AngelDevil Inviato Giugno 6 Condividi Inviato Giugno 6 Star Wars: Galactic Racer è stato mostrato con il trailer della storia durante il Summer Game Fest: un montaggio spettacolare, che offre uno sguardo approfondito sulla campagna single player ma anche sulle gare a base multiplayer e su alcuni degli scenari che avremo mododi esplorare. Al centro della narrazione troviamo Shade, un giovane pilota emergente deciso a scalzare l'attuale campione della Galactic League, Kestar Bool. Quest'ultimo è una vera e propria celebrità dell'Orlo Esterno e sfrutta la propria posizione di prestigio per intimidire gli avversari e consolidare ulteriormente il suo potere. Per Shade, la sfida è anche personale: la sua rivalità con la famiglia Bool rappresenta una motivazione fondamentale nella corsa verso il titolo. Nel suo percorso il protagonista potrà contare sull'aiuto di Hibi, una talentuosa meccanica Ardenniana che si occupa della manutenzione e del potenziamento dei veicoli, e sul supporto di una leggenda delle corse di Star Wars: Sebulba. Uno degli elementi più interessanti mostrati nel trailer è rappresentato dai paddock, aree sociali dove i piloti si incontrano tra una competizione e l'altra. Qui sarà possibile interagire con altri corridori, accettare sfide, approfondire aspetti della storia e visitare l'officina di Hibi. Questa funzionalità offrirà infatti nuovi componenti da installare sui repulsorlift da corsa, ottenibili sia completando eventi sia acquistandoli direttamente. Ogni modifica influenzerà statistiche e abilità del veicolo, consentendo ai giocatori di personalizzare il proprio stile di guida. Star Wars: Galactic Racer è il nuovo gioco di corse ambientato in una galassia lontana lontana e ci condurrà anche all'interno di location inedite come Derven Acos, che si aggiunge ai circuiti già conosciuti dai fan delle gare nell'universo di Star Wars. Dal punto di vista della struttura, Star Wars: Galactic Racer punta a distinguersi dai tradizionali giochi di guida grazie a una formula che combina corse arcade e progressione in stile roguelite. La modalità Campagna permetterà infatti di affrontare un vero e proprio percorso all'interno della Galactic League, scegliendo di volta in volta quali eventi disputare. Ogni gara completata garantirà ricompense, potenziamenti e nuove opportunità, ma gli errori avranno conseguenze concrete: accumulare troppi incidenti significherà essere eliminati dal tour in corso. In caso di sconfitta i giocatori dovranno ricominciare una nuova stagione, mantenendo però alcuni bonus e miglioramenti ottenuti nelle precedenti partite: questo sistema promette di offrire un elevato livello di rigiocabilità, spingendo gli utenti a sperimentare strategie e percorsi differenti per riuscire finalmente a detronizzare Kestar Bool. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato Giugno 23 Autore Condividi Inviato Giugno 23 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato Giugno 28 Autore Condividi Inviato Giugno 28 Fuse Games ha fornito nuovi dettagli su Star Wars: Galactic Racer, il racing game arcade ambientato nell'universo di Star Wars, con un'attenzione particolare alle corse sui pod, rese celebri da Star Wars: Episodio I - La minaccia fantasma. Il progetto nasce da un team composto da ex sviluppatori di Criterion, lo studio dietro serie come Burnout e alcuni capitoli di Need for Speed, e questa eredità si riflette chiaramente nell'impostazione del gameplay, basato su velocità elevata, contatti ravvicinati e momenti spettacolari. In totale, Galactic Racer includerà infatti quattro tipologie di veicoli: landspeeder, skim speeder, speeder bike e podracer. Ognuno avrà caratteristiche specifiche. I landspeeder saranno più stabili e adatti alle derapate, le speeder bike potranno utilizzare una "scarica cinetica" per superare ostacoli complessi, mentre gli skim speeder saranno i più agili. I podracer, invece, avranno un loro posizionamento specifico che rifletterà il loro ruolo nell'universo di Star Wars. Il creative director Kieran Crimmins ha spiegato che il bilanciamento tra le diverse categorie è stato uno degli aspetti più complessi dello sviluppo: "Volevamo bilanciarli tutti insieme, così da avere una piccola speeder bike che prende una scorciatoia mentre una skim speeder le passa accanto". Sul ruolo dei podracer, Crimmins è stato netto: "Non puoi avere un gioco di corse di Star Wars senza i podracer. Devono rappresentare ciò che si vede nei film: sono l'apice delle corse nell'universo di Star Wars". Il team, ha aggiunto, è da sempre fan dei vecchi Star Wars: Episode I: Racer e Racer Revenge, titoli che vengono ancora oggi giocati, quantomeno all'interno dello studio. Un altro aspetto ritenuto fondamentale è la rivalità tra piloti. Secondo il director, la presenza di personaggi riconoscibili è essenziale per rendere significative le gare, perché aumenta la soddisfazione. Accanto a volti noti come Sebulba, il gioco includerà anche nuovi personaggi creati appositamente per questa interpretazione dell'universo Star Wars. Questi avranno stili di guida distinti e saranno presenti sia nella modalità campagna sia, successivamente, nel multiplayer, dove i giocatori potranno utilizzarli direttamente. Sul supporto post-lancio, Crimmins è stato prudente, spiegando che il team è concentrato prima di tutto sul completamento del gioco: eventuali contenuti aggiuntivi verranno valutati in base alla risposta della community. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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