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Too human


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Salve a tutti,sono nuovo del forum :D ,premetto che posseggo x360 già dal day1 e che mi sta regalando tante di quelle soddifazioni che nessuna console è stata mai in grado di darmi :ok: ;tra i gochi di prossima uscita quello che attira di più il mio interesse è Too human,action-game dei silikon knigtz presentato dalla microsoft game studios in esclusiva x xbox360,a mio avviso se gli sviluppatori sfruttassero al meglio la stupenda trama di questo gioco potremmo trovarci x le mani un possibile capolavoro,se considiriamo(ad esempio)che x quanto riguarda il design delle macchine prederà molto spunto dalla trilogia di matrix(in particolare con il 3 e ultimo episodio,dove nel mondo reale gli umani devono difendere ziron dall'attacco delle macchine),aggiungendo un tocco di mitologia in chiave fantascentifica.

Insomma,questo è un gioco in cui ripongo molta fiducia e ke attendo con trepidazione,fatemi sapere cosa ne pensate voi 8) ,ci tengo :ok:

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Da quei pochissimi video che ho visto, sembra un bel titolo, ma non ho ancora ben chiara la trama... e la visuale mi lascia un pò perplesso.. Magari se avete qualche link di video validi per questo titolo ne sarei contento..

 

Una domanda: Anche questo titolo sfrutterà l'Unreal E 3?

http://img484.imageshack.us/img484/6584/xbox360owner5psij3.jpg

http://img199.imageshack.us/img199/30/userbarprodigysniper7kcxr6.jpg

Timbaland 4ever!

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  timbo ha scritto:

Da quei pochissimi video che ho visto, sembra un bel titolo, ma non ho ancora ben chiara la trama... e la visuale mi lascia un pò perplesso.. Magari se avete qualche link di video validi per questo titolo ne sarei contento..

 

Una domanda: Anche questo titolo sfrutterà l'Unreal E 3?

Bè le dichiarazioni ufficiali dicevano di si :ok: ,ma alcuni rumur parlavano che gli svilupattori stessero creando un motore proprietario,quindi avrebbero fatto slittare ancora l'uscita del gioco :shock: ,speriamo che questi rumor dicano il falso 8)

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  Adam#19# ha scritto:

Bè le dichiarazioni ufficiali dicevano di si :ok: ,ma alcuni rumur parlavano che gli svilupattori stessero creando un motore proprietario,quindi avrebbero fatto slittare ancora l'uscita del gioco :shock: ,speriamo che questi rumor dicano il falso 8)

se vai sulla news che ti ho lincato c'è la smentita del rumor che dici tu.

quindi too human continuerà a usare l'Unreal E 3 :ok: e non ci sarà nessun slittamento :ok:

:acc: siccome abbiamo risposto conteporaneamente ho letto adesso la tua risposta scusami :acc: :acc:

Modificato da tommy vercetti
http://img177.imageshack.us/img177/7580/tommymx1kw9.jpg
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  • 2 mesi dopo...

Intervista con Dennis Dyack (presidente Silicon Knights)

 

  Mostra contenuto nascosto

 

http://games.kikizo.com/news/200608/029_p1.asp

 

Miezega, dice che dovrebbe uscire a Dicembre di quest'anno ma non si è ancora visto niente di nuovo :(

Modificato da giodimetal
http://www.logros360.com/logrodesbloqueado/estilo4/Obbiettivo%20sbloccato/cacapocochifapocomoto.gif
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Sì.

 

Un'altra intervista:

 

  Mostra contenuto nascosto

 

http://blogs.mercurynews.com/aei/2006/10/d...oper_profi.html

http://www.logros360.com/logrodesbloqueado/estilo4/Obbiettivo%20sbloccato/cacapocochifapocomoto.gif
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  frozen conychef ha scritto:

allora:

la trama è la seguente: in un mondo futuristico c'è la solita guerra tra umani e macchine. le macchine stanno prendendo il sopravvento, ma ecco che interviene Baldur (il protagonista) un dio semi-meccanizzato che utilizza armi da fuoco e armi "bianche" (si parla di una spada laser, come confermato dalle immagini).

per la giocabilità si parla di frequenze molto frenetiche e divertenti, dove si combinano sparaoie cn confronti corpo a corpo. Si dice che tali scontri possono essere paragonati solo a quelli di GoW. inoltre il motore grafico utilizzato è l'ormai celebre motore Unreal Engine 3, famoso xchè è lo stesso, ancora una volta di GoW.

la longevità nn la conosco, posso sl dire che è suddivisa in 3 capitoli (si tratta di una trilogia), quindi presumo sia accettabile.

 

ripeto, credo di aver trovato un nuovo nome x la lista della spesa :ok:

 

La trama ricorda kyashan! :rotfl: :shock: :piange:

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  • 2 mesi dopo...

IGN effettuerà tra qualche settimana un hand-on su una versione avanzata del gioco, rilasciando video e foto oltre alle impressioni:

 

  Cita
Too Human: Proving Ground

 

Years ago, I was really bummed to report that Silicon Knights would no longer be making games as a Nintendo second party. I understood the reasoning behind the decision -- Nintendo wanted to keep budgets down and to make simple, easily accessible software and Silicon Knights wanted to develop games to rival Hollywood's production values -- but it still kind of sucked. As a Nintendo fan, I mean. But at the same time, I was happy for the studio because I realized that with Microsoft as a partner and with Xbox 360 as the platform, its games could really shine. And to be specific, Too Human -- a concept a decade-in-the-making -- could really flourish. This game that marries Norse mythology with a seemingly futuristic world has totally and completely intrigued me and as such I've followed it, even as it transformed into an ambitious Xbox 360 trilogy.

 

I'm confident that Too Human is going to be great, but -- and I think Silicon Knights would agree -- its true potential was not on display at E3 2006, a show I'll bet the developer would love to forget. Too Human follows the cybernetically-enhanced Baldur, a "god" who, I believe, sides with the human race in a war against the machines. That is a very primitive breakdown of what is undoubtedly a very complicated and thorough storyline, so forgive me. The end game blends an epic yarn with third-person action, melee and projectile-based fighting, and a wide array of RPG elements. All pretty awesome, but the E3 demo of Too Human was marred by a jumpy framerate, some stiff character animation and a camera that was oftentimes panned too far back to see and appreciate the detailed models the company had designed.

 

Naturally, backlash ensued and both critics and skeptics seemed to have nothing but negative remarks for the experience. I played it at the event and agree that technically speaking, it needed work, but the core gameplay mechanics seemed very promising. What Silicon Knights did not demo at E3 2006 were any story elements or any of the RPG elements.

 

Post-E3, the developer went into a quiet period and worked pretty much non-stop to improve engine performance, to up the art ante, and to really show the industry that Too Human would live up to the hype.

 

 

 

Now the developer wants to prove it. I've been invited to an exclusive hands-on of the game. In the next few weeks, Fran and I will head out to Canada to go hands on with a completely playable and totally made-over version of Too Human. Updated gameplay mechanics. Enhanced graphics. You name it. And the best part for IGN readers? We'll be able to pull back the curtain on it all, giving you an in-depth view of how it plays, from combat to exploration and to RPG mechanics. We'll be able to show you its graphic improvements in gorgeous direct-feed videos and screenshots. And we'll have interviews with the guys and gals making the proeject, too.

 

I'm really excited about this opportunity. Silicon Knights has always been so adamant about strong storytelling in videogames and yet we've never seen any real story aspects of Too Human. Now, we're going to see them and in turn you're going to see them. I'm psyched. On top of that, we're going to get a real sense of what the gameplay is like -- not a glimpse, as was shown it E3, but a legit play test of a massively improved build on just about every level.

 

If you've got any questions you want answered while we're there, post 'em to the blog now and I'll make sure to get them answered for you -- if, that is, they can be answered. Please, no rude commentary. If you're a Nintendo fan and hate SK for making Xbox 360 games, please ignore this post and go elsewhere. If, on the other hand, you are genuinely interested in the future of the franchise and have real questions or concerns, I want to hear from you.

 

http://blogs.ign.com/Comments.aspx?blog=Ma...p;entryid=43785

http://www.logros360.com/logrodesbloqueado/estilo4/Obbiettivo%20sbloccato/cacapocochifapocomoto.gif
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  • 1 mese dopo...

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/769/769508/too-human-20070301051102997-000.jpg

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/769/769508/too-human-20070301051101747-000.jpg

 

http://blogs.ign.com/silicon-knights

 

 

http://img248.imageshack.us/img248/1193/to...10511029bb1.jpg

http://img186.imageshack.us/img186/4895/to...10511017wz2.jpg

http://www.logros360.com/logrodesbloqueado/estilo4/Obbiettivo%20sbloccato/cacapocochifapocomoto.gif
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Non male ragazzi....

Il grosso errore è stato di presentare quella versione embrionale l'anno scorso che come al solito ha fatto (S)parlare i più, secondo me questo titolo sarà un capolavoro! :dance:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png
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  EsOasis ha scritto:
Non male ragazzi....

Il grosso errore è stato di presentare quella versione embrionale l'anno scorso che come al solito ha fatto (S)parlare i più, secondo me questo titolo sarà un capolavoro! :dance:

non scordiamoci che questo titolo è uno a cui microsoft tiene di più.....sicuramente sarà un grande gioco e credo che diventerà un capolavoro.....

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  calli89 ha scritto:
si scorpion è una trilogia.....chissà che non diventi il nuovo halo per la microsft :fischio:

 

tutto può accadere... :ph34r: ... anche perchè se continua di questo passo ci troveremo dinanzi un capolavoro... mamma mia una trilogia come questa affiancata alla trilogia di Mass Effect :loving: :loving: :loving:

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