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Tom Clancy's Splinter Cell 4: Double Agent


Dany@3

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Ma per completare quell'obbiettivo devo avere:Tutte le impronte digitali,le voci,"l'occhio" e i registri medici di chi?

 

 

Un mano a passare te la darà lei comunque :mrgreen:

lolLol

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/ZackXII" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/ZackXII.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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Ho iniziato ieri a giocarci...cavolo non lo facevo così bello...è appassionante...sono al livello dove devo "scalare" il grattacielo, che figata fermarsi a vedere il paesaggio di sotto e i fuochi d'artificio! volevo chiedervi una cosa, nell'equipaggiamento ho una cifra di oggetti, ma molti non ho capito il funzionamento, e magari perdo del tempo inutile quando invece potrei utilizzarli...esempio la pistola che spara ultrasuoni...a che serve? e soprattutto i diversi proiettili...thanks!

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Ma per completare quell'obbiettivo devo avere:Tutte le impronte digitali,le voci,"l'occhio" e i registri medici di chi?....yes, anche se non l'ho ancora completato quell'obiettivo.

 

...L'emettitore di ultrasuoni è un diversivo al fischio di sam, diversamente dal fischio che attira su di se i sospetti....l'emettitore va puntato su una zona precisa dove si desidera indirizzare il png (nemico), esempio: sono dietro un angolo e voglio distrarre la guardia ... punto l'emettitore di ultrasuoni alle sue spalle....e come per magia lui si allontanerà da noi andando dove ha sentito il rumore, cioè dove noi abbiamo puntato e direzionato tale suono! è molto divertente e ci sono vari modi per utilizzarlo o per distrarre il nemico.

 

Il bello di questo Double Agent è che va giocato piu volte proprio perchè vanno scoperti man mano tutti i vari atrezzi hi-tech di Sam....ed il loro utilizzo!

(grazie Ubisoft)

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...L'emettitore di ultrasuoni è un diversivo al fischio di sam, diversamente dal fischio che attira su di se i sospetti....l'emettitore va puntato su una zona precisa dove si desidera indirizzare il png (nemico), esempio: sono dietro un angolo e voglio distrarre la guardia ... punto l'emettitore di ultrasuoni alle sue spalle....e come per magia lui si allontanerà da noi andando dove ha sentito il rumore, cioè dove noi abbiamo puntato e direzionato tale suono! è molto divertente e ci sono vari modi per utilizzarlo o per distrarre il nemico...

Grazie mille :ok:

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Ma per completare quell'obbiettivo devo avere:Tutte le impronte digitali,le voci,"l'occhio" e i registri medici di chi?....yes, anche se non l'ho ancora completato quell'obiettivo.

la domanda era "di chi?" :mrgreen:

io per ora ho completato i profili di emile e jamie e mi manca quello di enrica e moss,giusto?

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/ZackXII" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/ZackXII.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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scusa se la mia risposta è stata parziale...

Quello che dici è giusto, i membri principali del JBA, quelli che hai elencato....

Anche se c'è una cosa che non ho mai capito...se controlli sul computer da polso di sam nella sezione "profili"...troverai anche quelli del Dottor Aswat e Hisham hamza...onestamente non so proprio dove trovarli questi due...anzi, mi sa che che non ci sono neppure, forse serve per depistare durante la ricerca, non lo so.

Nella missione "shangai" alla fine, quando si deve uccidere il dottor Aswat io ho provato a scansionargli la retina ma non sono riuscito, anche perchè in quel momento non si possiede lo scanner retina.

Magari bisognerebbe dare un'occhiata ai computer nella stanza, forse c'è qualcosa...

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Ragazzi sono bloccato al livello nel quartier generale dove devo decrittare la mail....ho provato a seguire quanto scritto da qualcuno sul forum, ma non c'ho capito una mazza...help!

senso orario partendo dalla casella bassa a sx inizia a scrivere i numeri

finita la stringa inizi dalla prima casella in alto a sx però dal secondo numero, cosi via ruotando il cubo

 

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eh, quel pezzo lì mi fa perdere la pazienza a volte...purtroppo non saprei dirti la teoria, lo faccio sempre a caso....prova a girare il cubo sempre a sinistra in modo da visualizzare le facciate di destra e lì componi i numeri ....così ogni volta confronti quelli della facciata accanto.

Dopo aver compilato i numeri da sinistra verso destra fai dall'alto verso il basso e alla fine dovresti trovarti il cubo completo...se non sbaglio ho fatto così

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  • 2 mesi dopo...

L' ho ripreso da qualche giorno dopo mesi ... mi impressiona ancora per la bellezza sto gioco.

Innanzitutto inviterei quelli che ancora insistono a paragonarlo a MG di farsi un pò da parte per SC è IL gioco di spionaggio per antonomasia, la controparte piessiana è buona per chi si gasa a vedere inverosimili mostri di ferro nucleari e gente che ferma proiettili col pensiero ... e qui chiudo.

Per il resto è un gioco difficile, e alla difficoltà più elevata i casual gamers si arrendono, a volte è frustrante quando ti scoprono e non c'è nessuno che ti abbia potuto vedere fisicamente ... ma i piccoli dettagli non influiscono.

Per quanto riguarda il puzzle della codifica e-mail, su internet c'è uno schema con la soluzione, l' ho cercato e trovato dopo che sprecavo troppo tempo e non potevo quindi completare gli altri obiettvi

Aneura Website

Aneura MySpace

 

... Still Alive And Well !!!

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  • 6 mesi dopo...
L' ho ripreso da qualche giorno dopo mesi ... mi impressiona ancora per la bellezza sto gioco.

Innanzitutto inviterei quelli che ancora insistono a paragonarlo a MG di farsi un pò da parte per SC è IL gioco di spionaggio per antonomasia, la controparte piessiana è buona per chi si gasa a vedere inverosimili mostri di ferro nucleari e gente che ferma proiettili col pensiero ... e qui chiudo.

Per il resto è un gioco difficile, e alla difficoltà più elevata i casual gamers si arrendono, a volte è frustrante quando ti scoprono e non c'è nessuno che ti abbia potuto vedere fisicamente ... ma i piccoli dettagli non influiscono.

 

:ok: quoto in tutto!

Io mi rammarico per la mancanza di Luca Ward, per il quale bisogna far qualcosa affinchè ritorni... E la storia che di fatto, non viene 'raccontata'. Personaggi potenzialmente forti, ma praticamente inconsistenti, come Enrica, Jamie, Hisham(che per chi non lo sapesse è una vecchia conoscenza di Fisher, ma nella nostra versione HD non viene spiegato, così come la storia amorosa tra Sam ed Enrica...Consiglio di cercare su youtube video delle cinematiche delle versioni old gen per rendervi conto di cosa manca alla storia).

Io darei un 8,5\10.

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  • 1 mese dopo...
:ok: quoto in tutto!

Io mi rammarico per la mancanza di Luca Ward, per il quale bisogna far qualcosa affinchè ritorni... E la storia che di fatto, non viene 'raccontata'. Personaggi potenzialmente forti, ma praticamente inconsistenti, come Enrica, Jamie, Hisham(che per chi non lo sapesse è una vecchia conoscenza di Fisher, ma nella nostra versione HD non viene spiegato, così come la storia amorosa tra Sam ed Enrica...Consiglio di cercare su youtube video delle cinematiche delle versioni old gen per rendervi conto di cosa manca alla storia).

Io darei un 8,5\10.

 

Quoto. Nella versione old-gen (xbox1) la trama era diversa, la storia tra Sam ed Enrica era molto piu' sviluppata (tanto che c'era un pezzo in cooperativa con Enrica). gli altri personaggi ci sono... ma non ci sono. Non viene spiegato praticamente nulla. Anche Sam non e' stato caratterizzato al massimo, considerato che e' un vecchio soldato di 50 e passa anni a cui e' morta da poco l'unica figlia...

Forse la versione xbox1 e' stata "pompata" di piu' dal lato della trama per renderla piu' appetibile al pubblico.

 

Dico solo questo: Ubisoft Shangai. :rolleyes:

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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Quoto. Nella versione old-gen (xbox1) la trama era diversa, la storia tra Sam ed Enrica era molto piu' sviluppata (tanto che c'era un pezzo in cooperativa con Enrica). gli altri personaggi ci sono... ma non ci sono. Non viene spiegato praticamente nulla. Anche Sam non e' stato caratterizzato al massimo, considerato che e' un vecchio soldato di 50 e passa anni a cui e' morta da poco l'unica figlia...

Forse la versione xbox1 e' stata "pompata" di piu' dal lato della trama per renderla piu' appetibile al pubblico.

 

Dico solo questo: Ubisoft Shangai. :rolleyes:

 

Sarò ripetitivo, ma la verità è che le versioni old gen le ha sviluppate Ubi Montreal, ed è tutto dire.

Spero tanto che Double Agent sia stato l'ultimo Splinter Cell.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

... Sviluppato da Ubisoft Shangai.

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