Starman Inviato 10 Gennaio 2011 Condividi Inviato 10 Gennaio 2011 (modificato) ... Non sono per niente daccordo con te. La storia banale e già vista non mi è proprio sembrata. Certo se sei amante dei romanzi horror, ogni tanto, ti viene una mezza idea di cosa potrebbe accadere, ma è una cosa ovvia che accade anche con i film. Per il comparto tenico (non sono certo un esperto in questo settore) devo dire che i volti mi sono parsi ottimi con picchi di eccellenza, Alan su tutti ma anche i vari comprimari come lo scheriffo o il manager. L'inquietudine e la tensione, perchè è questo che vuole suscitare il gioco (e non la paura, a mio avviso), ci sono tutte, così come la voglia di sapere il "perchè" o il "come". Ovviamente questo è un fattore soggettivo, i gusti sono diversi da persona a persona, e credo che dinanzi a tanta cura posta nel fattore emotivo, i difetti da te citati come la ripetitività dei combattimenti, passi in secondo piano. Se si acquista il gioco con l'intenzione di giocare ad un Resident Evil 5 si rimane forse delusi; se invece lo si acquista per godersi la trama senza stare troppo a sbattersi su questa (sopravvalutata) libertà d'azione, per me è uno dei migliori giochi del 2010. Che poi non capisco il discorso dei collezzionabili: se non vuoi cercarli non farlo. Di certo non li hanno messi lì per far incavolare la gente, ma solamente per invogliare nell'investigazione di scenari curati e ben fatti. Il gioco lo finisci lo stesso (così come centinaia di altri) anche senza raccogliere nulla. Modificato 10 Gennaio 2011 da Starman Cita Rhaegar fought nobly,Rhaegar fought valiantly,Rhaegar fought honorably,and Rhaegar died. G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SmoothTom Inviato 10 Gennaio 2011 Condividi Inviato 10 Gennaio 2011 Non sono per niente daccordo con te. La storia banale e già vista non mi è proprio sembrata. Certo se sei amante dei romanzi horror, ogni tanto, ti viene una mezza idea di cosa potrebbe accadere, ma è una cosa ovvia che accade anche con i film. Per il comparto tenico (non sono certo un esperto in questo settore) devo dire che i volti mi sono parsi ottimi con picchi di eccellenza, Alan su tutti ma anche i vari comprimari come lo scheriffo o il manager. L'inquietudine e la tensione, perchè è questo che vuole suscitare il gioco (e non la paura, a mio avviso), ci sono tutte, così come la voglia di sapere il "perchè" o il "come". Ovviamente questo è un fattore soggettivo, i gusti sono diversi da persona a persona, e credo che dinanzi a tanta cura posta nel fattore emotivo, i difetti da te citati come la ripetitività dei combattimenti, passi in secondo piano. Se si acquista il gioco con l'intenzione di giocare ad un Resident Evil 5 si rimane forse delusi; se invece lo si acquista per godersi la trama senza stare troppo a sbattersi su questa (sopravvalutata) libertà d'azione, per me è uno dei migliori giochi del 2010. Che poi non capisco il discorso dei collezzionabili: se non vuoi cercarli non farlo. Di certo non li hanno messi lì per far incavolare la gente, ma solamente per invogliare nell'investigazione di scenari curati e ben fatti. Il gioco lo finisci lo stesso (così come centinaia di altri) anche senza raccogliere nulla. Quoto, e aggiugo che se vuoi un horror ti orienti su altri lidi...e lo stesso vale nel caso fossi in cerca di un tps, loro hanno creato un gioco che non puoi giudicare nè come horror nè come sparattutto o survival...quindi non farlo! Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/smoothtom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite M.Dragon Inviato 10 Gennaio 2011 Condividi Inviato 10 Gennaio 2011 Giocato di notte e tranne una noia soverchiante, una storiella banale (già trita e ritrita e copiata da libri e sceneggiature di ben altro calibro) non mi ha spaventato un attimo, fra una corsa nel bosco, nemici (2 tipologie in croce) scenetta, bosco, 2 nemici, luce, scenetta ecc... l'unica tensione si ha quando non hai pile o proiettili, ma non è vera tensione in verità è incazzatura per uno sviluppatore che crede ancora che per spaventare basta dare una manciata contata di proiettili, ma la tensione che si crea si chiama frustrazione, senza contare la scempiaggine stupida e sciocca di farti sparire tutto l'inventario ad ogni inizio capitolo. AW è un gioco appena sufficente, sviluppato con svogliatezza (basta vedere l'incuria delle espressioni facciali, decisamente importanti in un thriller psicologico e sviluppate da cani), pieno di clichè sul piano narrativo e della giocabilità, colmo di cretinate come "trova il thermos", ripetitivo fino allo sfinimento, su binari stretti stretti che più non si può, scevro da qualsivoglia libertà interpretativa o anche solo tattica nell'affrontare i pochi sparuti nemici che vanno giù sempre nello stesso identico modo. Personalmente una delle peggiori fail del 2010, un gioco indegno di esser giocato anche regalato per il tempo che sottrae a ben altre opere videoludiche. Guarda concordo. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SmoothTom Inviato 10 Gennaio 2011 Condividi Inviato 10 Gennaio 2011 Ma non siete un po' troppo estremisti nel giudicarlo addirittura il più grande fail dell'anno? A me è piaciuto molto, l'ho rigiocato 3 volte per i vari achievements e non mi ha affatto stancato, pure The Signal si lascia rigiocare senza problemi anche se non aggiunge niente di che...però capisco che non possa piacere a tutti visto che ognuno ormai ha i propri gusti e che ogni giocatore ha una diversa "storia videoludica" alle spalle e mi sembra giusto muovergli delle critiche perchè i difetti ci sono....ma da qui a giudicarlo indegno di essere giocato ce ne passa! Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/smoothtom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
_Marco_ Inviato 10 Gennaio 2011 Condividi Inviato 10 Gennaio 2011 (modificato) Mah, su alcune cose che dici, Aarnak, sono d'accordo, tipo la modellazione e le animazioni facciali dei personaggi che potevano essere fatte molto meglio, sulla ripetitività degli scontri e su certi momenti frustranti. Sicuramente giocando a difficoltà più elevate certi difetti vengono fuori ancora meglio. Per adesso, però, giocando a normale sto trovando una storia appassionante, certo piena di clichè, però è come viene narrata che fa la differenza e non sono molti i giochi che lo fanno così bene. I binari ci sono e in un gioco del genere ci devono essere perchè permettono agli sviluppatori di guidare il giocatore e fargli provare il gioco così come loro lo hanno concepito, dando vita a degli script spettacolari. Come lo immagineresti un action/horror free-roaming? I proiettili e le armi sono scarsi, è vero che crea frustrazione quando ne sei a corto, però è così che è stato pensato: talvolta non vogliono che tu spari ma che corra verso la più vicina luce o cerchi di attivare un generatore braccato dall'oscurità! Questo, misto all'eccezionale anche se ripetitiva atmosfera dei boschi e rifugi (splendida la parte nella cittadina però!), contribuisce eccome a creare e mantenere tensione. Mi sorprendo quando certi recensori scrivevano che il gioco non fa paura! Voglio dire, ma sono sicuri di averlo giocato come si deve? Modificato 10 Gennaio 2011 da _Marco_ Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Silverado Inviato 10 Gennaio 2011 Condividi Inviato 10 Gennaio 2011 @AarnaK A me è piaciuto di più Alone in the Dark (survival horror con protagonista Mac Gyver). Purtroppo i controlli lo hanno penalizzato, ma lì ho trovato idee sviluppate meglio che su Alan Wake, che visto com'era sulla carta e visto il prodotto finale, non avrebbe dovuto meritare voti così alti: mezzo vapor-ware, salvo per miracolo e fin troppo benevolmente accolto, con mio enorme stupore. Comunque, prova Deadly Premonition. Cita I forum, soprattutto se orientati ai videogiochi, mi appassionano: incredibile come la gente prenda tanto sul serio i messaggi e certi argomenti su temi così futili, come i videogiochi, appunto... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RifiutoUrbano Inviato 10 Gennaio 2011 Condividi Inviato 10 Gennaio 2011 ... AW infatti non deve spaventare ma creare tensione e incuriosire con la sua trama distorta. Si sa benissimo che il titolo in questione non è il massimo in quanto varietà e gameplay ma Alan deve prendere più per la sua storia che per l'azione in se per se!! Io sinceramente non mi sono mai ritrovato senza munizioni e non ho mai provato momenti di grande frustrazione... "Sviluppato con svogliatezza"??? Ci hanno messo 5 anni, tira un pò le tue conclusioni Le cretinate che dici te come "trovare i thermos" non sono di certo alla base del gioco e non sono pertanto gli elementi portanti di Alan Wake, il titolo merita per altri fattori che ho citato prima non per queste baggianate (che poi sti collezionabili sono presenti in tutti i giochi odierni ormai) Cita http://www.lusogamer.com/live/gears_of_war/gamercard_default/RifiutoUrbano.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
kaste Inviato 13 Gennaio 2011 Condividi Inviato 13 Gennaio 2011 A me piace parecchio ! Premesso che sono appassionato di Thriller, mi piacciono tantissimo i paesaggi di montagna Americani, Canadesi etc etc, e non sono uno smanettone..... ......il gioco sembra fatto apposta per me ! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AarnaK Inviato 13 Gennaio 2011 Condividi Inviato 13 Gennaio 2011 Quoto, e aggiugo che se vuoi un horror ti orienti su altri lidi...e lo stesso vale nel caso fossi in cerca di un tps, loro hanno creato un gioco che non puoi giudicare nè come horror nè come sparattutto o survival...quindi non farlo! Chi ha mai parlato di altri lidi? Chi l'ha criticato come horror o sparatutto o survival, non ho fatto paragoni ne di genere ne di tipologia, ho criticato solo AW in quanto AW, quindi si ok non lo farò anche perchè non l'ho fatto! Ma non siete un po' troppo estremisti nel giudicarlo addirittura il più grande fail dell'anno? A me è piaciuto molto, l'ho rigiocato 3 volte per i vari achievements e non mi ha affatto stancato, pure The Signal si lascia rigiocare senza problemi anche se non aggiunge niente di che...però capisco che non possa piacere a tutti visto che ognuno ormai ha i propri gusti e che ogni giocatore ha una diversa "storia videoludica" alle spalle e mi sembra giusto muovergli delle critiche perchè i difetti ci sono....ma da qui a giudicarlo indegno di essere giocato ce ne passa! Io l'ho trovato noiosissimo, ad ogni scenetta sapevo già cosa sarebbe successo e la scarsissima varietà degli intermezzi nella storia (stradina per il bosco, luce, bum bum) non mi hanno aiutato a considerarlo che il gioco semplicemente più noioso a cui abbia mai giocato nel 2010 e se il divertimento è il fattore principe di un VG da qui il mio considerare AW il fail del 2010. "Sviluppato con svogliatezza"??? Ci hanno messo 5 anni, tira un pò le tue conclusioni Le cretinate che dici te come "trovare i thermos" non sono di certo alla base del gioco e non sono pertanto gli elementi portanti di Alan Wake, il titolo merita per altri fattori che ho citato prima non per queste baggianate (che poi sti collezionabili sono presenti in tutti i giochi odierni ormai) Che centra, uno può metterci 20 anni e svilupparlo male e con svogliatezza lo stesso. Il problema è che erano partiti con un'idea di AW e poi lo hanno stravolto in corso d'opera e tutti noi sappiamo che quando un progetto viene concepito in un modo e nasce in altro inevitabilmente è un ibrido che amalgama il peggio dell'idea iniziale e finale. Cita AarnaK - Japan2011 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SmoothTom Inviato 13 Gennaio 2011 Condividi Inviato 13 Gennaio 2011 Chi ha mai parlato di altri lidi? Chi l'ha criticato come horror o sparatutto o survival, non ho fatto paragoni ne di genere ne di tipologia, ho criticato solo AW in quanto AW, quindi si ok non lo farò anche perchè non l'ho fatto! Non l'hai paragonato con nessun altro titolo esplicitamente ed io ti ho risposto citando il post di Starman che secondo me riassume bene anche il mio pensiero; per questo ti ho suggerito di non parlarne come se si trattasse di un survival, cito: "l'unica tensione si ha quando non hai pile o proiettili, ma non è vera tensione in verità è incazzatura per uno sviluppatore che crede ancora che per spaventare basta dare una manciata contata di proiettili" nè come se fosse un horror, cito "non mi ha spaventato un attimo, fra una corsa nel bosco, nemici (2 tipologie in croce) scenetta, bosco, 2 nemici, luce, scenetta ecc..." Faccio notare che hai appena toccato gli ingredienti su cui si basano i suddetti generi. Io l'ho trovato noiosissimo, ad ogni scenetta sapevo già cosa sarebbe successo e la scarsissima varietà degli intermezzi nella storia (stradina per il bosco, luce, bum bum) non mi hanno aiutato a considerarlo che il gioco semplicemente più noioso a cui abbia mai giocato nel 2010 e se il divertimento è il fattore principe di un VG da qui il mio considerare AW il fail del 2010. Mi dispiace che tu l'abbia trovato noioso...a quanto pare tu trovi noioso lo schema su cui si basano tutti i videogiochi in cui c'è una arma da sparo: Mass Effect = dialogo, esplorazione, sparatoria [da capo] Mass Effect 2 = idem Red Dead Redemption = cavalcata, dialogo, sparatoria [da capo] Gears Of War = "scenetta", sparatoria [da capo] Gears Of War 2 = idem Forse volevi dire che non ti piace come è narrata la storia o che le meccaniche di gioco non ti sembrano brillanti, ma non puoi dire che la noia sta nell'affrontare una serie di scene, sparatorie, scene, sparatorie perchè l'impianto classico su cui si costruisce un gioco è questo. Sull'ultimo punto puoi aver ragione, e può pure non piacerti come gioco...solo le motivazioni che adduci nel tuo post sono completamente fuori luogo. Non voglio attaccarti o iniziare una discussione ma solo risponderti ok? Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/smoothtom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite M.Dragon Inviato 14 Gennaio 2011 Condividi Inviato 14 Gennaio 2011 (modificato) Chi ha mai parlato di altri lidi? Chi l'ha criticato come horror o sparatutto o survival, non ho fatto paragoni ne di genere ne di tipologia, ho criticato solo AW in quanto AW, quindi si ok non lo farò anche perchè non l'ho fatto! Io l'ho trovato noiosissimo, ad ogni scenetta sapevo già cosa sarebbe successo e la scarsissima varietà degli intermezzi nella storia (stradina per il bosco, luce, bum bum) non mi hanno aiutato a considerarlo che il gioco semplicemente più noioso a cui abbia mai giocato nel 2010 e se il divertimento è il fattore principe di un VG da qui il mio considerare AW il fail del 2010. Che centra, uno può metterci 20 anni e svilupparlo male e con svogliatezza lo stesso. Il problema è che erano partiti con un'idea di AW e poi lo hanno stravolto in corso d'opera e tutti noi sappiamo che quando un progetto viene concepito in un modo e nasce in altro inevitabilmente è un ibrido che amalgama il peggio dell'idea iniziale e finale. AarnaK lascia perdere, ogni volta che ritorniamo a parlare di AW dal nostro punto di vista, veniamo sempre attaccati. Inoltre se degli utenti difendono un determinato titolo, ciò vuol dire che sono di parte (ad esempio quelli che difendono PES o Fifa fino alla morte, oppure i fan di Gran Turismo contro quelli di Forza Motorsport, è sempre guerra). Da quel che vedo per quanto riguarda Alan Wake si sta facendo lo stesso... Io sono di parte per i giochi realizzati veramente bene, che ti coinvolgono e che hanno tanta varietà, insomma capolavori. Modificato 14 Gennaio 2011 da M.Dragon Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dinix Inviato 14 Gennaio 2011 Condividi Inviato 14 Gennaio 2011 (modificato) AarnaK lascia perdere, ogni volta che ritorniamo a parlare di AW dal nostro punto di vista, veniamo sempre attaccati. Inoltre se degli utenti difendono un determinato titolo, ciò vuol dire che sono di parte (ad esempio quelli che difendono PES o Fifa fino alla morte, oppure i fan di Gran Turismo contro quelli di Forza Motorsport, è sempre guerra). Da quel che vedo per quanto riguarda Alan Wake si sta facendo lo stesso... Io sono di parte per i giochi realizzati veramente bene, che ti coinvolgono e che hanno tanta varietà, insomma capolavori. Oddio ma a volte mi chiedo due cose: 1. Possibile che chi adora un titolo non ne riconosca alcuni difetti oggettivi ? (visto che tanto il gioco perfetto non esiste e tutti li hanno) 2. Possibile che chi non trova un gioco un capolavoro deve sempre sentenziare che gli altri che invece lo adorano sono di parte ? (poi di quale parte non si sa) e che solo lui è in grado di riconoscere un gioco fatto veramente bene ? Un gioco è un capolavoro quando ti resta dentro, quando dopo anni ancora ti ricordi di quando lo giocavi, faccio un esempio del cavolo come può essere un Microprose Soccer su C64, dove si andava in 5-6 a casa dell'unico che aveva il Commodore, o un Monkey Island che su Amiga con i suoi tipo 20 dischetti da cambiare ogni 10 minuti ti incollava al monitor di notte, o anche un Golden Axe o Sega Rally in sala giochi. Quando il capolavoro riguarda il divertimento è un capolavoro solo se rapportato a chi usufruisce di tale divertimento, se a uno non piace il basket vagli a dire che nba 2k11 è un capolavoro, come a me che non adoro particolarmente fare head shot online non troverò mai un COD un capolavoro. Modificato 14 Gennaio 2011 da Dinix Cita http://card.psnprofiles.com/1/Dinix76.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RifiutoUrbano Inviato 14 Gennaio 2011 Condividi Inviato 14 Gennaio 2011 AarnaK lascia perdere, ogni volta che ritorniamo a parlare di AW dal nostro punto di vista, veniamo sempre attaccati. Inoltre se degli utenti difendono un determinato titolo, ciò vuol dire che sono di parte (ad esempio quelli che difendono PES o Fifa fino alla morte, oppure i fan di Gran Turismo contro quelli di Forza Motorsport, è sempre guerra). Da quel che vedo per quanto riguarda Alan Wake si sta facendo lo stesso... Io sono di parte per i giochi realizzati veramente bene, che ti coinvolgono e che hanno tanta varietà, insomma capolavori. La cosa è assolutamente soggettiva. A me Alan Wake ha preso moltissimo, soprattutto grazie alla lettura del libro ma riconosco benissimo che dal punto di vista tecnico non è il massimo, anzi. Però AW deve colpire per la sua trama e per il modo in cui è raccontata più per le sue meccaniche di gioco. Io non sto assolutamente facendo una guerra. Cita http://www.lusogamer.com/live/gears_of_war/gamercard_default/RifiutoUrbano.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SmoothTom Inviato 14 Gennaio 2011 Condividi Inviato 14 Gennaio 2011 (modificato) AarnaK lascia perdere, ogni volta che ritorniamo a parlare di AW dal nostro punto di vista, veniamo sempre attaccati. Inoltre se degli utenti difendono un determinato titolo, ciò vuol dire che sono di parte (ad esempio quelli che difendono PES o Fifa fino alla morte, oppure i fan di Gran Turismo contro quelli di Forza Motorsport, è sempre guerra). Da quel che vedo per quanto riguarda Alan Wake si sta facendo lo stesso... Io sono di parte per i giochi realizzati veramente bene, che ti coinvolgono e che hanno tanta varietà, insomma capolavori. Ma guarda che sei un po' fuori strada perchè qui nessuno è di parte o attacca gli altri utenti...inoltre nessuno ha detto che è un capolavoro o che è il GOTY 2010, si stà solamente argomentando in modo logico e razionale la nostra risposta all'accusa di "più grande fail del 2010" ed io personalmente ho risposto ad una critica fatta solo di generalismi. Un gioco può piacerti o non piacerti e nessuno avrà mai da ridire su questo punto, semplicemente però non puoi dire che come gioco fa schifo ed è indegno di essere giocato solo perchè intorno al titolo in questione ci sono state tante chiacchiere (che si sono trascinate per 5 anni): lo giochi e non ti piace? Sii obiettivo e dì "Non mi è piaciuto", se ti aspettavi il titolone del secolo e le tue aspettative vengono disattese non è certo colpa del gioco. Se "Alan Wake" fosse uscito senza farsi attendere così a lungo e senza fare gossip nessuno l'avrebbe trovato "indegno", sarebbe stato un gioco come gli altri, alcuni l'avrebbero gradito ed altri no, fine. Inoltre non essere provocatorio, se hai qualcosa di serio da dire, supportato da delle motivazioni valide, dillo in modo pacifico e rispettoso (ad esempio "A me non è piaciuto per questo, questo e questo)...se invece vuoi solo fare "critica gratis" cerca di evitare. Modificato 14 Gennaio 2011 da SmoothTom Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/smoothtom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pierarturo Inviato 26 Gennaio 2011 Condividi Inviato 26 Gennaio 2011 Cerco il codice x il download del gioco completo... Qualcuno che non lo utilizza? Grazie contattatemi Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite M.Dragon Inviato 27 Gennaio 2011 Condividi Inviato 27 Gennaio 2011 Ma guarda che sei un po' fuori strada perchè qui nessuno è di parte o attacca gli altri utenti...inoltre nessuno ha detto che è un capolavoro o che è il GOTY 2010, si stà solamente argomentando in modo logico e razionale la nostra risposta all'accusa di "più grande fail del 2010" ed io personalmente ho risposto ad una critica fatta solo di generalismi. Un gioco può piacerti o non piacerti e nessuno avrà mai da ridire su questo punto, semplicemente però non puoi dire che come gioco fa schifo ed è indegno di essere giocato solo perchè intorno al titolo in questione ci sono state tante chiacchiere (che si sono trascinate per 5 anni): lo giochi e non ti piace? Sii obiettivo e dì "Non mi è piaciuto", se ti aspettavi il titolone del secolo e le tue aspettative vengono disattese non è certo colpa del gioco. Se "Alan Wake" fosse uscito senza farsi attendere così a lungo e senza fare gossip nessuno l'avrebbe trovato "indegno", sarebbe stato un gioco come gli altri, alcuni l'avrebbero gradito ed altri no, fine. Inoltre non essere provocatorio, se hai qualcosa di serio da dire, supportato da delle motivazioni valide, dillo in modo pacifico e rispettoso (ad esempio "A me non è piaciuto per questo, questo e questo)...se invece vuoi solo fare "critica gratis" cerca di evitare. Ho da sempre dato motivazioni, spiegando quali sono i difetti del gioco, che sinceramente non mi va di ripetere, quindi ciò che volevo dire sul titolo in questione l'ho detto. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pierarturo Inviato 27 Gennaio 2011 Condividi Inviato 27 Gennaio 2011 Codice trovato e gioco in download. Grazie lo stesso. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SmoothTom Inviato 27 Gennaio 2011 Condividi Inviato 27 Gennaio 2011 Ho da sempre dato motivazioni, spiegando quali sono i difetti del gioco, che sinceramente non mi va di ripetere, quindi ciò che volevo dire sul titolo in questione l'ho detto. Allora forse non hai ben letto ciò che ha scritto AarnaK poichè le sue critiche non erano altro che chiacchiere a vuoto. Capirai anche che non posso leggere 194 pagine alla ricerca dei tuoi post, quindi dal momento in cui parli di un "vostro punto di vista" sono leggermente portato dalle mie (a quanto pare scarse) capacità logiche ad assumere che tu abbia mosso le stesse critiche di AarnaK, e quindi a risponderti esattamente come ho fatto. Spero sia chiaro che non sono di parte poichè non ho nessun ritorno economico nel difendere "Alan Wake", ma capita che trovandosi in un forum dedicato ai videogiochi si finisca a parlare dei titoli giocati e inevitabilmente anche a difendere quelli che, nella propria opinione, vengono criticati in modo gratuito. Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/smoothtom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Holyvamp Inviato 29 Gennaio 2011 Condividi Inviato 29 Gennaio 2011 ciao a tutti!! ma alan wake merita?? è bello?? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pinturicchio 89 Inviato 29 Gennaio 2011 Condividi Inviato 29 Gennaio 2011 ciao a tutti!! ma alan wake merita?? è bello?? il dire che è bello o no è soggettivo... a me è piaciuto moltissimo...ad altri no... il gameplay non è il massimo...ed un pò ripetitivo...ma la trama da sola vale il prezzo del gioco... :loving: :loving: Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Boscagoo Inviato 30 Gennaio 2011 Condividi Inviato 30 Gennaio 2011 Purtroppo non ho ancora avuto tempo per finirlo, lavoro e studio mi rubano tanto tempo...volevo sapere se qualcuno ha ancora il primo dlc che non sa cosa farsene e se me lo può regalare ^^ Grazie! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Damiano85 Inviato 1 Febbraio 2011 Condividi Inviato 1 Febbraio 2011 Io ho ripreso in mano AW in questi ultimi giorni, avevo fatto il primo capitolo tempo fa ma poi per motivi di tempo e per priorità ad altri giochi l'avevo abbandonato. Devo dire che mi sta sorprendendo, lo ricordavo peggio. Mi hanno colpito la narrazione, il doppiaggio (in questi periodi si sente di tutto e di più) e le ambientazioni. Anche se la grafica a volte tentenna sono stati inseriti molti particolari e le locazioni sembrano azzeccate. Il gameplay non è il massimo ma la trama è carina, personalmente avrei gradito maggiore interattività con l'ambiente e magari avrei inserito qualche rompicapo in più o qualche quest di investigazione, dando più spazio alla parte "diurna" del gioco, ma va bene anche così. Poi vabbè lo devo ancora finire quindi è tutto relativo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dottcandy Inviato 1 Febbraio 2011 Condividi Inviato 1 Febbraio 2011 Ragazzi i DLC di AW sono fondamentali(un po' come quelli di Assassin's 2) oppure sono le solite cose di contorno che servono a ben poco per lo sviluppo della trama? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
x-raider Inviato 1 Febbraio 2011 Condividi Inviato 1 Febbraio 2011 Da quello che so sono episodi aggiuntivi piuttosto importanti, leggiti la rece in home, è abbastanza approfondita Cita Sony: for the players sheeps Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RifiutoUrbano Inviato 8 Febbraio 2011 Condividi Inviato 8 Febbraio 2011 Ragazzi i DLC di AW sono fondamentali(un po' come quelli di Assassin's 2) oppure sono le solite cose di contorno che servono a ben poco per lo sviluppo della trama? La prima la puoi anche evitare, crea solo ulteriori dubbi nella trama... (io l'ho giocata perché c'era il codice dentro alla confezione) la seconda "Lo scrittore" invece l'ho trovata ben fetta e importante ai fini della storia, ti consiglierei di prenderla ^^ Cita http://www.lusogamer.com/live/gears_of_war/gamercard_default/RifiutoUrbano.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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