Almighal Inviato 2 Aprile 2010 Condividi Inviato 2 Aprile 2010 soltanto ieri per la prima volta nella demo ho cambiato strada e sono entrato dalla porta ahahahaha ancora non l'avevo fatto, l'avevo fatta sempre arrampicandomi Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 2 Aprile 2010 Condividi Inviato 2 Aprile 2010 Avremmo avuto un'altra storia.... Perchè quel gioco doveva uscire addirittura nel natale 2007... Magari adesso eravam già a Splinter Cell 6... Che come detto da Beland, è molto probabile ci sia..... Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 2 Aprile 2010 Condividi Inviato 2 Aprile 2010 Avremmo avuto un'altra storia.... Perchè quel gioco doveva uscire addirittura nel natale 2007... Magari adesso eravam già a Splinter Cell 6... Che come detto da Beland, è molto probabile ci sia..... l'unico rimpianto è che siamo rimasti indietro di uno splinter cell..ma CI RIFAREMOOO ps:almighal io sono smepre entrato dalla porta e MAI arrampicato mannaggia non ho visto l'appiglio..vabbè mi rifarò nel gioco completo..oramai la demo l'ho cancellata..e tra poco - 12 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 2 Aprile 2010 Condividi Inviato 2 Aprile 2010 ahahaha che coseee, pensa che io non avevo mai visto la portaa Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 2 Aprile 2010 Condividi Inviato 2 Aprile 2010 abbiamo fatto l'errore di sparare al lampione sopra la porta vero? Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 2 Aprile 2010 Condividi Inviato 2 Aprile 2010 (modificato) vi piace il mio desktop?? Spoiler! --Clicca per mostrare-- http://img59.imageshack.us/img59/1849/immagineuz.png Modificato 2 Aprile 2010 da Almighal Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 2 Aprile 2010 Condividi Inviato 2 Aprile 2010 hahahahah..... Sei un... Lurido..... Mito Il cesa apprezzerebbe. Ma come diavolo è possibile che mi sia sfuggita questa immagine??? Sto invecchiando Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 ECCO la lista completa delle --- missioni di Conviction! Solo una nota sulle missioni: nella mia copia del gioco c'è uno speciale menu "debug" che permette di selezionare le singole missioni oltre a smanettare con varie opzioni a disposizione degli sviluppatori. Bene, nella lista delle missioni le penultime quattro sono tutte "doppie", nel senso che mentre le altre missioni hanno un file "mappa" ciascuna, quelle hanno due file ciascuna. Questo significa che ci sono quattro missioni che sono di lunghezza doppia rispetto alle altre e divise a metà da un caricamento per portare Sam dalla prima alla seconda mappa della missione. E' in pratica come se le missioni totali fossero 15 Comunque ragazzi, sto gioco ha una grafica paurosa... non in tutte le missioni, e paradossalmente quella della demo è una delle meno impressionanti. Ma ci sono delle mappe che vi lasceranno davvero a bocca aperta: il dettaglio, la gente per strada, i colori vividi, le textures definitissime e l'illuminazione stupenda... non credo di esagerare se dico che la grafica non ha nulla da invidiare a quella di Uncharted 2. Lo so, è una dichiarazione molto ardita ma vedrete voi stessi L'unico problema rimane un po' di tearing nelle ambientazioni aperte, non è tantissimo e sicuramente è molto ridotto rispetto alla versione preview che ho provato tempo fa, ma c'è ancora. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
kombatant Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 una domanda a neural se vuole rispondermi........volevo sapere se da accovacciati si continua ad avere una marcia sola o invece flettendo leggermente l'analogico si ottiene anche un passo corto, so bene che questa è una scelta di gameplay rinnovato ma vorrei una conferma...grazie per la tua disponibilità Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 (modificato) vi piace il mio desktop?? Spoiler! --Clicca per mostrare--http://img59.imageshack.us/img59/1849/immagineuz.png potevi almeno nascondere i programmini ad uso p2p furbo.. Solo una nota sulle missioni: nella mia copia del gioco c'è uno speciale menu "debug" che permette di selezionare le singole missioni oltre a smanettare con varie opzioni a disposizione degli sviluppatori. Bene, nella lista delle missioni le penultime quattro sono tutte "doppie", nel senso che mentre le altre missioni hanno un file "mappa" ciascuna, quelle hanno due file ciascuna. Questo significa che ci sono quattro missioni che sono di lunghezza doppia rispetto alle altre e divise a metà da un caricamento per portare Sam dalla prima alla seconda mappa della missione. E' in pratica come se le missioni totali fossero 15 Comunque ragazzi, sto gioco ha una grafica paurosa... non in tutte le missioni, e paradossalmente quella della demo è una delle meno impressionanti. Ma ci sono delle mappe che vi lasceranno davvero a bocca aperta: il dettaglio, la gente per strada, i colori vividi, le textures definitissime e l'illuminazione stupenda... non credo di esagerare se dico che la grafica non ha nulla da invidiare a quella di Uncharted 2. Lo so, è una dichiarazione molto ardita ma vedrete voi stessi L'unico problema rimane un po' di tearing nelle ambientazioni aperte, non è tantissimo e sicuramente è molto ridotto rispetto alla versione preview che ho provato tempo fa, ma c'è ancora. fantastico..le missioni sembreranno molte di più del double agent...OTTIMO Modificato 3 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 una domanda a neural se vuole rispondermi........volevo sapere se da accovacciati si continua ad avere una marcia sola o invece flettendo leggermente l'analogico si ottiene anche un passo corto, so bene che questa è una scelta di gameplay rinnovato ma vorrei una conferma...grazie per la tua disponibilità Ho appena provato e no, da accovacciato ha ancora una marcia sola. Invece in piedi se premi poco cammina e se premi molto corre Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 accontentiamoci va Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
kombatant Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Ho appena provato e no, da accovacciato ha ancora una marcia sola. Invece in piedi se premi poco cammina e se premi molto corre grazie mille, tienici informati... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 potevi almeno nascondere i programmini ad uso p2p furbo.. ma quelli li usa mia sorella Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 (modificato) grazie mille, tienici informati... non informarci più neural..non posso arrivare al 15 se continui così ma quelli li usa mia sorella ah però...sveglia la sorella Modificato 3 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Ho appena provato e no, da accovacciato ha ancora una marcia sola. Invece in piedi se premi poco cammina e se premi molto corre Nei vecchi SC c'erano 3 o 4 graduazioni di velocità per Sam.... Che meraviglia... C'è da dire che in questo SC, non è solo il fatto della maggiore velocità. Ma l'apertura a gioco di massa e non più di nicchia, come lo stesso Beland ha spiegato giorni fa. Dice che i giochi hardcore frenano il mercato. Io l'avrei mandato a quel paese per aver detto questo. SC era un giocone di nicchia. Se lo vogliono ridurre a gioco commerciale di massa.... Con tasti salta, salta su, salta giù, muoviti la, freccie di qua, freccie di là, mirino costante a centro schermo.... Dai. Come se la gente non sapesse saltare un ostacolo o su un tubo che te lo deve dire il gioco. Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 (modificato) Nei vecchi SC c'erano 3 o 4 graduazioni di velocità per Sam.... Che meraviglia... C'è da dire che in questo SC, non è solo il fatto della maggiore velocità. Ma l'apertura a gioco di massa e non più di nicchia, come lo stesso Beland ha spiegato giorni fa. Dice che i giochi hardcore frenano il mercato. Io l'avrei mandato a quel paese per aver detto questo. SC era un giocone di nicchia. Se lo vogliono ridurre a gioco commerciale di massa.... Con tasti salta, salta su, salta giù, muoviti la, freccie di qua, freccie di là, mirino costante a centro schermo.... Dai. Come se la gente non sapesse saltare un ostacolo o su un tubo che te lo deve dire il gioco. questo è vero..le graduazioni erano robetta raffinata,credo comunque che sarà fantastico pure conviction.. Modificato 3 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Dice che i giochi hardcore frenano il mercato. Io l'avrei mandato a quel paese per aver detto questo. Ma mi sembra pure vero. La massa gioca a ****, e non gliene frega di questi dettagli. E purtroppo il mercato va dove la massa gli dice di andare Che poi è già successo con Ghost Recon e Rainbow Six dove gli ultimi erano molto più arcade, eppure le recensioni gli hanno dato tutte pareri positivi Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Si ma ogni tanto la massa dovrebbe ciucciare e basta Ormai sono troppi i giochi "casual" o diventati tali... e mi tocca buttarmi su prodotti più o meno sconosciuti per trovare un po' di raffinatezza (tipo Demon's Souls...) Io preferio SC com'era prima... difficile, curato e totalmente stealth... ora magari sarà anche un bell'action, per carità... ma forse non ce ne sono già troppi in giro? XD Cita http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 come non quotare mommox!ragazzi ricordate i primi SC...una cosa spettacolare e anche difficili!era una soddisfazione giocarci e finirlo! Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Si ma ogni tanto la massa dovrebbe ciucciare e basta Ormai sono troppi i giochi "casual" o diventati tali... e mi tocca buttarmi su prodotti più o meno sconosciuti per trovare un po' di raffinatezza (tipo Demon's Souls...) Io preferio SC com'era prima... difficile, curato e totalmente stealth... ora magari sarà anche un bell'action, per carità... ma forse non ce ne sono già troppi in giro? XD Scusa, ma guarda che R6 e GRAW non mi sembravano tanto casual Erano giochi per tutti quanti e la critica li ha ben premiati Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 anche io quoto mommox e poi lo sempre detto, preferivo i vecchi splinter, l'ultima missione di chaos teory era tosta!! Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 anche io quoto mommox e poi lo sempre detto, preferivo i vecchi splinter, l'ultima missione di chaos teory era tosta!! Questo lo dico anche io, però quello che ha detto Ubisoft non è sbagliato. Cioè le case di adesso devono trovare il giusto compromesso per allietare tutti i giocatori che, mai come ora, TANTISSIME Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Io mica mi sono lamentato di R6 e GRAW (che comunque imo, almeno GRAW, è diventato più "casual")... io mi son lamentato di SC XD Cita http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Io mica mi sono lamentato di R6 e GRAW (che comunque imo, almeno GRAW, è diventato più "casual")... io mi son lamentato di SC XD Il mio era un esempio di giochi che sono diventati molto più casual ma che poi sono comunque piaciuti a tutti Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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