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Halo Reach


Gekiganger 3

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non scordiamoci che quello di Halo CE, nonostante uccidesse chiunque con un colpo, era molto ma molto più complicato da utilizzare.. il colpo era piuttosto lento e dovevi mirare dove il bersaglio sarebbe stato e non dove si trovava quando sparavi, a meno che non stava immobile.. almeno nel multiplayer

Si si è verissimo! Il mirino non diventava rosso se il bersaglio era troppo lontano, ma arrivava ugualmente a destinazione. Si poteva uccidere da qualsiasi distanza, non aveva limiti di lunghezza il colpo. Usarlo nel multi però, non era affatto facile, forse potrebbero ritornare alle origini.

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più che altro la novità è che quando il warith esplode viene scaraventato via non più vieni sganciato e basta.....inoltre per aumentare la difficoltà ora anche i grunt usano la torretta fissa dello stesso wraith cosa che non avveniva negli altri halo...

 

il plasma repeater c'è anche quello della beta

Modificato da MASTER CHIEF14
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Hanno aumentato i colpi del DMR da 48 a 60 e il caricatore sembra da 15 colpi non 12. Bene, nella beta infatti aveva molti meno colpi del Needle Rifle e si scaricava in pochissimo tempo.

 

Sembra essere una figata, non vedo l'ora di provarlo questo Firefight 2.0!

 

Certo che però potevano sforzarsi di metterci dei sottofondi diversi... sono gli stessi di ODST... :fischio:

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nuovo video firefight

 

Che figata, veramente non vedo l'ora di provare questo nuovo firefight!!! :dance:

Bellissima l' esplosione quando l' elite spara penso con quella specie di lanciagranate al plasma (adesso non ricordo il nome) contro il warthog, veramente fatto bene. :loving:

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Hanno aumentato i colpi del DMR da 48 a 60 e il caricatore sembra da 15 colpi non 12. Bene, nella beta infatti aveva molti meno colpi del Needle Rifle e si scaricava in pochissimo tempo.

 

Sembra essere una figata, non vedo l'ora di provarlo questo Firefight 2.0!

 

Certo che però potevano sforzarsi di metterci dei sottofondi diversi... sono gli stessi di ODST... :fischio:

 

 

visto l'elenco di tutte le modifiche che puoi fare magari ci sbattono anche quello del sonoro :asd:

 

dai comunque è bella lo stesso anche se rimarrà questa dopo il lavoro che hanno fatto non mi vien da rimproverare niente :ok:

 

parlo per me non è una critica rivolta a te :whew: :whew:

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con tutte le impostazioni personalizzabili questo video mi fa proprio venire l'acquolina in bocca

 

ho notato che nel video già ce n'è una, di fianco alle ondate in basso a destra c'è il simbolo dell'infinito, vuol dire ondate infinite, come infatti una di quello opzione della lista

Modificato da Daedra Lord

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Finalmente si possono usare anche i wraith :dance: ...ma noto con dispiacere che il plasma repeater è tornato con lo stesso look di halo 3 :piange: peccato,mi piaceva molto com'era fatto nella beta :rolleyes:

 

 

il reapeter c'è sempre, ma sarà presente solo nel multy, nella campagna e a quanto pare anche nel firefight, sarà sostituito dal plasma rifle

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Finalmente si possono usare anche i wraith :dance:...ma noto con dispiacere che il plasma repeater è tornato con lo stesso look di halo 3 :piange: peccato,mi piaceva molto com'era fatto nella beta :rolleyes:

 

Non mi risulta ci fosse il plasma repeater in H3...

 

http://www.gamasutra.com/view/feature/5875..._beta_story.php

 

6 pagine x Reach non ho cuore neanche di iniziare a leggerlo quindi tanto meno tradurlo se qualcuno se la sente il link è qui sopra.

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la classe medico mi attizza un botto come anche la risatina del personaggio, poi come fa a finire la partita? dice objective completed e finisce, ma che piffero significa?

 

 

non so se è già stato postato... Modificato da Zhark
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nuovo video firefight

 

cè qualcosa che non va... perchè in basso a sinistra compare il logo delle 343 industries? :ph34r:

 

Edit: risolto, il caricatore del video è "halo waypoint", attualmente è la 343i che si occupade del suddetto halo...

Modificato da Parotek
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cè qualcosa che non va... perchè in basso a sinistra compare il logo delle 343 industries? :ph34r:

 

Edit: risolto, il caricatore del video è "halo waypoint", attualmente è la 343i che si occupade del suddetto halo...

halo waypoint è della 343 se non erro :ok:

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Ecco una cosa che ho notato guardando il nuovo video del Firefight... il Wraith sarà pilotabile :shock: :shock:

Certo anche in ODST era possibile ma usando un piccolo trucchetto, invece a quanto pare in Reach si potrà prenderlo normalmente

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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Non mi risulta ci fosse il plasma repeater in H3...

 

http://www.gamasutra.com/view/feature/5875..._beta_story.php

 

6 pagine x Reach non ho cuore neanche di iniziare a leggerlo quindi tanto meno tradurlo se qualcuno se la sente il link è qui sopra.

 

Mi sa proprio che se si vuole leggere sta roba a meno che non ci sia qualcuno con tempo da buttar via, bisognerà, purtroppo usare google traduttore.....

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bene, un problema in meno :mrgreen: , aspettiamo il BWU, sbaglio o dovevano approfondire ancor di più il nuovo firefight ?

 

edit : c'è già :doh:

 

http://www.bungie.net/news/content.aspx?ty...link=BWU_062510

 

leggendolo un po, si capisce dal titolo, non parla di Reach, cioè Rewind....

Modificato da Daedra Lord

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bene, un problema in meno :mrgreen: , aspettiamo il BWU, sbaglio o dovevano approfondire ancor di più il nuovo firefight ?

 

edit : c'è già :doh:

 

http://www.bungie.net/news/content.aspx?ty...link=BWU_062510

 

leggendolo un po, si capisce dal titolo, non parla di Reach, cioè Rewind....

 

 

???

 

cmq il BWU parla per l'ennesima votla di bug e di come questo mercoledi a mezzanotte sia scattata la ZBR, zero bug release, cioè la risoluzione dei bug.

 

Dicono che ormai il gioco è finito, cioè, difficilmente potrà procedere in nuove direzioni grafiche etc etc, ma che quello che abbiamo visto noi è solo un assaggio del comparto grafico, sonoro e della storia.

Insistono sul fatto che hanno fatto un ottimo lavoro per quanto riguarda i personaggi, con ottime espressioni facciali, dandogli una spiccata personalità fuori dal gioco, cioè durante i cut-scene.

 

Presto riveleranno le mappe del multiplayer che, secondo chi scrive, saranno tra le best-looking-ever

 

Ultima cosa, stanno dando molta importanza ai gametype RACE, cercando di rendere il tutto più realistico, più divertente etc etc

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