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Tomb Raider: Legacy of Atlantis


AngelDevil

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Confermando le indiscrezioni degli ultimi giorni, la cerimonia ha visto la presentazione di due nuovi giochi dedicati a Lara Croft. Il primo ad arrivare sarà proprio Tomb Raider: Legacy of Atlantis, il remake del primo gioco della serie, sviluppato da Crystal Dynamics in collaborazione con Flying Wild Hog, già autori di Shadow Warrior ed Evil West.

Il lancio è previsto nel corso del 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Nel frattempo, il trailer di annuncio offre un primo sguardo al ritorno della celebre archeologa.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis segna il ritorno di Lara Croft con una reinterpretazione moderna del classico del 1996. Nei panni della celebre archeologa, verrà messa alla prova il nostro ingegno e abilità per esplorare scenari esotici e pericolosi, dalle giungle del Perù alle rovine della Grecia, dai deserti dell'Egitto fino a una misteriosa isola del Mediterraneo avvolta nella leggenda.

L'avventura ruota attorno allo Scion, un artefatto di potere immenso i cui frammenti sono sparsi in luoghi remoti e protetti da trappole micidiali e predatori letali. Il gioco è in sviluppo con l'ausilio dell'Unreal Engine 5, dando modo agli sviluppatori di ricreare la prima avventura di Lara Croft con un comparto grafico avanzato, mentre il design del titolo originale è stato ammodernato per risultare in linea con i giochi odierni, introducendo novità che arricchiscono l'esperienza senza tradire lo spirito originale.

 

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Come saprete, Tomb Raider Catalyst e Tomb Raider Legacy of Atlantis non saranno doppiati in italiano. La nostra lingua non sarà assente, ma sarà solo nei sottotitoli. Lo stesso vale per altre lingue, in particolare lo spagnolo di Spagna e il polacco. Da qui è nata una vera e propria coalizione, concretizzatasi in una petizione online su Change.org, che chiede il doppiaggio di Tomb Raider Legacy of Atlantis, il primo dei nuovi episodi della serie a uscire, nelle tre lingue succitate.

Da notare che lo spagnolo sarà presente nel doppiaggio, ma solo quello latino americano, che evidentemente copre un mercato più ampio di quello di Spagna.

La petizione si appella alla tradizione della serie e al maggiore coinvolgimento dei giocatori storici in una versione doppiata, per dare forza alla sua richiesta: "Il doppiaggio completo nella nostra lingua è fondamentale per mantenere un forte legame con i personaggi e con la storia. Le sfumature, le emozioni e le sottigliezze linguistiche si perdono quando il gioco offre il doppiaggio solo in altre varianti o si affida esclusivamente ai sottotitoli."

Parlando più specificatamente dell'Italia, Alessio Biancardo, che ci ha segnalato le petizioni, ci ha anche spiegato di aver contattato Elda Olivieri insieme ad altri fan. Si tratta della doppiatrice originale di Lara Croft, che sarebbe contentissima di tornare a interpretare il personaggio. È stata lei stessa a suggerire di avviare una raccolta firme 

La petizione si chiama "Elda Olivieri voce di Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis /Tomb Raider: Catalyst", è stata lanciata da Alessia Specchio e nel testo possiamo leggere: "In Italia, questa eroina ha avuto una voce inconfondibile che l'ha accompagnata nei suoi gloriosi anni. Elda Olivieri, con il suo talento e la sua passione, ha dato vita al personaggio di Lara Croft.

Come fan di lunga data della serie, ho sempre creduto che nessuna potrebbe impersonare Lara come ha fatto Elda Olivieri. La sua interpretazione ha dato profondità e carisma al personaggio, rendendo le avventure di Lara ancora più immersive e indimenticabili. Nel cambiare la voce di Lara Croft, si perde non solo una parte della sua storia, ma anche il legame emotivo che milioni di giocatori hanno costruito attraverso il tempo.

Richiediamo che Elda Olivieri venga riconfermata come la voce italiana di Lara Croft nei futuri giochi della serie. Crediamo sia fondamentale per preservare l'integrità e il fascino storico delle avventure di Lara, rispettando la tradizione di uno dei franchise più amati della storia dei videogiochi."

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  • 1 mese dopo...
  • 3 mesi dopo...

Tra gli annunci più sorprendenti dello State of Play di giugno c'è stato senza dubbio il rinvio di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, reinterpretazione del primo storico capitolo della serie pubblicato nel 1996. Sviluppato da Crystal Dynamics in collaborazione con Flying Wild Hog e realizzato con Unreal Engine 5, il progetto punta a ricostruire dalle fondamenta l'avventura che ha dato origine al mito di Lara Croft. Il gioco arriverà su PS5, Xbox Series X/S e e PC il 12 febbraio 2027 e promette di combinare il fascino dell'opera originale con tecnologie e soluzioni di game design più moderne.

Il trailer mostrato durante l'evento ha offerto un primo sguardo alle nuove versioni di alcune delle ambientazioni più iconiche della saga, tra cui la Valle Perduta in Perù e le antiche rovine della Grecia. Crystal Dynamics ha spiegato che l'obiettivo non è stato quello di riprodurre fedelmente le aree del gioco originale, ma di espanderle e reinterpretarle. Le ambientazioni saranno infatti organizzate come zone semi-aperte e interconnesse, ricche di segreti, collezionabili e percorsi alternativi. Anche gli enigmi storici della serie, come il celebre puzzle degli ingranaggi, sono stati ripensati per integrarsi in maniera più naturale all'interno del mondo di gioco, offrendo una maggiore libertà di esplorazione e approcci più moderni alla risoluzione degli ostacoli.

Secondo gli sviluppatori, Tomb Raider: Legacy of Atlantis rappresenta il modo definitivo per vivere la prima avventura di Lara Croft, sia per i veterani della serie sia per chi si avvicina per la prima volta al franchise. Oltre all'edizione standard, sarà disponibile una Deluxe Edition che includerà accesso anticipato di 48 ore, un costume esclusivo e un'espansione narrativa post-lancio.

 

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  • 2 settimane dopo...
  • 4 mesi dopo...
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A pochi mesi dal lancio, Crystal Dynamics ha svelato quante ore saranno necessarie in media per arrivare ai titoli di coda di Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Secondo gli sviluppatori, l'avventura offrirà una durata leggermente superiore a quella del gioco originale, introducendo nuove meccaniche e un mondo pensato per incoraggiare l'esplorazione.

Nel corso di un'intervista concessa a MP1st, l'experience director Jeff Adams ha parlato della longevità del nuovo Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake dell'avventura che diede inizio alla celebre serie con protagonista Lara Croft. Nonostante l'introduzione di elementi di gameplay più moderni, la durata non dovrebbe discostarsi troppo da quella del titolo originale.

Rispondendo a una domanda sul tempo necessario per arrivare ai titoli di coda, Adams ha infatti spiegato che una partita tipica richiederà tra le 14 e le 16 ore, anche se il dato può variare in base allo stile di gioco di ciascun utente. Si tratta di una stima non molto lontana da quella indicata dal portale HowLongToBeat di 15 ore e 40 minuti per completare l'originale del 1996.

Secondo lo sviluppatore, però, concentrarsi esclusivamente sulla durata rischia di far perdere di vista uno degli aspetti più importanti dell'esperienza. Il team ha infatti progettato il mondo di gioco con l'obiettivo di stimolare la curiosità dei giocatori e spingerli ad allontanarsi dal percorso principale per scoprire segreti, dettagli ambientali e aree opzionali.

"Direi che ci aggiriamo sulle 14-16 ore di gioco, a seconda del proprio stile. Tuttavia, quando si affronta questo discorso, ci tengo sempre a dire una cosa: non abbiate fretta. Abbiamo progettato il mondo di gioco proprio per coinvolgervi e stuzzicare la vostra curiosità, spingendovi a esplorare; non c'è alcun bisogno di mettersi a controllare il cronometro".

"Prendetevi tutto il tempo che vi serve. Immergetevi nell'atmosfera che il team audio ha saputo creare. Lasciate che quella sensazione di isolamento vi avvolga, e tenete a mente che è proprio questo a rendere Tomb Raider un titolo così speciale. Certo, capisco bene che viviamo in un mondo pieno di spoiler; perciò, il mio consiglio è magari di stare lontano dai social per un po' e di godervi il gioco. Ne varrà la pena."

Prima di lasciarvi, vi ricordiamo che Tomb Raider: Legacy of Atlantis sarà disponibile dal 12 febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.

 

Modificato da AngelDevil

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