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Alan Wake


gian

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Ospite M.Dragon

I nemici presenti nel gioco sono esclusivamente rappresentati dagli umani posseduti?

Oppure ce ne saranno anche altri, come ad esempio accade in Resident evil 5?

Modificato da M.Dragon
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I nemici presenti nel gioco sono esclusivamente rappresentati dagli umani posseduti?

Oppure ce ne saranno anche altri, come ad esempio accade in Resident evil 5?

per quello che si è visto fin'ora sembrerebbe di si (individui dalle fattezze umane che hanno perso la ragione)...comunque penso che qualche "boss" ci sarà sicuramente...non credo che un gioco come questo (al quale anno lavorato un casino)...manchi di colpi di scena...

per intenderci...io non mi aspetto solo di: andare avanti con la storia, trovi le batterie per la torcia, uccidi i soliti quattro o cinque malcapitati di turno, poi ancora avanti con la storia....e via così...

Modificato da Pinturicchio 89
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I nemici presenti nel gioco sono esclusivamente rappresentati dagli umani posseduti?

Oppure ce ne saranno anche altri, come ad esempio accade in Resident evil 5?

No, i vari video di gameplay mostrano anche una sorta di poltergaist invisibili capaci di animare macchinari e lanciare grossi oggetti verso il povero Alan.

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Ospite M.Dragon
No, i vari video di gameplay mostrano anche una sorta di poltergaist invisibili capaci di animare macchinari e lanciare grossi oggetti verso il povero Alan.

I poltergaist invisibili, se così li possiamo chiamare, probabilmente faranno compagnia ad Alan per tutta l'avventura.

 

Intendevo se oltre agli umani ci saranno altri nemici in carne ed ossa...spero di si perché aumenterebbe il mistero, il coinvolgimento e l'ansia avendo contro nemici più potenti e astuti da affrontare...nel più puro spirito horror :mrgreen:

Modificato da M.Dragon
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I poltergaist invisibili, se così li possiamo chiamare, probabilmente faranno compagnia ad Alan per tutta l'avventura.

 

Intendevo se oltre agli umani ci saranno altri nemici in carne ed ossa...spero di si perché aumenterebbe il mistero, il coinvolgimento e l'ansia avendo contro nemici più potenti e astuti da affrontare...nel più puro spirito horror :mrgreen:

 

Mi sembra di aver visto qualche super boss finale non umano. Ma non ti saprei dire neanche cosa fosse!! Waiting for May 14... :ph34r:

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I poltergaist invisibili, se così li possiamo chiamare, probabilmente faranno compagnia ad Alan per tutta l'avventura.

 

Intendevo se oltre agli umani ci saranno altri nemici in carne ed ossa...spero di si perché aumenterebbe il mistero, il coinvolgimento e l'ansia avendo contro nemici più potenti e astuti da affrontare...nel più puro spirito horror :mrgreen:

Ci sono anche quelle specie di corvi che ti attaccano in gruppo

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Ospite M.Dragon
Mi sembra di aver visto qualche super boss finale non umano. Ma non ti saprei dire neanche cosa fosse!! Waiting for May 14... :ph34r:

Personalmente ho visto solo umani e quelli uccelli neri (corvi suppongo).

Direi che le ipotesi sono due:

1) gli sviluppatori non vogliono mostrarci tutti i nemici del gioco mediante i trailer x farci una sorpresa;

2) i nemici sono esclusivamente quelli che ho citato.

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Ospite M.Dragon

Personalmente aspetto di leggere la recensione, so che il gioco promette bene, però voglio andare sul sicuro.

Spero vivamente che la campagna sia abbastanza lunga (non sulle solite 7 ore come nella maggior parte dei giochi d'azione), anche perché non ci sono ne modalità secondarie e ne difficoltà da preimpostare (quindi vi è un unica difficoltà).

 

 

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Ospite M.Dragon

Infatti speriamo bene perché dopo tutti questi anni di sviluppo sarebbe una delusione avere un'avventura della durata di 6-7 ore e quindi come nella media degli action.

Punto molto su questo fattore dato che il gioco è esclusivamente offline e c'è un unica modalità ossia la campagna.

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Non dovrebbe essere male.

Leggi la terza domanda che viene fatta in questa intervista:

http://www.mondoxbox.com/anteprima/966/alan-wake.html

 

non mi fa visualizzare la pagina!cosa c'era scritto di interessante?

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

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Ospite M.Dragon
non mi fa visualizzare la pagina!cosa c'era scritto di interessante?

In pratica questa è una domanda che viene fatta al Franchise Director di Remedy:

 

MX: Essendo un gioco esclusivamente single player, ci puoi dire quanto durerà la storia e in quante ore pensi che un giocatore medio possa finirlo?

Oskari Hakkinen: Non posso dirti la durata totale del titolo, ma siamo sicuramente soddisfatti del lavoro svolto sotto quell’aspetto. Il gioco alterna situazioni di esplorazione e parti prettamente action e non c'è modo di settare la difficoltà, ma tutto avverrà in maniera dinamica. Se uccideremo con molta facilità i nemici il sistema ne farà automaticamente aumentare il numero per rendere più ardua l’impresa. Crediamo che questo sia un ottimo sistema per soddisfare sia i neofiti del genere che appagare gli hardcore gamer. Inoltre ci sono molte cose da scoprire nel mondo di Alan: crediamo che per avere una visione completa della trama occorra finirlo almeno 2-3 volte.

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In pratica questa è una domanda che viene fatta al Franchise Director di Remedy:

 

MX: Essendo un gioco esclusivamente single player, ci puoi dire quanto durerà la storia e in quante ore pensi che un giocatore medio possa finirlo?

Oskari Hakkinen: Non posso dirti la durata totale del titolo, ma siamo sicuramente soddisfatti del lavoro svolto sotto quell’aspetto. Il gioco alterna situazioni di esplorazione e parti prettamente action e non c'è modo di settare la difficoltà, ma tutto avverrà in maniera dinamica. Se uccideremo con molta facilità i nemici il sistema ne farà automaticamente aumentare il numero per rendere più ardua l’impresa. Crediamo che questo sia un ottimo sistema per soddisfare sia i neofiti del genere che appagare gli hardcore gamer. Inoltre ci sono molte cose da scoprire nel mondo di Alan: crediamo che per avere una visione completa della trama occorra finirlo almeno 2-3 volte.

 

mi preoccupa questo finirlo due-tre volte... :drunken:

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

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Ospite Marcus M.
mi preoccupa questo finirlo due-tre volte... :drunken:

 

anche a me....

ho la brutta sensazione che sia un gioco dalla durata modesta. la cosa mi dispiacerebbe parecchio. l'unica speranza, in questo caso, sarebbe la possibilità di rigiocarlo con qualche chicca, come ad esempio un'arma super o un costume ganzo alternativo o ancora meglio un finale alternativo (o più finali alternativi come in silent hill). in caso dovesse essere invece una semplice storia da rigiocare tale e quale alla prima dubito che lo rigiocherei. anche perchè a me la storia del "per capire la trama bisogna rigiocarlo" mi fa ridere.

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Ospite M.Dragon
anche a me....

ho la brutta sensazione che sia un gioco dalla durata modesta. la cosa mi dispiacerebbe parecchio. l'unica speranza, in questo caso, sarebbe la possibilità di rigiocarlo con qualche chicca, come ad esempio un'arma super o un costume ganzo alternativo o ancora meglio un finale alternativo (o più finali alternativi come in silent hill). in caso dovesse essere invece una semplice storia da rigiocare tale e quale alla prima dubito che lo rigiocherei. anche perchè a me la storia del "per capire la trama bisogna rigiocarlo" mi fa ridere.

Spero che completato il gioco si ottengano come hai detto tu armi, costumi e qualcos'altro...perché non ci sono ne difficoltà sbloccabili e neanche modalità aggiuntive.

Confido molto nella longevità del titolo e nella rigiocabilità attraverso elementi sbloccabili in game (e non a pagamento).

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anche perchè a me la storia del "per capire la trama bisogna rigiocarlo" mi fa ridere.

 

Bè...allora Silent Hill ti fa ridere immagino o.O

Per rigiocarlo 2 -3 volte credo intendano che bisogna appunto giocarlo più di una volta per carpirne meglio alcuni particolari della trama o semplici simbologie che in una sola partita sfuggono all'occhio....e se fosse cosi sarebbe una gran cosa, perchè significherebbe che il gioco si avvicina a Silent Hill; e se davvero sono riusciti a dare il giusto spazio ad Action, Esplorazione ed Enigmi, probabilment supereranno anche la qualità di Silent Hill Homecoming (da molti puristi del genere criticato).

Modificato da Seyren Byleth
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