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FIFA 12


Raza07

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Altro hands on tratto da un sito concorrente:

 

Inviato il 22/07/2011 da Francesco Fossetti

New York - Nel corso dell'evento Hot for The Summer, organizzato da EA per mostrare la sua line up anche sulla costa est degli Stati Uniti, abbiamo potuto mettere le mani -per l’ennesima volta- sulla versione di FIFA 12 mostrata appena due settimane fa alla stampa italiana. Per evitare di ripeterci, nell’ora scarsa di gioco concessaci, abbiamo cercato di concentrarci nella valutazione del gioco della CPU e nel test di alcune caratteristiche che a lungo vengono discusse anche dagli utenti del nostro forum. PROSEGUI PER I VIDEO DI FIFA 12PROSEGUI PER I VIDEO DI FIFA 12

CPU VS UMANO Il primo punto da chiarire, ancor prima di parlare di gameplay, riguarda una volta per tutte l’ampiezza del campo da gioco. Sebbene non ci sia stata una rivoluzione concettuale, una riscrittura da zero dei parametri, è sacrosanto, lapalissiano e tangibile che i le dimensioni dei campi siano state ritoccate. Ancora una volta sono i membri del team a parlare (non i responsabili del marketing), spiegando come le proporzioni siano (quasi) esattamente quelle di Mondiali FIFA SudAfrica 2010. Indipendentemente dalla telecamera, dalla prospettiva, dallo zoom, dagli improbabili paragoni fatti utilizzando gli screenshot, dunque, il campo di FIFA 12 sarà più grande.

Un allargamento, per quanto necessario, non pare però sufficiente a limitare il fastidioso pressing della CPU o l’accorpamento dei calciatori in una sola porzione del campo. Per questo i ragazzi di stanziamento in quel di Vancouver hanno apportato sostanziali modifiche soprattutto al gioco dell’IA computerizzata che, per quanto ancora non rifinita al 100%, ha mostrato, sin dal primo impatto, di concedere al giocatore la possibilità di giocare la palla. Gli spazi sul campo sono decisamente più ampi rispetto a quanto visto in FIFA 11, e le possibilità di costruire o di intraprendere azioni solitarie (grazie al precision dribbling) decuplicate. La componente più interessante è sicuramente la -più o meno- rilassata facoltà di osservare il gioco ed i movimenti dei compagni, rendendo possibile il ragionamento anche ai molti “manual players”, che non si vedranno costretti a dare sempre palla di prima o ad effettuare continui uno-due per superare il diretto marcatore. Ad onor del vero è bene precisare che ci siamo altresì trovati di fronte ad una CPU molto poco incontrista (come faceva notare qualcuno), contro la quale siamo stati in grado di muoverci anche con troppa libertà (volendo proprio cercare il pelo nell’uovo). Le chiusure al limite dell’area, in ogni caso, si sono rivelate oltremodo puntuali e gli stessi addetti ai lavori hanno voluto ancora una volta precisare che ci trovavamo davanti ad un codice chiuso da tempo (in maniera da renderlo stabile per le presentazioni) senza i bilanciamenti che, giorno dopo giorno e partita dopo partita (sino alla fatidica fase “gold”), il team effettua negli studi.

Quest’anno, inoltre, qualora il gioco della CPU non soddisfacesse le aspettative dei più sim-addicted, sarà possibile regolare ben quindici diversi parametri grazie ad una serie di sliders presenti in ogni menù pre-partita ed in partita, oltreché al di fuori. Con valori da 0 a 100 queste consentiranno di modificare, ad esempio, la velocità con cui la CPU si passerà la palla, l’incidenza dei contrasti sugli infortuni e la frequenza degli stessi, la percentuale di errore ed una serie di altre chicche legate al comportamento offensivo e difensivo (soprattutto), nonché ai portieri. Detto questo il passo è breve; basta volgere lo sguardo al lavoro che community come OperationSports sono riuscite ad imbastire grazie alle sliders presenti in NHL (titolo EA da cui hanno preso spunto per questa feature) per capire dove, con una dose estrema di pazienza, si potrà giungere nella personalizzazione del gameplay. Personalizzazione che, per quanto ci riguarda, non siamo riusciti ad affrontare durante l’hands on a causa dell’esiguo tempo a disposizione.

Anche rivolgendo lo sguardo all’attacco, a differenza degli scorsi anni, l’IA si è dimostrata leggermente più varia. Ringraziando Player Vision, Pro Player Intelligence, Personality + e chi più ne ha più ne metta il gioco delle “squadre al silicio” si è dimostrato un pò più intraprendente rispetto al passato, soprattutto per quanto riguarda la scelta di puntare l’uomo, rischiata in più occasioni. Miglioramenti anche riguardo al fastidioso attendismo a cui la CPU ci aveva abituato, tornando al cross anche quando aveva palla in area per una potenziale conclusione. Possiamo dire che ora il bilanciamento tra cross ed “altre incursioni” è decisamente più realistico; tuttavia l’azione computerizzata negli ultimi 15 metri viene ancora viziata dalla “paura” di tirare da fuori area che andrà comunque sparendo grazie alle sliders ed alle tattiche. Si chiude il test, finalmente, con la dimostrazione di un gioco vario tra una compagine e l’altra. Ci siamo messi alla prova contro Chelsea e Barcellona, notando, con le dovute misure, come la prima tendeva a giocare sfruttando le verticalizzazioni ed i traversoni anche dalla tre quarti, mentre la seconda preferiva far girare la palla rifiutando anche il proverbiale cross dal limite (vero e proprio bug in FIFA 11). Non una rivoluzione copernicana ma un deciso passo avanti verso la simulazione che tutti noi desideriamo.

 

Se il gameplay si scopre man mano non vi sono oggi sostanziali novità per quanto concerne il comparto tecnico: la pulizia visiva -come sappiamo- ha fatto un ulteriore passo avanti rispetto alla precedente incarnazione (così come la quantitù/fluidità delle animazioni) e l’Impact Engine ha contribuito ad amalgamare il tutto in una struttura motoria enormemente più credibile.

Il 30 Settembre si avvicina a passi sempre di più e la voglia di FIFA 12 cresce man mano nei cuori dei videogiocatori. E’ oramai ovvio che un rigoroso passo avanti, anche quest’anno, è stato compiuto, donando diverse nuove dimensioni al gameplay ed adattandolo a giocatori d’ogni risma.

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Tutti questi hands on sono inutili. La vera prova sarà pad alla mano. Ogni anno mille promesse e poi mantengono 1/10. Quest'anno prima si prova e poi si decide...anche se molte volte la demo non basta...visto che online i giochi sono completamente diversi.

 

Stessa cosa per le recensioni...come si fa a recensire un gioco dopo averlo provato 2 gg? Quest'anno Fifa11 mi aveva fatto impazzire...ma dopo 2 mesi l'ho accantonato...visto che alla lunga sono usciti fuori tutti i limiti ed il gioco (in manuale) si è dimostrato totalmente scriptato. Speriamo che il 2012 sia l'anno buono...tanto ad ottobre già so che tirerò fuori dalle tasche i miei bei 130 euro...x entrambi i giochi. :bow:

 

Io spero che diano novità sulla parte grafica.

 

 

Lo spero anche io...per me la grafica è fondamentale...a momenti anche più del gameplay...! Se uno pensa che Battlefield 3 e Crysis 2 hanno quella grafica (il motore muove di tutto).....porca miseria come fanno a non creare un gioco fotorealistico con 22 pupazzetti che si corrono dietro?...Probabilmente dovrebbero rifare da 0 il motore grafico o quanto meno aggiornarlo...

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Tutti questi hands on sono inutili. La vera prova sarà pad alla mano. Ogni anno mille promesse e poi mantengono 1/10. Quest'anno prima si prova e poi si decide...anche se molte volte la demo non basta...visto che online i giochi sono completamente diversi.

 

Stessa cosa per le recensioni...come si fa a recensire un gioco dopo averlo provato 2 gg? Quest'anno Fifa11 mi aveva fatto impazzire...ma dopo 2 mesi l'ho accantonato...visto che alla lunga sono usciti fuori tutti i limiti ed il gioco (in manuale) si è dimostrato totalmente scriptato. Speriamo che il 2012 sia l'anno buono...tanto ad ottobre già so che tirerò fuori dalle tasche i miei bei 130 euro...x entrambi i giochi. :bow:

 

 

 

 

Lo spero anche io...per me la grafica è fondamentale...a momenti anche più del gameplay...! Se uno pensa che Battlefield 3 e Crysis 2 hanno quella grafica (il motore muove di tutto).....porca miseria come fanno a non creare un gioco fotorealistico con 22 pupazzetti che si corrono dietro?...Probabilmente dovrebbero rifare da 0 il motore grafico o quanto meno aggiornarlo...

sarà per una next gen chissà

http://img34.imageshack.us/img34/5/3539.png

http://img242.imageshack.us/img242/1521/5128.gif

http://img228.imageshack.us/img228/8030/5116.gif

http://img404.imageshack.us/img404/344/1778h.jpg

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Tutti questi hands on sono inutili. La vera prova sarà pad alla mano. Ogni anno mille promesse e poi mantengono 1/10. Quest'anno prima si prova e poi si decide...anche se molte volte la demo non basta...visto che online i giochi sono completamente diversi.

 

Stessa cosa per le recensioni...come si fa a recensire un gioco dopo averlo provato 2 gg? Quest'anno Fifa11 mi aveva fatto impazzire...ma dopo 2 mesi l'ho accantonato...visto che alla lunga sono usciti fuori tutti i limiti ed il gioco (in manuale) si è dimostrato totalmente scriptato. Speriamo che il 2012 sia l'anno buono...tanto ad ottobre già so che tirerò fuori dalle tasche i miei bei 130 euro...x entrambi i giochi. :bow:

 

 

 

 

Lo spero anche io...per me la grafica è fondamentale...a momenti anche più del gameplay...! Se uno pensa che Battlefield 3 e Crysis 2 hanno quella grafica (il motore muove di tutto).....porca miseria come fanno a non creare un gioco fotorealistico con 22 pupazzetti che si corrono dietro?...Probabilmente dovrebbero rifare da 0 il motore grafico o quanto meno aggiornarlo...

 

Scusa ma allora perchè apriamo i topic prima dell'uscita? Apriamoli il giorno dopo l'uscita della demo o dopo l'uscita del gioco! E poi gli hands on vorrei ricordarti che sono tutti pad alla mano... :mrgreen: Mah...

Quando doveva uscire lo 08 io giocavo all'altro, criticavo molto Fifa (chiedere a snake che non mi sopportava più da quante critiche sollevavo al gioco) poi quell'anno hanno tirato fuori un capolavoro di gioco e sono passato a Fifa; penso che l'evoluzione di quest'anno sarà molto simile a quella che avvenne nel 2008, almeno i presupposti ci sono tutti.

Per quanto riguarda la grafica non sono per niente d'accordo, preferisci un gioco (come dici te) scriptato in manuale, con una fisica della palla irreale, con ritmi di gioco improponibili, etc a fronte di un prodotto con una grafica da urlo??? Io preferisco sinceramente il contrario; meglio un gameplay che sfiora la perfezione a fronte di una grafica meno dettagliata.

Poi come fai a paragonare Battlefield 3/Crysis 2 con un gioco di calcio? Hai presente il database di un gioco calcistico? Paragone praticamente improponibile... Imho

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Tutti questi hands on sono inutili. La vera prova sarà pad alla mano. Ogni anno mille promesse e poi mantengono 1/10. Quest'anno prima si prova e poi si decide...anche se molte volte la demo non basta...visto che online i giochi sono completamente diversi.

 

esatto simo, gli hands on sono fatti solo per fare alzare l'hype e poi figurati che questo lo ha fatto quel sito foraggiato da EA dove hanno bannato tutti quelli che criticavano il gioco, pensa te quanta credibilità possa avere, secondo me neanche una demo riuscirà a chiarire totalmente la bontà o meno del titolo ma almeno con essa potremo vedere se alcune cose importanti saranno davvero migliorate tipo dimensioni del campo e fisica della palla, vedremo

Modificato da Franco71
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Scusa ma allora perchè apriamo i topic prima dell'uscita? Apriamoli il giorno dopo l'uscita della demo o dopo l'uscita del gioco! E poi gli hands on vorrei ricordarti che sono tutti pad alla mano... :mrgreen: Mah...

Quando doveva uscire lo 08 io giocavo all'altro, criticavo molto Fifa (chiedere a snake che non mi sopportava più da quante critiche sollevavo al gioco) poi quell'anno hanno tirato fuori un capolavoro di gioco e sono passato a Fifa; penso che l'evoluzione di quest'anno sarà molto simile a quella che avvenne nel 2008, almeno i presupposti ci sono tutti.

Per quanto riguarda la grafica non sono per niente d'accordo, preferisci un gioco (come dici te) scriptato in manuale, con una fisica della palla irreale, con ritmi di gioco improponibili, etc a fronte di un prodotto con una grafica da urlo??? Io preferisco sinceramente il contrario; meglio un gameplay che sfiora la perfezione a fronte di una grafica meno dettagliata.

Poi come fai a paragonare Battlefield 3/Crysis 2 con un gioco di calcio? Hai presente il database di un gioco calcistico? Paragone praticamente improponibile... Imho

 

Il paragone non si può fare...è chiaro...infatti il mio era un discorso diverso..! La grafica di Bc3 e crysis è impressionante...se confrontata ad un gioco di calcio...che come poligoni muove 1/10. Questo per dire che dovrebbero fare un motore nuovo...visto che i soldini ne hanno fatti tanti...ma ovviamente implica tanto tempo...e loro preferiscono fare il personality "sola" o l'impact engine con capriole! Per quanto riguarda il discorso gameplay vs grafica...è ovvio che tutti puntiamo al gameplay...ma molte volte quando un titolo è scadente (come fifa 11) magari una grafica "sopra le righe" avrebbe fatto rimanere sul titolo più persone...passando sopra al pessimo gameplay. Tutti preferiamo il gameplay alla grafica...per capirlo nn ci vuole un genio.

Per quanto riguarda l'hands on li trovo ridicoli...specie se fatti da persone che ogni anno dicono 10 e poi è 2...! Ma non è colpa loro...loro devono hyppare la gente...ma ho l'esperienza giusta x nn hypparmi più. Ormai pad alla mano e si prova...il resto è pubblicità e marketing. Troppe fregature...sia da parte EA che da parte Konami sia chiaro. Da parte Ea molte di più...visto che hanno tanti soldini x fare marketing e per pagare ......!

 

E' giusto aprire i topic 5-6 mesi e parlare liberamente...ma è anche giusto accettare eventuali critiche in base a quello che si vede da questi fantomatici hands on....NON TUTTI CREDIAMO ALLA BEFANA DEGLI ORFANI! Ognuno è libero di recensire...provare...qualsiasi prodotto...ma è anche lecito nn credere a nulla...visto che le software house sono delle aziende...con un bilancio e con delle strategie di mercato! Quindi personalmente aspetto di provarlo IO...e non ascolto i fantomatici recensori...!

Modificato da Simo80
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Il paragone non si può fare...è chiaro...infatti il mio era un discorso diverso..! La grafica di Bc3 e crysis è impressionante...se confrontata ad un gioco di calcio...che come poligoni muove 1/10. Questo per dire che dovrebbero fare un motore nuovo...visto che i soldini ne hanno fatti tanti...ma ovviamente implica tanto tempo...e loro preferiscono fare il personality "sola" o l'impact engine con capriole! Per quanto riguarda il discorso gameplay vs grafica...è ovvio che tutti puntiamo al gameplay...ma molte volte quando un titolo è scadente (come fifa 11) magari una grafica "sopra le righe" avrebbe fatto rimanere sul titolo più persone...passando sopra al pessimo gameplay. Tutti preferiamo il gameplay alla grafica...per capirlo nn ci vuole un genio.

Per quanto riguarda l'hands on li trovo ridicoli...specie se fatti da persone che ogni anno dicono 10 e poi è 2...! Ma non è colpa loro...loro devono hyppare la gente...ma ho l'esperienza giusta x nn hypparmi più. Ormai pad alla mano e si prova...il resto è pubblicità e marketing. Troppe fregature...sia da parte EA che da parte Konami sia chiaro. Da parte Ea molte di più...visto che hanno tanti soldini x fare marketing e per pagare ......!

 

E' giusto aprire i topic 5-6 mesi e parlare liberamente...ma è anche giusto accettare eventuali critiche in base a quello che si vede da questi fantomatici hands on....NON TUTTI CREDIAMO ALLA BEFANA DEGLI ORFANI! Ognuno è libero di recensire...provare...qualsiasi prodotto...ma è anche lecito nn credere a nulla...visto che le software house sono delle aziende...con un bilancio e con delle strategie di mercato! Quindi personalmente aspetto di provarlo IO...e non ascolto i fantomatici recensori...!

 

A mio avviso hai ragione a dire che fifa nelle stragrande maggioranza delle modalità e nei settaggi predefiniti è un gioco scriptato, purtroppo sia online che offline viene dimostrato. Però a mio avviso in manuale cambia drasticamente la situazione, certo non è perfetto a causa della struttura di gioco che rimane alla base in parte sempre scriptata ( colpa del sistema pressing, movimenti standard della IA sia compagna che avversaria, azioni che portano al gol facilmente, mentre altre che non hanno mai esito), però nel complesso giocare in manuale si sente la libertà, almeno una libertà sufficiente da rendere il gioco più che buono, di certo non è il miracolo che tutti si aspettavano dagli hands on, dalle notizie rilasciate sulle nuove features descritte come rivoluzionarie e dai test fatti da pochi fortunati (anche perchè poi il gioco cambia una volta messo in commercio) o dalle stesse recensioni che santificano un titolo che non si merita tutte queste belle parole e voti così elevati.

Per il discorso grafico, assodato che non è la caratteristica principale, è normale che tutti accetterebbero a braccia aperte dei risultati in stile crysis e bf3, però ormai in questa generazione e con una scadenza annuale del titolo, rivoluzionare il motore grafico completamente credo sia svantaggioso per loro, sia per tempi, sia economicamente parlando (tanto vendono lo stesso anche aggiornando solo le rose).

Per il resto hai ragione, il test pad alla mano è fondamentale, così come sarebbe sensato dare un giudizio per le recensioni e un voto al gioco dopo aver testato dozzine di dozzine di partite online e una volta usciti i problemi e le azioni "facili". Io per esperienza sono il primo a diffidare delle parole della EA per le nuove introduzioni, però a mio avviso le cose introdotte per il 12 sono, se non al livello del passaggio tra fifa07 e 08, ma simili per quanto possa definirsi una rivoluzione di gameplay. Anche perchè sulla carta, le parti scriptate che ho citato prima, dovrebbero essere completamente riviste e migliorate. Speriamo sia l'anno buono,anche io sono abbastanza stufo e son due anni che son deluso da fifa.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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esatto simo, gli hands on sono fatti solo per fare alzare l'hype e poi figurati che questo lo ha fatto quel sito foraggiato da EA dove hanno bannato tutti quelli che criticavano il gioco, pensa te quanta credibilità possa avere, secondo me neanche una demo riuscirà a chiarire totalmente la bontà o meno del titolo ma almeno con essa potremo vedere se alcune cose importanti saranno davvero migliorate tipo dimensioni del campo e fisica della palla, vedremo

 

Se è il forum che penso io certa gente hanno fatto davvero bene a bannarla altro che!!

Per il discorso demo pienamente d'accordo con te, almeno si vedrà sul campo che le cose che abbiamo recensito non saranno del tutto definibili come 'fuffa'...

 

Il paragone non si può fare...è chiaro...infatti il mio era un discorso diverso..! La grafica di Bc3 e crysis è impressionante...se confrontata ad un gioco di calcio...che come poligoni muove 1/10. Questo per dire che dovrebbero fare un motore nuovo...visto che i soldini ne hanno fatti tanti...ma ovviamente implica tanto tempo...e loro preferiscono fare il personality "sola" o l'impact engine con capriole! Per quanto riguarda il discorso gameplay vs grafica...è ovvio che tutti puntiamo al gameplay...ma molte volte quando un titolo è scadente (come fifa 11) magari una grafica "sopra le righe" avrebbe fatto rimanere sul titolo più persone...passando sopra al pessimo gameplay. Tutti preferiamo il gameplay alla grafica...per capirlo nn ci vuole un genio.

Per quanto riguarda l'hands on li trovo ridicoli...specie se fatti da persone che ogni anno dicono 10 e poi è 2...! Ma non è colpa loro...loro devono hyppare la gente...ma ho l'esperienza giusta x nn hypparmi più. Ormai pad alla mano e si prova...il resto è pubblicità e marketing. Troppe fregature...sia da parte EA che da parte Konami sia chiaro. Da parte Ea molte di più...visto che hanno tanti soldini x fare marketing e per pagare ......!

 

E' giusto aprire i topic 5-6 mesi e parlare liberamente...ma è anche giusto accettare eventuali critiche in base a quello che si vede da questi fantomatici hands on....NON TUTTI CREDIAMO ALLA BEFANA DEGLI ORFANI! Ognuno è libero di recensire...provare...qualsiasi prodotto...ma è anche lecito nn credere a nulla...visto che le software house sono delle aziende...con un bilancio e con delle strategie di mercato! Quindi personalmente aspetto di provarlo IO...e non ascolto i fantomatici recensori...!

 

Evitiamo di fare paragonitra le 2 software house anche perché se no non se ne esce più...

Grazie per avermi definito 'fantomatico recensore'... Ma perché leggi e scrivi nel forum se credi solo alle tue parole e a te stesso?

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Se è il forum che penso io certa gente hanno fatto davvero bene a bannarla altro che!!

Per il discorso demo pienamente d'accordo con te, almeno si vedrà sul campo che le cose che abbiamo recensito non saranno del tutto definibili come 'fuffa'...

 

 

 

Evitiamo di fare paragonitra le 2 software house anche perché se no non se ne esce più...

Grazie per avermi definito 'fantomatico recensore'... Ma perché leggi e scrivi nel forum se credi solo alle tue parole e a te stesso?

 

Ma che c'hai la coda di paglia? Io nemmeno sapevo che tu recensivi il gioco...figurati se ce l'avevo con te. Cmq io frequento i forum per scambiare opinioni (DOVE POSSIBILE) e dialogare con la gente sulle aspettative del titolo...su quello che ci piace e non di fifa...insomma per avere un sereno confronto...! E per esperienza personale nn credo più TOTALMENTE ai vari hands on...! Le news escono...cioè l'implementazione dell'impact engine esiste... come tante altre cose...ecco di quello si può parlare tranquillamente...ma di sicuro non credo più alle recensioni...di nessun titolo. E' una mia fissa...condivisibile o non...ma va cmq rispettata...e sinceramente non capisco questo tuo accanimento!

 

Ti ripeto...o fai finta di non capire o non capisci...le software house sono aziende...che hanno un bilancio ed eventualmente un utile...! Il mercato dei videogiochi è molto redditizio...specie per un titolo come Fifa...!questi pur di sponsorizzare il loro prodotto farebbero trombxre la moglie anche ai cani...ehehehhe...per questo dico che "GIUSTAMENTE"...molte testate giornalistiche sono "aiutate" x recensire il prodotto in modo "positivo". Succede anche nella politica...è una cosa attuale...guarda i giornali vicini al signor Berlusconi...Libero docet...! Con questo dico...per me possono fare quello che vogliono...ma di sicuro non rimango a bocca aperta davanti alle parole del pincopallino di turno che recensisce il gioco e poi ogni anno è tutto l'opposto! Ho letto delle castronerie nel tempo allcuninanti...!!! Poi ci sono molte testate attendibili...ma di sicuro la fonte che hai postato te...fa soltanto sorridere. Ripeto...son cavoli loro...a me non interessa...ma almeno avrò il diritto di non credere a tutto??????? Oppure devo rimanere come un ebete e correre a prenotare fifa12?

 

Non penso...

Modificato da Simo80
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Il paragone non si può fare...è chiaro...infatti il mio era un discorso diverso..! La grafica di Bc3 e crysis è impressionante...se confrontata ad un gioco di calcio...che come poligoni muove 1/10. Questo per dire che dovrebbero fare un motore nuovo...visto che i soldini ne hanno fatti tanti...ma ovviamente implica tanto tempo...e loro preferiscono fare il personality "sola" o l'impact engine con capriole! Per quanto riguarda il discorso gameplay vs grafica...è ovvio che tutti puntiamo al gameplay...ma molte volte quando un titolo è scadente (come fifa 11) magari una grafica "sopra le righe" avrebbe fatto rimanere sul titolo più persone...passando sopra al pessimo gameplay. Tutti preferiamo il gameplay alla grafica...per capirlo nn ci vuole un genio.

Per quanto riguarda l'hands on li trovo ridicoli...specie se fatti da persone che ogni anno dicono 10 e poi è 2...! Ma non è colpa loro...loro devono hyppare la gente...ma ho l'esperienza giusta x nn hypparmi più. Ormai pad alla mano e si prova...il resto è pubblicità e marketing. Troppe fregature...sia da parte EA che da parte Konami sia chiaro. Da parte Ea molte di più...visto che hanno tanti soldini x fare marketing e per pagare ......!

 

E' giusto aprire i topic 5-6 mesi e parlare liberamente...ma è anche giusto accettare eventuali critiche in base a quello che si vede da questi fantomatici hands on....NON TUTTI CREDIAMO ALLA BEFANA DEGLI ORFANI! Ognuno è libero di recensire...provare...qualsiasi prodotto...ma è anche lecito nn credere a nulla...visto che le software house sono delle aziende...con un bilancio e con delle strategie di mercato! Quindi personalmente aspetto di provarlo IO...e non ascolto i fantomatici recensori...!

 

E questa la ritieni una critica costruttiva? Personality sola, pessimo gameplay di FIFA 11 (????), impact engine con capriole, troppe fregature (da parte di EA molto di più)... Come li potrei definire, commenti prevenuti, di parte???

Io ho fatto semplicemente un articolo cercando di spiegare le sensazioni provate pad alla mano, poi se uno si hyppa o no sono cavoli suoi!!! Sai che me ne frega a me!!!

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E questa la ritieni una critica costruttiva? Personality sola, pessimo gameplay di FIFA 11 (????), impact engine con capriole, troppe fregature (da parte di EA molto di più)... Come li potrei definire, commenti prevenuti, di parte???

Io ho fatto semplicemente un articolo cercando di spiegare le sensazioni provate pad alla mano, poi se uno si hyppa o no sono cavoli suoi!!! Sai che me ne frega a me!!!

 

Allora forse nn ci siamo capiti...primo non capisco cosa cerchi...secondo per me il personality plus è stata una sola...specie quando ho iniziato a fare gol da fuori area con CASTELLINI e Burdisso Junior...o tiri a giro sul secondo palo con RB....ALL MANUAL. Quindi se permetti lo critico e lo chiamo come voglio. Per me il gameplay di fifa 11 è stato pessimo...totalmente scriptato...cosa mi dici del rinvio del portiere? del tiro sul secondo palo? del calcio d'angolo con relativo gol? velocità online? potrei farti un papiro di cagxte...! Per me tutto questo è pessimo...e prima di inserire impact engine ed altri elementi visivi per HYPPARE i fans....dovevano pensare al gameplay...nudo e crudo.

 

Come vedi argomento sempre tutto...le mie critiche sia a pes che a fifa sono sempre argomentate...!

 

I miei sarebbero commenti di parte per quale motivo...fammi capire...mi paga qualcuno per spendere 130 euro di giochi calcistici ogni anno? Ancora questa storia...

 

alla fine il fanboy sono io che gioco e compro da 5 anni tutti e 2 i titoli...bah roba da matti. Guarda la mia gamertag online...sia il profilo "s1mo80" e sia "simo80"...poi mi dici quali giochi ho avuto.

 

 

Non ho parole.

Guarda che gli altri forum come Mondoxbox...Spazio....etc etc....sono diversi dal forum che frequenti te...qui si può criticare qualsiasi gioco senza che intervengano i moderatori o amm divini a dirti quello che devi fare o dire! :ok:

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SIMO 80 ma non ti basta fare il PES FAN BOY e FARTI BANNARE da everyeye? pure qui vuoi farti riconoscere? :lol: :lol:

 

dammi retta EVITA di far eil FINTO OBIETTIVO..perchè NON INCANTI NESSUNO..le tue critiche sono FINTE COSTRUTTIVE E ARGOMENTATE...e il fatto che CRITICHI SOLO FIFA NON TI RENDE CREDIBILE.

 

Perchè non usi l'avatar di FIFA CALCIOTTO 12 che ti sei messo su everyeye? fatti riconoscere pure qui.

 

Vai a giocare al tuo giochino giapponese ed EVITA di fare IL PES FAN BOY pure qui che sinceramente hai stufato,hai rovinato la sezione di fifa su everyeye VUOI ROVINARE PURE QUESTA?

 

PS: sinceramente vedere uno di 30 anni e ripeto 30 ANNI che si comporta come te mi fa davvero sorridere...è patetico il tuo comportamento! :polliceverso:

 

E questa la ritieni una critica costruttiva? Personality sola, pessimo gameplay di FIFA 11 (????), impact engine con capriole, troppe fregature (da parte di EA molto di più)... Come li potrei definire, commenti prevenuti, di parte???

Io ho fatto semplicemente un articolo cercando di spiegare le sensazioni provate pad alla mano, poi se uno si hyppa o no sono cavoli suoi!!! Sai che me ne frega a me!!!

 

 

adriano dammi retta NON VALE NEMMENO LA PENA che gli rispondi..hai visto su everyeye che elemento è..lascialo perdere.

 

Per lui la gente a cui piace fifa sono PLAGIATE DA EA,VENDUTE DA EA E HYPPATE GRAZIE AL MARKETING DI EA...capito? :mrgreen:

 

parla lui che è 3 anni che si fa imbambolare dalle parole di seabass... :rolleyes: :rolleyes: lascialo con le sue convinzioni. :ok:

Modificato da Altair14

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Mamma mia Altair,se fosse vero tutto quello che dici su questo tizio,io mi preoccuperei seriamente,cioè viene bannato su un forum in cui non ha fatto altro che rompere i maroni e ora si è scelto questo forum qui?Per fare cosa? Ah già,gettare palate di **** su un ottimo gioco.

Adriano porta news fresche fresche,ha giocato a Fifa12, un pó di rispetto e fiducia se la merita - ti stimo fratello yea

Modificato da N7 CANTONA
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Guarda che gli altri forum come Mondoxbox...Spazio....etc etc....sono diversi dal forum che frequenti te...qui si può criticare qualsiasi gioco senza che intervengano i moderatori o amm divini a dirti quello che devi fare o dire! :ok:

 

E qui ti sbagli, perchè come altrove se c'è qualcuno che critica solo per fare "game war", rovinando le discussioni con flame continui, non ci facciamo problemi a cacciarlo a pedate. E visti i tuoi trascorsi altrove, ti dò un consiglio: tieniti alla larga da questo topic, perchè se mi arriva un'altra segnalazione su un tuo post, non mi farò scrupoli.

 

Uomo avvisato... teach.gif

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Allora forse nn ci siamo capiti...primo non capisco cosa cerchi...secondo per me il personality plus è stata una sola...specie quando ho iniziato a fare gol da fuori area con CASTELLINI e Burdisso Junior...o tiri a giro sul secondo palo con RB....ALL MANUAL. Quindi se permetti lo critico e lo chiamo come voglio. Per me il gameplay di fifa 11 è stato pessimo...totalmente scriptato...cosa mi dici del rinvio del portiere? del tiro sul secondo palo? del calcio d'angolo con relativo gol? velocità online? potrei farti un papiro di cagxte...! Per me tutto questo è pessimo...e prima di inserire impact engine ed altri elementi visivi per HYPPARE i fans....dovevano pensare al gameplay...nudo e crudo.

 

Come vedi argomento sempre tutto...le mie critiche sia a pes che a fifa sono sempre argomentate...!

 

I miei sarebbero commenti di parte per quale motivo...fammi capire...mi paga qualcuno per spendere 130 euro di giochi calcistici ogni anno? Ancora questa storia...

 

alla fine il fanboy sono io che gioco e compro da 5 anni tutti e 2 i titoli...bah roba da matti. Guarda la mia gamertag online...sia il profilo "s1mo80" e sia "simo80"...poi mi dici quali giochi ho avuto.

 

 

Non ho parole.

Guarda che gli altri forum come Mondoxbox...Spazio....etc etc....sono diversi dal forum che frequenti te...qui si può criticare qualsiasi gioco senza che intervengano i moderatori o amm divini a dirti quello che devi fare o dire! :ok:

 

Impara a giocare in manuale, dopo aver fatto ciò, puoi parlare di fifa. Ah, scusa, hai detto che sai fare gol con Castellini o Burdisso jr. ma contro chi giocavi? Se vuoi davvero capire cosa sia Fifa in manuale, mandami la richiesta amico, imparerai moltissimo e non vedrai tutti questi gol da fuori area con i vari Mantovani o Portanova. Ciao ^_^

Modificato da zlatan x360

Tag: xboxlive - PSN - Wii chidimeli tramite pm. :)

 

Lord Valvatorez: "THE POWER OF SARDINES!" LOL!!!!

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Mamma mia Altair,se fosse vero tutto quello che dici su questo tizio,io mi preoccuperei seriamente,cioè viene bannato su un forum in cui non ha fatto altro che rompere i maroni e ora si è scelto questo forum qui?Per fare cosa? Ah già,gettare palate di **** su un ottimo gioco.

Adriano porta news fresche fresche,ha giocato a Fifa12, un pó di rispetto e fiducia se la merita - ti stimo fratello yea

 

Grazie! :ok:

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A mio avviso hai ragione a dire che fifa nelle stragrande maggioranza delle modalità e nei settaggi predefiniti è un gioco scriptato, purtroppo sia online che offline viene dimostrato. Però a mio avviso in manuale cambia drasticamente la situazione, certo non è perfetto a causa della struttura di gioco che rimane alla base in parte sempre scriptata ( colpa del sistema pressing, movimenti standard della IA sia compagna che avversaria, azioni che portano al gol facilmente, mentre altre che non hanno mai esito), però nel complesso giocare in manuale si sente la libertà, almeno una libertà sufficiente da rendere il gioco più che buono, di certo non è il miracolo che tutti si aspettavano dagli hands on, dalle notizie rilasciate sulle nuove features descritte come rivoluzionarie e dai test fatti da pochi fortunati (anche perchè poi il gioco cambia una volta messo in commercio) o dalle stesse recensioni che santificano un titolo che non si merita tutte queste belle parole e voti così elevati.

Per il discorso grafico, assodato che non è la caratteristica principale, è normale che tutti accetterebbero a braccia aperte dei risultati in stile crysis e bf3, però ormai in questa generazione e con una scadenza annuale del titolo, rivoluzionare il motore grafico completamente credo sia svantaggioso per loro, sia per tempi, sia economicamente parlando (tanto vendono lo stesso anche aggiornando solo le rose).

Per il resto hai ragione, il test pad alla mano è fondamentale, così come sarebbe sensato dare un giudizio per le recensioni e un voto al gioco dopo aver testato dozzine di dozzine di partite online e una volta usciti i problemi e le azioni "facili". Io per esperienza sono il primo a diffidare delle parole della EA per le nuove introduzioni, però a mio avviso le cose introdotte per il 12 sono, se non al livello del passaggio tra fifa07 e 08, ma simili per quanto possa definirsi una rivoluzione di gameplay. Anche perchè sulla carta, le parti scriptate che ho citato prima, dovrebbero essere completamente riviste e migliorate. Speriamo sia l'anno buono,anche io sono abbastanza stufo e son due anni che son deluso da fifa.

 

concordo pienamente, il gioco nel complesso è un buon titolo se giocato in determinate condizioni, così come però non si è dimostrato all'altezza delle aspettative dichiarate dai produttori in passato. Speriamo che questo 12 impari dagli sbagli e sia per una buona volta migliorato negli aspetti che lo hanno reso un gioco limitato in molte occasioni, anche se devo dire che in manuale, velocità lenta giocare contro altre persone, un minimo capaci, da davvero tante belle soddisfazioni. Peccato che sia davvero difficile trovare questi giocatori.

 

E questa la ritieni una critica costruttiva? Personality sola, pessimo gameplay di FIFA 11 (????), impact engine con capriole, troppe fregature (da parte di EA molto di più)... Come li potrei definire, commenti prevenuti, di parte???

Io ho fatto semplicemente un articolo cercando di spiegare le sensazioni provate pad alla mano, poi se uno si hyppa o no sono cavoli suoi!!! Sai che me ne frega a me!!!

 

hai ragione questa non è una critica costruttiva anche se devo dire che nasconde delle grandi verità. Per esempio concordo sul personality + sola e su alcune passate fregature come il propass, e il CV. Per il resto pur essendo un novizio mi son letto volentieri le tue dettagliate dichiarazioni sulla giocabilità che hai testato e sono davvero fiducioso sui nuovi sistemi introdotti, ovviamente sempre a patto che il gioco rimanga come lo hai descritto.

 

Volevo giusto chiedere a chi lo ha provato se ha visto dei netti miglioramenti sotto l'aspetto delle movenze dei giocatori. Adesso ci sono più stili di tiro, cross, dribbling ecc, o sono ancora tutti uguali per i giocatori? Il nuovo personality + in cosa si differenzia rispetto al vecchio?grazie.

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concordo pienamente, il gioco nel complesso è un buon titolo se giocato in determinate condizioni, così come però non si è dimostrato all'altezza delle aspettative dichiarate dai produttori in passato. Speriamo che questo 12 impari dagli sbagli e sia per una buona volta migliorato negli aspetti che lo hanno reso un gioco limitato in molte occasioni, anche se devo dire che in manuale, velocità lenta giocare contro altre persone, un minimo capaci, da davvero tante belle soddisfazioni. Peccato che sia davvero difficile trovare questi giocatori.

 

 

 

hai ragione questa non è una critica costruttiva anche se devo dire che nasconde delle grandi verità. Per esempio concordo sul personality + sola e su alcune passate fregature come il propass, e il CV. Per il resto pur essendo un novizio mi son letto volentieri le tue dettagliate dichiarazioni sulla giocabilità che hai testato e sono davvero fiducioso sui nuovi sistemi introdotti, ovviamente sempre a patto che il gioco rimanga come lo hai descritto.

 

Volevo giusto chiedere a chi lo ha provato se ha visto dei netti miglioramenti sotto l'aspetto delle movenze dei giocatori. Adesso ci sono più stili di tiro, cross, dribbling ecc, o sono ancora tutti uguali per i giocatori? Il nuovo personality + in cosa si differenzia rispetto al vecchio?grazie.

 

be nel complesso fifa12 promette di essere un buon titolo e sicuramente superiore all11

ricapitolando:

- nuovo sistema difensivo più realistico, più "manuale" e più impegnativo

- riscritto il motore fisico del gioco, scontri resi umani e più realistici, finalmente sarà abbandonato l'effetto del giocatore che trapassa, o riesce a portar via palla magicamente senza possibilità di difesa del pallone

- campo allargato, ciò porta più spazi, maggiore circolazione del pallone

- probabili stanze per i giocatori "alternativi" (ancora da confermare), però se ci fossero possiamo dire addio alle attese infinite e alla speranza di giocare alla pari e con le stesse condizioni senza che nessuno abbandoni prima di rendersene conto che la stanza è settata in semi o in manuale

- il nuovo sistema di infortuni renderà più realsitico il gioco e dovrebbe stravolgere ed essere legato al sistema di arbitraggio (punto dolente di fifa11) in modo da non sbagliare più come in passato

- probabile miglioramento del personality+

 

insomma queste son le cose principali che dovrebbero migliorare drasticamente il gioco. Poi certo online tutto questo sarà da rivalutare, prima di tutto da capire come saranno i discorsi realtivi ai filtri sul sistema difensivo da utilizzare (perchè si può utilizzare ancora il vecchio), bisognerà sperare che il gioco sia meritocratico e che non escano fuori azioni o bug che permettono di segnare al 90% dei casi, e sperare che non ci sia l'opposto, azioni che non segni manco a pregare. Li purtroppo bisogna solo sperare.

 

Purtroppo al tuo quesito non posso risponderti, però concordo sul fatto che possiamo essere fiduciosi, sempre a patto che tutto venga confermato e che l'online sia per servizio che per comunity, sia all'altezza.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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be nel complesso fifa12 promette di essere un buon titolo e sicuramente superiore all11

ricapitolando:

- nuovo sistema difensivo più realistico, più "manuale" e più impegnativo

- riscritto il motore fisico del gioco, scontri resi umani e più realistici, finalmente sarà abbandonato l'effetto del giocatore che trapassa, o riesce a portar via palla magicamente senza possibilità di difesa del pallone

- campo allargato, ciò porta più spazi, maggiore circolazione del pallone

- probabili stanze per i giocatori "alternativi" (ancora da confermare), però se ci fossero possiamo dire addio alle attese infinite e alla speranza di giocare alla pari e con le stesse condizioni senza che nessuno abbandoni prima di rendersene conto che la stanza è settata in semi o in manuale

- il nuovo sistema di infortuni renderà più realsitico il gioco e dovrebbe stravolgere ed essere legato al sistema di arbitraggio (punto dolente di fifa11) in modo da non sbagliare più come in passato

- probabile miglioramento del personality+

 

insomma queste son le cose principali che dovrebbero migliorare drasticamente il gioco. Poi certo online tutto questo sarà da rivalutare, prima di tutto da capire come saranno i discorsi realtivi ai filtri sul sistema difensivo da utilizzare (perchè si può utilizzare ancora il vecchio), bisognerà sperare che il gioco sia meritocratico e che non escano fuori azioni o bug che permettono di segnare al 90% dei casi, e sperare che non ci sia l'opposto, azioni che non segni manco a pregare. Li purtroppo bisogna solo sperare.

 

Purtroppo al tuo quesito non posso risponderti, però concordo sul fatto che possiamo essere fiduciosi, sempre a patto che tutto venga confermato e che l'online sia per servizio che per comunity, sia all'altezza.

 

a be purtroppo per me conta solo come sarà online, potrà essere realistico quanto si vuole ma se poi le persone lo giocano in malo modo, sfruttando bug, azioni da gol sicuro ecc allora non hanno risolto nulla. Comunque grazie per aver ricapitolato le cose positive, di certo le premesse e le innovazioni sembrano tante e fanno sperare davvero.

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a be purtroppo per me conta solo come sarà online, potrà essere realistico quanto si vuole ma se poi le persone lo giocano in malo modo, sfruttando bug, azioni da gol sicuro ecc allora non hanno risolto nulla. Comunque grazie per aver ricapitolato le cose positive, di certo le premesse e le innovazioni sembrano tante e fanno sperare davvero.

Tutti giochiamo per vincere e pultroppo a quasi tutti piacere vincere facile( :mrgreen: ) allora si usano i limiti di un vidiogioco per farlo... :(

"Fare o non fare, non esiste provare."

 

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raga siccome vorrei prenotare fifa 12 al gamestop.. avevo letto di una promozione che dando un gioco (o 2 non ricordo) della loro lista, si poteva prenotare fifa 12 con 19.98 circa.. chi sa come funziona? io vorrei dare fifa 11..!! B)

 

al gamesladri non ti ritireranno MAI fifa11 per una novità :) piuttosto segui altre catene come Feltrinelli, MediaWorld e Saturn

http://img196.imageshack.us/img196/7250/imageshacksz.jpg
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Tutti giochiamo per vincere e pultroppo a quasi tutti piacere vincere facile( :mrgreen: ) allora si usano i limiti di un vidiogioco per farlo... :(

 

io non gioco per vincere o almeno non vedo una partita a fifa come una prova agonistica o come una competizione anche perchè far avanzare in classifica un nome fittizio non mi stimola, ci gioco per giocare ad un videogame e simulare una partita di calcio, vincere fa sempre piacere non lo metto in dubbio, ma ci son delle partite che magari non segno o perdo che mi danno pari soddisfazione se son ben giocate e piacevoli. Per me vincere sfruttando dei bug o delle azioni limitate è solo triste, e purtroppo come dici tu, l'online è pieno. Speriamo che il gioco tuteli questo aspetto con il 12,

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