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Silent Hill: Downpour


Vin Dego

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ruger segui il consiglio di Io sono il demotivatore, mi trovo d'accordo con lui, tranne che sul comparto grafico, alla fine non è il massimo, ma è abbastanza buono e apprezzabile.

I combattimenti sono impegnativi al punto giusto, ma nel caso in cui ci sono più di 2 nemici è meglio lasciar perdere, quindi cosa molto realistica.

 

N.B: le armi si usurano a furia di essere utilizzate, quindi di tanto in tanto conviene cambiarle.

Ne fa eccezione la pistola, infatti si può sempre usare il calcio di quest'ultima senza che si rompa a differenza di tutte le altre armi.

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  • 2 settimane dopo...

Raga scusate, sono alla seconda run! devo sbloccare sia l'obiettivo di uccidere o inabilitare i 10 mostroni (quelli bianchi che camminano sui tetti) che quellodi concludere il gioco senza uccidere nessuno.

Se li inabilito me li conta per il primo obiettivo, giusto?

Inoltre, se inabilito continuamente lo stesso mostrone (ahah) me lo conta più volte?

Cioè se lo faccio rialzare 10 volte e lo stendo, mi conta che ne ho inabilitati 10?

 

Grazie :)

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Alfio se li inabiliti 10 senza finirli allora ti sblocca l'obiettivo.

Questo non vale per lo stesso nemico, quindi dovresti abbatterne 10, sempre senza eliminarli del tutto.

 

ok grazie!

 

Ma è normale che ogni tanto alcuni screamers e co. che becco per strada a silent hill, appena mi vedono indietreggiano senza attaccarmi!? Questi non me li conta per l'obiettivo "fuggi da 20 nemici"? uff

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ok grazie!

 

Ma è normale che ogni tanto alcuni screamers e co. che becco per strada a silent hill, appena mi vedono indietreggiano senza attaccarmi!? Questi non me li conta per l'obiettivo "fuggi da 20 nemici"? uff

 

Sì, li conta.

Vedrai, sbloccherai l'obiettivo senza accorgertene: è sufficiente muoversi per le strade di Silent Hill e, quando senti una musica inquietante, significa che hai un nemico nelle vicinanze o che ti sta seguendo. Tu tira via, senza neanche voltarti. Il mostro indietreggerà (tornerà a farsi gli affari suoi) e Tu sarei sfuggito da lui.

Per le inabilitazioni puoi usare qualunque arma, basta che non compi un'esecuzione su un nemico a terra: in tal caso, otterrai una kill, che pregiudicherà le tue chanche di sbloccare l'obiettivo di non uccidere alcun mostro durante la storia. A tal riguardo, nelle statistiche puoi scoprire se, accidentalmente, hai fatto un'uccisione: se il conteggio è fermo a 0, sei sulla buona strada.

Occhio che i nemici inabilitati, dopo qualche secondo, si rialzano... Ergo, scappa, vai via di lì.

Modificato da alexZ 1977

x+SATELE+SHAN+x.png

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  • 1 anno dopo...

Il sito Gamereactor riporta una segnalazione interessante su quello che sembra essere un nuovo capitolo di Silent Hill, ripresa da PSU.

 

Anche in questo caso è difficile verificare la bontà dell'informazione, visto che tutto si basa su una foto scattata ad un misterioso schermo che riporta il titolo del gioco, le piattaforme e la data d'uscita. Tutti elementi facilmente modificabili con un po' di dimestichezza nel fotoritocco, anche se la prova resta comunque interessante: l'immagine riporta dunque il titolo del gioco, ovvero Silent Hill: Otherworld, e la data d'uscita fissata per il 29 settembre 2015, su Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4.

 

Insomma, prendiamo la questione con le pinze perché i fattori di dubbio sono abbondanti, ma che un nuovo capitolo della serie horror Konami possa essere in sviluppo non è poi un'idea così assurda.

 

http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/03/04/silenthillotherworldrumor_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg

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Il sito Gamereactor riporta una segnalazione interessante su quello che sembra essere un nuovo capitolo di Silent Hill, ripresa da PSU.

 

Anche in questo caso è difficile verificare la bontà dell'informazione, visto che tutto si basa su una foto scattata ad un misterioso schermo che riporta il titolo del gioco, le piattaforme e la data d'uscita. Tutti elementi facilmente modificabili con un po' di dimestichezza nel fotoritocco, anche se la prova resta comunque interessante: l'immagine riporta dunque il titolo del gioco, ovvero Silent Hill: Otherworld, e la data d'uscita fissata per il 29 settembre 2015, su Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4.

 

Insomma, prendiamo la questione con le pinze perché i fattori di dubbio sono abbondanti, ma che un nuovo capitolo della serie horror Konami possa essere in sviluppo non è poi un'idea così assurda.

 

http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/03/04/silenthillotherworldrumor_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg

Qualsiasi cosa sia, spero raggiunga almeno alla lontana il livello dei primi tre, o in alternativa si distacchi per creare qualcosa di nuovo e particolare, come SH 4, Shattered Memories e Book of Memories; solo, per l'amor del cielo, non createmi un altro Silent Hill sub-par che cerca disperatamente di raggiungere la qualità che i fan si aspettano e allo stesso tempo di accontentare la moderna utenza "action friendly", Origins era ancora ancora salvabile nonostante avesse una marea di Plot Holes, qualche scelta di design poco furba e cercasse di devastare la continuity della serie, ma non potrei reggere un altro disastro come Homecoming e Downpour.

 

Ma tanto purtroppo la licenza è ancora in mano a Konami, quindi mi aspetto già che producano un altro gioco con budget ridicolo, tempi di sviluppo irrealistici che porteranno a compromessi ed un risultato finale deludente. Tutto per spremere il limone quanto più possibile...

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