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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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Quindi riassumendo le novità dovrebbero essere

_niente beta

_ritorno BR

_corsa come unico AA

_cambiato il punteggio

_niente medikit come reach

_niente bloom

 

Non so che pensare..la corsa mi lascia ancora perplesso così come i salti enormi che questi spartan fanno..

 

Edit: http://i.joystiq.com/2012/03/05/halo-4-bringing-the-battle-rifle-back-introducing-unlockable-ab/

 

Secondo questo sito ci saranno abilità sbloccabili via via che si gioca e si sale di livello.. molto cod. Se questo fosse vero beh..per me segna la fine di Halo.

Modificato da IcedSlim Shady
http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Quindi riassumendo le novità dovrebbero essere

_niente beta

_ritorno BR

_corsa come unico AA

_cambiato il punteggio

_niente medikit come reach

 

Non so che pensare..la corsa mi lascia ancora perplesso così come i salti enormi che questi spartan fanno..

 

Edit: http://i.joystiq.com...-unlockable-ab/

 

Secondo questo sito ci saranno abilità sbloccabili via via che si gioca e si sale di livello.. molto cod. Se questo fosse vero beh..per me segna la fine di Halo.

 

non per fare il guastafeste, ma da quel che hanno dichiarato loro stessi, la fine di halo te la puoi considerare con la fine del ciclo di vita di H3, ora loro vogliono REINVENTARE la saga, cosa che ad alcuni piacerà, e ad altri no. io per ora guardo.

 

@DR4CO: sono stato mezz'ora a cercare di fare uno screen da waypoint, meno male che ci sei riuscito te :asd: ma il pulsante sulla tastiera quale cavolo è? ph34r.gif

 

EDIT: il sistema di punteggio sembra cambiato, dal classico 0-50 si è passati ad un più probabile 0-500 (ogni uccisione 10 punti?) forse

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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oooooh finalmente ci fanno vedere sto Benedetto gioco, mamma mia! :D è stato un parto ma ce l'hanno fatta XD bellissime tutte le cose che ho visto nel video, sembra proprio tornato il caro vecchio halo corsa a parte :) frenetico, rapido e quant'altro... speriamo che le notizie di cose sbloccabili avanzando siano fasulle, per il resto basta aggiungere la divisione tra social e classificate e mi fanno felice :asd:

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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non per fare il guastafeste, ma da quel che hanno dichiarato loro stessi, la fine di halo te la puoi considerare con la fine del ciclo di vita di H3, ora loro vogliono REINVENTARE la saga, cosa che ad alcuni piacerà, e ad altri no. io per ora guardo.

 

@DR4CO: sono stato mezz'ora a cercare di fare uno screen da waypoint, meno male che ci sei riuscito te :asd: ma il pulsante sulla tastiera quale cavolo è? ph34r.gif

 

EDIT: il sistema di punteggio sembra cambiato, dal classico 0-50 si è passati ad un più probabile 0-500 (ogni uccisione 10 punti?) forse

l'ho preso da qualcun altro :P

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non per fare il guastafeste, ma da quel che hanno dichiarato loro stessi, la fine di halo te la puoi considerare con la fine del ciclo di vita di H3, ora loro vogliono REINVENTARE la saga, cosa che ad alcuni piacerà, e ad altri no. io per ora guardo.

 

@DR4CO: sono stato mezz'ora a cercare di fare uno screen da waypoint, meno male che ci sei riuscito te :asd: ma il pulsante sulla tastiera quale cavolo è? ph34r.gif

 

EDIT: il sistema di punteggio sembra cambiato, dal classico 0-50 si è passati ad un più probabile 0-500 (ogni uccisione 10 punti?) forse

Se reinventano ed inseriscono cose nuove ed originali va bene..rendere halo uguale a cod con mille personalizzazioni, classi, abilità e sbloccaggio di queste tramite esperienza..beh..questo non è reiventare halo. Vedremo più avanti ma per ora ho molti dubbi

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non per fare il guastafeste, ma da quel che hanno dichiarato loro stessi, la fine di halo te la puoi considerare con la fine del ciclo di vita di H3, ora loro vogliono REINVENTARE la saga, cosa che ad alcuni piacerà, e ad altri no. io per ora guardo.

 

@DR4CO: sono stato mezz'ora a cercare di fare uno screen da waypoint, meno male che ci sei riuscito te :asd: ma il pulsante sulla tastiera quale cavolo è? ph34r.gif

 

EDIT: il sistema di punteggio sembra cambiato, dal classico 0-50 si è passati ad un più probabile 0-50 (ogni uccisione 10 punti?) forse

il tasto è "stmp print" o qualcosa del genere, dovresti trovarlo sulla tastiera verso la fine dei tasti "F" (F1, F2, F3 ecc)

 

comunque ho ascoltato l'intervista in inglese e non mi sembra abbiano parlato di avanzamento e sblocco di cose nel multi, ma solo di grafica migliorata, multi e altre cose che non c'entravano proprio lol

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Se reinventano ed inseriscono cose nuove ed originali va bene..rendere halo uguale a cod con mille personalizzazioni, classi, abilità e sbloccaggio di queste tramite esperienza..beh..questo non è reiventare halo. Vedremo più avanti ma per ora ho molti dubbi

 

d'accordo con te, ed infatti è la prima cosa che ho scritto quando ho letto l'anteprima, ma a questo punto bisogna solo aspettare notizie concrete, perchè se devo proprio seguire alla lettera ciò che han scritto loro, quel che vogliono fare non l'ho mai visto in tutte le saghe a cui ho giocato, compreso Crysis2.

se ho capito bene, freneticità ad alti livelli a parte, vogliono creare un sistema di personalizzazione che vada al di là dell'aspetto e dei loadout di reach, o le classi di COD. stiamo a vedere

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Alcuni siti dicono poi che durante la presentazione e mentre giocavano, comparivano sulla mappa delle icone che mostravano le power weapons e che ci sarà un visore per vedere attraverso i muri..se queste fossero vere beh..non mi sembrano male. Almeno adesso i campernon potranno più sfuggire al visore "guardamutantine" ;)

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CUT

 

che strano sistema di punteggio, avete notato? non da un numero pari ad uccisione, ma un tot per colpo e medaglia, il contatore infatti sale mentre lo colpisce, e dopo quando lo uccide, dandogli 5 punti in più per l'headshot (credo) e per un'altra medaglia che dovrebbe essere quella delle assistenze.

 

Alcuni siti dicono poi che durante la presentazione e mentre giocavano, comparivano sulla mappa delle icone che mostravano le power weapons e che ci sarà un visore per vedere attraverso i muri..se queste fossero vere beh..non mi sembrano male. Almeno adesso i campernon potranno più sfuggire al visore "guardamutantine" ;)

 

ricordati però che può essere usato dagli stessi camper per vedere chi sta arrivando dall'altra parte.

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Alcuni siti dicono poi che durante la presentazione e mentre giocavano, comparivano sulla mappa delle icone che mostravano le power weapons e che ci sarà un visore per vedere attraverso i muri..se queste fossero vere beh..non mi sembrano male. Almeno adesso i campernon potranno più sfuggire al visore "guardamutantine" ;)

magari è un'abilita' che si acquisisce dopo aver fatto serie massacro :D (alla cod insomma)...non oso immaginra se si è in serie di 20 che ti propinano :P

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il tasto è "stmp print" o qualcosa del genere, dovresti trovarlo sulla tastiera verso la fine dei tasti "F" (F1, F2, F3 ecc)

 

comunque ho ascoltato l'intervista in inglese e non mi sembra abbiano parlato di avanzamento e sblocco di cose nel multi, ma solo di grafica migliorata, multi e altre cose che non c'entravano proprio lol

 

questo l'ho letto su m.it : La presentazione d'Halo 4 ha virato, in maniera decisa, sul multiplayer, visto che il team sa esattamente che proprio grazie a questa parte, il gioco ha riscosso tanto successo nell'arco degli anni. Anche qui, l'approccio è innovativo. Protagonisti del Multi saranno gli Spartan IV, nuovo modello, e, per la prima volta, saranno completamente customizzabili. Non solo dal punto di vista estetico, cosa già possibile in passato, ma anche con modifiche che andranno ad influire sul gameplay, rendendo ogni giocatore forte nelle abilità che predilige per il gioco in rete. Il modo in cui si otterranno queste modifiche, come saranno applicabili e in cosa consistono è ancora avvolto da assoluto riserbo e niente si sa in proposito, se non che il team assicura d'aver avuto un'idea nuova e che farà distinguere Halo 4 nel mare degli FPS competitivi che, inevitabilmente usciranno per il prossimo autunno

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magari è un'abilita' che si acquisisce dopo aver fatto serie massacro :D (alla cod insomma)...non oso immaginra se si è in serie di 20 che ti propinano :P

loool ma ve lo immaginate? alla serie 15 vi danno la possibilità di chiamare a te pelican che sparano dall'alto! un grande baaah..anche il sistema punteggi..perchè devono fare cose complicate con punti ecc..non si capirà più niente. Poi dare punte per le medaglie è -.-

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questo l'ho letto su m.it : La presentazione d'Halo 4 ha virato, in maniera decisa, sul multiplayer, visto che il team sa esattamente che proprio grazie a questa parte, il gioco ha riscosso tanto successo nell'arco degli anni. Anche qui, l'approccio è innovativo. Protagonisti del Multi saranno gli Spartan IV, nuovo modello, e, per la prima volta, saranno completamente customizzabili. Non solo dal punto di vista estetico, cosa già possibile in passato, ma anche con modifiche che andranno ad influire sul gameplay, rendendo ogni giocatore forte nelle abilità che predilige per il gioco in rete. Il modo in cui si otterranno queste modifiche, come saranno applicabili e in cosa consistono è ancora avvolto da assoluto riserbo e niente si sa in proposito, se non che il team assicura d'aver avuto un'idea nuova e che farà distinguere Halo 4 nel mare degli FPS competitivi che, inevitabilmente usciranno per il prossimo autunno

ma se tutto va bene avremo la possibilita' di variare le doti fisiche del nostro spartan...chi magari aumenta l'agilita' a discapito della resistenza...chi ha fa piu' danno nel melee...chi ha mira piu' stabile...chi salta piu' in alto...diciamo che da un certo punto di vista rende ogni spartan assieme alla customizzazione dell'armatura proprio come lo vorremmo noi...e potrebbe anche starci...l'importante è che non mi trovi tizio davanti che invece d'andare giu' con 4 colpi di Br gliele vogliono 8 perche' altrimenti non ci siamo.

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loool ma ve lo immaginate? alla serie 15 vi danno la possibilità di chiamare a te pelican che sparano dall'alto! un grande baaah..anche il sistema punteggi..perchè devono fare cose complicate con punti ecc..non si capirà più niente. Poi dare punte per le medaglie è -.-

 

guarda il lato positivo: vince chi uccide con maggiore abilità: se io ora uccido 20 nemici con un colpo alle spalle da camperato, magari sword base nell'ascensore, quelle 20 uccisioni valgono lo stesso punteggio di chi ne uccide 20 con un headshot del cecchino e facendo serie uccisione normale, e sniper spree. con un punteggio così il tizio camperato fa ottenere meno punti alla squadra, mentre chi uccide di "abilità" ne fa ottenere di più grazie alle varie medaglie. ovviamente è solo teoria perchè può essere tutt'altra cosa ph34r.gif

 

p.s. serie uccisioni o roba simile solo sul firefight, li ci starebbe benissimo, soprattutto se uniscono il metodo delle barriere di GOW3, con quello di torrette e rinforzi MW3, il tutto condito dai teschi

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Secondo me Halo 4 sarà un pò un casino, soprattutto senza beta. Ci saranno bugs e problemi al 90 %..ci saranno 20 modalità diverse con 20 impostazioni diverse come a reach che non capisci mai se uccidi con 2 pugni, con 3, se hai la corsa, se non ci sono AA ecc In più in partita una lo vedi correre..l'altro saltare 30 metri..uno lo vedi che non va giù con 4 colpi..a uni pensi di avergli dato 2 botte ma non è morto. Ci manca solo che magari senza beta fanno pure un netcode del cavolo..perchè come sempre gli sviluppatori fanno così:provano il loro gioco nel loro studio giocando in 20 persone e va tutto bene. Lo metti tu che giochi con il giapponese e inizia a laggare. Sarò io che sono pessimistico ma boh..sto video ha solo alzato i miei dubbi sulle qualità del gioco. Halo 4 sarà diverso dagli altri halo, questo è sicuro. Vedremo :mrgreen:

 

PS: L'unica soluzione è quella di fare 2 giochi in uno. Mondo social con abilità, salti e tutto stile cod per la gente scialla. Mondo classificato senza abilità e senza niente, con un sistema trueskill.

Modificato da IcedSlim Shady
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