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Medal of Honor: Warfighter


yuppol

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Il primo MoH non l'ho preso perchè era una copia di CoD, mappe ridotte, pochi se non nessun mezzo e killstreak, ed ho tenuto stretto BBC2 che rimane uno dei migliori FPS di questa gen senza niente da invidiare ai rivali, questa beta però mi ha divertito, soprattutto per la varietà di classi e forze speciali, però il frostbite 2 è veramente sprecato, pochissime le coperture da fare a pezzi, spero che nel gioco finale ci saranno anche edifici da far crollare come a BF3.

Non me la sento di dare giudizi troppo presto perchè è una beta ma penso che sarà sottovalutato come il primo MoH :acc:

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Per vari motivi non ho nessuna intenzione di comprarlo, ma devo dire che a scapito di vari interventi catastrofici questa beta mi ha divertito anche se a prima vista non mi sembra che possa piacermi per molto tempo, ma è solo la mia opinione data da una beta e pure per aver giocato poco, magari il gioco finito sarà molto meglio

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Date un'occhiata a queste FAQ sul forum ufficiale, ci sono cose che pensavo fossero strane invece fa tutto parte del gioco (in tutti i sensi):

 

http://battlelog.medalofhonor.com/mohw/news/view/2832654786332843008/

 

Per esempio, ho usato molto la classe "Spec Ops" e durante un match ho chiesto a un mio amico "ma tu li senti i passi del tuo personaggio?", perchè mi sembrava di non sentire i miei.

La risposta nelle FAQ, non era un bug, ma semplicemente gli "Spec Ops" sono più silenziosi nei movimenti!

 

:mrgreen:

 

Ho anche letto sul forum del battlelog di MOH che è confermata una "Immersion Mode" dove non ci sarà l'alone verde sul proprio compagno di Team nè quello rosso sul nemico che lo uccide, una sorta di modalità hardcore quindi.

C'è tanta roba buona in questo gioco, e tanta altra imho ne arriverà con la release finale, compreso nuove mappe e modalità.

Sinceramente sto iniziando a spostare la stanghetta del "lo compro/non lo compro" più verso il "lo compro"!

Modificato da ilsocio

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Provata la beta ieri sera, che dire sulla grafica non mi soffermo perchè fa tanto pena che è praticamente sicuro che non hanno inserito le texture hd, tra l'altro ho visto su un altro sito un filmato degli sviluppatori che spiegavano le funzionalità presenti nella beta e nel filmato la mappa era strapiena di dettagli quindi è praticamente sicuro che il gioco finale sarà migliore; per qunato riguarda il gameplay siamo nella norma di un fps militare senza però la distruggibilità vista in battlefield, senza nemmeno portare ai massimi livelli il resto come animazioni o dettaglio esplosioni, effetti particellari ecc., quindi la domanda che dovremmo farci è questa: perchè lasciare la concorrenza con la sua formula vecchia ma collaudata per comprare questo?magari molti lo prenderanno per un po ma non credo che ci sia molto da far dimenticare il resto; anche perchè tolta la pesantezza di alcune armi il resto sembra sparino tutte alla stessa maniera, il sonoro non è male, quello che mi è piaciuto di più è il menù di sfondo con le armi e i proiettili sul tavolo :lol:

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la grafica al primo impatto può non sembrare delle migliori ma giocandoci non è affatto male, io lo prenderò siocuramente,un concorrente diretto a cod visto la freneticità del gioco non si può paragoinare a BF3 che è tutt'altro gioco ma si deve paragonare a COD e secondo me gli è superiore anni luci, sia come motore grafico , ha i server, molte personalizzazioni....Sarà la fine definitiva di cod????

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Ospite CharlieNonfaSurf

Ti do un consiglio...ammeno che tu non voglia sembrare un bimbiminkia nutellosso .....Esprimiti,Argometa, PARLA.....trovami un motore fps...migliore di battlefield 3 e poi ne riparliamo

argomenta prima tu, io non mi spreco nemmeno

brrrr rrrr

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come si fa xkè io uccido e uccido ma ha sbloccato solo un'arma...boh

 

Io ne ho sbloccate due fino ad ora, ma ho appena letto sul battlelog che forse c'è un bug che non permette di sbloccare tutto.

 

Ho appena letto su Twitter che ci saranno i veicoli nel gioco.

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Io ne ho sbloccate due fino ad ora, ma ho appena letto sul battlelog che forse c'è un bug che non permette di sbloccare tutto.

 

Ho appena letto su Twitter che ci saranno i veicoli nel gioco.

ho lo stesso problema, voglio sbloccare gli Spetsnaz perchè sono i miei preferiti ma sono bloccato con il GROM :-(

La personalizzazione delle armi ricorda quella di AoT, infatti alcune parti si possono applicare su più armi come caricatori ecc.... :teach:

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Una domanda.Sul battlelog han messo la sezione riguardante il gioco.Ora che c'è la beta comunque registra statistiche,nastri ecc ecc.Ora tutto questo quando esce il gioco,rimane o viene resettato?

Il vantaggio di essere intelligente è che si può sempre fare l'imbecille,mentre il contrario è del tutto impossibile.

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ieri ho giocato per 3 ore con degli amici e ci siamo divertiti un casino.. unico neo sono i soliti utenti del avolo che rovinano l'esperienza di gioco.. in una partita abbiamo trovato due tipi che stavano belli tranquilli nel nostro respawn e seccavano automaticamente chiunque nasceva.. tenendo conto che quando rinasci hai quei secondi di reazione per mirare, questi li sfruttavano a loro vantaggio.. :polliceverso:

 

in altre gente davvero fortissima che aveva ratei kill altissimi.. cmq esperienza tolto alcuni player che giocavano per le solite kill molto positiva.. in altre partite dove un pò tutti cooperavano per l'obbiettivo del game ci si divertiva parecchio..

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ieri ho giocato per 3 ore con degli amici e ci siamo divertiti un casino.. unico neo sono i soliti utenti del avolo che rovinano l'esperienza di gioco.. in una partita abbiamo trovato due tipi che stavano belli tranquilli nel nostro respawn e seccavano automaticamente chiunque nasceva.. tenendo conto che quando rinasci hai quei secondi di reazione per mirare, questi li sfruttavano a loro vantaggio.. ::

Quello è un problema dovuto agli sviluppatori: se dài ai giocatori la possibilità dello spawn-killing, questi ultimi la sfrutteranno.

 

Lo spawn-system è sempre stato curato poco, ultimamente. Il concetto di MoH:W è interessante, perché vuole imporre maggior cautela e affiatamento con il compagno del duo di fuoco. Quest'ultimo oltre a fornire cure e munizioni è infatti lo spawn-point mobile: se il duo gioca in maniera avventata, si viene puniti, limitandosi allo spawn-point casuale. Il problema è che quest'ultimo è stato realizzato pigramente.

 

Credo che i migliori spawn-system su console rimangano TF2 e Section 8. È praticamente impossibile in quei giochi rimanere vittima di spawn-killing o spawn-camping. Pessimo il sistema della serie Battlefield e MoH 2010 su console. Temo che la pesante eredità e pigrizia di DICE su questo tema ce la ritroveremo su questo MoH:W dei Danger Close.

 

Finora è un titolo che mi interessa molto. Bisogna vedere quanto sarà pesante il neo dello spawn-system sul prodotto finito. La beta in questo caso, se da un lato mi è piaciuta come gameplay e personalizzazione, non lascia ben sperare sullo spawn-system, ahimé...

Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!)

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A me il gioco sta piacendo molto, sto giocando spesso con un amico con cui facciamo un Team affiatato e giochiamo come si deve, tralasciando le ovvie problematiche legata alla versione beta si intravedono ottime potenzialità.

Provo a guardare oltre e con nuove mappe e nuove modalità imho ci sarà da divertirsi.

Sono sempre più convinto di acquistarlo!

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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A me il gioco sta piacendo molto, sto giocando spesso con un amico con cui facciamo un Team affiatato e giochiamo come si deve, tralasciando le ovvie problematiche legata alla versione beta si intravedono ottime potenzialità.

Provo a guardare oltre e con nuove mappe e nuove modalità imho ci sarà da divertirsi.

Sono sempre più convinto di acquistarlo!

 

Cavolo sta tentando anche me sto gioco,ed ero partito che non mi convinceva granchè.Poi andando avanti sbloccando altre cose e prendendo familiarità con il tutto...

Il vantaggio di essere intelligente è che si può sempre fare l'imbecille,mentre il contrario è del tutto impossibile.

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