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Far Cry 3


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Purtroppo non dicono niente... metteranno però la difficoltà master per la campagna via aggiornamento

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Call of Duty 4: 10° prestigio livello 55

Call of Duty Modern Warfare 3: 16° prestigio

Red dead redemption: 3° livello di leggenda

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Jeffrey Yohalem, sceneggiatore di Far Cry 3, ha accennato a Joystiq che il gioco potrebbe presto ricevere nuovi contenuti.

 

"Al momento sto lavorando su qualcosa che quando verrà annunciato sarà sorprendente. Si tratta di battere il ferro finché è caldo", ha dichiarato Yohalem.

 

Update

 

Le sue dichiarazioni sposano appieno quanto riferito da Ubisoft qualche settimana fa, quando rassicurò i fan della serie dicendo loro che non avrebbero dovuto aspettare anni per avere tra le mani un nuovo episodio.

 

Inoltre, sembra proprio che le parole di Yohalem abbiano già trovato un robusto riscontro nella realtà: l'ente che stabilisce il target di età ideale per i videogame in Brasile ha infatti già valutato e registrato uno sparatutto in prima persona intitolato Far Cry 3: Blood Dragon, che dovrebbe essere destinato alla piattaforma XBLA.

 

Ubisoft non ha ancora fornito alla stampa commenti ufficiali circa questa scoperta, e siamo quindi in attesa di ulteriori dettagli su questo futuro episodio della serie Far Cry.

 

a quanto si legge, Far Cry 3: Blood Dragon è stato analizzato non solamente per Xbox 360, ma anche per le piattaforme PC e PS3, sulle quali dovrebbe quindi arrivare.

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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Provata la modalità MASTER.

Ottima patch ;D

Modificato da SSD Pivotal

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Ecco la prova con omaggio a VAAS e dicitura dei contenuti della patch!

 

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ciao a tutti,

ho iniziato da poco questo gioco, al momento ho fatto 7 missioni su 38, però mi sono reso conto che per ora le missioni della campagna principale non soddisfano i miei gusti, nel senso che sono abbastanza stealth, cosa che non mi piace.

Volevo sapere: il gioco continuerà così o varierà?

Inoltre ho notato che nelle cut-scene i personaggi hanno tutti una specie di alone nero intorno, è normale?

Modificato da vibanaut
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Nono puoi decidere tu come giocare... se stealth o no. FC3 merita troppo per la campagna e non può deludere sotto questo aspetto. Ora appena posso la rinizio a MASTER, e ci sarà davvero da divertirsi...

 

Riguardo all'alone, mai visto nulla di simile

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Riguardo all'alone, mai visto nulla di simile

non so, al momento nelle missioni che ho fatto, per esempio la medusa e quella dopo, se i nemici mi vedono mi dà missione fallita, quindi sono obbligato a giocarle stealth.

 

per l'alone, da me si vede proprio un alone nero intorno a tutti i personaggi, leggermente sfumato ai bordi, dà un pò l'effetto che abbiano incollato i personaggi allo sfondo, non è bellissimo da vedere.

Nelle scene iniziali, per esempio quando ti svegli ad Amaniki e segui il tipo oppure dal dottore, da me è molto evidente.

Modificato da vibanaut
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non so, al momento nelle missioni che ho fatto, per esempio la medusa e quella dopo, se i nemici mi vedono mi dà missione fallita, quindi sono obbligato a giocarle stealth.

 

per l'alone, da me si vede proprio un alone nero intorno a tutti i personaggi, leggermente sfumato ai bordi, dà un pò l'effetto che abbiano incollato i personaggi allo sfondo, non è bellissimo da vedere.

Nelle scene iniziali, per esempio quando ti svegli ad Amaniki e segui il tipo oppure dal dottore, da me è molto evidente.

le missioni della campagna principale hanno dei requisiti ma non tutti alcune devi per forza combattere, altre solo stealth ma alcune sono ad approccio libero, cm tutto il resto del gioco fuori dalle missioni principali e libero al 100% e scegli tu come agire , per l'alone anche io mai notato niente di simile

 

che rabbia e da 2 settimane che a casa non ho internet e non posso scaricare la patch uff mi son rimasti 3 avamposti ma non gli voglio far fuori perche se non poi non mi restano piu nemici con cui divertirmi ,

 

p.s. cm il mortaio ce nel gioco , e il lanciagranate ha una gittata molto alta ho bombardato un avamposto da una collina mi sono divertito da matti a vedere loro che correvano da tutti le parti mentre gli spazzavo via :mrgreen:

 

curiosita qualcuno e riuscito a usare il doppio takedown dal basso ? non ho mai incontrato una situazione in cui potevo usarlo

Modificato da aresius
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le missioni della campagna principale hanno dei requisiti ma non tutti alcune devi per forza combattere, altre solo stealth ma alcune sono ad approccio libero, cm tutto il resto del gioco fuori dalle missioni principali e libero al 100% e scegli tu come agire , per l'alone anche io mai notato niente di simile

ok grazie!

per l'alone ho girato un pò e ho trovato diverse segnalazioni:

http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-09-digitalfoundry-far-cry-3-analisi-comparativa

http://multiplayer.it/forum/the-player/654255-far-cry-3-a.html

http://www.mondoxbox.com/recensione/1604/far-cry-3.html

 

quest'ultima è tratta dalla rece di mondoxbox:

Odio

Imperfezioni tecniche

- Come già accennato, per un mondo così vasto ed una tale libertà di azione non poteva non esserci un rovescio della medaglia. Giocando si notano tante smagliature come screen tearing, un aliasing abbastanza marcato o le strane ombre dei personaggi che sembrano proiettare un lieve alone nero attorno a loro, visibile soprattutto quando davanti una parete. Non manca qualche problemino con la fisica rag doll dei corpi ed anche sul fronte audio si notano alcune voci troppo compresse, al limite del metallico, fortunatamente solo per alcuni personaggi di contorno. Ma fortunatamente tutto ciò non rovina l'impatto globale del titolo, che rimane davvero molto buono.

Modificato da vibanaut
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ok grazie!

per l'alone ho girato un pò e ho trovato diverse segnalazioni:

http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-09-digitalfoundry-far-cry-3-analisi-comparativa

http://multiplayer.it/forum/the-player/654255-far-cry-3-a.html

http://www.mondoxbox.com/recensione/1604/far-cry-3.html

 

quest'ultima è tratta dalla rece di mondoxbox:

Odio

Imperfezioni tecniche

- Come già accennato, per un mondo così vasto ed una tale libertà di azione non poteva non esserci un rovescio della medaglia. Giocando si notano tante smagliature come screen tearing, un aliasing abbastanza marcato o le strane ombre dei personaggi che sembrano proiettare un lieve alone nero attorno a loro, visibile soprattutto quando davanti una parete. Non manca qualche problemino con la fisica rag doll dei corpi ed anche sul fronte audio si notano alcune voci troppo compresse, al limite del metallico, fortunatamente solo per alcuni personaggi di contorno. Ma fortunatamente tutto ciò non rovina l'impatto globale del titolo, che rimane davvero molto buono.

guarda tutto quello che ti posso dire che dipende un po dalla TV (io per esempio il tearing non lo vedo quasi per niente ) e un po va anche a fortuna

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finito dopo ben 40 ore di gioco girando qua e la.. prendendo di tutto, cazzeggiando e non millandolo perchè on mi interessa la coop!

 

cmq davvero bello come gioco il finale mi ha lasciato di stucco però mi è piaciuto!

lo avevo iniziato il 17 gennaio poi tra i vari giochi BO2 Dark souls l'ho ripreso e terminato.. con enorme soddisfazione, lo consiglio davvero come gioco eppoi 40 ore sono 40 ore :mrgreen: io mi chiedo come faccia la gente a finirlo in 10/15 ore :polliceverso: praticamente non te lo godi un gioco...

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Appena riesco me lo rifaccio a MASTER :teach:

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Ecco l'inizio della 6° missione coop, spettacolo!

 

 

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ecco il penultimo episodio della serie ;D

 

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Qualcuno è riuscito a trafugare gli achievement di Far Cry 3: Blood Dragon (trovate il link in fondo alla notizia) e li ha postati, tanto per cambiare, su internet.

 

Leggendoli pare di capire che si tratterà di un titolo stand-alone e non di una semplice espansione, ma per saperlo con certezza dobbiamo aspettare comunicazioni ufficiali da parte di Ubisoft.

 

Ora, leggendo l'elenco degli achievement potreste avere qualche rivelazione inopportuna sui contenuti del gioco, quindi fatelo a vostro rischio e pericolo.

 

Achievement di Far Cry 3: Blood Dragon

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Cosa sarebbe sto blood dragon?

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sbaglio o questo gioco ha un bug sulle missioni di caccia???

basta usare la siringa repellente per animali che nessun animale ti attacca mai, pure quelli (obiettivo di missione) che stai attaccando e hai già ferito.

non è un bug, quella sirignga è fatta apposta per tenere alla larga gli animali....effettivamente funziona un pò troppo, sono d'accordo...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/mat8389.png

IL MIO MERCATINO! Vendo&Cerco giochi xbox360

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non è un bug, quella sirignga è fatta apposta per tenere alla larga gli animali....effettivamente funziona un pò troppo, sono d'accordo...

un conto è tenerli lontani, un conto è che tu li ferisci e loro stanno lì a subire come niente fosse.

Ieri ho cacciato 2 orsi con lo shotgun, hanno tenuto un comportamento irreale, stavano lì a farsi colpire e al massimo si avvicinavano e mi guardavano, si vede chiaramente che hanno lo stesso "script" di quando ti attaccano ma poi hanno tolto l'animazione di quando ti mordono, quella col QTE per intenderci.

Secondo me dovevano o fare in modo che non si potesse usare quella siringa nelle cacce, oppure fare che quando li ferisci ti attaccano comunque.

Modificato da vibanaut
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Domanda:la missione secondaria "All'ultima goccia" funziona?

devo cercare dei diamanti, li trovo e li riporto ad una ragazza. Quando torno da lei ogni volta la missione ricomincia...

 

Io l'ho finito al 100%, mai riscontrato problemi o bug.

 

Comunque si sa per caso di qualche dlc futuro?

Rest in Peace Chester

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Io l'ho finito al 100%, mai riscontrato problemi o bug.

 

Comunque si sa per caso di qualche dlc futuro?

ho risolto, sono riuscito a farla!

in pratica dopo aver recuperato i gioielli non bisogna usare lo spostamento rapido per tornare all'avamposto vicino alla ragazza che ti dà la missione, se lo fai la missione riparte da capo.

In pratica bisogna tornare da lei a piedi o con un veicolo.

 

Comunque ho finito il gioco: bello!, anche se mi rimane qualche appunto:

 

- a livello grafico l'alone nero intorno ai personaggi sinceramente è brutto da vedere, ovvio niente che intacchi l'esperienza di gioco

- il repellente per animali è "troppo" utile

- quando si guidano i veicoli non si vede la strada!!!! la visuale è troppo in alto ;)

Modificato da vibanaut
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