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[ODST] Discussione generale


MMR.SO TUTTO IO

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Ho notato anche io.

Più precisamente nel flashback di Mickey, a Kinzago Boulevard.

Non l'ho detto sul forum altrimenti ci sarebbe stato troppo da dialogare.... :fischio:

 

Ormai questo gioco deve chiamarsi: "Halo3: Spartan con armatura ODST" :ph34r:

 

Cioè ricapitolando ecco i "facts" poco sensati:

 

1) ODST che imbracciano il Gravity Hammer (Cosa che sia Spartan ed Elite fanno con un pò di fatica, specialmente per il rinculo del colpo)

 

2) ODST che portano torrette pesanti in giro come dei normali Spartan

 

3) ODST che possono rubare i veicoli come gli Spartan, come se avessero la stessa agilità e fisicità.....

 

4) Dai video che si vedono non si nota ancora una vera e tangibile prova di differenza tra la velocità di spostamento e i salti tra un ODST e uno Spartan....

 

L'unica limitazione degli ODST di questo gioco, cioè niente più armi impugnate contemporaneamente, a questo punto sembra essere invece la cosa più sensata...

 

 

.... We are Spartan!

Altrochè ODST.... :rolleyes:

Vabbè non che mi dispiaccia chissà quanto visto che adoro Halo...Però mi stuzzicava vedere un pò come se la cavavano quelli di Bungie con un gameplay sensibilmente diverso, invece a quanto pare sarà più o meno il solito... vabbene così alla fine si tratta di un'espansione!

Però con Halo: Reach e (se lo faranno) Halo 4 voglio veramente vedere i numeri!!

 

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Vabbè non che mi dispiaccia chissà quanto visto che adoro Halo...Però mi stuzzicava vedere un pò come se la cavavano quelli di Bungie con un gameplay sensibilmente diverso, invece a quanto pare sarà più o meno il solito... vabbene così alla fine si tratta di un'espansione!

Però con Halo: Reach e (se lo faranno) Halo 4 voglio veramente vedere i numeri!!

 

 

i veicoli non li possono rubare

http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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Assurdo come riusciate a smontare un gioco senza neanche averlo provato.

 

Ps: mi linki il video?

 

 

penso intenda i video di gameplay che hanno messo su youtube tipo la missione 1 e il ricordo di mickey..

 

guarda comunque, ad esser sincero l'unica cosa che mi ha lasciato un pò "cosi cosi" è stato quando il protagonista esce dal pod e non si fracassa in 2 dopo aver fatto 10 metri di salto.

http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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prima di tutto volevo dire che sono tornao (vi sono mancato eh....)

 

io non ho visto il video dove si vede miky rubare un veicolo, o altro, m comunque ho visto tutti i viDoc, e noto che ce una differenza nei movimenti e nel salto del giccatore, per la forza bisogna vedere in leggendaria, perchè come sappiamo halo non è tanto difficile, anzi è troppo facile in normale, e i video (parlo dei viDoc e altri) sono in difficoltà normale.

 

penso che sarà un grande gioco, anche se è un'espansione, prevedo che ci passerò un bel pò di tempo nella campagna: lo finirò subito in leggendaria, cercherò tutti gli indizi, e mi godrò ogni momento e filmato del gioco, come ho gia fatto col precedente capitolo; e poi ci sarà la modalità sparatoria, li ci perderò ancora più tempo, è sempre stato il mio sogno sparare a orde infinite di covenant.

 

comunque io prima di giudicare questi "fake", voglio vederli nel gioco originale, sono sicuro che ci sarà una spiegazione, o delle restrizioni.

 

p.s. parlo di tempo perso, ma per me non è affatto perso :mrgreen: :mrgreen:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Io non smonto i giochi senza provarli.

Provo solo a ragionare con la mia testa.

Parlo di cose che vedo, e non ho nessun motivo per screditare Halo3: ODST, tantochè l'ho prenotato e non vedo l'ora che esca!

Però ho senso critico e anche se è un gioco che desidero molto e che sicuramente mi piacerà molto, mi pare giusto fare qualche critica che non mi sembra sia distruttiva.

 

Fino a prova contraria gli ODST sono normali esseri umani che fanno affidamento sulla loro umana "normale" prestanza fisica e sono equipaggiati di un armatura che non è certo avanzata come quella degli Spartan.

Dunque sempre seguendo la legge fondamentale della "verosomiglianza" o "realismo" (che non significa "Reale") come si spiega che normali esseri umani siano in grado di:

 

1) Rubare dei veicoli in movimento con acrobazie da Spartan (Link fornito più avanti)

 

2) Impugnare un Gravity Hammer che presumo sia molto pesante, ma soprattutto ha un onda d'urto che solleva anche uno Spartan e/o Elite che lo impugna. (

)

 

3) Abbattere con colpi dell'arma dei Brute che (teoricamente) dovrebbero essere dotati di forza e resistenza fin troppo superiori a quelle dell'ODST più forzuto (Basta guardare qualsiasi video sul Firefight per vederlo)

 

4) Portare in giro delle torrette pesanti (HMG) come qualsiasi Spartan (Basta guardare qualsiasi video sul Firefight per vederlo)

 

5) Spostarsi e saltare come degli Spartan (Basta guardare qualsiasi video sul Firefight per vederlo)

 

Qualcuno me lo può spiegare? :??:

Senza dare vaghe motivazioni del tipo: questione di bilanciamento del gioco, "sarà solo per Firefight" (quando invece succede anche nella Campagna, anche xkè Bungie non ha mai fatto differenze di gameplay tra Multi e Campagna in Halo)

 

E vi fornisco anche qualche prova, che io non considero SPOLIER, ma se non volete rovinarvi la sorpresa non guardate! e fidatevi di me... :mrgreen:

 

Ecco il link all'ultimo video-episodio di Gamestrailer, con anteprima a ODST e intervista ad alcuni membri Bungie:

 

"Hold B to board enemy Ghost"

 

Se guardate esattamente al secondo 1:26 vedrete comparire la famosa scritta per abbordare il Ghost!

Perchè non dico mai cose a caso... :ph34r:

 

A questo punto l'unica limitazione dell'ODST che è quella che non può impugnare due armi contemporaneamente, è per ironia la cosa più sensata se paragonata alle assurdità che gli ODST possono ancora fare, come se fossero Spartan.

 

Ora ho fornito le mie opinioni supportate anche da materiale video... a voi la parola.

 

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cut

ti rispondo io: Semplice fatto di mercato

Bungie ma come qualsiasi sh non potrebbe mai fare uscire un sequel ( o spin off che dir si voglia) con meno varianti della versione precendente.

Sarebbe un passo falso, se a noi appassionati può dare fastidio il fatto che un odst possa abbordare un veicolo o brandire un martello, perchè conosciamo le abissali differenze tra spartan e odst, ma un casual gamer no, a lui interessa il gameplay, e un gameplay, "mutilato" solo per il realismo non prende. ...

spero di essermi spiegato :ok:

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Io non smonto i giochi senza provarli.

Provo solo a ragionare con la mia testa.

Parlo di cose che vedo, e non ho nessun motivo per screditare Halo3: ODST, tantochè l'ho prenotato e non vedo l'ora che esca!

Però ho senso critico e anche se è un gioco che desidero molto e che sicuramente mi piacerà molto, mi pare giusto fare qualche critica che non mi sembra sia distruttiva.

 

Fino a prova contraria gli ODST sono normali esseri umani che fanno affidamento sulla loro umana "normale" prestanza fisica e sono equipaggiati di un armatura che non è certo avanzata come quella degli Spartan.

Dunque sempre seguendo la legge fondamentale della "verosomiglianza" o "realismo" (che non significa "Reale") come si spiega che normali esseri umani siano in grado di:

 

1) Rubare dei veicoli in movimento con acrobazie da Spartan (Link fornito più avanti)

 

2) Impugnare un Gravity Hammer che presumo sia molto pesante, ma soprattutto ha un onda d'urto che solleva anche uno Spartan e/o Elite che lo impugna. (

)

 

3) Abbattere con colpi dell'arma dei Brute che (teoricamente) dovrebbero essere dotati di forza e resistenza fin troppo superiori a quelle dell'ODST più forzuto (Basta guardare qualsiasi video sul Firefight per vederlo)

 

4) Portare in giro delle torrette pesanti (HMG) come qualsiasi Spartan (Basta guardare qualsiasi video sul Firefight per vederlo)

 

5) Spostarsi e saltare come degli Spartan (Basta guardare qualsiasi video sul Firefight per vederlo)

 

Qualcuno me lo può spiegare? :??:

Senza dare vaghe motivazioni del tipo: questione di bilanciamento del gioco, "sarà solo per Firefight" (quando invece succede anche nella Campagna, anche xkè Bungie non ha mai fatto differenze di gameplay tra Multi e Campagna in Halo)

 

E vi fornisco anche qualche prova, che io non considero SPOLIER, ma se non volete rovinarvi la sorpresa non guardate! e fidatevi di me... :mrgreen:

 

Ecco il link all'ultimo video-episodio di Gamestrailer, con anteprima a ODST e intervista ad alcuni membri Bungie:

 

"Hold B to board enemy Ghost"

 

Se guardate esattamente al secondo 1:26 vedrete comparire la famosa scritta per abbordare il Ghost!

Perchè non dico mai cose a caso... :ph34r:

 

A questo punto l'unica limitazione dell'ODST che è quella che non può impugnare due armi contemporaneamente, è per ironia la cosa più sensata se paragonata alle assurdità che gli ODST possono ancora fare, come se fossero Spartan.

 

Ora ho fornito le mie opinioni supportate anche da materiale video... a voi la parola.

 

 

1 nel video si vede rubare il veicolo?? e come lo fà???? (il video non lo vedo perchè voglio che il gioco si una sorpresa, quindi se non fà vedere pezzi della campaga dimmelo che lo vedo)

 

2 hai ragione

 

3 come gia detto da me e confermato dal buon mapo, le dimostrazioni erano in difficoltà normale, halo in difficoltà normale è più facile di un gioco per banbini, se fosse come halo3, allora in leggendaria e in eroica non si potrebbe abbattere un brute con un solo colpo.

 

4 io la torretta lo sempre vista in mano ad un solo personaggio, ducht, che nel viDoc viene descritto come uno specialista nelle armi pesanti(ha sempre in mano lo spartan laser), e dice che è stato, o ha vissuto su marte, questo può centrare qualcosa.

 

5 questo non è vero, ed è strano che non ten e sei accorto, i salti sono chiaramente più corti, con i relativi svantaggi, e la velocità anche. guarda il primo viDoc, e anche nel firefight si nota.

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Io non smonto i giochi senza provarli.

Provo solo a ragionare con la mia testa.

Parlo di cose che vedo, e non ho nessun motivo per screditare Halo3: ODST, tantochè l'ho prenotato e non vedo l'ora che esca!

Però ho senso critico e anche se è un gioco che desidero molto e che sicuramente mi piacerà molto, mi pare giusto fare qualche critica che non mi sembra sia distruttiva.

 

Quoto! qua non si puo' fare una critica che pare di dire una bestemmia. Praticamente online gioco solo ad Halo 3 quindi non credo di poter essere considerato un detrattore di Halo, anzi...

Ovviamente bisogna prima giocare per giudicare, pero' di video ne abbiamo visti e alcune incoerenze del gameplay sono palesi: non capisco perchè non si possa dire.

Nonostante questo lo aspetto con ansia perchè mi interessa la trama, il gameplay di Halo mi è sempre piaciuto (e spero che ci sia qualche nuova chicca oltre alla giocabilità aperta), mi interessa il firefight e le mappe.

Modificato da clock85
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Ma sbaglio o non si potevano postare video di ODST provenienti da youtube o comunque da fonti non ufficiali? :ph34r:

Hem, quelli sono video rilasciati dalla Bungie o comunque dai siti ufficiali, che poi sono stati messi su youtube ;) Di fatto quindi non sono trafugati dalle copie pirata :teach:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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Quoto! qua non si puo' fare una critica che pare di dire una bestemmia. Praticamente online gioco solo ad Halo 3 quindi non credo di poter essere considerato un detrattore di Halo, anzi...

Ovviamente bisogna prima giocare per giudicare, pero' di video ne abbiamo visti e alcune incoerenze del gameplay sono palesi: non capisco perchè non si possa dire.

Nonostante questo lo aspetto con ansia perchè mi interessa la trama, il gameplay di Halo mi è sempre piaciuto (e spero che ci sia qualche nuova chicca oltre alla giocabilità aperta), mi interessa il firefight e le mappe.

 

Grazie a dio qualcuno che mi sostiene... :mrgreen:

 

Hai perfettamente ragione! In questo forum, ma penso ovunque ci siano fan di H3, muovere delle critiche ai titoli Bungie è sempre rischioso perchè sembra sempre che chi critica parli a sproposito e stia dicendo delle bestemmie.

E così spesso la gente difende a spada tratta Halo senza forse manco leggere e capire le critiche mosse dai critici.

E' ovvio che ci sono delle incongruenze nel gameplay! Come anche clock85 sostiene.

 

E la spiegazione è quella di El Truzzo... questione di mercato, come al solito. :rolleyes:

La Bungie non si è fidata a creare delle modifiche anche sostanziali nel gameplay per non rischiare di lasciare i fan hardocre delusi.

Peccato che poi c'è gente come me (e spero di non essere l'unico) che badano non solo al gioco in se ma anche a cose "secondarie" come il "realismo" e che ci rimangono un pò male...

 

Ma non è poi tanto questione di realismo, è che come al solito la Bungie "dice la Luna" e poi in sostanza non fa nulla di tutto ciò, appena annunciato ODST sembrava essere un gioco (a detta di Bungie) più "furtivo, in cui bisogna agire con prudenza, poichè non si è degli Spartan" e invece adesso a 15 giorni dall'uscita sappiamo tutti che abbiamo in mano uno Spartan a 3/4 mica un ODST..... :fischio:

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Grazie a dio qualcuno che mi sostiene... :mrgreen:

 

Hai perfettamente ragione! In questo forum, ma penso ovunque ci siano fan di H3, muovere delle critiche ai titoli Bungie è sempre rischioso perchè sembra sempre che chi critica parli a sproposito e stia dicendo delle bestemmie.

E così spesso la gente difende a spada tratta Halo senza forse manco leggere e capire le critiche mosse dai critici.

E' ovvio che ci sono delle incongruenze nel gameplay! Come anche clock85 sostiene.

 

E la spiegazione è quella di El Truzzo... questione di mercato, come al solito. :rolleyes:

La Bungie non si è fidata a creare delle modifiche anche sostanziali nel gameplay per non rischiare di lasciare i fan hardocre delusi.

Peccato che poi c'è gente come me (e spero di non essere l'unico) che badano non solo al gioco in se ma anche a cose "secondarie" come il "realismo" e che ci rimangono un pò male...

 

Ma non è poi tanto questione di realismo, è che come al solito la Bungie "dice la Luna" e poi in sostanza non fa nulla di tutto ciò, appena annunciato ODST sembrava essere un gioco (a detta di Bungie) più "furtivo, in cui bisogna agire con prudenza, poichè non si è degli Spartan" e invece adesso a 15 giorni dall'uscita sappiamo tutti che abbiamo in mano uno Spartan a 3/4 mica un ODST..... :fischio:

 

 

va beh, uno risponde e dice come la pens e passa pure da funboy :rolleyes: :rolleyes: , io ho detto solo quello che ho visto.

ma poi stiamo parlando di halo, non di GRaw, ecomunque io aspetto di vederlo in leggendaria.

 

p.s. the guzz io non ti sto attaccando, anzi sei uno dei pochi con cui si può parlare

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Grazie... ma io ho scritto Fan, non Fanboy e non intendo la stessa cosa con questi 2 termini.

Dico solo che alle volte è vero che certa gente, forse non tu, appena leggono una critica su Halo iniziano a rispondere con toni da discussione da bar.

 

In ogni caso secondo me bastava portare il gameplay di ODST a quello che fu in Halo1 e Bungie avrebbe ottenuto i risultati sperati senza fare quello che ha fatto.

Infatti se fosse stato come Halo1 ora accontenterebbe tutti:

(E fino a prova contrario il gameplay di Halo1 è ancora molto amato ed efficace)

 

Non si potrebbe rubare i veicoli

Non si porterebbero in giro le torrette

Non si utilizzerebbero armi come il Martello

Tuttavia rimanendo sempre un gioco dal tipico stile Halo, però con un pò di coerenza sugli ODST e le loro effettive capacità.

 

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Grazie... ma io ho scritto Fan, non Fanboy e non intendo la stessa cosa con questi 2 termini.

Dico solo che alle volte è vero che certa gente, forse non tu, appena leggono una critica su Halo iniziano a rispondere con toni da discussione da bar.

 

In ogni caso secondo me bastava portare il gameplay di ODST a quello che fu in Halo1 e Bungie avrebbe ottenuto i risultati sperati senza fare quello che ha fatto.

Infatti se fosse stato come Halo1 ora accontenterebbe tutti:

(E fino a prova contrario il gameplay di Halo1 è ancora molto amato ed efficace)

 

Non si potrebbe rubare i veicoli

Non si porterebbero in giro le torrette

Non si utilizzerebbero armi come il Martello

Tuttavia rimanendo sempre un gioco dal tipico stile Halo, però con un pò di coerenza sugli ODST e le loro effettive capacità.

 

vero, però forse facendo così perderebbe qualche fan.

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è inutile fare le critiche prima di aver provato il gioco, forse è questo che molti cercano di dire.

 

 

quello che ho detto anchio, sinceramente non ho visto questo video del ruba veicoli per paura di spoiler, ma so di certo che l'unico che fino ad ora ha utilizzato la torretta e duch, e che i movimenti e i salti sono ridotti, infatti non si potrà piu saltare dietro un covenant e ammazzarlo, o schivare una granata semplicemente correndo o saltando, l'assenza di scudo e il ritorno all'energia trasformeranno il gioco, e soprattutto la sparatoria in una questione di sopravvivenza.

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quello che ho detto anchio, sinceramente non ho visto questo video del ruba veicoli per paura di spoiler, ma so di certo che l'unico che fino ad ora ha utilizzato la torretta e duch, e che i movimenti e i salti sono ridotti, infatti non si potrà piu saltare dietro un covenant e ammazzarlo, o schivare una granata semplicemente correndo o saltando, l'assenza di scudo e il ritorno all'energia trasformeranno il gioco, e soprattutto la sparatoria in una questione di sopravvivenza.

 

 

schivare una granata? non tela devi far proprio tirare.. è facilissimo crepare anche con 1 brute da quello che mi hanno detto.

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schivare una granata? non tela devi far proprio tirare.. è facilissimo crepare anche con 1 brute da quello che mi hanno detto.

 

 

nel firefight ci saranno i teschi, tra i quali è confermato preso, uno dei mie preferiti, con questo succederà esattamente questo in leggendaria:

 

brute: da lontano ti spareranno ma appena ti avvicinerai uno o due di loro ti tireranno una granata, mentre l'altro ti ammazza sempre da lontano, se sei proprio vicino ti attaccheranno col corpo a corpo. in generale cercheranno di accerchiarti, e se ti ripari ti staneranno con le granate, che erano facilmente schivabili con chief che era molto più veloce e faceva salti più lunghi.

 

grunt: sia da lontano che da vicino ti tireranno di contino granate al plasma, il proble sta nel fatto ch sono sempre numerosi, quindi sarà un problema con la velocità ridotta schivarle, il trucco sta nel sparagli in testa da lontano e stare sempre in movimento.

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del fatto che solo dutch usi torrette e armi pesanti nn ci ho fatto caso,ma sono sicuro (perchè l'ho visto in un video) che durante la campagna si possono rubare wraith,ghost e via dicendo come fa il master chief in halo 3...con le stesse animazioni di quest ultimo poi... :fischio:

ormai spero abbiano trascurato un po ODST solo per dedicarsi con più impegno a Reach... :rolleyes:

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