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The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered


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Sapevamo già che The Witcher 3 si sarebbe arricchito il prossimo anno con l'espansione Songs of the Past, ma CD Projekt RED ha deciso di sorprendere ulteriormente i fan: durante l'Opening Night Live della Gamescom 2026 è stato annunciato The Witcher 3 Remastered, una versione aggiornata del gioco con numerosi miglioramenti alla grafica, al gameplay e non solo. L'edizione include anche le due espansioni Hearts of Stone e Blood and Wine.

Il lancio è fissato per il 29 settembre su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, per la prima volta anche tramite Battle.net. La Remastered sarà disponibile come upgrade gratuito per chi possiede già il gioco base.

La descrizione ufficiale parla di un aggiornamento profondo, che tocca ogni aspetto dell'esperienza. La grafica è stata rivista con texture migliorate, illuminazione globale rivista, HDR potenziato, oltre a ray tracing ottimizzato e path tracing su PC. Il fogliame è stato completamente rielaborato e l'intero mondo di gioco guadagna un livello di dettaglio superiore.

Sul fronte tecnico arrivano NVDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 2.0, DirectX 12 nativo, supporto dedicato per PS5 Pro, Xbox Play Anywhere, oltre a funzionalità esclusive per Nintendo Switch 2.

Il combattimento è stato reso più dinamico grazie a animazioni rinnovate, nuove mosse finali, la gestione delle telecamera rivista e comportamenti dei mostri più credibili. Anche l'esplorazione beneficia di movimenti più fluidi e una gestione migliorata del cavallo.

La progressione del personaggio è stata modernizzata con un albero delle abilità completamente rivisto. Arrivano inoltre trasmogrificazione, meditazione immersiva, modalità foto ampliata, nuove opzioni di accessibilità, tutorial aggiornati, UI migliorata, tracking delle missioni più chiaro e una revisione del sistema di loot.

The Witcher 3: Wild Hunt torna con una nuova espansione, Songs of the Past, che riporta Geralt di Rivia sulla Via per affrontare una minaccia rimasta sopita a lungo. A qualche mese dall'annuncio, è stata finalmente mostrata in video all'Opening Night Live della Gamescom 2026, dove è stato anche svelato che uscirà nel corso del 2027.

L'avventura è ambientata nel Letten, una nuova regione descritta inizialmente come una terra idilliaca, ma che nasconde un oscuro segreto e una misteriosa maledizione.

L'espansione introduce nuove missioni, punti di interesse e diverse ore di contenuti, con una storia costruita, come da tradizione della serie, attorno a scelte e conseguenze. Geralt dovrà scoprire la natura dell'entità che minaccia la regione, mentre le sue decisioni potranno avere ripercussioni non soltanto sul destino del Letten, ma anche su quello di una persona a lui molto cara. Che sia Ciri? Considerando che si parla di un'espansione di raccordo con The Witcher IV, non lo consideriamo improbabile. Chiaramente è tutto da verificare.

Sul fronte del gameplay, Songs of the Past aggiunge anche delle nuove armi. Geralt potrà utilizzare mutageni speciali e una catena, con cui dovrà confrontarsi con nemici mai incontrati in precedenza.

 

Modificato da AngelDevil

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upgrade gratuito sarà per tutte le versioni?? Per capirci io il gioco lo preso subito con tutti i dlc per xbox one al tempo, non vorrei che questo aggiornamento sia solo per le versionw successiva, sarebbe una beffa,  del dlc si sa qualcosa del prezzo??

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27 minuti fa, Xbox360Mod ha scritto:

upgrade gratuito sarà per tutte le versioni?? Per capirci io il gioco lo preso subito con tutti i dlc per xbox one al tempo, non vorrei che questo aggiornamento sia solo per le versionw successiva, sarebbe una beffa,  del dlc si sa qualcosa del prezzo??

Si parla di gioco base. E il gioco base è uscito solo per One. L'aggiornamento per l'attuale generazione era per la versione completa. Ma comunque se hai la versione per One potevi già usufruire dell'aggiornamento per Series X. Te lo dico da persona che lo ha rigiocato pochi mesi fa proprio per rifarsi l'ennesima run in versione migliorata. Se sapevo aspettavo e mi rigiocavo direttamente la versione remastered 😅 che da quel che si legge stravolge tutte le meccaniche di gioco. 

 

Per chi non lo ha giocato: volendo potete recuperare la versione base per One a due spicci e ottenere l'edizione completa per Series X una volta uscita la remastered. Se non lo avete giocato ora non avete più scuse. Anche perché le sole espansioni valgono più del prezzo con cui venivano vendute al tempo. Ora sono addirittura gratis. 

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28 minuti fa, Pixer ha scritto:

Si parla di gioco base. E il gioco base è uscito solo per One. L'aggiornamento per l'attuale generazione era per la versione completa. Ma comunque se hai la versione per One potevi già usufruire dell'aggiornamento per Series X. Te lo dico da persona che lo ha rigiocato pochi mesi fa proprio per rifarsi l'ennesima run in versione migliorata. Se sapevo aspettavo e mi rigiocavo direttamente la versione remastered 😅 che da quel che si legge stravolge tutte le meccaniche di gioco. 

 

Per chi non lo ha giocato: volendo potete recuperare la versione base per One a due spicci e ottenere l'edizione completa per Series X una volta uscita la remastered. Se non lo avete giocato ora non avete più scuse. Anche perché le sole espansioni valgono più del prezzo con cui venivano vendute al tempo. Ora sono addirittura gratis. 

non sapevo dell'aggiornamento, dopo averci passato sopra mesi ed aver girato in ogni dove sulla mappa per fare qualsiasi cosa inclusi i dlc mi sono preso un po di anni per disintossicarmi 😁

si riparte con la remastered settembre

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1 minuto fa, Xbox360Mod ha scritto:

non sapevo dell'aggiornamento, dopo averci passato sopra mesi ed aver girato in ogni dove sulla mappa per fare qualsiasi cosa inclusi i dlc mi sono preso un po di anni per disintossicarmi 😁

si riparte con la remastered settembre

L'aggiornamento next gen mi sembra sia uscito a fine 2022. Quindi quasi 4 anni fa. Se lo hai giocato dopo quella data su Series X, probabilmente hai giocato la versione rifatta per Series X. Che però migliorava solo il lato tecnico del gioco. Tra l'altro anche se inserivi il disco di gioco della versione One su Series X, dovevi comunque scaricare oltre 60 GB di roba se non sbaglio.

Questa versione remastered dovrebbe essere letteralmente una nuova versione. Quindi suppongo che non verrà data la possibilità di recuperare i salvataggi della versione precedente (cosa che si poteva fare dalla versione One alla versione Series X. Così come penso ci saranno nuovi obiettivi da sbloccare da zero. 

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Io ho il disco fisico da xbox one, quando l'ho messo su X mi ha fatto appunto l'aggiornamento grafico e mi ha lasciato il gioco duemillato che avevo finito.

Fun fact, quando ho scaricato la versione presente ora su gamepass o ho fatto casino io coi cross save oppure bòh. Ma me lo considera un gioco nuovo e gli obiettivi erano tutti azzerati.

In ogni caso a settembre riparto da capo.

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A partire da oggi, Hearts of Stone e Blood and Wine vengono messi gratuitamente a disposizione di tutti i possessori del gioco base. Chi non aveva mai acquistato le due espansioni potrà quindi recuperarle senza costi aggiuntivi, mentre i contenuti entreranno a far parte dell’esperienza base.

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3 ore fa, torrisone ha scritto:

Io ho il disco fisico da xbox one, quando l'ho messo su X mi ha fatto appunto l'aggiornamento grafico e mi ha lasciato il gioco duemillato che avevo finito.

Fun fact, quando ho scaricato la versione presente ora su gamepass o ho fatto casino io coi cross save oppure bòh. Ma me lo considera un gioco nuovo e gli obiettivi erano tutti azzerati.

In ogni caso a settembre riparto da capo.

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Probabilmente sarà stato un problema. Perché io ho giocato su Series X una run che avevo già completato su One. E poi ho ricominciato nuovamente il gioco in nuova partita più caricando proprio i dati quella run completata su One. 

 

Anche io, nonostante abbia un backlog infinito, mi sa che me lo rigioco in versione remastered appena esce. Così sono già pronto anche per la prossima espansione, che attendo quasi quanto The Witcher 4. 

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6 ore fa, Pixer ha scritto:

L'aggiornamento next gen mi sembra sia uscito a fine 2022. Quindi quasi 4 anni fa. Se lo hai giocato dopo quella data su Series X, probabilmente hai giocato la versione rifatta per Series X. Che però migliorava solo il lato tecnico del gioco. Tra l'altro anche se inserivi il disco di gioco della versione One su Series X, dovevi comunque scaricare oltre 60 GB di roba se non sbaglio.

Questa versione remastered dovrebbe essere letteralmente una nuova versione. Quindi suppongo che non verrà data la possibilità di recuperare i salvataggi della versione precedente (cosa che si poteva fare dalla versione One alla versione Series X. Così come penso ci saranno nuovi obiettivi da sbloccare da zero. 

no lo giocato appena uscito, poi presi i due dlc, il fatto che nella remastered si riparte da zero non mi dispiace perchè alla fine visto che avrà un gameplay diverso sarà come provare piu' o meno qualcosa di nuovo

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Avevano (legittimamente) rialzato il prezzo della C.E. da 10 euro a 40.

Il che significava per me aspettare il disc to digital, convertire la mia copia fisica della one in digitale, aspettare il 29 ecc

Accendo ora la X, offerta "per me" la C.E. a 7 euro e 50.

Okkei. <3

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Il 26/08/2026 at 12:18, Pixer ha scritto:

L'aggiornamento next gen mi sembra sia uscito a fine 2022. Quindi quasi 4 anni fa. Se lo hai giocato dopo quella data su Series X, probabilmente hai giocato la versione rifatta per Series X. Che però migliorava solo il lato tecnico del gioco. Tra l'altro anche se inserivi il disco di gioco della versione One su Series X, dovevi comunque scaricare oltre 60 GB di roba se non sbaglio.

Questa versione remastered dovrebbe essere letteralmente una nuova versione. Quindi suppongo che non verrà data la possibilità di recuperare i salvataggi della versione precedente (cosa che si poteva fare dalla versione One alla versione Series X. Così come penso ci saranno nuovi obiettivi da sbloccare da zero. 

CD Projekt mi ha appena smentito: i vecchi salvataggi del gioco funzioneranno anche con questa remastered. Quindi si potrà tranquillamente giocare con i propri salvataggi senza l'obbligo di ricominciare tutto. Ma io ricomincerò comunque l'avventura dello strigo. 

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CD Projekt RED ha confermato che il passaggio dall'attuale versione di The Witcher 3: Wild Hunt alla nuova Remastered, in arrivo tra poche settimane, permetterà di utilizzare i vecchi i salvataggi e continuare l'avventura di Geralt esattamente dal punto in cui era stata interrotta.

Allo stesso modo, l'upgrade consentirà di mantenere i Trofei su PS5, gli Obiettivi su Xbox e gli Achievement su Steam già sbloccati in precedenza, evitando così di dover ricominciare la progressione.

La conferma è arrivata tramite un messaggio pubblicato su X dall'account ufficiale di CD Projekt RED:
"Abbiamo visto le vostre domande su The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered! Buone notizie: i vostri salvataggi attuali funzioneranno con l'aggiornamento, quindi potrete riprendere il viaggio esattamente da dove l'avevate interrotto. Anche i vostri obiettivi e Trofei sbloccati verranno trasferiti!"

In un secondo messaggio, il community director Marcin Momot ha chiarito che il trasferimento dei salvataggi è possibile perché l'upgrade alla Remastered viene considerato un update del gioco esistente, e non una versione separata. Di conseguenza, non ci sarà una lista di Trofei o Obiettivi distinta, ma verrà mantenuta quella attuale. Discorso differente per i punti abilità: dati i cambiamenti apportati al sistema di progressione nella Remastered, questi verranno ripristinati e i giocatori dovranno ridistribuirli a loro piacimento.

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  • 4 settimane dopo...

CD Projekt RED ha rivelato le dimensioni dell'aggiornamento di The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, che come sappiamo sarà disponibile gratuitamente per tutti i possessori del gioco su PC, PS5 e Xbox Series X|S a partire dal 29 settembre, debuttando come prodotto a sé stante su Nintendo Switch 2.

"Dato che abbiamo ricevuto un sacco di domande in merito alle dimensioni dell'aggiornamento di The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, ecco cosa aspettarsi su ciascuna piattaforma", ha scritto Marcin Momot, Global Community and Social Media Director presso lo studio polacco, riportando le seguenti informazioni:

PC (Steam) - circa 45 GB (può variare in base ai language pack installati)

PS5 - circa 45 GB

Xbox - circa 45 GB

Nintendo Switch 2 - circa 50 GB (prodotto separato)

"Spero che questi dettagli possano esservi d'aiuto per prepararvi al lancio che avverrà dopo il fine settimana", ha aggiunto Momot, spiegando a chi lo chiedeva che non ci sarà alcun pre-caricamento in quanto la Remastered verrà gestita alla stregua di una normale patch.

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  • 2 settimane dopo...

CD Projekt RED ha pubblicato la patch 5.01 di The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, disponibile da oggi, 8 ottobre 2026, su PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net e Xbox Play Anywhere), PlayStation 5 e Xbox Series X e S, ma non su Nintendo Switch 2. L'aggiornamento raccoglie correzioni e miglioramenti che toccano il gameplay, l'interfaccia e gli aspetti tecnici delle diverse versioni, con alcune novità specifiche per ciascuna di esse.

Sul fronte del gameplay, lo studio ha risolto diversi problemi. L'applicazione automatica degli unguenti in combattimento funzionava soltanto se attivata nella sessione in corso, mentre in certe circostanze le imbarcazioni controllate dal giocatore potevano muoversi in modo incontrollato e ignorare le collisioni con il terreno. Sono state migliorate le animazioni di interazione con le scale ed è stato eliminato il problema per cui Geralt entrava in collisione con i nemici morti dopo una mossa finale con Aard. Corretti anche la ripetizione della stessa battuta di Vesemir quando Quen viene lanciato più volte, il ritardo involontario nella risposta alla schivata, la possibilità di lanciare una bomba con l'opzione disattivata e i valori errati del bonus dell'abilità Sinergia. Allo Scudo esplosivo è stata aggiunta la riflessione dei danni, ed è stato risolto il problema che portava all'esaurimento completo del vigore correndo e schivando insieme.

Per quanto riguarda l'interfaccia, il pop-up "Hai ottenuto un punto abilità!" non resterà più bloccato sullo schermo. Sono stati sistemati il breve lampeggiamento dei suggerimenti dei comandi nella schermata di meditazione, il tutorial sulle pozioni che non compariva aprendo la scheda Consumabili e alcune barre di avanzamento non allineate.

La versione PC riceve una serie di correzioni dedicate alle impostazioni grafiche: l'opzione Qualità GTAO non verrà più ripristinata al riavvio, la Risoluzione Dinamica (DRS) non mostrerà un'impostazione errata dopo il cambio di modalità Anti-Aliasing e non sarà più possibile attivare opzioni non supportate dalla propria GPU, né applicare DLSS o XeSS su schede che non li gestiscono. Il valore predefinito della DRS passa a DISATTIVATO. Risolti inoltre i suggerimenti delle abilità che non si aggiornavano e la selezione, talvolta errata, della GPU.

Su console arrivano le opzioni Bloom, Raggi di luce e Profondità di campo nelle impostazioni grafiche, oltre a diverse ottimizzazioni delle prestazioni. Su PlayStation 5 le impostazioni non verranno più azzerate a ogni avvio, mentre sul modello base sono stati corretti i limiti di frequenza dei fotogrammi nelle varie modalità grafiche. Esteso alle console anche il rimedio per l'audio delle voci troppo basso dopo la navigazione tra le schede del menu di pausa, e la localizzazione testuale in ucraino è ora disponibile in tutte le regioni.

Tra le altre modifiche ci sono diversi ritocchi visivi a Bloom, tone mapping, illuminazione dei personaggi, ray tracing e path tracing, la correzione della vegetazione che non reagiva alle collisioni e quella degli artefatti causati dalla DRS in alcune configurazioni. È stato inoltre risolto un problema che poteva compromettere i dati dei salvataggi, con misure per riparare quelli già interessati. Lo studio segnala che, per problemi di backend, la schermata di consenso alle informative comparirà di nuovo e sarà necessario confermare le proprie preferenze. Sistemato anche il caso in cui le ricompense e i Drop di Twitch/Bilibili non comparivano nel forziere a Vizima già aperto: alcuni oggetti potrebbero risultare duplicati, e gli sviluppatori invitano a considerarli "un bonus".

Infine, CD Projekt RED sta lavorando a un aggiornamento per la versione Nintendo Switch 2, che garantirà la quasi parità con le altre piattaforme, includendo le stesse modifiche globali e migliorando aspetti specifici come la chiarezza e la nitidezza dell'immagine. Maggiori dettagli saranno condivisi nei prossimi giorni. Si spera anche che sistemi alcuni problemi con i salvataggi, di cui molti utenti si stanno lamentando sui social network.

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