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Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier


Devoti Fabio

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io lo preso solo per la campagna e lo gia venduto senza manco finirla due foxxxti bugs del cavolo ma dai non e possible che un nemico quando parte l'allerta si materializza dentro la parete diventando invulnerabile mentre lui puo continuare a spararti come gli pare ci ho messo 2 giorni per uscire da questa situazione e solo perche dopo tipo 10 minuti che aspettavo nascosto e morto da solo , poi l'altro bug del cavolo vorrei sapere dove sta favolosa IA de compagni uno dei miei mentre strisciava sotto una parete diroccata si e incstrato e ovviamente non puoi andare avanti senza di lui , ci tengo precisare che i qui presenti bug si presentano anche ricaricando il checkpoint : risultato mi sono incavolato di brutto , lo venduto , e non prendero mai piu un gioco ubisoft con la sola eccezione di far cry 3 che aspetto troppo ma stavolta non lo giochero fino all uscita delle patch che con i tempi di ubisoft si parla di un anno piu o meno , da questo punto di vista EAe molto meglio i giochi li sanno programmare meglio e le patch escono prima (occhio sto facendo il confronto solo con ubisoft EA esce con le ossa rotte anche contro le altre)

Modificato da aresius
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Senza voler fare flame o che....anche il tuo uso della corretta grammatica ha qualche bug... :P

In ogni caso non mi pare che le altre case siano messe molto meglio,come dici tu...sul fatto che le patch escano prima anche li è tutto da vedere...il gioco è fuori da poco più di una settimana...la storia in singolo è e rimarrà sempre una schifezza,perchè il gioco è studiato principalmente per la coop...detto questo,mi sto ricredendo un pochino anche sul multi (ma le partite ingiocabili capitano sempre alla stessa frequenza... -.-")

 

P.S.:la Ubi è forse l'unica SH che,nel possibile,corregge i propri errori in base a quello che gli viene chiesto e in tempi abbastanza rapidi...

Modificato da Brujah
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Ospite Zio Brifa

Raggiunto il livello 30 con il Fuciliere...non vedo l'ora di sbloccare il Tar-21 :bow: ...

Tanta roba quel fucile, è praticamente immobile quando spara in raffica!

 

È impressionate comunque l'evevato numero di fucilieri che si vedono on-line...<_<

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io lo preso solo per la campagna e lo gia venduto senza manco finirla due foxxxti bugs del cavolo ma dai non e possible che un nemico quando parte l'allerta si materializza dentro la parete diventando invulnerabile mentre lui puo continuare a spararti come gli pare ci ho messo 2 giorni per uscire da questa situazione e solo perche dopo tipo 10 minuti che aspettavo nascosto e morto da solo , poi l'altro bug del cavolo vorrei sapere dove sta favolosa IA de compagni uno dei miei mentre strisciava sotto una parete diroccata si e incstrato e ovviamente non puoi andare avanti senza di lui , ci tengo precisare che i qui presenti bug si presentano anche ricaricando il checkpoint : risultato mi sono incavolato di brutto , lo venduto , e non prendero mai piu un gioco ubisoft con la sola eccezione di far cry 3 che aspetto troppo ma stavolta non lo giochero fino all uscita delle patch che con i tempi di ubisoft si parla di un anno piu o meno , da questo punto di vista EAe molto meglio i giochi li sanno programmare meglio e le patch escono prima (occhio sto facendo il confronto solo con ubisoft EA esce con le ossa rotte anche contro le altre)

 

Mai capitato un bug simile...

 

Senza voler fare flame o che....anche il tuo uso della corretta grammatica ha qualche bug... :P

In ogni caso non mi pare che le altre case siano messe molto meglio,come dici tu...sul fatto che le patch escano prima anche li è tutto da vedere...il gioco è fuori da poco più di una settimana...la storia in singolo è e rimarrà sempre una schifezza,perchè il gioco è studiato principalmente per la coop...detto questo,mi sto ricredendo un pochino anche sul multi (ma le partite ingiocabili capitano sempre alla stessa frequenza... -.-")

 

P.S.:la Ubi è forse l'unica SH che,nel possibile,corregge i propri errori in base a quello che gli viene chiesto e in tempi abbastanza rapidi...

 

Concordo...la Ubisoft è forse una delle poche SH che sta attenta a ciò che la community vuole e se ci sono cose da correggere,c'è sempre.

 

Tanta roba quel fucile, è praticamente immobile quando spara in raffica!

 

È impressionate comunque l'evevato numero di fucilieri che si vedono on-line...<_<

 

Si,ma perchè è la classe più faciel da utilizzare,senza che ti fai grossi problemi...attenzione che non è per nulla la più forte :ok: .Io faccio largo uso sia del Fuciliere che dello Scout...il Geniere lo lascio praticamente da parte.

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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torno a dire che campagna in singolo e campagna in coop sono 2 cose differenti... cmq gia dalla missione che stiamo affrontando ora le cose sono piu complicate e non sarà facile ripertersi ... continuiamo lunedi sera ciccio gil e gighen?

Conferamato per lunedi sera :ok: :ok:

Quoto. La campagna in 4 coop è molto più difficile e avvincente del gioco in singolo. I compagni comandati dall' I.A. sono troppo precisi e non sbagliano un colpo, praticamente devi solo marcare i nemici.

Modificato da CiccioLogan77

Se hai visto i cartoni del vecchietto nella mia mia foto, mandami l'amicizia sei ben accetto!

 

Più patata e meno pixel alle nuove generazioni di progamers!

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Quoto. La campagna in 4 coop è molto più difficile e avvincente del gioco in singolo. I compagni comandati dall' I.A. sono troppo precisi e non sbagliano un colpo, praticamente devi solo marcare i nemici.

beh io ho notato che se marco un nemico e poi successivamente lo tengo sotto tiro, parte una specie di raggio blu tipo mira assistita che segue il nemico marcato (mentre lo tengo sotto tiro)... capisco che i compagni usati dal pc non sbagliano ma anche per gli utenti in carne ed ossa è una bella impresa riuscire a sbagliare il bersaglio eh... :whew:

P.S. e comunque queste mire assistite mi scocciano e non poco...! pensavo che ad elite non ci fossero aiutini, ho anche provato a guardare nelle impostazioni er cercare di toglierle ma non trovo nulla...! :rolleyes:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Ospite Zio Brifa

Si,ma perchè è la classe più faciel da utilizzare,senza che ti fai grossi problemi...attenzione che non è per nulla la più forte :ok: .Io faccio largo uso sia del Fuciliere che dello Scout...il Geniere lo lascio praticamente da parte.

Usando il geniere per bene si fanno un casino di azioni di squadra (in particolare col drone v) e killa anche abbastanza facilmente grazie ai fucili a pompa i quali hanno una portata assurda!

Personalmente gioco il geniere con l'accessorio "computer" così da hackerare nemici e obiettivi più in fretta e devo dire che non è per niente male :ok:

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beh io ho notato che se marco un nemico e poi successivamente lo tengo sotto tiro, parte una specie di raggio blu tipo mira assistita che segue il nemico marcato (mentre lo tengo sotto tiro)... capisco che i compagni usati dal pc non sbagliano ma anche per gli utenti in carne ed ossa è una bella impresa riuscire a sbagliare il bersaglio eh... :whew:

P.S. e comunque queste mire assistite mi scocciano e non poco...! pensavo che ad elite non ci fossero aiutini, ho anche provato a guardare nelle impostazioni er cercare di toglierle ma non trovo nulla...! :rolleyes:

La difficoltà non sta nella mira ma nella coordinazione e soprattutto nella scelta della posizione da cui eseguire il tiro. Se il bersaglio è mobile è possibile che sia difficile trovare una posizione in cui è sempre sotto tiro (o perchè coperto da un muro o perchè si sposta nella direzione di un giocatore e lo vede). Il palyer I.A. invece si sposta automaticamente nel punto migliore per avere sempre (o per la maggior parte del tempo) il bersaglio sotto tiro senza essere scoperto. Se tu giocassi insieme a delle persone, ti accorgeresti che in alcune fasi il momento in cui tutti i bersagli sono sotto tiro è brevissimo o addirittura non esiste e quindi uno o più componenti della squadra devono spostarsi per cercare una posizione migliore per ampliare il tempo d'"ingaggio" e farlo coincidere con quello dei compagni. A questo aggiungi che spesso nelle fasi stealth i bersagli sono più di 4 e quindi uno o più giocatori devon fare la kill coordinata e immediatamente un'altra. L'I.A. non fallisce mai (a me non è mai capitato) l'uomo ogni tanto "canna" il tiro doppio/triplo (e mi è capitato).

Spero di essere stato chiaro. Ciao.

Modificato da CiccioLogan77

Se hai visto i cartoni del vecchietto nella mia mia foto, mandami l'amicizia sei ben accetto!

 

Più patata e meno pixel alle nuove generazioni di progamers!

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La difficoltà non sta nella mira ma nella coordinazione e soprattutto nella scelta della posizione da cui eseguire il tiro. Se il bersaglio è mobile è possibile che sia difficile trovare una posizione in cui è sempre sotto tiro (o perchè coperto da un muro o perchè si sposta nella direzione di un giocatore e lo vede). Il palyer I.A. invece si sposta automaticamente nel punto migliore per avere sempre (o per la maggior parte del tempo) il bersaglio sotto tiro senza essere scoperto. Se tu gicassi insieme a delle persone, ti accorgeresti che in alcune fasi il momento in cui tutti i bersagli sono sotto tiro è brevissimo o addirittura non esiste e quindi uno o più componenti della squadra devono spostarsi per cercare una posizione migliore per ampliare il tempo d'"ingaggio" e farlo coincidere con quello dei compagni. A questo aggiungi che spesso nelle fasi stealth i bersagli sono più di 4 e quindi uno o più giocatori devon fare la kill coordinata e immediatamente un'altra. L'I.A. non fallisce mai (a me non è mai capitato) l'uomo ogni tanto "canna" il tiro doppio/triplo (e mi è capitato).

Spero di essere stato chiaro. Ciao.

 

 

mi hai tolto le parole di bocca :bow:

Chi non prova la campagna in coop si perde molto di questo titolo :ok:

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La difficoltà non sta nella mira ma nella coordinazione e soprattutto nella scelta della posizione da cui eseguire il tiro. Se il bersaglio è mobile è possibile che sia difficile trovare una posizione in cui è sempre sotto tiro (o perchè coperto da un muro o perchè si sposta nella direzione di un giocatore e lo vede). Il palyer I.A. invece si sposta automaticamente nel punto migliore per avere sempre (o per la maggior parte del tempo) il bersaglio sotto tiro senza essere scoperto. Se tu gicassi insieme a delle persone, ti accorgeresti che in alcune fasi il momento in cui tutti i bersagli sono sotto tiro è brevissimo o addirittura non esiste e quindi uno o più componenti della squadra devono spostarsi per cercare una posizione migliore per ampliare il tempo d'"ingaggio" e farlo coincidere con quello dei compagni. A questo aggiungi che spesso nelle fasi stealth i bersagli sono più di 4 e quindi uno o più giocatori devon fare la kill coordinata e immediatamente un'altra. L'I.A. non fallisce mai (a me non è mai capitato) l'uomo ogni tanto "canna" il tiro doppio/triplo (e mi è capitato).

Spero di essere stato chiaro. Ciao.

no no ma infatti anche io son già d accordo con diversi amici che non appena finiamo la campagna poi la rifacciamo tutti insieme in coop per cui presto lo scoprirò...! ma quando si fanno le uccisioni di gruppo basta che il conto alla rovescia lo faccia quello che ha sotto tiro il tizio nella posizione più complicata (tanto ho notato che se anche uno spara prima degli altri, i nemici hanno dei tempi di reazione abbastanza lunghi)...! se ci fai caso i nemici fanno sempre gli stessi movimenti e se resti un attimo a guardarli lo capisci benissimo quando arriva il momento giusto... se vengono mirati 4 nemici e uno fa una strada che lo porta spesso a passare dietro a un muro o passa troppo vicini ad altri nemici non marcati, basta aspettare che torni in posizione favorevole...! lo so perchè anche giocando da soli ho fatto caso a questa cosa.. più di una volta in una uccisione combinata mi è capitato di dover aspettare che un nemico si posizionasse in una posizione non in vista per evitare che altri nemici non marcati potessero vederlo...! e ricordati sempre del fatto che se miri un tizio marcato la mira assistita lo segue da solo...! se ci sono tutte queste difficoltà con gli aiuti non oso pensare allora come sarebbe se dovresti tenere i nemici sotto tiro sempre e solo con la tua capacità di mira...! :whew: se si gioca di squadra e si usa l invisibilità a dovere se posizioni buone per sparare si raggiungono... io problemi non ne vedo...! comunque dico anche così perchè gli obiettivi coop di non farmi vedere o non far scattare allarmi su bf3 vedo che li ho fatti senza nessun problema quindi bene o male le dinamiche le conosco (anche se li si era in 2 e non in 4)... appena farò la coop anche su ghost coi miei colleghi ti saprò dire...

Modificato da Uroboros

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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molti di quelli con cui gioco di solito (Hidan, Pippo, Uroboros,...) fanno una miriade di uccisioni... :bow: :bow:

io sempre molte meno di loro ma gli obbiettivi e le azioni che faccio per far vincere la squadra mi bilanciano la cosa...permettendomi di raggiungere ottimi punteggi anche con poche kill... :bow: :bow:

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molti di quelli con cui gioco di solito (Hidan, Pippo, Uroboros,...) fanno una miriade di uccisioni... :bow: :bow:

io sempre molte meno di loro ma gli obbiettivi e le azioni che faccio per far vincere la squadra mi bilanciano la cosa...permettendomi di raggiungere ottimi punteggi anche con poche kill... :bow: :bow:

è proprio il motivo per cui adoro questo gioco... Non serve necessariamente fare millemila uccisioni per andare avanti,anzi io ho delle statisctiche uccisioni-morti da schifo però sto semrpe tra i primi posti come punteggio... Magia del geniere!!

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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Usando il geniere per bene si fanno un casino di azioni di squadra (in particolare col drone v) e killa anche abbastanza facilmente grazie ai fucili a pompa i quali hanno una portata assurda!

Personalmente gioco il geniere con l'accessorio "computer" così da hackerare nemici e obiettivi più in fretta e devo dire che non è per niente male :ok:

 

Le poche volte che uso il Geniere anch'io utilizzo il Computer come gadget da portarmi dietro...molto utile!

 

molti di quelli con cui gioco di solito (Hidan, Pippo, Uroboros,...) fanno una miriade di uccisioni... :bow: :bow:

io sempre molte meno di loro ma gli obbiettivi e le azioni che faccio per far vincere la squadra mi bilanciano la cosa...permettendomi di raggiungere ottimi punteggi anche con poche kill... :bow: :bow:

 

Concordo...puoi anche fare poche kill,ma puoi (come infatti succede nel tuo caso) aiutare notevolmente la tua squadra cona azioni chiave :ok: .

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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dei dlc si sà qualche dettaglio in più ? Quali saranno le armi ? In che consisterà la nuova modalità ? Se con le mappe con la neve si potranno anche avere le mimetiche bianche ? Grazie a tutti :)

 

Ancora nulla,ma si spera di avere notizie in più a breve.

Modificato da Hidan Il Sacrificatore

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Ancora nulla,ma si spera di avere notizie in più a breve.

:ok: grazie cmq penso e spero che alla conferenza ubisoft all'E3 di martedì notte x me mostreranno altre alla versione pc ( sarà spettacolare ) mostreranno qualcosa sui dlc !!!!!!

Modificato da DESAscoli
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bravi, bravi tutti, divertitevi alla facciaccia mia che dovrò aspettare fino al 24 per avere il gioco .-.

http://img34.imageshack.us/img34/5/3539.png

http://img242.imageshack.us/img242/1521/5128.gif

http://img228.imageshack.us/img228/8030/5116.gif

http://img404.imageshack.us/img404/344/1778h.jpg

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Ho scaricato i contenuti della signature ma i copricapi extra sono quelli che si sbloccano avanzando di livello?

 

:polliceverso: grazie cmq penso e spero che alla conferenza ubisoft all'E3 di martedì notte x me mostreranno altre alla versione pc ( sarà spettacolare ) mostreranno qualcosa sui dlc !!!!!!

Secondo me mostreranno Ghost recon online oltre che alla modalità del nuovo DLC

Modificato da Mitchell17
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:polliceverso: grazie cmq penso e spero che alla conferenza ubisoft all'E3 di martedì notte x me mostreranno altre alla versione pc ( sarà spettacolare ) mostreranno qualcosa sui dlc !!!!!!

 

Vuoi la mia sincera opinione?Secondo me non diranno proprio nulla del DLC :mrgreen: ...

 

Piuttosto mi aspetto qualche novità interessante per Rainbow Six Patriots...

 

bravi, bravi tutti, divertitevi alla facciaccia mia che dovrò aspettare fino al 24 per avere il gioco .-.

 

Eh mi spiace...dai,mi sto divertendo anche per te del resto,dovresti essere felice :mrgreen: .

 

Ho scaricato i contenuti della signature ma i copricapi extra sono quelli che si sbloccano avanzando di livello?

 

 

Secondo me mostreranno Ghost recon online oltre che alla modalità del nuovo DLC

 

Si,i copricapi che sblocchi sono in realtà quelli che sbloccheresti avanzando di livello.Il codice ti sblocca tutti i copricapi eccetto uno di ogni categoria di copricapo sbloccabile avanzando nei livelli :ok: .

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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