controller Switch Pro e Switch Pro 2, con la possibilità di modificare le icone dei pulsanti. È stata inoltre migliorata la compatibilità con Steam Deck e Steam Controller, mentre la generazione dei frame è stata rivista e il supporto NVIDIA è stato esteso a un numero maggiore di schede. È stata introdotta anche l'opzione Geometry Budgets, disattivata di default, pensata per aumentare la quantità di geometria utilizzata a fronte di un maggiore consumo di memoria video.

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Mortal Shell 2 è piaciuto molto ai giocatori e il team di sviluppo continua ad aggiornarlo per migliorarlo ancora. La nuova patch introduce innanzitutto la Difficoltà adattiva, un'opzione facoltativa e sperimentale che modifica dinamicamente il comportamento dei nemici in funzione di come procede la partita. La funzione è disattivata di default e può essere attivata o disattivata in qualsiasi momento dalle impostazioni di gioco.

Il sistema opera in entrambe le direzioni. Se il giocatore continua a vincere gli scontri senza morire, i nemici aumentano progressivamente danno, salute e resistenze, arrivando anche a superare i valori massimi previsti dal bilanciamento originale. Al contrario, in caso di difficoltà, gli stessi parametri vengono ridotti e viene introdotto un limite al danno che un singolo attacco può infliggere rispetto alla salute complessiva, evitando che un personaggio a piena vita possa essere eliminato istantaneamente.

Gli effetti dell'adattamento non sono permanenti: con il passare del tempo tendono ad attenuarsi, riportando gradualmente il gioco verso il bilanciamento standard quando cambia lo stile di gioco del giocatore. La modalità notturna rappresenta un'eccezione: può diventare più difficile, ma non viene mai resa più semplice. Al momento il gioco non comunica quando il sistema modifica la difficoltà.

Sul fronte del combattimento, la patch amplia la finestra utile per effettuare parate consecutive con il Sigillo infinito durante l'animazione di caricamento, permettendo di bloccare più colpi consecutivi. Gli effetti di stato possono inoltre essere applicati ai nemici mentre si rialzano dopo un contrattacco.

Numerosi interventi riguardano poi armi, oggetti e bilanciamento, nonché molti altri aspetti del gioco, compresi bug e problemi residui. 

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