GenTonio2.0 Inviato 30 Agosto 2013 Condividi Inviato 30 Agosto 2013 (modificato) Dio se amo questo gioco Ma si sa niente del nuovo Duck Tales? Avevano detto che sarebbe uscito a Luglio ma sul Live c'è ancora solo il trailer 11 settembre per 14,99 euro cover di The Bridge, gioco in cui la fisica ha fatto le valigie http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411414/1033/boxartlg.jpg dovrebbe uscire il 10 ottobre Freefall recers e atteso per questo mercoledì (4 settebre) Modificato 30 Agosto 2013 da GenTonio2.0 Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Convoy81 Inviato 30 Agosto 2013 Condividi Inviato 30 Agosto 2013 11 settembre per 14,99 euro Grazie mille Cita <a href='index.php?act=findpost&pid=0'>http://convoy81.deviantart.com/</a>http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/domuinor.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 2 Settembre 2013 Condividi Inviato 2 Settembre 2013 dustforce, fino a poco tempo fa esclusiva window e Mac, arriverà anche su console, il gioco ci farà impersonare un bidello (o bidelli se giochiamo in multiplayer) che dovranno farsi strada in un mondo pieno di polvere a suon di pulizie, data e prezzo sono ancora sconosciuti http://www.trueachievements.com/customimages/021450.jpg As an acrobatic janitor, you are an adept force against dust and disorder. Leap and dash off walls and ceilings, and deftly traverse precarious environments. Cleanse each level swiftly and thoroughly to achieve mastery in this 2D, sweep-'em-up platformer. -Dustforce has over 50 levels, from elegant exploration maps to intense challenges for hardcore players.-Compete on the online leaderboard and instantly watch replays of every player's best attempts.-Roam through a myriad of beautiful environments accompanied by an original soundtrack.-Create and share custom maps with the powerful level editor and integrated map sharing server.-Play against your friends with local multiplayer matches. Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 3 Settembre 2013 Condividi Inviato 3 Settembre 2013 dato la recente riscoperta di Magic 2013 di molti utenti grazie al Games with Gold vorrei proporre la lista dei premi avatar sbloccabili 1.http://avatarawards.ninjasfate.com/wp-images/Avatar/Magic_The_Gathering_2013/Avacynina_Breastplate_M.png2.http://avatarawards.ninjasfate.com/wp-images/Avatar/Magic_The_Gathering_2013/Garruk_Wildspeaker_Helmet_U.png3.http://avatarawards.ninjasfate.com/wp-images/Avatar/Magic_The_Gathering_2013/Nicol_Bolas_Horns_U.png 1.Corazza Avacynina: sblocca la seconda parte della campagna2.Elmo di Garruk: Sconfiggi Garruk nella Campagna Vendetta3.Corna di Nicolas Bolas: Sconfiggilo nella Campagna VendettaInoltre vi invito ad andare nel menu extra, troverete una bella sorpresa Vorrei anche ricordarvi qhe questa settimana sono attesi:Full House Pro / Mercoledì / FREECaste of Illusions / Mercoledì / €12,99Freefall Racers / Venerdì / €9,99 Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EdoNINJA93 Inviato 3 Settembre 2013 Condividi Inviato 3 Settembre 2013 Gente, se non ci avete mai giocato vedete di pigliarvi Castlevania SOTN dal Marketplace, che sta in sconto a 2,37€! Cita http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/EdoNINJA93.png http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 4 Settembre 2013 Condividi Inviato 4 Settembre 2013 sono online Castle of Illusion (€14,39) e Full House Pro (FREE)vi riporto i titoli Arcade scontati con il Back to School Sale con i prezzi in €uro Awesomenauts €4.74Beyond Good & Evil HD €4.74Blacklight: Tango Down €2.39Castlevania: Harmony of Despair €3.59Castlevania: Symphony of the Night €2.39Dungeon Defenders €7.19From Dust €7.19Hard Corps: Uprising €3.59Hydro Thunder Hurricane €7.19I Am Alive €7.19Jeremy McGrath's Offroad €4.74Karateka €2.39Mercury Hg €2.39Monaco: What's Yours is Mine €7.19Motocross Madness €4.74Perfect Dark €4.74Puzzle Quest: Challenge of the Warlords €4.74Quarrel €2.39Rayman 3 HD €4.74Rocket Knight €3.59Sacred Citadel €7.19Scott Pilgrim vs. The World: The Game €4.74Serious Sam: Double D XXL €4.74Swarm €2.39Toy Soldiers: Cold War €7.19 non c'è paragone con quello dell'anno scorso Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
WeeChief2980880 Inviato 4 Settembre 2013 Condividi Inviato 4 Settembre 2013 Full House Pro come posso scaricarlo dalla dashboard? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 4 Settembre 2013 Condividi Inviato 4 Settembre 2013 ci vuole un po di tempo prima che si possano scaricare, in questo momento non ci sono ancora, di solito a quest'ora il maretplace (o Game Store se vi piace questo nome) gia viene aggiornato Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
WeeChief2980880 Inviato 4 Settembre 2013 Condividi Inviato 4 Settembre 2013 Scaricato Full House Poker proprio adesso, unico neo: bisogna avere un abbonamento Gold per poterci giocare .Pazienza. P.S. Pinball FX2 spacca. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EdoNINJA93 Inviato 4 Settembre 2013 Condividi Inviato 4 Settembre 2013 P.S. Pinball FX2 spacca. Stai iniziando a diventare noioso, sai? Cita http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/EdoNINJA93.png http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
WeeChief2980880 Inviato 5 Settembre 2013 Condividi Inviato 5 Settembre 2013 (modificato) Stai iniziando a diventare noioso, sai? Chiedo scusa .Allora ogni tanto ci aggiungerò anche un nome di un tavolo di Pinball FX2 tanto per variare . Modificato 5 Settembre 2013 da WeeChief2980880 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 5 Settembre 2013 Condividi Inviato 5 Settembre 2013 video di 20 minuti per Tiny Brains: Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 6 Settembre 2013 Condividi Inviato 6 Settembre 2013 (modificato) trailer di lancio per Let's Sing and Dance il gioco è previsto per il 9 ottobre, tuttavia il prezzo non è riportato in euro (se ci fosse sarebbe €9,49) è online freefall racers al prezzo di €9,49dagli elementi visti finora vale la pena provare la demo Edit: Trailer di lancio per Freefall Racers, uscita per oggi, stranamente in ritardo rispetto ai tempi (acquistabile dal web, ma non ancora dalla console) Modificato 6 Settembre 2013 da GenTonio2.0 Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 9 Settembre 2013 Condividi Inviato 9 Settembre 2013 (modificato) Annunciato Costant C, platform 2D, che verrà rilasciato in Giappone nel 2014, non si sa ancora se verrà rilasciato anche in altri territori 2 video per Takedown Uscita prevista: 20 Settembre Modificato 9 Settembre 2013 da GenTonio2.0 Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 11 Settembre 2013 Condividi Inviato 11 Settembre 2013 Annunciato Assassin's Creed Liberation HD originariamente previsto solo per PS Vita, sarà disponibile anche per XBLA http://www.trueachievements.com/customimages/021761.jpg Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EmaSk8ordDie Inviato 11 Settembre 2013 Condividi Inviato 11 Settembre 2013 (modificato) Ragazzi anche se sono riuscito ad avere gratis sia Mars War Logs che Flashback vorrei sapere se vale la pena giocarli... perchè ripeto odio perdere tempo su giochi che non meritano! EDIT: Flashback mi sta piacendo parecchio visto che ha anche una bella grafica e le ambientazioni ricordano quelle di Mass Effect inoltre è simpatico Modificato 11 Settembre 2013 da EmaSk8ordDie Cita http://card.exophase.com/1/781342.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 14 Settembre 2013 Condividi Inviato 14 Settembre 2013 (modificato) primo trailer per Bound by Flame inoltre il bug del market è stato fixato definitivamente, sono riapparsi i giochi e scomparse le doppie copie Modificato 14 Settembre 2013 da GenTonio2.0 Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 14 Settembre 2013 Condividi Inviato 14 Settembre 2013 Me arrivato il codice della closed beta di the Ascend: Hand of Kul Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 14 Settembre 2013 Condividi Inviato 14 Settembre 2013 Me arrivato il codice della closed beta di the Ascend: Hand of KulNon era gia iniziata da tempo? Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 14 Settembre 2013 Condividi Inviato 14 Settembre 2013 Non era gia iniziata da tempo? Mi sembra di si io mi sono iscritto quando era uscita la notizia della beta il 21 marzo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 16 Settembre 2013 Condividi Inviato 16 Settembre 2013 (modificato) cover di How the Survive, gioco appunto di sopravvivenza http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113e8/1033/boxartlg.jpg annunciato Pro Pinball: Timeshock! The ULTRA Edition, titolo dedicato alla serie Pro pinball uscita su PC diversi anni fa, l'uscita è prevista per il 2014di seguito un img e il video: http://www.trueachievements.com/customimages/021948.jpg P.S. non capirò mai come funziona quel codice Modificato 16 Settembre 2013 da GenTonio2.0 Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 19 Settembre 2013 Condividi Inviato 19 Settembre 2013 cover di Alien Rage (Ex Alien Fear), gioco FPS in uscita il 25 settembre http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b22/1033/boxartlg.jpg Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EdoNINJA93 Inviato 19 Settembre 2013 Condividi Inviato 19 Settembre 2013 (modificato) cover di Alien Rage (Ex Alien Fear), gioco FPS in uscita il 25 settembre http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b22/1033/boxartlg.jpg Lo avevo già notato qualche mese fa e mi sembra pittosto promettente come XBLA, almeno sotto il profilo tecnico. Speriamo riesca a stupire, e che non si vada a perdere nel sempre più piatto e confusionario marasma degli action FPS. Modificato 19 Settembre 2013 da EdoNINJA93 Cita http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/EdoNINJA93.png http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 22 Settembre 2013 Condividi Inviato 22 Settembre 2013 A.R.E.S. Extinction Agenda è stato confermato per il 2 ottobre Update 13 per Minecraft, che potrebbe portare ad un utilizzo di sfondo del Kinect (oppure prepararlo per un futuro aggiornamento) - Fix to generate Experience Orbs when breeding animals.- Fix for Zombie AI when in a house with the door closed.- Fix for Ocelot and Chicken AI problem causing heads to spin around.- Fix for Ocelot tooltips not properly showing the actions available.- Added sounds for hitting Ocelots.- Fix for graphical glitch with Fences.- Fix for graphical issue with upside down Pistons.- Fixed water in a Cauldron to be still, not flowing.- Fixed world generation problems with some seeds (e.g ‘journey’).- Added message saying you can’t spawn enemies in Peaceful mode.- Raw Fish is no longer removed from the player’s inventory when trying to tame an Ocelot in Creative mode.- Water will no longer be removed from a Water Bucket when filling a Cauldron in Creative Mode.- Fix for missing text in the message when a player is killed by an Iron Golem.- Fix for player shadow being displayed in the Inventory menu.- Fixed some lighting issues.- Fixed an issue with light and fire remaining after a lightning strike.- Made Jungle Wood Stairs flammable.- Fixed Silk Touch not working on Glass Blocks.- Fix for underwater filter when camera collides with blocks.- Added an option to hide a Mash-up Pack Themed World in the saves list, and an option to unhide all in the Settings menu.- Increased Minecart speed to double the normal speed.- Fixed some Redstone Lamp issues.- Chests won’t open now if a Cat is sitting on them.- Added a limit to the number of Villagers spawned by breeding.- Added the hearts display when Villagers enter ‘Love Mode’.- Fixed a problem with the rain sound not playing in some biomes.- Fix for re-appearing ores, lava and water after mining, if they are within five blocks from the world edge.- Fixed spawn positions in a saved Mash-up Pack world.- Fixed issue with a map placed in an item frame revealing the position of all players despite ‘In-Game Gamertags’ having been disabled.- Minecraft Store now displays the prices in the local currency, rather than Microsoft Points. e infine nuove screen per Alien Rage http://www.trueachievements.com/customimages/022250.jpg http://www.trueachievements.com/customimages/022251.jpg http://www.trueachievements.com/customimages/022252.jpg Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GenTonio2.0 Inviato 24 Settembre 2013 Condividi Inviato 24 Settembre 2013 è previsto un Update per Scourge: Outbreak con le seguenti caratteristiche GENERAL: 1.- TRIAL MODE: Now supports Co-op play (same checkpoints as pre-patch). 2.- TRIAL MODE: Versus (PvP) mode available in one map (“Crash”). Playable in Deathmatch, Team Deathmatch and Capture The Flag. Note that Trial players and Full Game players cannot play together. 3.- TRIAL MODE: Players can now earn XP and can level up all four XP categories (Abilities, Assault, Co-op and Weapons) up to Rank 5, thereby unlocking 8 of the 20 Perks in the Trial, usable in Singleplayer, Co-op and Versus modes. This progress is saved, so you’ll keep it when unlocking the Full Game. The “Jack of All Trades” Achievement (Reach Rank 5 in all 4 XP categories – 30 gamerscore) will be earned automatically when unlocking the full game if you have met the criteria already. Same for the “Juggernaut” Achievement (Obtain 6 Awards in one Multiplayer round or one Campaign Level – 40 gamerscore). 4.- TRIAL MODE: All four Echo Squad members are now playable. 5.- TRIAL MODE: All four Trial mode checkpoints are unlocked by default. 6.- TUTORIAL: The first checkpoint after the Tutorial (CP 1.2) is unlocked by default, and is selected by default in the Host Co-op Lobby. 7.- TUTORIAL: Added ‘SKIP AT ANY TIME VIA PAUSE MENU’ text to the existing “SKIP TUTORIAL” message. Note that it was already possible to skip the Tutorial via the menu, but many people were not aware of this option. 8.- VERSUS: Unranked matchmaking now allows joining games in progress. Previously it would only find and connect to games that were still in the Party Lobby. 9.- VERSUS: For Unranked matches, minimum players required to start the match reduced from 4 to 2. Matchmaking will wait 30 seconds after the most recently connected Player (this resets per new player) before starting the match. 10.- SPRINT: All Echo members have more Stamina. 11.- SPRINT: More difference in max Stamina between Shade and Mass. 12.- SPRINT: Lower delay between reaching zero Stamina and beginning to recharge Stamina, and added short delay between reaching zero Stamina and being able to use Sprint. 13.- SPRINT: Made Stamina recharge rate the same for all characters. 14.- ROLL ACTION: Reduced cone angle for detecting/entering cover, so that it is now much easier to avoid accidentally entering cover when rolling near/past an object. 15.- HUD: Grenade indicator now much more visible. 16.- HEADSHOTS: Previously the Enemy AI would play quite a violent ‘stumble’ animation when shot in the head, making it difficult to finish them with quick follow-up headshots. They now play a different animation where the head does not move so much from it’s original position. WEAPONS: 17.- All weapon variants with the REFLEX SIGHT now enter Ironsight faster. 18.- REAPER: The Reaper + Grenade Launcher variant is now not selectable in Versus (it was overpowered in PvP). 19.- REAPER: All variants have less vertical recoil and better stability while moving. 20.- REAPER: The Grip/Reflex variant (+STB) has better accuracy. 21.- REAPER: The Ultra variant (+DMG) now fires two bullets per burst (instead of three), but each bullet does more damage. Total damage per burst is the same as before. 22.- FIREFLY: All variants have less vertical recoil, better stability, no longer return to original position after firing (ie. now stays aimed where you were aiming at end of burst) and does less damage per bullet (to compensate the fact that it is now much easier to hit consistently). 23.- FIREFLY: The Grip/Reflex (+STB) and RedDot/Reflex (+ACM) variants have better accuracy. 24.- BARRACUDA: Implemented fixed pattern of pellet distribution, instead of pure random distribution, to improve hit consistency. 25.- BARRACUDA: Changed camera recoil movement so that Mass has less recoil than Shade (instead of the same for all characters). 26.- BARRACUDA: Increased damage for all variants. 27.- MANTICORE: Projectiles no longer drop due to gravity, so they should coincide better with the cross-hair (still not perfectly, but better). 28.- MANTICORE: Character recoil animation is now synchronized with rate-of-fire. ECHO SQUAD: 29.- AMP: By default, Amp reloads the Firefly faster than anyone else. 30.- MASS: By default, Mass reloads the Barracuda faster than anyone else. 31.- MASS: Lowered Mass’ accuracy in general, to compensate for improved Accuracy and Dispersal Cone of most weapons, differentiate him from Shade, and encourage Mass players to use high-recoil weapons (which Mass controls better) and at short range. 32.- MASS: Enters Ironsight mode faster than Shade for short-range weapons (Barracuda, Firefly). 33.- SHADE: By default, Shade reloads the Guardian faster than anyone else. 34.- SHADE: Improved Shade’s Dispersal Cone (ie. worst case accuracy when firing in bursts) in general, to emphasize his better accuracy (which at the moment is partially ‘hidden’ by such a bad DC). 35.- SHADE: Shade enters Ironsight mode faster than Mass for precision weapons (Guardian, Piranha). 36.- STONEWALL: By default, Stonewall reloads the Reaper faster than anyone else. ABILITIES / AMBROSIA: 37.- SHIELD ABILITY (ALL): Reduced width slightly. 38.- SHIELD ABILITY (ALL): Perk which increases Shield size now increases by 1.5 instead of 2.0. 39.- SHIELD ABILITY (STATIC): Compared to Shade, Stonewall’s Shield costs more Ambrosia per second, is bigger and drains Ambrosia faster when taking damage. 40.- SHIELD ABILITY (STATIC): Compared to Stonewall, Shade’s Shield costs less Ambrosia per second, is smaller and drains Ambrosia slower when taking damage. 41.- SHIELD ABILITY (DYNAMIC): Compared to Mass, Amp’s Shield costs more Ambrosia per second, is bigger and drains Ambrosia faster when taking damage. 42.- SHIELD ABILITY (DYNAMIC): Compared to Amp, Mass’ Shield costs less Ambrosia per second, is smaller and drains Ambrosia slower when taking damage. 43.- SHOCKWAVE ABILITY (ALL): Shield no longer needs to be deactivated before you activate the Shockwave. Activating the Shockwave while the Shield is active will automatically deactivate the Shield and execute the Shockwave. 44.- SHOCKWAVE ABILITY (STATIC): Stonewall Shockwave cost reduced from 35 to 30. 45.- SHOCKWAVE ABILITY (STATIC): Mass Shockwave cost reduced from 45 to 35. 46.- AMBROSIA: When entering the radius of an Ambrosia source (ie. Ambrosia Cell/Container, teammate, etc), recharge begins immediately instead of after 1 second. 47.- AMBROSIA: Faster recharge multiplier when near multiple Ambrosia sources (includes teammates with Co-op Rank 10) 48.- ABILITIES XP FROM SHIELD PROTECTION: Preventing damage (to self or teammate) with Shield now generates XP less more slowly in Versus modes. Previously it was too easy to pump up ABILITIES XP extremely quickly. BUG-FIXES: 49.- Fixed several statistics submission issues when joining a Co-op game in-progress. 50.- Dynamic Shield no longer gets stuck facing the wrong direction after certain actions performed while holding weapons with Assault Grip. 51.- Players with poor network connects will get a loading icon when accepting an invite, to provide feedback that you are indeed in the process of connecting. 52.- Fixed rare bug which could cause Player to re-spawn after vaulting. 53.- Fixed message-box scroll bar not updating correctly during fades. 54.- Fixed problem with Player count not updating correctly (and therefor the slot not becoming available) when a Player leaves the Pre-Game Lobby in a system-link game. 55.- Solved very rare issue with getting stuck on loading screen while loading checkpoints. 56.- Fixed bug where the game logic could get stuck if a Player exits the game while watching a Flashback in Co-op mode. 57.- On some screen formats the HUD’s grenade proximity indicator, way-points and QOS order icons could be outside the safe-region (ie. beyond the screen’s edge). 58.- Fixed various issues with the Invite and Join Game buttons, and Rich Presence issues when traveling between game and lobbies. 59.- Fixed some rare gameplay blockers which could occur when using very specific combinations and sequences of special actions and abilities, such as activating Shockwaves during a 180 turn while coming out of a roll, etc. 60.- Revised some localization messages regarding loss of un-saved progress when exiting the game. 61.- Re-phrased description of ‘Field Medic’ award to clarify that only revived Players count, not reviving AI Squadmembers. 62.- Fixed several death-cam issues in Versus modes. KNOWN ISSUES: 63.- There are some known visual glitches with the Guardian Sniper rifle, such as non-damaging ‘extra’ shots occurring on clients only when firing rapidly, camera shake not always occurring on clients, etc. We’re working on fixing these issues as quickly as possible for the next update. Cita http://www.trueachievements.com/gamercards/AppealingTable8.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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