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Alan Wake


gian

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Ospite M.Dragon
Ign ha dati 9 ad alan wake! Il fatto che abbia preso meno di convinction mi incute timore, ma si sà, i voti di ign fanno un pò pena! Comunque da qullo che ho letto dice che il gioco è molto bello ma non mantiene certe promesse fatte! Casomai appena ho tempo vi traduco la recensione! Dai che manca poco ragazzi!

Ma alla fine non confidate troppo sui voti delle recensioni.

Splinter cell Conviction ha preso voti che vanno sul 9 in molti siti, ma dimostra 7 e ve lo dice uno che l'ha testato bene: tanti difetti, poco coinvolgimento e tanto altro (ho messo una recensione alla pagina 177 del topic di Conviction di questo sito).

Meno male che doveva essere un capolavoro dopo tutti questi anni poi, e invece si è dimostrato al di sotto delle aspettative.

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Ma alla fine non confidate troppo sui voti delle recensioni.

Splinter cell Conviction ha preso voti che vanno sul 9 in molti siti, ma dimostra 7 e ve lo dice uno che l'ha testato bene: tanti difetti, poco coinvolgimento e tanto altro (ho messo una recensione alla pagina 177 del topic di Conviction di questo sito).

Meno male che doveva essere un capolavoro dopo tutti questi anni poi, e invece si è dimostrato al di sotto delle aspettative.

Esattamente quello che volevo dire.

Danno 9.2 ad un gioco che ritengo poco sopra la sufficienza....

L'unica cosa è che Alan Wake possa subire il troppo hype generato in questi ultimi mesi.

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Ma alla fine non confidate troppo sui voti delle recensioni.

Splinter cell Conviction ha preso voti che vanno sul 9 in molti siti, ma dimostra 7 e ve lo dice uno che l'ha testato bene: tanti difetti, poco coinvolgimento e tanto altro (ho messo una recensione alla pagina 177 del topic di Conviction di questo sito).

Meno male che doveva essere un capolavoro dopo tutti questi anni poi, e invece si è dimostrato al di sotto delle aspettative.

 

parla per te..il voto 9 di conviction è STRAMERITATO..e te lo dice uno che l'ha giocato a fondo quanto l'hai giocato tu.

Non spacciare per verdetto assoluto un tuo PENSIERO SOGGETTIVO, Grazie ;)

 

conviction poco sopra la sufficienza? ma dove?? voi per me avete giocato a prison break..

Modificato da Altair14

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L'unica cosa che un pò mi spaventa è questo fatto di soli 6 episodi.

non è che questo si finisce in 6 ore come conviction ?

 

 

apparte che conviction io l'ho finito in 9 ore e 45 senza le sfide speciali e la co-op in single,per me alan wake durerà anche meno di conviction visto che ha SOLO la story-line da giocare.

Modificato da Altair14

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Ospite M.Dragon
parla per te..il voto 9 di conviction è STRAMERITATO..e te lo dice uno che l'ha giocato a fondo quanto l'hai giocato tu.

Non spacciare per verdetto assoluto un tuo PENSIERO SOGGETTIVO, Grazie ;)

 

conviction poco sopra la sufficienza? ma dove?? voi per me avete giocato a prison break..

Sulle valutazioni bisogna essere obiettivi, non si può dare un 9 (che è sinonimo di eccellenza) a un titolo come ad esempio Conviction che ne dimostra molto meno.

 

Ti metto qui più o meno quelle che sono le mie riflessioni, precisando che non ho un abbonamento Gold e che quindi gioco offline (non vi svelo nulla sulla trama) e chiudo questo off topic:

 

1- riguardo la campagna principale, la durata è putroppo quelle che mi aspettavo, ossia nella media dei titoli action (7 ore).

Le prime 7 missioni le ho completate in una ventina di minuti che diventerebbero 10 giocando una seconda volta, le ultime 4 invece hanno super giù il doppio della durata.

Fatta eccezione per l'ultima missione in cui ho perso la vita varie volte, del resto non ho avuto problemi in tutto il gioco (giocando inizialmente a normale e poi passando a realistico), eliminare i nemici non è difficile, anzi, nei pattugliamenti e non tendono ad isolarsi ed è facile ucciderne uno e in seguito tutti gli altri presenti nella zona.

Il gioco è lineare e spesso ho voluto di proposito ricominciare dall'ultimo checkpoint proprio per cercare di non essere scoperto, il risultato è stato ripetività. Le situazioni infatti sono le stesse, elimini quei 3-4 nemici e vai alla stanza/strada o zona successiva, elimini l'altro gruppetto di nemici e così via.

Mi sarei aspettato molta più complessità e impegno per eliminare i nemici.

La storia non è male, parte bene, infatti l'inizio è davvero interessante, ma andando avanti nel gioco perde un po e personalmente non mi ha coinvolto più di tanto, mi sarei aspettato di meglio, almeno nella varietà di compiti da portare a termine.

La grafica, fatta eccezione per alcuni elementi, è deludente, infatti è più vicina a quella di un videogioco della prima Xbox che a quella di un titolo di nuova generazione...siamo ai livelli di Doble Agent (dopo 4 anni sono questi i risultati, ma è scandaloso).

Sono state rimossi tanti elementi che hanno contraddistinto gli ultimi capitoli (come lo spostamento dei cadaveri, le spaccate sui muri, i fischi e altro ancora), tanti elementi importanti e direi all'incirca fondamentali per uno stealth, che qui non ci sono.

Sono stati invece aggiunti elementi presi da altri giochi: la copertura (in stile gears of war), le scalate (praticamente un copia e incolla da Assassin's creed), le armerie (penso da Resident evil 4 o comunque da qualcun altro titolo).

Vogliamo parlare del marca ed esegui, che semplifica ulteriormente le uccisioni e non ha niente a che fare con uno stealth.

Personalmente non l'ho usato quasi mai per non facilitarmi il percorso e prediligendo le uccisioni corpo a corpo, in puro stile furtivo...ma le soddisfazioni sono state poche, la facilità di cogliere di sorpresa le guardie e non farsi vedere è tutt'altro che realistica, i nemici oltre che leggermente sordi direi che sono quasi ciechi e non si può dire certo il contrario.

 

Se aggiungiamo a questi elementi, un doppiaggio fatto da ragazzini, dialoghi a dir poco ridicoli (che sinceramente fanno passare la voglia di giocare e rendono il titolo meno serio di quanto ci aspetterebbe), munizioni infinite per le pistole, armi e gadget aggiuntivi pressoché inutili (infatti ho terminato tutte le missioni usando esclusivamente la pistola e gli attacchi corpo a corpo) e inoltre lacune varie di gameplay e non, ne fuoriesce un'esperienza sottotono e sicuramente poco realistica e coinvolgente di quanto ci si potrebbe aspettare.

 

2- La campagna coop mi ha lasciato senza parole perché da quel che ho provato se giocata localmente può essere effettuata soltanto in multischermo e quindi soltanto con due giocatori in carne ed ossa.

Quindi a chi come me non ha un'abbonamento gold o amici con cui terminarla, è una modalità da scartare.

E' imbarazzante in quanto in tutti i titoli recenti in cooperativa (come Gears of war, Resident evil 5, Army of two, ecc) vi è la possibilità di scegliere se giocare in single (con l'altro/gli altri personaggi gestiti dalla cpu) o con un amico localmente.

Apparte ciò la longevità da quello che ho letto è abbastanza bassa (siamo sulle 5 ore), ovviamente meno della principale e su questo non ne avevo dubbi. Sta di fatto che per me resterà una modalità sconosciuta quindi non posso dire altro.

 

3- Le operazioni segrete sono un altra delusione.

Mi hanno coinvolto davvero poco, sono ripetitive e frustranti.

A "cacciatore" lo scopo è di eliminare tutti i nemici sparsi in vari livelli delle mappe, ma siamo sempre lì, sempre ad eliminare quei 2-3 nemici di turno e andare nell'area successiva, il che rende sempre meno voglia di rigiocarci.

A "ultimo uomo", il ritmo è frustrante, arrivano nemici da ogni direzione e l'approccio da usare è prevalentemente action, quindi nulla a che fare con lo stealth game che dovrebbe essere.

"Infiltrato" non l'ho ancora sbloccata, ma sono convinto che anche questa non sarà un gran che.

Sinceramente speravo in missioni varie, con diversi obiettivi e compiti da portare a termine.

Facendo un paragone con le "Operazioni speciali" di Call of duty Modern warfare 2, la varietà, il realismo, la completezza e la bellezza complessiva predilige queste ultime, che personalmente mi hanno coinvolto molto di più rispetto alle "operazioni segrete" di Conviction, anzi direi davvero appassionato, infatti è difficile trovare nel mondo dei videogiochi una modalità secondaria tanto bella e varia (forse per ora è la migliore fra i titoli action).

 

In conclusione gli anni per migliorare il titolo, renderlo più coinvolgente, realistico e per dare quelle scintille che avrebbero reso Splinter cell:Conviction un capolavoro ci sono stati.

Confidavo davvero tanto sul prodotto finito, ma alla fine nonostante tutte le informazioni positive, il titolo non brilla come avrebbe dovuto fare ed è andato al di sotto delle mie aspettative.

Voto complessivo da assegnare: 6, al massimo 7 (un sito ha addirittura dato un 10, ma come si fa, il 10 indica perfezione e nessun titolo lo potrà mai dimostrare, soprattutto questo).

Modificato da M.Dragon
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Sulle valutazioni bisogna essere obiettivi,

 

 

ecco bravo,comincia ad esserlo tu allora... :fischio:

 

tu puoi dire quello che vuoi ma non puoi spacciare il TUO PENSIERO per verità OGGETTIVA ,perchè NON LO E'. :rolleyes:

 

per te conviciton meritava 6? ok bravo,per me non 6 obiettivo e meritava 9 come è stato dato..ognuno il suo pensiero SOGGETTIVO. ;)

 

se dai quel voto a conviction a just cause 2 quanto gli dai? 4? :fischio:

Modificato da Altair14

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Esattamente quello che volevo dire.

Danno 9.2 ad un gioco che ritengo poco sopra la sufficienza....

L'unica cosa è che Alan Wake possa subire il troppo hype generato in questi ultimi mesi.

 

be no aspetta secondo me conviction è da 9 (voto soggettivo ovvio) ,poi considera che li almeno cè una sorta di multiplayer e la rigiocabilità

è davvero alta.

Di Alan Wake sono quasi certo che la storia sarà di prim'ordine tuttavia alcune perplessita sulla longevità del titolo ci stanno eccome

voglio dire 6 episodi mi sembrano pochetti.

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Ospite M.Dragon
ecco bravo,comincia ad esserlo tu allora... :fischio:

 

tu puoi dire quello che vuoi ma non puoi spacciar eil TUO PENSIERO per veritàì OGGETTIVA perchè NON LO E'.

 

per te conviciton meritava 6? ok bravo,per me non 6 obiettivo e meritava 9 come è stato dato..ognuno il suo pensiero SOGGETTIVO. ;)

Se non hai letto neanche la mia recensione come fai già a rispondere?

Ti invito a farlo e vedere quanti elementi siano frustranti nel gioco e altro ancora.

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Se non hai letto neanche la mia recensione come fai già a rispondere?

Ti invito a farlo e vedere quanti elementi siano frustranti nel gioco e altro ancora.

 

ripeto che sono FRUSTRANTI PER TE...è questo che non capisci..il tuo pensiero non è la verità di tutti..è LA TUA.

 

a me della tua recensione importa poco,io mi fido solo della mia visto che il gioco che compro deve piacere A ME non a te,detto questo la pensiamo diversamente ma ne io ne te abbiamo la verità OGGETTIVA in tasca...quindi quando commenti un gioco commentalo parlando PER TE e NON PER GLI ALTRI. ;) FINE OT.

Modificato da Altair14

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Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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vittorie e compromessi

 

La vittoria maggiore di Alan Wake dal punto di vista della narrazione, forse, sta anche nel suo ribadire come il videogioco possa essere uno strumento narrativo molto potente, efficace e "diverso". Diverso perché - in maniera simile al cinema d'animazione - non va incontro ai limiti del film classico nel proporre l'assurdo. Alan Wake è carico di situazioni ai limiti del ridicolo, che funzionano a meraviglia nel contesto visivo di un videogioco e sarebbero invece difficili da gestire in un film. E del resto ci sono innumerevoli esempi di pellicole tratte da Stephen King, autore di riferimento per Alan Wake, che dimostrano quanto ciò che funziona d'incanto sulla pagina possa risultare inguardabile in pellicola.

Il videogioco invece sta nel mezzo. E, già che c'è, aggiunge l'interazione.

Interazione che però, in Alan Wake come in altri casi, non si integra esattamente a meraviglia col racconto. Perché che ci si ritrovi ad affrontare, schivare, combattere, abbattere qualche mostro, beh, è nel naturale ordine delle cose per una storia di questo tipo. Che Alan passi la maggior parte del tempo scaricando proiettili in faccia a mostri usciti da un incubo, forse, un po' meno. Il distacco è fin troppo evidente e ha fra l'altro anche conseguenze notevoli in termini di atmosfera. Perché, inutile girarci attorno, al di là della sensibilità personale che può ovviamente far mutare di tanto la percezione di questo aspetto e al di là di alcuni passaggi particolarmente riusciti, Alan Wake è un gioco horror che non fa paura. Non fa paura perché l'ingombrante numero di combattimenti rende lo scontro mera routine emozionale, lo prosciuga da qualsiasi impatto emotivo. E il tasso di sfida tarato verso il basso, unito alla costante presenza di fonti di luci cui abbeverarsi, cancella qualsiasi possibile sensazione di impotenza e inferiorità. A queste condizioni, diventa difficile farsi travolgere dal panico.

Si tratta di un compromesso che sta a monte, nella scelta stessa di realizzare un gioco dal così alto tasso d'azione, e che si accetta di buon grado per il divertimento che genera e per la qualità complessiva dell'esperienza. Però, visto quanto il ruolo della narrazione è diventato importante nel mondo dei videogiochi e alla luce dei tentativi di andare un po' oltre il solito raccontino per adolescenti carichi di testosterone, sarebbe forse il caso di trovare soluzioni nuove, capaci di integrare al meglio i tanti aspetti della narrazione interattiva. La strada "perfetta", probabilmente, non è né quella dell'ottimo compromesso di Alan Wake, né quella interessante, ma limitata, di Heavy Rain. Sta là fuori, da qualche parte, in attesa che qualcuno la scopra. Noi, nel frattempo, ci accontentiamo. Ed è un gran bell'accontentarsi.

 

 

Commento

 

Sparatutto horror, racconto interattivo dalle radici letterarie, thriller psicologico, divertissement derivativo e citazionista... Alan Wake è tutto questo è anche altro, ma è soprattutto un gioco divertente, appassionante, carico di atmosfera, pieno di piccole trovate e che tiene benissimo il ritmo per la decina di ore abbondanti necessarie a completarlo. Non è che siano proprio tanti, i giochi in grado di vantare tutto ciò e aggiungere pure una realizzazione tecnica eccellente e una direzione artistica di primo livello. Consigliato a pieni polmoni.

 

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Ospite M.Dragon
ripeto che sono FRUSTRANTI PER TE...è questo che non capisci..il tuo pensiero non è la verità di tutti..è LA TUA.

 

a me della tua recensione importa poco,io mi fido solo della mia visto che il gioco che compro deve piacere A ME non a te,detto questo la pensiamo diversamente ma ne io ne te ha al verità OGGETTIVA in tasca...quindi quando commenti un gioco commentalo parlando PER TE e NON PER GLI ALTRI. ;) FINE OT.

Chiudere il confronto con i pareri degli altri alla fine non è una buona cosa.

Il titolo ti è piaciuto, buon per te.

La maggior parte di coloro che l'hanno testato non ne sono rimasti soddisfatti (come me), c'era da aspettarsi di meglio e parlo a livello generale leggendo commenti vari.

Comunque chiudiamo questo off topic e concentriamoci su Alan Wake che manca poco all'uscita.

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Chiudere il confronto con i pareri degli altri alla fine non è una buona cosa.

Il titolo ti è piaciuto, buon per te.

La maggior parte di coloro che l'hanno testato non ne sono rimasti soddisfatti (come me), c'era da aspettarsi di meglio e parlo a livello generale leggendo commenti vari.

Comunque chiudiamo questo off topic e concentriamoci su Alan Wake che manca poco all'uscita.

 

la verità sta sempre nel mezzo...fossi in te mi preoccuperei di commentare alan wake e le sue recensioni.

 

tornando IT ho letto che è meglio cominciare il gioco a difficoltà massima perchè la difficoltà tende ad essere già bassina di suo...stesso problema che c'era in splinter cell.

Modificato da Altair14

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Le recensioni si attestano tra 80 e 90.

A parte il 70 di Eurogamer fatta da un recensore Sony (ha sempre recensito solo PS3 o PSP) che serve solo a farsi notare.

Le cose che mi preoccupano sono:

- la grafica non sembra essere così fantastica come sembrava,

- la durata sembra imbarazzante (tanto da suggerire di iniziare a difficoltà massima per allungare il brodo),

- la telecamera a volte fa le bizze,

- la linearità è sconvolgente.

 

Ora voglio dire...io le cose le giudico sempre e solo dopo averle provate ma con queste premesse mi scoccia un po' prendermi una limited per un gioco che dopo 7 ore posso buttare via....

 

C'è da aggiungere che anche Dead Space non dura tanto, ma le emozioni che mi ha dato sono le più forti di questa generazione e lo ricomprerei 100 volte!

Modificato da AnB360
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COMMENTI DI IGN:

 

Presentation: 9 La struttura a episodi television-like(come in televisione, per intenderci ndr) funziona bene con la natura della storia e l'azione

 

Graphics: 9 . Gli effetti stellari d'illuminazione e il design dell'ambiente promuovono un atmosfera di autenticità per rendere gli spaventi e i brividi/emozioni più coinvolgenti.

 

Sound: 9 . Benchè le voci a volte si sovrappongano e non tutto l'acting (recitazione ndr) sia della stessa qualità, la soundtrack e gli effetti hanno un effetto significante sul potente animo del gioco.

 

Gameplay: 9 . Interessanti meccaniche di narrazione e un combat system veloce e reattivo per continuare a giocare intrattenendo. Le infrequenti sessioni di jumping (non so cosa siano,forse parla della parte free-roaming) sembrano sottosviluppate.

 

Lasting Appeal: 7 . Non è un gioco lungo. Se volete, giocateci in modalità Nightmare(difficoltà massima) per acquisire un altro paio di dettagli e una miglior percezione del combattimento.

 

 

la longevità bassina lo frega.. :rolleyes:

Modificato da Altair14

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Mamma mia quanti recensori :shock:

Oramai giochi che possono valere un quattro o un cinque non esistono più?dato che a ogni cacca che esce ci si piazza un bel nove...tutti questi votoni dati dai siti hanno tanto il sapore di raccomandazione col prof, sponsorizzata in qualche modo...poi ogniuno la pensa come vuole e SE VUOLE resta nella bambagia. :ok:

 

Tanto per dirne una circa 10 anni fa o forse più un "giochino" chiamato Quake su una nota rivista di videogames perse 9,3 (conservo ancora il numero)...quello, segnò la rivoluzione dei videogiochi moderni... :fischio:

Modificato da Tomahawk

"Fare o non fare, non esiste provare."

 

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Per quanto riguarda la longevità le voci che girano dicono che ogni episodio a livello difficile dura circa 2 ore e mezzo o poco meno. I voti degli utenti che già lo giocano in tutto il mondo sembrano ben diversi da quello di Eurogamer.

Si parla di grande atmosfera, grafica da urlo e storia accattivante e ben narrata.

IO lo prendo a prescindere, non sarà la recensione di Eurogamer a farmi smarrire. Ne hanno già rovinati troppi di giochi loro

 

 

beh è sempre successo così...solitamente i recensori dicono che io gioco dura pochissimo e po ci vaia giocare e ti dura 3 ore di più...a me è successo pure ad aprile :fischio:

 

per me rimane il giocone da avere..che ho prenotato in collector. :D

Modificato da Altair14

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Per quanto riguarda la longevità le voci che girano dicono che ogni episodio a livello difficile dura circa 2 ore e mezzo o poco meno. I voti degli utenti che già lo giocano in tutto il mondo sembrano ben diversi da quello di Eurogamer.

Si parla di grande atmosfera, grafica da urlo e storia accattivante e ben narrata.

IO lo prendo a prescindere, non sarà la recensione di Eurogamer a farmi smarrire. Ne hanno già rovinati troppi di giochi loro

Ma infatti se leggi bene il mio post, io isolo il voto di Eurogamer perché eccessivamente fuori dal coro, la recensione è una buffonata (fai conto che ad "aspetto visivo" dice "decente" e questo la dice lunga), in più è fatta da una sonara(è una ragazza) e si nota nel tono cinico e ironico che usa nella recensione scritta solo per stroncare.

Quello che ho scritto prima lo evinco dalle altre e sulla longevità sembrano unanimi...è corto!

Sulla grafica abbiamo pareri diversi dalle recensioni, ma se mi baso sui video a me sembra fantastico.

 

Diciamo che purtroppo l'hype come sempre è un'arma a doppio taglio :)

Modificato da AnB360
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premettendo che se il gioco risulta un pò lineare farlo durare 18 ore avrebbe peggiorato la situazione a parer mio,..per il genere di gioco che è 12 ore vanno più che bene.

 

Il dubbio e la preoccupazione mia è la tanto citata linearità e ripetitività..spero non sia così quando lo proverò.

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questo gioco sarà stupendo in tutto e non vedo l'ora di giocarciii!!!! poi eurogamer che se ne stasse zitto ce ma porca vacca danno 9,6 a quel gioco d **** di modern warfare 2 e 7 a questo ma che se ne stassero zitti!!!!!!!!!!!

Guarda leggila la recensione di Eurogamer, è uno spasso.

Fai conto che alla fine fa un paragone...indovina con cosa? Heavy Rain e Uncharted! Strano, vero?

Se poi pensi che la recensione è scritta da una che recensisce solo PS3 e PSP tutto si illumina.

 

 

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Ospite M.Dragon
premettendo che se il gioco risulta un pò lineare farlo durare 18 ore avrebbe peggiorato la situazione a parer mio,..per il genere di gioco che è 12 ore vanno più che bene.

 

Il dubbio e la preoccupazione mia è la tanto citata linearità e ripetitività..spero non sia così quando lo proverò.

Infatti anche quello preoccupa me. Riguardo la durata se è intorno alle 10 ore va già molto bene.

 

E' stato detto che l'esplorazione è limitata a piccole zone attraverso il percorso lineare che bisogna seguire.

Comunque la varietà c'è dato che nel corso del gioco comunque si potranno effettuare attività secondarie, come ad esempio ascoltare la radio o vedere la tv, ma anche collezionare oggetti e cercare armi nascoste.

Modificato da M.Dragon
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Guarda leggila la recensione di Eurogamer, è uno spasso.

Fai conto che alla fine fa un paragone...indovina con cosa? Heavy Rain e Uncharted! Strano, vero?

Se poi pensi che la recensione è scritta da una che recensisce solo PS3 e PSP tutto si illumina.

appunto guarda non ho parole quello è solo un rosicone e basta ma poi come fai a paragonarlo a heavy rain e unchurted!!!! bhe che gente che c'è in questo mondo.

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Ospite M.Dragon

Correggetemi se sbaglio:

gli unici nemici presenti nell'avventura sono rappresentati da umani con armi da taglio e uccelli...se è così aimè credo che le le situazioni siano alquanto ripetitive.

Mi spiego, alla fine i modi per eliminarli sono vari (però siamo sempre lì, sempre li stessi) ma essendo un titolo che si basa sull'innaturale sarebbe stato molto interessante inserire altre tipologie di nemici, ben caratterizzate e molto pericolose.

Forse la ripetitività che intendono le recensioni è questa?

Modificato da M.Dragon
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