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gta san andreas


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ragazzi sapete quando uscira gta san andreas? :dance:

non cià faccio più alla play 2 c è e a noi?

 

Dovrai aspettare fino all'estate, almento... Porta pazienza :roll:

 

come sarà? migliore della versione playstation o uguale?

 

Migliore, ovviamente :mrgreen: Già Vice City rispetto alla PS2 era decisamente migliore, quindi mi aspetto lo stesso da questa versione ;-)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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mi pare fosse già stato affrontato l'argomento della "portabilità" da ps2 a xbox...

e si era arrivati alla conclusione che moltissimi dei giochi sottoposti a questo trattamento non venivano migliorati a causa dei costi troppo alti e quindi lasciati allo standard ps2, troppo basso per noi xboxers....

http://img413.imageshack.us/img413/4879/kiogy0.gif
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...eh già...infatti vice city rispetto alla versione ps2 mica presentava tutti sti miglioramenti... :?

 

Textures più dettagliate, framerate più stabile, orizzonte visivo più ampio, migliore sistema di illuminazione (la versione xbox utilizza una specie di bloom lighting che non è presente su quella ps2), riflessi in tempo reale sulle automobili. Ricordo di aver visto al tempo un articolo comparativo in cui si trattavano tutte le differenze, anche con foto comparative tra le due versioni, e la differenza si notava sicuramente.

 

Certo, poi non è che lo avessero riscritto da zero quindi non è che la differenza possa essere davvero eclatante... ma si nota senza dubbio.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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La differenza più grande nelle 2 versioni sta soprattutto nell'uso dell'antialiasing e sul miglioramento del frame rate xchè sennò le textures non è che le hanno stravolte, anzi, devi stare con la lente x notare il lieve miglioramento. Gta vice city non sfrutta assolutamente le potenzialità di una Xbox, avrebbero potuto far moooolto di meglio (tipo migliorare le animazioni, la definizione del protagonista e dei passanti ecc.). Speriamo in s.andreas :whew:

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La differenza più grande nelle 2 versioni sta soprattutto nell'uso dell'antialiasing e sul miglioramento del frame rate xchè sennò le textures non è che le hanno stravolte, anzi, devi stare con la lente x notare il lieve miglioramento. Gta vice city non sfrutta assolutamente le potenzialità di una Xbox, avrebbero potuto far moooolto di meglio (tipo migliorare le animazioni, la definizione del protagonista e dei passanti ecc.). Speriamo in s.andreas :whew:

 

 

Per fare come dici tu, gli sviluppatori dovrebbero lavorare in parallelo... invece lavorano in serie; prima hanno fatto la versione per PS2, poi hanno detto agli sviluppatori Xbox: "noi con le texture ci dobbiamo fermare qui, ma se voi ci spendete 15 sec in più..." :wink:

http://img689.imageshack.us/img689/9674/redace21.jpg

 

Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati - Bertolt Brecht

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Gta vice city non sfrutta assolutamente le potenzialità di una Xbox, avrebbero potuto far moooolto di meglio

 

Si si, assolutamente non è un titolo "top", ma se compari le due versioni il miglioramento grafico si nota a colpo d'occhio. Ora vedremo con Vice City, non c'+ dubbio che su Xbox sia migliore ma bisogna vedere di quanto...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Vorrei riportare all'attenzione sto topic ponendo una domanda: è possibile che mancano circa 3 mesi al lancio di gta san andreas x xbox e pc e ancora non si è più saputo nulla? :?

 

Non un demo, un indiscrezione in più, un immagine...

 

ho paura di un ulteriore ritardo o peggio di un abbandono del progetto

 

Visto che le software house fanno solitamente circolare immagini e demo anche prima di un'anno dall'uscita, vi sembra normale un comportamento simile??? :oops:

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Non so, una ipotesi potrebbe essere che siccome il gioco è uscito ancora da poco su PS2, non vogliono far uscire immagini della versione Xbox per non rovinare le vendite della versione Sony...

 

Spero davvero non ci siano ritardi, anche perchè se lo fanno uscire dopo Luglio tanto vale pubblicarlo su Xbox 2 :bang:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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