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Project Gotham Racing 4


Rolling nut

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Siamo tutti d'accordo che sia Arcade, ma c'è un limite anche a questo, altrimenti si può tranquillamente inserire in lista insieme agli altri Live Arcade.

 

Anche Flatout è un Arcade distruttivo, ma i veicoli hanno il loro limite di tenuta "umana" dopo di che vai in sottosterzo o sovrasterzo e finisci per lumache, ma i comuni mortali come modello di guida si aspettano qualcosina di più come realismo da un PGR4 rispetto ad un Flatout, che a mio modesto parere è molto ben fatto da questo punto di vista :ok:

http://card.josh-m.com/live/mondo/XeeeL.png
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Ora dico una madonnata...non mi fiondate...ma a PGR3 non sembrava così tanto arcade (danni a parte, neanche GT5 li avrà :fischio: )...anzi diciamo che fino all'uscita di FM2 l'ho considerato un discreto simulatore di guida... forse era arcade il fatto che non si potevano elaborare macchine o il sistema di avanzamento nella carriera..ma a livello di pura guida non mi sembrava un arcade alla NFS o alla Burnout. In questo senso sono rimasto deluso anche io dal video, ma non dalla grafica è ovvio :mrgreen:

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Il confronto moto-macchina è interessante...

Morirò prima di arrendermi.

Vivere è la migliore vendetta, per saldare i conti....

 

3.11.2012 Juventus - Inter

citazione dal web....."al primo minuto ho pensato che oltre allo stadio si erano costruiti anche l'arbitro ."

Milito n°22 + Palacio n°8 = 30 sul campo!!!

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Io non sono affatto deluso, mi aspettavo un modello di guida simile. E poi dovete tenere conto di una cosa: se a PGR 4 con le moto si cade con una derapata troppo accentuata o con accelerazoni brusche, allora le moto sono svantaggiate rispetto ale auto, no?

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Io non sono affatto deluso, mi aspettavo un modello di guida simile. E poi dovete tenere conto di una cosa: se a PGR 4 con le moto si cade con una derapata troppo accentuata o con accelerazoni brusche, allora le moto sono svantaggiate rispetto ale auto, no?

Se le macchine derapassero e andassero in testa coda nel caso fosse dato loro troppo gas (come nella realtà) no, non sarebbero svantaggiate.. Anche perchè le moto (supersportive, s'intende) in confronto al 95% di auto hanno un'accellerazione nettamente superiore..

E cmq ok.. abbiamo capito che è un'arcade ma c'è un limite anche a questo.. Sono d'accordo con chi parlava di flatout!

http://img829.imageshack.us/img829/264/32325.pnghttp://img99.imageshack.us/img99/6614/46189.png

http://img845.imageshack.us/img845/3968/42638.pnghttp://img142.imageshack.us/img142/1503/246tk5.gif

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Se le macchine derapassero e andassero in testa coda nel caso fosse dato loro troppo gas (come nella realtà) no, non sarebbero svantaggiate.. Anche perchè le moto (supersportive, s'intende) in confronto al 95% di auto hanno un'accellerazione nettamente superiore..

E cmq ok.. abbiamo capito che è un'arcade ma c'è un limite anche a questo.. Sono d'accordo con chi parlava di flatout!

Sai io spero che pgr4 abbia la stessa guidabilità del 3...guarda che era fatto molto bene...spero che tu l'abbia provato...

Io ho fatto parecchi tornei e gare on-line e ti devo dire che era molto divertente...modello di guida impegnativo...molto impegnativo...

NOn c'erano gli assetti come in fm2 ma era molto divertente..le vetture avevano tutte un comportamento diverso...

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Sai io spero che pgr4 abbia la stessa guidabilità del 3...guarda che era fatto molto bene...spero che tu l'abbia provato...

Io ho fatto parecchi tornei e gare on-line e ti devo dire che era molto divertente...modello di guida impegnativo...molto impegnativo...

NOn c'erano gli assetti come in fm2 ma era molto divertente..le vetture avevano tutte un comportamento diverso...

Si ce l'ho! (però non ho il live).. e comunque divertente è divertente (altrimenti non l'avrei comprato) e poi soprattutto era l'unico gioco di auto prima di forza2 e di dirty decente (non tiratemi fuori need for speed perchè è una buffonata).. Ma non sono d'accordissimo che fosse molto impegnativo come modello di guida perchè guidare una Enzo su PGR3 è un conto.. un conto è guidarla su Forza2 senza aiuti.. :mrgreen:

http://img829.imageshack.us/img829/264/32325.pnghttp://img99.imageshack.us/img99/6614/46189.png

http://img845.imageshack.us/img845/3968/42638.pnghttp://img142.imageshack.us/img142/1503/246tk5.gif

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Si ce l'ho! (però non ho il live).. e comunque divertente è divertente (altrimenti non l'avrei comprato) e poi soprattutto era l'unico gioco di auto prima di forza2 e di dirty decente (non tiratemi fuori need for speed perchè è una buffonata).. Ma non sono d'accordissimo che fosse molto impegnativo come modello di guida perchè guidare una Enzo su PGR3 è un conto.. un conto è guidarla su Forza2 senza aiuti.. :mrgreen:

 

PGR3 è arcade ma non per questo non è impegnativo :ph34r:

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Sinceramente come livello di "impegnatività" ( :rotfl: ) ho trovato seriamente più ostico Forza 2....

Lasciate stare che poi il mio parere è soggettivo al massimo dato che sono per la simulazione in qualunque tipo di titolo videoludico...

http://img829.imageshack.us/img829/264/32325.pnghttp://img99.imageshack.us/img99/6614/46189.png

http://img845.imageshack.us/img845/3968/42638.pnghttp://img142.imageshack.us/img142/1503/246tk5.gif

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  • 2 settimane dopo...
Sinceramente come livello di "impegnatività" ( :rotfl: ) ho trovato seriamente più ostico Forza 2....

Lasciate stare che poi il mio parere è soggettivo al massimo dato che sono per la simulazione in qualunque tipo di titolo videoludico...

 

La carriera di FM2 però mi sembra più facile...

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La carriera di FM2 però mi sembra più facile...

Per me è stato l'esatto contrario:PGR3 ho finito metà campionati in platino e metà oro in 2-3 settimane,menre a FM2 sono ancora a livello 28 dopo 1 mese e mezzo :mrgreen:

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Ecco la lista delle città . . .

 

Città in PGR4

ma si poteva scegliere di meglio . . . ma sbaglio o ne manca una !!!

inconfronto a pgr3 non manca nulla anzi ne hanno aggiunti :ok:

 

hanno tolto Nurburgring ma hanno inserito altri tre tracciati :ok:

http://img177.imageshack.us/img177/7580/tommymx1kw9.jpg
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inconfronto a pgr3 non manca nulla anzi ne hanno aggiunti :ok:

 

hanno tolto Nurburgring ma hanno inserito altri tre tracciati :ok:

ma dal sito linkato da Mumbo si legge questo

Nurburgring, Germany

 

NurburgringThe "Green Hell" makes a comeback in PGR4, this time bigger and badder than before. This time around you'll have to contend with fog, rain, and snowdrifts. It's tough enough to complete a lap in good weather... wait until you see it under a foot of snow!

 

The Snow 'Ring has actually been modelled on a completely different mesh to the Clear 'Ring, this letting us do cool things like swap out the trees for ones sporting a new "leafless look", pile up snow on the grassy areas, and cover certain rumble strips in snowfall. If you're looking for the ultimate Gotham challenge, you just found it.

non mi sembra sia stato tolto :crazy:

Modificato da markulio
http://img27.imageshack.us/img27/8509/porscheprova2ov6.jpg
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ma dal sito linkato da Mumbo si legge questo

Nurburgring, Germany

 

NurburgringThe "Green Hell" makes a comeback in PGR4, this time bigger and badder than before. This time around you'll have to contend with fog, rain, and snowdrifts. It's tough enough to complete a lap in good weather... wait until you see it under a foot of snow!

 

The Snow 'Ring has actually been modelled on a completely different mesh to the Clear 'Ring, this letting us do cool things like swap out the trees for ones sporting a new "leafless look", pile up snow on the grassy areas, and cover certain rumble strips in snowfall. If you're looking for the ultimate Gotham challenge, you just found it.

non mi sembra sia stato tolto :crazy:

vero mi era sfuggito quindi non manca proprio nulla :ok:

http://img177.imageshack.us/img177/7580/tommymx1kw9.jpg
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Ragazzi...Avete letto questa notizia?...

 

 

A PGR4 sta stretto il formato DVD

 

"L'aggiunta delle varie condizioni atmosferiche ha dato qualche problema ai ragazzi di Bizarre Creations nello sviluppo di Project Gotham Racing 4.

L'adattamento delle varie città alle condizioni climatiche avrebbe reso obbligatoria la creazione di un set di texture differente per ogni tipologia, dalla giornata soleggiata alla tempesta tropicale.

Non sarebbe stato un problema per il team ricreare le texture ma sarebbe stato un problema farle stare in un singolo DVD, in quanto lo spazio è limitato e la mole di texture avrebbe ecceduto tale spazio.

Per ovviare al problema si è deciso di agire sull'illuminazione, in modo da rendere chiara e sul giallo la resa delle città sotto un sole cocente, virando verso il blu spendo in caso di pioggia.

Il gioco è previsto per l'inizio di Settembre in esclusiva su Xbox 360."

 

Possibile che già si hanno problemi di spazio? :crazy:

http://i400.photobucket.com/albums/pp90/Peppebar/4f39c874-fafc-4ba4-b2f7-c26de8e2654f.jpg
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