whitescreen Inviato 21 Gennaio 2008 Condividi Inviato 21 Gennaio 2008 Io ho odiato solo i Piranha fantasmi,per il resto è scialla Straquotonzo! I ninja con le freccette esplosive alla fine s'imparava a seccarli anche senza muro Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/whitescreen.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kaktus Jack Inviato 21 Gennaio 2008 Condividi Inviato 21 Gennaio 2008 Io ho odiato solo i Piranha fantasmi,per il resto è scialla Odio e distruzione contro i Piranha Fantasmi :x :x avrei preferito trovarmi davanti centinaia di piccole Alma Cita http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpghttp://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Berseker Inviato 21 Gennaio 2008 Condividi Inviato 21 Gennaio 2008 Odio e distruzione contro i Piranha Fantasmi :x :x avrei preferito trovarmi davanti centinaia di piccole Alma Anche perkè hanno il respawn infinito.Si rigenerano sempre. Cita http://bfbc2.statsverse.com/sig/clean1/360/CatErKiller90.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nazdrek Inviato 21 Gennaio 2008 Condividi Inviato 21 Gennaio 2008 (modificato) no!!! gli stramaledetti pirana fantasma!!!! che brutti ricordi. Certe volte riuscivano a colpirti anche con la combo da 50 hit del flagello vigoriano... impressionante. I nemici che ho odiato di + in tutto il gioco Modificato 21 Gennaio 2008 da Nazdrek Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Nazdrek.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
keiji Inviato 22 Gennaio 2008 Condividi Inviato 22 Gennaio 2008 Secondo quanto riportato sull'ultimo numero di EGM sembra che Ninja Gaiden 2 sia ben avviato verso uno sviluppo cross-platform, che lo porterebbe ad essere commercializzato non solo su Xbox 360, ma anche su Playstation 3. La notizia non è stata ancora confermata né smentita dal Team Ninja; si attendono comunque imminenti dichiarazioni da parte della compagnia che possano far luce sulla vicenda una volta per tutte. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Grappaman Inviato 22 Gennaio 2008 Condividi Inviato 22 Gennaio 2008 Secondo quanto riportato sull'ultimo numero di EGM sembra che Ninja Gaiden 2 sia ben avviato verso uno sviluppo cross-platform, che lo porterebbe ad essere commercializzato non solo su Xbox 360, ma anche su Playstation 3. La notizia non è stata ancora confermata né smentita dal Team Ninja; si attendono comunque imminenti dichiarazioni da parte della compagnia che possano far luce sulla vicenda una volta per tutte. Ninja Gaiden II alla PS3 ???? Spero propio di no è un esclusiva troppo preziosa da perdere per la MS ...speriamo che sia solo un rumor ... no!!! gli stramaledetti pirana fantasma!!!! che brutti ricordi. Certe volte riuscivano a colpirti anche con la combo da 50 hit del flagello vigoriano... impressionante. I nemici che ho odiato di + in tutto il gioco Dici sul serio? Per me era troppo facile batterli ed erano un ottima fonte di guadagno ...la prima volta che ho finito il gioco ho passato ore intere a triturare quei pescetti ... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/GrappaMan.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
drago nero 93 Inviato 22 Gennaio 2008 Condividi Inviato 22 Gennaio 2008 Ma vaffanc*lo sony di m***a!!!!! Non vorrei che facessero come unreal tournament 3! Cita 360 \¯\/¯/ |¯|)¯) /¯/\¯\ \¯\/¯/ 360 360 /_/\_\ |_|)_) \_\/_/ /_/\_\ 360 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nazdrek Inviato 27 Gennaio 2008 Condividi Inviato 27 Gennaio 2008 Ciao raga... Al mio eb games (gamestop) di fiducia mi han detto che per fine febbraio dovrebbe arrivargli il gioco di ninja gaiden 2. Io penso che non sia possibile anche perchè ho letto che il gioco dovrebbe uscire a settembre, ma il commesso mi ha garantito che per il fine febbraio inizio marzo dovrebbero averlo. Voi cosa dite? secondo voi è possibile? Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Nazdrek.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EsOasis Inviato 27 Gennaio 2008 Condividi Inviato 27 Gennaio 2008 No... Non è possibile fidati. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il sacro Leo Inviato 28 Gennaio 2008 Condividi Inviato 28 Gennaio 2008 Non è possibile. Il commesso doveva essere sotto gli effetti dell'alcol Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zero_C@LL Inviato 28 Gennaio 2008 Condividi Inviato 28 Gennaio 2008 Si è sbagliato sicuramente Cita http://www.glop.org/gamercard/card/MX%20Zero%20CaLL-forumgames.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Berseker Inviato 28 Gennaio 2008 Condividi Inviato 28 Gennaio 2008 http://screenshots.teamxbox.com/gallery/18...ja-Gaiden-2/p1/ Cita http://bfbc2.statsverse.com/sig/clean1/360/CatErKiller90.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EsOasis Inviato 28 Gennaio 2008 Condividi Inviato 28 Gennaio 2008 http://screenshots.teamxbox.com/gallery/18...ja-Gaiden-2/p1/ Anche noi avremmo una Home anzi.. di solito facciamo news che sono veri e propri scoop nazionali e non News Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
keiji Inviato 28 Gennaio 2008 Condividi Inviato 28 Gennaio 2008 Brevi dichiarazioni di Tomonobu Itagaki: E' quasi come la differenza grafica tra il primo Dead or Alive e Dead or Alive 4; la chiave di gioco rimane la stessa, quindi, se dovessi pensarla in questo modo, vorrei chiamare questo gioco "Ninja Gaiden 4", in termini di quanto sia avanzato rispetto al primo . Ora abbiamo quattro livelli di difficoltà. Abbiamo il più basso che è come il percorso dell' accolito, è davvero qualcosa che ho progettato per le persone che non hanno mai giocato ai giochi d'azione o non sono necessariamente molto bravi con essi, sarebbero in grado di giocare bene e arrivare davvero lontano. In questo senso, è ancora più facile, o più avvicinabile di Ninja Dog difficoltà minore di Ninja Gaiden Black, è molto importante per dare diverse possibilità a tutti i tipi di giocatori. Credo che la funzione cinema di Halo 3 sia piuttosto bella, in cui è possibile salvare i replay delle vostre partite. Dovete ricordare che noi proveniamo dal mondo dei giochi d'azione, abbiamo lavorato sulla tecnologia dei replay per oltre 10 anni. Abbiamo sentito dei fan che hanno giocato Halo 3 che vorrebbero vedere una cosa simile in Ninja Gaiden II, per cui sto valutando il modo di attuare tale opzione. Infine, il nuovo sistema sanitario, in cui parte della barra energetica di Ryu si rigenera quando smette di combattere come in Halo. http://i.gametap.com/web30/eMagazine/emag_ninjagaiden2_xbox360_012508_2_03e92.jpg http://i.gametap.com/web30/eMagazine/emag_ninjagaiden2_xbox360_012508_1_e3bf2.jpg http://i229.photobucket.com/albums/ee137/aranathos/emag_ninjagaiden2_xbox360_012508_3_.jpg Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mumbo Jumbo Inviato 28 Gennaio 2008 Condividi Inviato 28 Gennaio 2008 Solo e sempre Ninja Gaiden, :loving: in questi giorni sto rigiocando al primo . . . che gioco ragazzi . . . :boxe: :hot: Cita chi mi vuole seguire su twitter è benvenuto @steelrevel Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
TEMPERATURA Inviato 28 Gennaio 2008 Condividi Inviato 28 Gennaio 2008 dalle dichiarazioni pare evidente che vogliano renderlo accessibile a tutti... meglio così... Cita Non ti angosciar più per quello che hai commesso,le rose hanno spine e fango le argentee fonti;nuvole ed eclissi oscurano luna e sole e nel più bel germoglio s'asconde orrido verme.Ognuno di noi sbaglia ed anch'io m'inganno giustificando le tue offese con analogie,umiliando me stesso per mitigar le tue mancanze,scusando le tue colpe più di quanto sia l'offesa:poiché porto attenuanti ai peccati dei tuoi sensi,la tua parte avversa diventa tuo avvocato ed inizia contro me stesso un regolar processo:tale è la lotta fra il mio amore e l'odio,fatalmente anch'io mi devo render complice di quel caro ladro che inclemente mi deruba Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Diablo Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 dalle dichiarazioni pare evidente che vogliano renderlo accessibile a tutti... meglio così... si infatti...sono solo sinceramente contento che abbiamo inserito certi bonus...ero stanco dei giochi Team Ninja, tutti impossibili da finire...Dead or alive 4 non sapete le bestemmie che ho tirato perchè l'ultimo nemico era IMPOSSIBILE...non ha mica senso...io gioco per divertirmi..essere tranquillo e rilassato, non è normale che io debba faticare come un dannato per passare un pezzo... Cita http://img845.imageshack.us/img845/1911/kawam.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
clock85 Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 (modificato) si infatti...sono solo sinceramente contento che abbiamo inserito certi bonus...ero stanco dei giochi Team Ninja, tutti impossibili da finire...Dead or alive 4 non sapete le bestemmie che ho tirato perchè l'ultimo nemico era IMPOSSIBILE...non ha mica senso...io gioco per divertirmi..essere tranquillo e rilassato, non è normale che io debba faticare come un dannato per passare un pezzo... Sono d'accordo, bisogna dare almeno la possibilità di selezionare una difficoltà accessibile più o meno a tutti, poi chi ci si vuole spaccare le dita su un gioco mette la difficoltà più tosta! Modificato 29 Gennaio 2008 da clock85 Cita http://gamercards.exophase.com/280625.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MisterThed Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 non è tanto la difficoltà , quanto la curva di difficoltà : sulla prima versione di ninja gaiden per xbox anche a normale la difficoltà del gioco non seguiva un ordine , il primo boss era quasi il più difficile (!!!) e anche i combattimenti. Spero non tanto che ci sia la modalità facile quanto che tutte siano equilibrate a seconda del livello che si affronta Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/ReD%20x%20TheD.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
fusibile Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 Sono d'accordo, bisogna dare almeno la possibilità di selezionare una difficoltà accessibile più o meno a tutti, poi chi ci si vuole spaccare le dita su un gioco mette la difficoltà più tosta! Quotazzo!! Non si può sempre mica finire un gioco da Ninja Dog :oops: Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kaktus Jack Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 non è tanto la difficoltà , quanto la curva di difficoltà : sulla prima versione di ninja gaiden per xbox anche a normale la difficoltà del gioco non seguiva un ordine , il primo boss era quasi il più difficile (!!!) e anche i combattimenti. Spero non tanto che ci sia la modalità facile quanto che tutte siano equilibrate a seconda del livello che si affronta Vero...la seconda versione finale di ALma era una cacchetta in confronto alla prima , stessa cosa per il cavaliere fantasma (non mi ricordo più come si chiama dannazione!) INoltre la parte finale,quella dove si affrontava il megamostro in più riprese era impossiblie se non si arrivava a quel punto ben forniti di pozione Cita http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpghttp://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Grappaman Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 (modificato) Vero...la seconda versione finale di ALma era una cacchetta in confronto alla prima , stessa cosa per il cavaliere fantasma (non mi ricordo più come si chiama dannazione!) INoltre la parte finale,quella dove si affrontava il megamostro in più riprese era impossiblie se non si arrivava a quel punto ben forniti di pozione Quoto,i boss di fine livello non seguivano un ordine di difficolta preciso . Il boss finale ,per esempio, era veramente una mezza-sega (soprattutto se paragonato a quello che lo precedeva)...per non parlare del mostro tentacolare che riappariva ad ogni occasione per farsi accoppare ( )... PS:il cavaliere fantasma credo si chiamasse Doku... Modificato 29 Gennaio 2008 da Grappaman Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/GrappaMan.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Berseker Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 Per Murai in entrambi gli scontri bastava saltare sul muro e premere y,il secondo boss,il cavaliere era tosto....mentre Doku fantasma mi stava parecchio sulle palle,sopratutto perkè prima c'erani i piranha...Invece le murene era antipatiche,perkè dovevi schivare molti attachi senza libertà di movimento. Cita http://bfbc2.statsverse.com/sig/clean1/360/CatErKiller90.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mephisto 90 Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 Quoto,i boss di fine livello non seguivano un ordine di difficolta preciso . Il boss finale ,per esempio, era veramente una mezza-sega (soprattutto se paragonato a quello che lo precedeva)...per non parlare del mostro tentacolare che riappariva ad ogni occasione per farsi accoppare ( )... PS:il cavaliere fantasma credo si chiamasse Doku... sisi ricordo che per battere l'ultimo boss bisognava usare solo la mossa dell'salto in avanti e Y... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Mephisto%2090.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Berseker Inviato 29 Gennaio 2008 Condividi Inviato 29 Gennaio 2008 sisi ricordo che per battere l'ultimo boss bisognava usare solo la mossa dell'salto in avanti e Y... Murai=primo Boss e Boss finale Cita http://bfbc2.statsverse.com/sig/clean1/360/CatErKiller90.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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