Devoti Fabio Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Io mica mi sono lamentato di R6 e GRAW (che comunque imo, almeno GRAW, è diventato più "casual")... io mi son lamentato di SC XD Il mio era un esempio di giochi che sono diventati molto più casual ma che poi sono comunque piaciuti a tutti Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Io preferio SC com'era prima... difficile, curato e totalmente stealth... ora magari sarà anche un bell'action, per carità... ma forse non ce ne sono già troppi in giro? XD Secondo me non è diventato un gioco action. Ci sono delle componenti più action, ma continuano ad esserci le missioni in cui non devi farti scoprire sennò falliscono automaticamente, così come c'è ancora un buon livello di difficoltà. Io sto giocando a normale e alcune missioni le ho dovute riprovare più volte perchè ero poco attento, quindi immagino che al livello difficile sarà perfetto per chi vuole una vera sfida A me sta piacendo un sacco, molto vario, ispirato e con una cura per il dettaglio inaudita... secondo me potrebbe tranquillamente essere il miglior Splinter fatto finora. Anche il Mark&Kill mi sta piacendo molto: la gente pensa che sia una semplificazione più action e invece secondo me è l'opposto. Cercarsi un poveraccio da far fuori in corpo a corpo, per poi trovare la posizione ideale da cui sei abbastanza vicino a 3-4 nemici per farli fuori tutti insieme, è molto soddisfacente e ti fa sentire davvero un predatore: incarna perfettamente il concetto di stealth Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
UnlimitedDave Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Secondo me non è diventato un gioco action. Ci sono delle componenti più action, ma continuano ad esserci le missioni in cui non devi farti scoprire sennò falliscono automaticamente, così come c'è ancora un buon livello di difficoltà. Io sto giocando a normale e alcune missioni le ho dovute riprovare più volte perchè ero poco attento, quindi immagino che al livello difficile sarà perfetto per chi vuole una vera sfida A me sta piacendo un sacco, molto vario, ispirato e con una cura per il dettaglio inaudita... secondo me potrebbe tranquillamente essere il miglior Splinter fatto finora. Anche il Mark&Kill mi sta piacendo molto: la gente pensa che sia una semplificazione più action e invece secondo me è l'opposto. Cercarsi un poveraccio da far fuori in corpo a corpo, per poi trovare la posizione ideale da cui sei abbastanza vicino a 3-4 nemici per farli fuori tutti insieme, è molto soddisfacente e ti fa sentire davvero un predatore: incarna perfettamente il concetto di stealth Beato te che lo stai già giocando. Per fortuna manca poco! Cita Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie. Instagram: unlimiteddave Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
zenarossoblu18 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Scusa Neural, vorrei sapere se il salvataggio è automatico o si può salvare in ogni istante come in Chaos Theory.. Grazie Cita ... la Storia ricorda solo il coraggio, l'onore e le epiche gesta, il resto non conta ... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Scusa Neural, vorrei sapere se il salvataggio è automatico o si può salvare in ogni istante come in Chaos Theory.. Grazie Automatico, è a checkpoint Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
zenarossoblu18 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Grazie, avrei preferito il salvataggio libero, così avrei potuto rifare maniacalmente ogni parte cercando tutte le possibili alternative Cita ... la Storia ricorda solo il coraggio, l'onore e le epiche gesta, il resto non conta ... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 3 Aprile 2010 Condividi Inviato 3 Aprile 2010 Automatico, è a checkpoint OTTIMO..meglio il checkpoint..salvare quando vuoi mi sa di troppo arcade.. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 Io preferio SC com'era prima... difficile, curato e totalmente stealth... ora magari sarà anche un bell'action, per carità... ma forse non ce ne sono già troppi in giro? XD Non credo... Nel senso, giochi che permettono un approccio comunque sostanzialmente stealth, non ne vedo chissà quanti. Io dopo Chaos Theory, a parte Hitman 4, mi sono saziato con Batman e Assassin's Creed. Il resto.... Noia? No. FPS.... Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 Automatico, è a checkpoint Come sono posizionati? Cioè, ricordo che nei primi 2 SC erano veramente troppo distanti gli uni dagli altri e quando fallivi ti dovevi letteralmente rifare 30 minuti di gioco In Double Agent invece la cosa è cambiata visto che erano posizionati in maniera giusta. Certo, avrei preferito il salvataggio ogni volta che voglio visto che mi piace MOLTO di più, però se sono collocati bene la cosa può anche passare OTTIMO..meglio il checkpoint..salvare quando vuoi mi sa di troppo arcade.. Meglio in Double Agent dove potevi scegliare Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Doc Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 Neural quando finisce l'embargo e potrai mettere la recensione del gioco? Cita Coito Ergo Sum... . Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 (modificato) Meglio in Double Agent dove potevi scegliare ma anche no qualcuno ci gioca già: http://live.xbox.com/it-IT/profile/profile...Tag=UbisoftPred PS: dal nome è chiaramente un dipendente UBISOFT Modificato 4 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 ragazzi ho provato la demo, non ho capito anche bene il meccanismo, ma dico che sarà un gran gioco!spettacolare la grafica! Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 ragazzi ho provato la demo, non ho capito anche bene il meccanismo, ma dico che sarà un gran gioco!spettacolare la grafica! se t piace quella della demo che è stravecchia credo sbaverai davanti al gioco finale più curato comunque sono daccordo...intanto provo ancora invidia per il dipendente ubisoft http://live.xbox.com/it-IT/profile/profile...Tag=UbisoftPred Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 ma anche no Non vedo perchè no. Cioè in Double Agent hanno accontentato tutti Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 appunto in double era molto meglio, ma vabbè che si può fare comandano loro Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 (modificato) Non vedo perchè no. Cioè in Double Agent hanno accontentato tutti i caricamenti in quel modo sono da bimbiminchia dai..uno salva quando vuole ma che è? appena vede che si fa dura e rischia di morire salva? non sarebbe così tanto realistico il proseguo dell'avventura fatto in questo modo..quindi mipare una scelta azzeccata...e poi non puoi mettere 2 modi di salvare..o l'uno o l'altro..e questa scelta mi pare la migliore in fatto di realismo. Modificato 4 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Federiko Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 si in effetti generalmente il salvataggio manuale incide in modo negativo secondo me .. dipende poi dall'uso che uno ne fa io sinceramente preferisco quando salva da solo, senza che debba ricordarmi ogni volta di farlo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 4 Aprile 2010 Condividi Inviato 4 Aprile 2010 i caricamenti in quel modo sono da bimbiminchia dai..uno salva quando vuole ma che è? appena vede che si fa dura e rischia di morire salva? non sarebbe così tanto realistico il proseguo dell'avventura fatto in questo modo..quindi mipare una scelta azzeccata...e poi non puoi mettere 2 modi di salvare..o l'uno o l'altro..e questa scelta mi pare la migliore in fatto di realismo. Ma non è affatto detto. Cioè se uno vuole fare tutto in maniera IPER maniacale a meno di non giocare per 2 mila ore di seguito ogni punto, è impossibile. Anche il fattore realismo non centra. Cioè il realismo non ci azzecca proprio con nessun tipo di salvataggio visto che nella realità se toppi una missione la devi rifare d'accapo, non ci sono i checkpoint Non è vero neanche il fatto che non si possono mettere due modi di salvare nel gioco in quanto in Double Agent lo hanno fatto In questo modo poi accontentano tutti. Faccio poi notare che in Chaos Thoery che è ritenuto al momento il SC più bello i salvataggi erano quando si voleva ed ognuno se li gestiva come vuole a seconda dell'approccio scelto Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gabri4ever Inviato 5 Aprile 2010 Condividi Inviato 5 Aprile 2010 Ma non è affatto detto. Cioè se uno vuole fare tutto in maniera IPER maniacale a meno di non giocare per 2 mila ore di seguito ogni punto, è impossibile. Anche il fattore realismo non centra. Cioè il realismo non ci azzecca proprio con nessun tipo di salvataggio visto che nella realità se toppi una missione la devi rifare d'accapo, non ci sono i checkpoint Non è vero neanche il fatto che non si possono mettere due modi di salvare nel gioco in quanto in Double Agent lo hanno fatto In questo modo poi accontentano tutti. Faccio poi notare che in Chaos Thoery che è ritenuto al momento il SC più bello i salvataggi erano quando si voleva ed ognuno se li gestiva come vuole a seconda dell'approccio scelto nella realtà se toppi una missione l'hai fallita e basta, solitamente provocando amare conseguenze Comunque quoto il resto del discorso, anche io preferirei i salvataggi manuali... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 5 Aprile 2010 Condividi Inviato 5 Aprile 2010 Ma non è affatto detto. Cioè se uno vuole fare tutto in maniera IPER maniacale a meno di non giocare per 2 mila ore di seguito ogni punto, è impossibile. Anche il fattore realismo non centra. Cioè il realismo non ci azzecca proprio con nessun tipo di salvataggio visto che nella realità se toppi una missione la devi rifare d'accapo, non ci sono i checkpoint Non è vero neanche il fatto che non si possono mettere due modi di salvare nel gioco in quanto in Double Agent lo hanno fatto In questo modo poi accontentano tutti. Faccio poi notare che in Chaos Thoery che è ritenuto al momento il SC più bello i salvataggi erano quando si voleva ed ognuno se li gestiva come vuole a seconda dell'approccio scelto ti faccio notare che se ritieni tanto meglio il chaos theory del conviction semplicemente NON comprartelo..e risolvi la situazione detto questo ottima scelta UBI..meglio a checkpoint. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 5 Aprile 2010 Condividi Inviato 5 Aprile 2010 ti faccio notare che se ritieni tanto meglio il chaos theory del conviction semplicemente NON comprartelo..e risolvi la situazione detto questo ottima scelta UBI..meglio a checkpoint. Non capisco quello che vuoi dire! Cioè non posso al momento preferire CT a Conviction? Fermo restando che poi lo prendo lo stesso anche, magari, considerandolo ancora inferiore? Non ho mica detto che è una **** di gioco.... Ho solo detto che questo sistema mi piace non mi piace in quanto non viene vicino a tutti i giocatori Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 5 Aprile 2010 Condividi Inviato 5 Aprile 2010 (modificato) Non capisco quello che vuoi dire! Cioè non posso al momento preferire CT a Conviction? Fermo restando che poi lo prendo lo stesso anche, magari, considerandolo ancora inferiore? Non ho mica detto che è una **** di gioco.... Ho solo detto che questo sistema mi piace non mi piace in quanto non viene vicino a tutti i giocatori puoi preferire un gioco ad un'altro solo se li HAI GIOCATI TUTTI E 2..esprimere una preferenza così netta solo giocando una mezza demo è ASSURDO e IMPOSSIBILE...altrimenti chiedi a neural se ti fa fare il recensore visto che 6 in grado di giudicare anche senza provare il gioco completo tu puoi dire quello che ti pare ci mancherebbe..ma preferire chaos theory a conviction che NON l'hai mai giocato beh..ha dell'incredibile..se poi tu hai questo potere beh..giocami la schedina così mi fai vincere qualcosa detto questo UBISOFT mi pare sia andata incontro a tutti lo stesso visto che ha messo delle componenti action nel gioco che non lo rendono più un genere di NICCHIA..e poi pure mass effect 2 ha il checkpoint e mi pare non si sia MAI lamentato nessuno Modificato 5 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BulldogLucca98 Inviato 5 Aprile 2010 Condividi Inviato 5 Aprile 2010 Su Mass Effect 2 c'è anche il salvataggio manuale. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 5 Aprile 2010 Condividi Inviato 5 Aprile 2010 ma ormai il 99% degli sparatutto o dei giochi d'azione son a checkpoint, non vedo cosa ci sia di così sconvolgente! capisco se fosse un rpg o un free roaming che necessitano di salvataggi, magari non quando vuoi ma almeno con dei save point sparsi. Ma splinter cell va benissimo che sia a checkpoint. Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 5 Aprile 2010 Condividi Inviato 5 Aprile 2010 non toccategli conviction a altair , altair lo abbiamo capito che sei pazzo di sto gioco Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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