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[Multi] Stato vendite next-gen console


giodimetal

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finita la fiammata 360 in jappone??

 

emmm che vi dicevo? mi auto quoto

 

Lo so che non c'era bisogno di un'ulteriore dimostrazione ma sti Giapponesi veramente ma veramente non si capiscono :crazy:

 

Verrebbe da dire "brava Microsoft" ma....ummmm forse è meglio "bella botta di ..... ??? :ph34r:

 

Sono dei (in napoletano) farenielli dei videogiochi, una settimana prima è il gioco più rappresentativo della loro cultura anime etc. una settimana dop ...ma chissenefrega :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :crazy:

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Miglior contributo in questa discussione

i casual saranno la nostra rovina, attireranno sicuramente interesse e renderanno il mercato molto meno di nicchia aumentando sempre più gli investimenti per sfornare prodotti, ma il problema è la qualità dei prodotti che ci verranno dati, ragazzi qui rischiamo di scomparire e sinceramente dopo 27 anni passati a giocare non mi va proprio giù, era meglio quando venivi ghettizzato perchè giocavi ai videogames, ma almeno non c'era il pericolo di vedere certi scempi con una profondità di gioco pari a zero, tutta colpa di ninetendo sarà anche divertende tagliare l'albero con la sega mossa dal pad, ma per quanti giorni posso fare il boscaiolo?? :crazy: soprattutto se non ho figli e gli amici sono tutti a lavoro e preferiamo uscire quando possiamo incontrarci :piange:

www.nashiraviaggi.it

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i casual saranno la nostra rovina, attireranno sicuramente interesse e renderanno il mercato molto meno di nicchia aumentando sempre più gli investimenti per sfornare prodotti, ma il problema è la qualità dei prodotti che ci verranno dati, ragazzi qui rischiamo di scomparire e sinceramente dopo 27 anni passati a giocare non mi va proprio giù, era meglio quando venivi ghettizzato perchè giocavi ai videogames, ma almeno non c'era il pericolo di vedere certi scempi con una profondità di gioco pari a zero, tutta colpa di ninetendo sarà anche divertende tagliare l'albero con la sega mossa dal pad, ma per quanti giorni posso fare il boscaiolo?? :crazy: soprattutto se non ho figli e gli amici sono tutti a lavoro e preferiamo uscire quando possiamo incontrarci :piange:

Quoto ogni tua parola, difatti ogni volta che in questo topic vengono mostrati i dati di vendita mi prende una tristezza infinita.Certi non li definirei nemmeno giochi!!!

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ormai penso che parlare di videogiochi sia sbagliato, si dovrebbe trovare un nuovo termine tipo non so intrattenimeto multimediale per creare una linea di demarcazione tra gli hardcore gamer e chi si diverte con poco e che vuole solo passare qualche ora al mese distrendosi, insomma vorrei che i veri videogiochi si differenzino in maniera netta da cose molto più semplici per casual e bambini pacioccosi, non so se questo possa fare bene al mercato ma almeno saremmo tutelati maggiormente anche se è un discorso ancora prematuro ma se i dati di vendita continueranno così temo per il fututo, a cosa serve creare una trama creare qualcosa di complesso, caratterizzare i personaggi, bilanciare in modo maniacale la giocabilità e creare un capolavoro quando poi basta mettere un omino anomimo che fa cose buffe e divertenti per vendere e incassare molto di più. Sarà presto per vederla così nera ma la cosa mi preoccupa :piange: alla fine tutto è spinto dal soldo e non dalla passione

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Ecco la classifica di vendite in Giappone per questa settimana:

 

01 DS (56000 unità vendute)

02 PSP (47000 unità vendute)

03 Wii (35000 unità vendute)

04 PS3 (9000 unità vendute)

05 PS2 (8400 unità vendute)

06 XBOX360 (3500 unità vendute)

 

 

 

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i casual saranno la nostra rovina, attireranno sicuramente interesse e renderanno il mercato molto meno di nicchia aumentando sempre più gli investimenti per sfornare prodotti, ma il problema è la qualità dei prodotti che ci verranno dati, ragazzi qui rischiamo di scomparire e sinceramente dopo 27 anni passati a giocare non mi va proprio giù, era meglio quando venivi ghettizzato perchè giocavi ai videogames, ma almeno non c'era il pericolo di vedere certi scempi con una profondità di gioco pari a zero, tutta colpa di ninetendo sarà anche divertende tagliare l'albero con la sega mossa dal pad, ma per quanti giorni posso fare il boscaiolo?? :crazy: soprattutto se non ho figli e gli amici sono tutti a lavoro e preferiamo uscire quando possiamo incontrarci :piange:

Quoto tutto, che dispiacere... :acc: :whew: :shock:

 

ormai penso che parlare di videogiochi sia sbagliato, si dovrebbe trovare un nuovo termine tipo non so intrattenimeto multimediale per creare una linea di demarcazione tra gli hardcore gamer e chi si diverte con poco e che vuole solo passare qualche ora al mese distrendosi, insomma vorrei che i veri videogiochi si differenzino in maniera netta da cose molto più semplici per casual e bambini pacioccosi, non so se questo possa fare bene al mercato ma almeno saremmo tutelati maggiormente anche se è un discorso ancora prematuro ma se i dati di vendita continueranno così temo per il fututo, a cosa serve creare una trama creare qualcosa di complesso, caratterizzare i personaggi, bilanciare in modo maniacale la giocabilità e creare un capolavoro quando poi basta mettere un omino anomimo che fa cose buffe e divertenti per vendere e incassare molto di più. Sarà presto per vederla così nera ma la cosa mi preoccupa :piange: alla fine tutto è spinto dal soldo e non dalla passione

Ti riquoto, ma con questa marcazione si rischia di perdere altre case produttrici... Ormai vien voglia di comprarsi un gioco ogni due mesi... ma nemmeno! Ma dove sono i mega-capolavori che ti lasciavano a bocca aperta? Bah...

 

Ecco la classifica di vendite in Giappone per questa settimana:

 

01 DS (56000 unità vendute)

02 PSP (47000 unità vendute)

03 Wii (35000 unità vendute)

04 PS3 (9000 unità vendute)

05 PS2 (8400 unità vendute)

06 XBOX360 (3500 unità vendute)

E la PS3 regna ancora incotrastata dai giapponesi... :??: :baby: :ok:

It is here you will born.. it is here you will die.. Because in Vault 101 no one ever enters, no one ever leaves...
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Vabbè, intendevo in confronto all'XboX :ok:

la xbobx in jappone non fa testo, il fallimento della ps3 lo devi vedere se confronti le cifre con la ps2 stiamo quasi li e ormai la nuova console sony dovrebbe essere matura da tempo, se poi vedi il confronto con il wii c'è da piangere per sony...microsoft in giappo ormai non ha neanche più lacrime

Modificato da giugiu

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Mah secondo me vi state preoccupando troppo.

 

E' vero che man mano che passano gli anni, ma soprattutto man mano che la "odiata" Nintendo sforna macchine "assolda- casual" come DS e WII gli pseudo videogiochi demenziali aumentano in proporzione.

Detto questo è anche vero che non c'è nessun segnale che ci fa pensare ad un abbandono del mercato dei giochi seri da parte delle SH.

Basta guardare come SH miliardarie e "non" si sforzano di lanciare sul mercato conituamente nuovi brand. Guardate la EA, non si ferma mica sugli allori, al di là delle serie più blasonate ha lanciato e sta lanciando continuamente nuove serie oltretutto di ottima fattura. Seguita a ruota da molte altre case.

 

Guardate quest'anno 2008, e pensate che tra un mese partirà un tour de force che terminerà a dicembre, con una quantità industriale di titoli tutti o quasi molto probabilmente di buona-ottima fattura e appettibili al palato del giocatore più scafato.

 

Poi anche un gioco come Ninja-Gaiden 2 che sicuramente è un titolo più di nicchia (nonostante il tentativo anche ben riuscito di renderlo più facile, resta un titolo esclusivo per gli hardcore gamer) è diventato million-seller.

Prendendo in esame il solo mercato per 360 sarebbe interessante andare a guardare quanti titoli hanno raggiunto QUOTA UN MILIONE!! Secondo me sono tanti davvero, non so quante volte una console ha potuto vantare di avere tanti titoli che sfondano quella quota.

 

Poi guardate il servizio LIVE-LIVEARCADE, nel 2006 il fatturato era di 166 milioni di dollari, nel 2007 di 700 milioni, e per fine 2008 è previsto che sfondi quota 1 MILIARDO.

Bisogna ricordare che questo fatturato non comprende solo l'acquisto online di giochi ma anche di tutti gli abbonamenti per giocare online.

Questo vuol dire che la gente che compra e che gioca è sempre di più !!

Se ricordo bene ricordo una notizia che dava un po' di numeri, compreso l'Italia, e che diceva come il mercato dei videogame negli ultimi anni ha avuto un incremento medio del 200% con previsioni sempre più lungimiranti.

 

Perciò non preoccupatevi, finchè un gioco continuerà a costare 60 euro un titolo come Halo3 non avrà problemi a superare il record di Spiderman 3 lanciato al cinema, anche se le persone sono molte di più un bigletto costa molto meno, e le SH avranno sempre più introiti da capogiro.

 

E verò che in molte classifiche non figurano i titoli che piacciono a noi, ma è anche vero che se nessuno si lamenta ci sarà un motivo, si fanno delle scelte di mercato poi, se uno sa fare i giochi come Dio comanda e sa di vendere non si va a buttare in un mercato oltretutto sempre tutto imho già saturo di porcherie varie, che vendono tanto ma comunque saturo e pieno zeppo di concorrenza.

 

Quindi sempre imho dei nostri Halo, Bioshock, MGS, Call of Duty, Braid :ph34r: , Lost Odissey ne avremo sempre più, rimarremo sempre ghettizzati, eravamo una minoranza 15-20 anni fa e lo siamo tutt'ora, quindi niente di nuovo sootto il sole :mrgreen: benissimo così ce li godiamo solo "in pochi" i nostri capolavori che gli altri non capiranno mai e non potranno mai apprezzare, ma noi intanto continuiamo a giocare alla grande !!

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i casual saranno la nostra rovina, attireranno sicuramente interesse e renderanno il mercato molto meno di nicchia aumentando sempre più gli investimenti per sfornare prodotti, ma il problema è la qualità dei prodotti che ci verranno dati, ragazzi qui rischiamo di scomparire e sinceramente dopo 27 anni passati a giocare non mi va proprio giù, era meglio quando venivi ghettizzato perchè giocavi ai videogames, ma almeno non c'era il pericolo di vedere certi scempi con una profondità di gioco pari a zero, tutta colpa di ninetendo sarà anche divertende tagliare l'albero con la sega mossa dal pad, ma per quanti giorni posso fare il boscaiolo?? :crazy: soprattutto se non ho figli e gli amici sono tutti a lavoro e preferiamo uscire quando possiamo incontrarci :piange:

 

 

bhe', anche il mio grande che ha 8 anni dopo due domeniche con il tennis del wii ne aveva gli zebedei pieni e' mi ha chiesto di mettere zelda....

 

Anche gli "hard" (anche se trovo piu' corretta la definizione di conscious) pero' hanno le loro colpe, se anche i JRPG si stanno traformando in hack'n slash...

 

Quindi sempre imho dei nostri Halo, Bioshock, MGS, Call of Duty, Braid :ph34r: , Lost Odissey ne avremo sempre più, rimarremo sempre ghettizzati, eravamo una minoranza 15-20 anni fa e lo siamo tutt'ora, quindi niente di nuovo sootto il sole :mrgreen: benissimo così ce li godiamo solo "in pochi" i nostri capolavori che gli altri non capiranno mai e non potranno mai apprezzare, ma noi intanto continuiamo a giocare alla grande !!

 

sperèm...

certo che vedere che anche titoli che dovrebbero avere un certo spessore vengono instupiditi per piacere al popolo bue dispiace....si vedano i combattimenti di fable 2, di infinite undiscovery o tales of vesperia...

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Ecco la classifica Jap per la settimana dal 25 al 31 agosto.

 

1 Rhythm Tengoku Gold (NDS 76.000, 612.000)

2 Afrika (PS3 38.000, 38.000)

3 J-League Winning Eleven 2008 (PS2 38.000, 117.000)

4 Fate/Tiger Colosseum Upper (PSP 34.000, 34.000)

5 Wii Fit (Wii 31.000, 2.578.000)

6 Inazuma Eleven (NDS 29.000, 71.000)

7 Battlefield Bad Company (PS3 26.000, 26.000)

8 Mario Kart Wii (Wii 23.000, 1.734.000)

9 Dragon Quest V (NDS 23.000, 1.148.000)

10 Phantasy Star Portable (PSP 23.000, 618.000)

 

 

 

 

 

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La seguente graduatoria mostra i titoli più venduti la scorsa settimana nel Regno Unito. Ottimo debutto per Spore e Mercenaries 2.

 

01 (__) [PC] Spore (Electronic Arts)

02 (__) [360] Mercenaries 2: World In Flames (Electronic Arts)

03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)

04 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)

05 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)

06 (__) [PS3] Mercenaries 2: World In Flames (Electronic Arts)

07 (12) [WII] Tiger Woods Pga Tour 09 (Electronic Arts)

08 (07) [WII] Carnival: Funfair Games (Take 2)

09 (04) [WII] Big Beach Sports (Thq)

10 (10) [360] Tiger Woods Pga Tour 09 (Electronic Arts)

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La seguente graduatoria mostra i titoli più venduti la scorsa settimana in Olanda.

 

01 (__) [PC] Spore (Electronic Arts)

02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)

03 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)

04 (03) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts)

05 (04) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)

06 (__) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)

07 (07) [WII] Super Smash Brothers Brawl (Nintendo)

08 (__) [WII] Mario Party 8 (Nintendo)

09 (05) [PS3] Grand Theft Auto 4 (Take 2 Interactive)

10 (__) [WII] Sports Island (Konami)

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Mercanaries occupa 2 posizioni nella classifica dei primi 10...strano che invece tutti lo criticano , secondo voi è perchè non è uscito nulla di nuovo e quindi la gente si fionda a prendere quello che capita, oppure ne vale la pena? mah...

 

Vatti a dare uno sguardo nel topic del gioco, è un gico un po' emblematico per realizzazione, nel topic tovi molti interventi che ti chiariscono la cosa. :ok:

 

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Il nuovo taglio di prezzi di Xbox 360 ha portato grossi benefici negli Stati Uniti. E' quanto riporta Microsoft dichiarando che le vendite della sua console sono raddoppiate del cento per cento. Inoltre, alcuni venditori americani comunicano che è stata venduta una quantità sei volte maggiore rispetto allo scorso week-end. Ottime notizie per la casa di Redmond.

 

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In perfetta puntualità, vi sveliamo i dati NPD riguardanti il suolo americano per il mese di Agosto 2008:

 

Hardware:

Nintendo DS 518.3K

Wii 453.0K

PlayStation Portable 253.0K

Xbox 360 195.2K

PlayStation 3 185.4K

Playstation 2 144.1K

 

Software:

360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 1 1.0mm

PS3 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 2 643K

PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 3 424.5K

WII WII FIT NINTENDO OF AMERICA May-08 4 394.9K

WII MARIO KART NINTENDO OF AMERICA Apr-08 5 328.7K

WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 6 200.2K

360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA Jul-08 7 174K

360 TOO HUMAN MICROSOFT Aug-08 8 168.2K

WII MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 9 115.8K

NDS GUITAR HERO: ON TOUR ACTIVISION BLIZZARD Jun-08 10 111.2K

 

 

 

 

 

 

Media Create ha rilasciato la classifica di vendita software in Giappone per la settimana che va dal primo al sette del mese di settembre.

 

1. Rhythm Heaven - DS - 55.000 - (668.000)

2. Wii Fit - Wii - 32.000 - (2.609.000)

3. Blue Dragon Plus - DS - 21.000 - (21.000)

4. Afrika - PS3 - 19.000 - (57.000)

5. J.League Winning Eleven 2008 - PS2 - 18.000 - (136.000)

6. Fire Emblem DS - DS - 17.000 - (222.000)

7. Dragon Quest : The Hand of the Heavenly Bride - DS - 15.000 - (1.164.000)

8. Jam With The Band DX - DS - 15.000 - (326.000)

9. Mario Kart Wii - Wii - 14.000 - (1.748.000)

10. Inazuma Eleven - DS - 14.000 - (85.000)

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la sony dovrebbe fare come la ms...tagliare i prezzi..è l'unica medicina per vendere queste console next-generation...

gli hard core gamer le hanno già prese, rimangono i casual che vogliono spendere poco..quindi è importante che il prezzo venga ridotto drasticamente..

la sony ha preferito una politica differente, offrire molte più cose ad un prezzo più rigido, questa è un'arma a doppio taglio perchè chi vuole tutto o quasi trova l'offerta ps3 conveniente ma chi non neccessita di hard disk lettore in hd e tutto il resto trova l'offerta sony poco conveniente non potendo smuovere i prezzi come invece fa microsoft con la sua offerta molto flessibile

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Ecco i dieci titoli più venduti in Australia dal primo al sette di settembre:

 

01 Wii Fit (Wii)

02 Spore (PC)

03 Wii Play (Wii)

04 Mario Kart Wii (Wii)

05 Brain Training (NDS)

06 Super Smash Bros Brawl. (Wii)

07 Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)

08 The Sims 2 Apartment (PC)

09 More Brain Training (NDS)

10 Guitar Hero 3: Double Pack (PC)

 

Vendite totali USA:

 

1 DS (21.904.450)

2 PSP (12.470.420)

3 Wii (11.844.678)

4 X360 (10.865.232)

5 Playstation 3 (5.264.204)

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Ecco i dieci titoli più venduti in Australia dal primo al sette di settembre:

 

01 Wii Fit (Wii)

02 Spore (PC)

03 Wii Play (Wii)

04 Mario Kart Wii (Wii)

05 Brain Training (NDS)

06 Super Smash Bros Brawl. (Wii)

07 Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)

08 The Sims 2 Apartment (PC)

09 More Brain Training (NDS)

10 Guitar Hero 3: Double Pack (PC)

 

Vendite totali USA:

 

1 DS (21.904.450)

2 PSP (12.470.420)

3 Wii (11.844.678)

4 X360 (10.865.232)

5 Playstation 3 (5.264.204)

Tra wii e ds nintendo sta facendo una strage; e io continuo a domandarmi come.

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Di seguito la classifica dei titoli più venduti la scorsa settimana nel Regno Unito secondo i dati ChartTrack:

 

01 (01) [PC] Spore (Electronic Arts)

02 (02) [360] Mercenaries 2: World In Flames (Electronic Arts)

03 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)

04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)

05 (14) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)

06 (07) [WII] Tiger Woods Pga Tour 09 (Electronic Arts)

07 (16) [NDS] Guitar Hero: On Tour (Activision Blizzard)

08 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)

09 (06) [PS3] Mercenaries 2: World In Flames (Electronic Arts)

10 (09) [WII] Big Beach Sports (Thq)

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Questo è uno di quegli eventi talmente eccezionali che probabilmente non vedremo più ripetersi per molto tempo: l'istituto di analisi Enterbrain ha annunciato che nella scorsa settimana Xbox 360 ha segnato il suo record di vendite sul mercato giapponese, superando addirittura il Wii di Nintendo.

 

Questo risultato si deve ovviamente ad una concorrenza di eventi del tutto eccezionale: nella stessa settimana la console Microsoft ha subito in Giappone un nuovo taglio di prezzo con l'arrivo contemporaneo del modello da 60 GB, c'è stata l'uscita del JRPG Infinite Undiscovery ed inoltre la console ha iniziato ad essere riapprovvigionata dopo un periodo di indisponibilità nei negozi dovuta alle alte vendite causate da Tales of Vesperia. C'era quindi evidentemente molta gente in attesa di acquistarla, e questo si è tradotto in un alto volume di vendita. Non ci resta ora che vedere come andrà nelle prossime settimane, se le vendite rimarranno relativamente alte, seppur non a questi livelli, o se si riassesteranno a poche migliaia di console a settimana. Di seguito i dati di vendita esatti in Giappone per la scorsa settimana:

 

* Xbox 360: 28.681 unità

* Wii: 27.057 unità

* PS3: 8.050 unità

Modificato da keiji
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