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Splinter Cell: Conviction


gianky

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Arghhh... C'ho un vuoto di memoria.... La 4, la 4.... Che non è la uno, la due o la treee.... Uhmm...................... Bahhhh............... Quartier generale di Third Echelon...... O forse era più avanti.... :ph34r:

 

.... Quella che dice Neural potrebbe anch'essere una missione Flashback.........................

 

 

proprio come immaginavo... :mrgreen: :mrgreen:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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lui parla SOLO ED ESCLUSIVAMENTE della missione 4...quella missione evidentemente è una missione particolare che cambia un pò lo stile di gioco di conviction..

 

Si esatto, parliamo solo di quella. Devo ancora vedere le altre ma è evidente come questa sia una missione nettamente diversa dalle altre, per taaaanti motivi :fischio:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Inviato (modificato)

E allora SVG e Neural, avete finito di tirarvela e far sbavare e innervosire meta' degli utenti di Mondoxbox?!?!? :asd:

Modificato da gianky

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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:mrgreen: ... Ho la lista proprio qui, di tutti i livelli di Conviction. Ormai è pubblica.

 

La volete o no?

 

Neural, se la posto è perchè ormai è pubblica :ph34r:

 

no ti prego mettila sotto spoiler...non voglio saperli prima di giocarci :ph34r:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Si questo ci mancherebbe. La metterei sotto-spoiler.

Comuuunque...

 

Lasciamo perdere, meglio per TUTTI :asd:

 

- dico solo................... Con certezza............ La missione 4 non è il quartier generale Third Echelon....

 

 

oddio nooooooo per sbaglio ho aperto il topic dove hai postato sul forum UBI e ho visto quante sono..mannaggia a te... :ph34r: :ph34r: :ph34r:

 

le missioni non sono poche però eh...mica male :loving: :loving: :loving:

Modificato da Altair14

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Nooo, non son stato iooo!!

Ma poi sono on-line sui forum americani... Certe fughe di notizie sono inarrestabili :asd:

 

 

eh ma te però come le dici tu non le dice nessuno :asd: :asd:

 

oramai dille su..comunque dai..se me la gioco a difficoltà massima sono tantine secondo me :whew:

 

eccovi intanto questo:

 

LISTA OBIETTIVI SPLINTER CELL CONVICTION: QUI :)

 

le missioni le posta SV sotto spoiler :D

Modificato da Altair14

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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no ti prego mettila sotto spoiler...non voglio saperli prima di giocarci :ph34r:

 

Io non posso, ma tu posta pure quello che vuoi :ok: Chiaramente metti tutto sotto spoiler perchè anche solo il nome dei livelli può dare indizi su come si evolverà la trama :teach:

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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eccovi intanto questo:

 

LISTA OBIETTIVI SPLINTER CELL CONVICTION: QUI :)

 

noooo mi son letto 3 obiettivi di numero, uno più spoileroso dell'altro :ph34r:

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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Dai, postiam una cosa caruccia: La biografia completa di Sam Fisher!

 

Nome completo: Samuel Leo Fisher

Luogo di nascita: Informazione riservata

Famiglia: Moglie, Regan. (Deceduta) Figlia, Sarah. (Deceduta)

Nazionalità: Stati Uniti d’America

Affiliazioni: NSA (Third Echelon), CIA, U.S. Navy SEALs

Grado: Tenente Com. (cong.)

Sesso: Uomo

Capelli: Neri

Occhi: Marroni

Altezza: 177 cm

Peso: 77 kg

Istruzione: Laurea in scienze politiche

Addestramento: Armi avanzate, Scuba, abilitazione SAO, SQT, HAHO e HALO, Krav Maga.

 

Sam Fisher sa esattamente chi è. Un’arma da milioni di dollari sviluppata dal governo degli Stati Uniti per fare cose che pochi sono in grado di fare.

 

Molto tempo prima che Third Echelon lo utilizzasse come il primo agente Splinter Cell, Sam operava dietro le linee nemiche in situazioni dove le regole di ingaggio tradizionali non valgono.

 

Da Panama al Golfo persico, passando per Bolivia, Colombia, Yugoslavia e Kosovo, Fisher ha portato a termine missioni che avrebbero terrorizzato la maggior parte dei cittadini americani, sempre che il governo degli Stati Uniti ne ammettesse mai l’esistenza.

 

Ex Navy SEAL, Sam appartiene a una fratellanza unica di guerrieri pronti a sacrificare la loro stessa vita per la libertà dell’America. Combattimento, spionaggio e addestramento costante hanno definito tutta la sua vita. La sua esperienza tattica è diventata parte del suo istinto.

 

—————

 

Quante volte in quest’ultimo periodo abbiamo sentito dire la frase: “il Sam Fisher che conosciamo è morto”. E c’è una ragione. Infatti, sotto molti aspetti, ora abbiamo un Sam completamente nuovo. È un’evoluzione logica di ciò che è stato nei giochi precedenti, perché ciò che ha passato e ciò che ha visto hanno avuto un effetto su di lui. Certo sarebbe fantastico avere un super eroe tutto d’un pezzo e sempre immutabile, ma pensate a ciò che Sam ha dovuto affrontare: la morte di Sarah, l’omicidio di Lambert, l’allontanamento dalla sua posizione, la messa in dubbio di tutto ciò che ha fatto e sacrificato. Superare tutto questo e non cambiare sarebbe stato irreale. Sam ha dovuto evolversi per consentirci di restare fedeli al franchise. Ripresentarlo tale e quale sarebbe stato un pessimo servizio a tutto ciò che ha fatto in precedenza.

 

L’elemento principale del nuovo Sam Fisher è che ora c’è una differenza fondamentale nel modo in cui Sam pensa a se stesso, in contrasto al modo in cui lo faceva prima (e in cui molti pensano ancora a lui). Una volta, Sam pensava a se stesso come a una risorsa. È il modo in cui Grim, Reed e direi tutti eccetto Coste, pensano ancora a lui. È una specie di arsenale ambulante in grado di fare X, Y e Z per conto loro, e non semplicemente un uomo. Non conta se hanno bisogno di lui per azioni buone o cattive, non sono interessati a Sam in quanto Sam. O almeno, non abbastanza da porsi delle priorità.

 

Ma finalmente Sam è se stesso. Ora che è fuori dall’agenzia inseguendo un proprio obiettivo, è in una posizione ideale per capire chi è e cosa vuole davvero, e ciò cambia tutto. Passa da reattivo ad attivo, dal seguire degli ordini ad improvvisare, dal contare sugli altri a sfruttare realmente il mondo che lo circonda, e tutti coloro che si trovano al suo interno, come una risorsa per ottenere ciò che gli serve.

 

Lo scoprirete in tanti piccoli modi nel gioco, da come entra nelle stanze alle sue conversazioni. Perché ora le cose, a differenza del passato, sono diventate personali per Sam. E ciò deve fare una certa differenza.

 

--- I have a message for those who stand in my way: pray! ---

 

EDIT: Mi pare ci sia un errore clamoroso... Sam ha gli occhi VERDI!

Sbaglio?

 

 

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fortunatamente ho solo postato il link senza essermeli letti :mrgreen: :mrgreen:

 

NON leggere per nessun motivi gli obiettivi segreti.. Mi son rovinato il finale cavolo :piange:

Ho bisogno di qualcosa che mi faccia perdere qualsiasi ricordo delle ultime ore, tipo i flash di Man in Black :mrgreen:

Modificato da blank17h

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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NON leggere per nessun motivi gli obiettivi segreti.. Mi son rovinato il finale cavolo :piange:

Ho bisogno di qualcosa che mi faccia perdere qualsiasi ricordo delle ultime ore, tipo i flash di Man in Black :mrgreen:

 

 

se ti svaghi questo week end te li dimentichi vai tranquillo.. :rolleyes:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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io sapevo che erano verdi gli occhi

 

Assolutamente!

L'errore è di chi ha stilato la biografia... Io l'ho solo ricopiata :mrgreen:

La fonte è il blog dei devs.

 

PS- IMPAVIDI... Sprezzanti degli spoiler...

 

ECCO la lista completa delle --- missioni di Conviction!

 

MISSION 01: MARKETPLACE

MISSION 02: KOBIN’S MANSION

MISSION 03: PRICE AIRFIELD

MISSION 04: DIWANIYA, IRAQ

MISSION 05: WASHINGTON MONUMENT

MISSION 06: WHITE BOX TECHNOLOGIES

MISSION 07: LINCOLN MEMORIAL

MISSION 08: THIRD ECHELON HQ

MISSION 09: MICHIGAN AVE. RESERVOIR

MISSION 10: DOWNTOWN DISTRICT

MISSION 11: WHITE HOUSE

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io l'ho aperta 2 minuti ma fortunatamente mi sono già dimenticato le location delle missioni..sono contento invece per il numero..1 in più di chaos theory :mrgreen:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Ora sta a voi non spoilerare commentandole :asd:

 

Ps- ha detto bene mr B (Maxime Beland) nell'ultimo Dev Diary. La scelta di un un'unica grande ambientazione è più immersiva. Meno dispersiva.

 

Il cuore degli USA. L'inferno di Sam Fisher. O per i suoi nemici?...

 

" Al mio segnale... " :mrgreen: ...

Modificato da S.V.G.
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sicuramente saranno moltooo più varie..in double agent col fatto che la metà erano nella base JBA faceva si che sembrassero poche..

Modificato da Altair14

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me gusta mucho questo nuovo splinter cell, anche se non conosco molto bene il protagonista, si sapete...Mister X

 

mi sono divertito a cercare tutti i modi possibile per sbrigarmela nella demo, passando dal retro, usando l'ambiente, le abbaglianti, o semplicemente headshottando i cattivoni :sniper:

http://img215.imageshack.us/img215/5465/daftpunks.jpg
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