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Ninja Gaiden 2


amante dell'xbox

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no!!! gli stramaledetti pirana fantasma!!!! che brutti ricordi. Certe volte riuscivano a colpirti anche con la combo da 50 hit del flagello vigoriano... impressionante. I nemici che ho odiato di + in tutto il gioco

Modificato da Nazdrek
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Secondo quanto riportato sull'ultimo numero di EGM sembra che Ninja Gaiden 2 sia ben avviato verso uno sviluppo cross-platform, che lo porterebbe ad essere commercializzato non solo su Xbox 360, ma anche su Playstation 3. La notizia non è stata ancora confermata né smentita dal Team Ninja; si attendono comunque imminenti dichiarazioni da parte della compagnia che possano far luce sulla vicenda una volta per tutte.

 

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Secondo quanto riportato sull'ultimo numero di EGM sembra che Ninja Gaiden 2 sia ben avviato verso uno sviluppo cross-platform, che lo porterebbe ad essere commercializzato non solo su Xbox 360, ma anche su Playstation 3. La notizia non è stata ancora confermata né smentita dal Team Ninja; si attendono comunque imminenti dichiarazioni da parte della compagnia che possano far luce sulla vicenda una volta per tutte.

Ninja Gaiden II alla PS3 :ph34r: ???? Spero propio di no è un esclusiva troppo preziosa da perdere per la MS :rolleyes: ...speriamo che sia solo un rumor :whew: ...

 

 

 

no!!! gli stramaledetti pirana fantasma!!!! che brutti ricordi. Certe volte riuscivano a colpirti anche con la combo da 50 hit del flagello vigoriano... impressionante. I nemici che ho odiato di + in tutto il gioco

Dici sul serio? Per me era troppo facile batterli ed erano un ottima fonte di guadagno :fischio: ...la prima volta che ho finito il gioco ho passato ore intere a triturare quei pescetti :dance: ...

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Ciao raga... Al mio eb games (gamestop) di fiducia mi han detto che per fine febbraio dovrebbe arrivargli il gioco di ninja gaiden 2. Io penso che non sia possibile anche perchè ho letto che il gioco dovrebbe uscire a settembre, ma il commesso mi ha garantito che per il fine febbraio inizio marzo dovrebbero averlo. Voi cosa dite? secondo voi è possibile?

http://card.josh-m.com/live/mondo/Nazdrek.png
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Brevi dichiarazioni di Tomonobu Itagaki:

 

 

E' quasi come la differenza grafica tra il primo Dead or Alive e Dead or Alive 4; la chiave di gioco rimane la stessa, quindi, se dovessi pensarla in questo modo, vorrei chiamare questo gioco "Ninja Gaiden 4", in termini di quanto sia avanzato rispetto al primo .

 

Ora abbiamo quattro livelli di difficoltà. Abbiamo il più basso che è come il percorso dell' accolito, è davvero qualcosa che ho progettato per le persone che non hanno mai giocato ai giochi d'azione o non sono necessariamente molto bravi con essi, sarebbero in grado di giocare bene e arrivare davvero lontano. In questo senso, è ancora più facile, o più avvicinabile di Ninja Dog difficoltà minore di Ninja Gaiden Black, è molto importante per dare diverse possibilità a tutti i tipi di giocatori.

 

Credo che la funzione cinema di Halo 3 sia piuttosto bella, in cui è possibile salvare i replay delle vostre partite. Dovete ricordare che noi proveniamo dal mondo dei giochi d'azione, abbiamo lavorato sulla tecnologia dei replay per oltre 10 anni. Abbiamo sentito dei fan che hanno giocato Halo 3 che vorrebbero vedere una cosa simile in Ninja Gaiden II, per cui sto valutando il modo di attuare tale opzione.

 

Infine, il nuovo sistema sanitario, in cui parte della barra energetica di Ryu si rigenera quando smette di combattere come in Halo.

 

 

http://i.gametap.com/web30/eMagazine/emag_ninjagaiden2_xbox360_012508_2_03e92.jpg

 

http://i.gametap.com/web30/eMagazine/emag_ninjagaiden2_xbox360_012508_1_e3bf2.jpg

 

http://i229.photobucket.com/albums/ee137/aranathos/emag_ninjagaiden2_xbox360_012508_3_.jpg

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dalle dichiarazioni pare evidente che vogliano renderlo accessibile a tutti... meglio così...

Non ti angosciar più per quello che hai commesso,le rose hanno spine e fango le argentee fonti;nuvole ed eclissi oscurano luna e sole e nel più bel germoglio s'asconde orrido verme.Ognuno di noi sbaglia ed anch'io m'inganno giustificando le tue offese con analogie,umiliando me stesso per mitigar le tue mancanze,scusando le tue colpe più di quanto sia l'offesa:poiché porto attenuanti ai peccati dei tuoi sensi,la tua parte avversa diventa tuo avvocato ed inizia contro me stesso un regolar processo:tale è la lotta fra il mio amore e l'odio,fatalmente anch'io mi devo render complice di quel caro ladro che inclemente mi deruba
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dalle dichiarazioni pare evidente che vogliano renderlo accessibile a tutti... meglio così...

si infatti...sono solo sinceramente contento che abbiamo inserito certi bonus...ero stanco dei giochi Team Ninja, tutti impossibili da finire...Dead or alive 4 non sapete le bestemmie che ho tirato perchè l'ultimo nemico era IMPOSSIBILE...non ha mica senso...io gioco per divertirmi..essere tranquillo e rilassato, non è normale che io debba faticare come un dannato per passare un pezzo...

http://img845.imageshack.us/img845/1911/kawam.jpg
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si infatti...sono solo sinceramente contento che abbiamo inserito certi bonus...ero stanco dei giochi Team Ninja, tutti impossibili da finire...Dead or alive 4 non sapete le bestemmie che ho tirato perchè l'ultimo nemico era IMPOSSIBILE...non ha mica senso...io gioco per divertirmi..essere tranquillo e rilassato, non è normale che io debba faticare come un dannato per passare un pezzo...

 

Sono d'accordo, bisogna dare almeno la possibilità di selezionare una difficoltà accessibile più o meno a tutti, poi chi ci si vuole spaccare le dita su un gioco mette la difficoltà più tosta!

Modificato da clock85
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non è tanto la difficoltà , quanto la curva di difficoltà : sulla prima versione di ninja gaiden per xbox anche a normale la difficoltà del gioco non seguiva un ordine , il primo boss era quasi il più difficile (!!!) e anche i combattimenti. Spero non tanto che ci sia la modalità facile quanto che tutte siano equilibrate a seconda del livello che si affronta

http://card.josh-m.com/live/mondo/ReD%20x%20TheD.png
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non è tanto la difficoltà , quanto la curva di difficoltà : sulla prima versione di ninja gaiden per xbox anche a normale la difficoltà del gioco non seguiva un ordine , il primo boss era quasi il più difficile (!!!) e anche i combattimenti. Spero non tanto che ci sia la modalità facile quanto che tutte siano equilibrate a seconda del livello che si affronta

 

Vero...la seconda versione finale di ALma era una cacchetta in confronto alla prima , stessa cosa per il cavaliere fantasma (non mi ricordo più come si chiama dannazione!)

 

INoltre la parte finale,quella dove si affrontava il megamostro in più riprese era impossiblie se non si arrivava a quel punto ben forniti di pozione :whew:

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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Vero...la seconda versione finale di ALma era una cacchetta in confronto alla prima , stessa cosa per il cavaliere fantasma (non mi ricordo più come si chiama dannazione!)

 

INoltre la parte finale,quella dove si affrontava il megamostro in più riprese era impossiblie se non si arrivava a quel punto ben forniti di pozione :whew:

 

Quoto,i boss di fine livello non seguivano un ordine di difficolta preciso :rolleyes:.

Il boss finale ,per esempio, era veramente una mezza-sega (soprattutto se paragonato a quello che lo precedeva)...per non parlare del mostro tentacolare che riappariva ad ogni occasione per farsi accoppare :fischio: ( :rotfl: )...

 

PS:il cavaliere fantasma credo si chiamasse Doku...

Modificato da Grappaman
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Per Murai in entrambi gli scontri bastava saltare sul muro e premere y,il secondo boss,il cavaliere era tosto....mentre Doku fantasma mi stava parecchio sulle palle,sopratutto perkè prima c'erani i piranha...Invece le murene era antipatiche,perkè dovevi schivare molti attachi senza libertà di movimento.

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Quoto,i boss di fine livello non seguivano un ordine di difficolta preciso :rolleyes:.

Il boss finale ,per esempio, era veramente una mezza-sega (soprattutto se paragonato a quello che lo precedeva)...per non parlare del mostro tentacolare che riappariva ad ogni occasione per farsi accoppare :fischio: ( :rotfl: )...

 

PS:il cavaliere fantasma credo si chiamasse Doku...

 

sisi ricordo che per battere l'ultimo boss bisognava usare solo la mossa dell'salto in avanti e Y...

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