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Dark Souls II


Black Master

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Boh può essere, ma alla fin fine DS è uno dei pochi giochi in cui conta il gameplay più della trama... uno dei pochi che posso rigiocare quanto mi pare pur sapendo tutto della trama e continuando a divertirmi. Penso che il fatto di spezzettarla così, anche su oggetti relativamente "inutili" o comunque non ottenibili da subito, sia stato un espediente intelligente per dare un ulteriore motivo ai giocatori di fare le varie run.

Io per dire l'ho millato e ho finito altre run su pc... eppure della trama mi sfugge ancora qualcosa XD (del primo DS parlo, ovviamente...).

Certo, non avrebbe guastato qualche approfondimento "diretto" in più però alla fin fine non è quello che va a minare l'esperienza di gioco.

 

Comunque sto resistendo e non mi sono spoilerato ancora NIENTE su sto gioco... non ho visto le classi, non ho visto i video della beta, non ho visto nemmeno i trailer (a parte i primissimi) XD

 

E la prima run me la farò assolutamente senza seguire nessuna guida, come ho fatto con Demon's prima e Dark Souls poi.

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/Matteo%20ITA%209.png
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Boh può essere, ma alla fin fine DS è uno dei pochi giochi in cui conta il gameplay più della trama... uno dei pochi che posso rigiocare quanto mi pare pur sapendo tutto della trama e continuando a divertirmi. Penso che il fatto di spezzettarla così, anche su oggetti relativamente "inutili" o comunque non ottenibili da subito, sia stato un espediente intelligente per dare un ulteriore motivo ai giocatori di fare le varie run.

Io per dire l'ho millato e ho finito altre run su pc... eppure della trama mi sfugge ancora qualcosa XD (del primo DS parlo, ovviamente...).

Certo, non avrebbe guastato qualche approfondimento "diretto" in più però alla fin fine non è quello che va a minare l'esperienza di gioco.

 

Comunque sto resistendo e non mi sono spoilerato ancora NIENTE su sto gioco... non ho visto le classi, non ho visto i video della beta, non ho visto nemmeno i trailer (a parte i primissimi) XD

 

E la prima run me la farò assolutamente senza seguire nessuna guida, come ho fatto con Demon's prima e Dark Souls poi.

Bè mi sembra d'obbligo farsi la prima run senza guide.. se no che gusto c'è?

 

Come hai fatto a non guardare video ne niente? xD Ovviamente anche a me non piace spoilerarmi le cose, ma qualche combattimento oltre a rivelarmi qualche effetto visivo migliorato (e non poco) troppo male non dovrebbe farmi..

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altra bella intervista con gli sviluppatori:

occhio però... il video mostra un pò troppo... mi sono pentito di averlo visto... :rolleyes:

la seconda parte la pubblicano oggi, in teoria, ma se riesco la salto

 

http://za.ign.com/en/feature/2295/making-dark-souls-ii

 

e, vorrei tanto vederlo ma da adesso in poi è meglio se cerco di evitare ogni possibile dettaglio mentre aspetto che esca su pc

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Seconda recensione; stavolta dal Giappone.

Rivista: FAMITSU

Voto: 37/40

 

si lo avevo visto anche io, avevano dato lo stesso voto al primo dark souls ma quelli li per me non sono nemmeno da considerare se prendiamo in considerazione che hanno dato 37/40 a cod ghost :whew:

 

- Arcana Famiglia 2 (PSP) - 8/7/8/8 [31/40]

- Call of Duty: Ghosts (PS3) - 10/9/9/9 [37/40]

- Call of Duty: Ghosts (360) - 10/9/9/9 [37/40]

- Call of Duty: Ghosts (Wii U) - 10/9/9/9 [37/40]

- Daigassou! Band Brothers P (3DS) - 10/9/9/10 [38/40]

- God Eater 2 (PSV) - 10/9/10/9 [38/40]

- God Eater 2 (PSP) - 9/8/9/9 [35/40]

- Jewel Pet: Cafe de Mahou no Cooking! (3DS) - 8/7/8/7 [30/40]

- Medarot Dual: Kabuto Ver. (3DS) - 8/8/8/8 [32/40]

- Medarot Dual: Kuwagata Ver. (3DS) - 8/8/8/8 [32/40]

- Model Oshare Audition: Dream Girl (3DS) - 8/8/8/8 [32/40]

- Pro Evolution Soccer 2014 (PS3) - 10/9/9/9 [37/40]

- Pro Evolution Soccer 2014 (3DS) - 8/7/7/7 [29/40]

- Pro Evolution Soccer 2014 (PSP) - 8/7/6/6 [27/40]

- Seisou no Amazones (3DS) - 7/8/7/8 [30/40]

- Shinigami Shogyou: Kaidan Romance (PSP) - 8/7/7/7 [29/40]

Modificato da Derrick93
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Dall'alto delle mie quasi 600 ore tracorse su dark souls pve e pvp, ma soprattutto pve dico la mia.. Guardando questo video di gameplay, basandomi solo sul game e non sul parlato del commentatore, devo dire che non mi ha attirato per nulla.. Boh.. Cioè, non mi ha dato quella sensazione dal dire wow che figata, non vedo l'ora di provarlo.. Sarà perché lho guardato dal cellulare con i 5pollici. Ma boh davvero.. Vabbe tanto mancano ormai pochi giorni e sapremo di più.. Spero solo che non sia super buggato.. Unico neo che non mi è piaciuto è che trovo i movimenti davvero veloci.. E ripeto boh..

Modificato da ITA Hypnos
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Il gameplay inteso come il modo di combattere non dovrebbe essere peggiorato, anzi ho letto che è stato migliorato il backstab, cambiato il modo di esaurire la stamina e sistemati molti particolari per il pvp. E anche il framerate dovrebbe reggere un pochino meglio. quello che veramente mi preoccupa sono le lifegem che potrebbero rendere le estus quasi inutili sconvolgendo di fatto il modo di affrontare l'intera avventura e anche il pvp ...

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Il gameplay inteso come il modo di combattere non dovrebbe essere peggiorato, anzi ho letto che è stato migliorato il backstab, cambiato il modo di esaurire la stamina e sistemati molti particolari per il pvp. E anche il framerate dovrebbe reggere un pochino meglio. quello che veramente mi preoccupa sono le lifegem che potrebbero rendere le estus quasi inutili sconvolgendo di fatto il modo di affrontare l'intera avventura e anche il pvp ...

 

non credo, di sicuro sanno quello che fanno. Secondo me le lifegen saranno fondamentali nel pvp e sostituiranno l'utilizzo dell'umanità che a mio parere era qualcosa di scandaloso. Cioè non è possibile che se sono nei darkwraith e faccio le invasioni l'unico modo per curarmi è usare umanità oppure usare miracoli :whew:

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Sapete se serve il salvataggio del primo?? Mi spiego meglio, in alcuni titoli quando c'è un seguito, capita che si possa esportare qualcosa dal primo, ad esempio in questo momento mi viente in mente FM4 che riconosceva il salvataggio del precedente ed a seconda del livello dava qualche auto + crediti fin da subito, sapete se qui c'è questa possibilità?? Nel caso devo rimettere i miei vecchi salvataggi sulla nuova console :D

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Sapete se serve il salvataggio del primo?? Mi spiego meglio, in alcuni titoli quando c'è un seguito, capita che si possa esportare qualcosa dal primo, ad esempio in questo momento mi viente in mente FM4 che riconosceva il salvataggio del precedente ed a seconda del livello dava qualche auto + crediti fin da subito, sapete se qui c'è questa possibilità?? Nel caso devo rimettere i miei vecchi salvataggi sulla nuova console :D

 

no non serve, non hanno mai detto nulla del genere,

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Sapete se serve il salvataggio del primo?? Mi spiego meglio, in alcuni titoli quando c'è un seguito, capita che si possa esportare qualcosa dal primo, ad esempio in questo momento mi viente in mente FM4 che riconosceva il salvataggio del precedente ed a seconda del livello dava qualche auto + crediti fin da subito, sapete se qui c'è questa possibilità?? Nel caso devo rimettere i miei vecchi salvataggi sulla nuova console :D

Invece io ricordo un intervista con gli sviluppatori dove affermano che qualche cosa verrà importata. Per sicurezza, tieni il salvataggio.

Modificato da Railmore

‎"Parlare di musica è come ballare di architettura."

[Frank Zappa]

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non credo, di sicuro sanno quello che fanno. Secondo me le lifegen saranno fondamentali nel pvp e sostituiranno l'utilizzo dell'umanità che a mio parere era qualcosa di scandaloso. Cioè non è possibile che se sono nei darkwraith e faccio le invasioni l'unico modo per curarmi è usare umanità oppure usare miracoli :whew:

 

be adesso in dark souls ci sono le benedizioni divine, che anche molto rare se ne trovano 3/4 in ogni run hanno lo stesso effetto, se sono considerate come quest'ultimo va bene!! poi tanto arriveranno poi i vari programmini che metteranno tutto infinito, spero il più tardi possibile però!

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L'unica cosa che per me ha bisogno di un'aggiustata nell'online è che i fantasmi non possono usare estus per curarsi, invece per gli invasori trovo che il sistema dell'umanità non sia malaccio

Modificato da Lezio

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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be adesso in dark souls ci sono le benedizioni divine, che anche molto rare se ne trovano 3/4 in ogni run hanno lo stesso effetto, se sono considerate come quest'ultimo va bene!! poi tanto arriveranno poi i vari programmini che metteranno tutto infinito, spero il più tardi possibile però!

 

ma poi, io non capirò mai ste persone che giocano con i cheat, ma che gusto c'è??? Su pc è una tragedia perchè a livelli bassi è pieno di gente con armature e armi allucinanti impossibili da avere all'inizio.

 

L'unica cosa che per me ha bisogno di un'aggiustata nell'online è che i fantasmi non possono usare estus per curarsi, invece per gli invasori trovo che il sistema dell'umanità non sia malaccio

 

per me invece il vero problema nel primo è l'assenza di server dedicati e seri problemi nel giocare online. Invadere è abbastanza semplice mentre summonare le personne è una vera tragedia.

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Ok grazie, nel caso poi il primo che ci gioca saprà dire meglio se serve oppure no, intanto lo tengo li pronto :D ciao

 

 

 

Invece io ricordo un intervista con gli sviluppatori dove affermano che qualche cosa verrà importata. Per sicurezza, tieni il salvataggio.

 

davvero :shock:

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L'unica cosa che per me ha bisogno di un'aggiustata nell'online è che i fantasmi non possono usare estus per curarsi, invece per gli invasori trovo che il sistema dell'umanità non sia malaccio

 

da quanto avevo letto gli invasori potranno curarsi sia con estus che con le lifegem...

ci sono dei rischi però:

  1. potrebbero essere molto lunghi gli scontri se uno si cura ogni secondo...
  2. potrebbe generarsi il meccanismo del "chi ha più lifegem vince"

 

spero non sia così... ho letto che le lifegem non bloccano il personaggio come fa l'estus per quei due secondi circa, consentendone l'uso durante gli scontri, ma allo stesso tempo ci mettono un pò a

secondo me, l'ideale sarebbe stato "congelare" i nemici controllati dalla cpu e non permettere a nessuno di curarsi durante il pvp

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da quanto avevo letto gli invasori potranno curarsi sia con estus che con le lifegem...

ci sono dei rischi però:

  1. potrebbero essere molto lunghi gli scontri se uno si cura ogni secondo...
  2. potrebbe generarsi il meccanismo del "chi ha più lifegem vince"

 

spero non sia così... ho letto che le lifegem non bloccano il personaggio come fa l'estus per quei due secondi circa, consentendone l'uso durante gli scontri, ma allo stesso tempo ci mettono un pò a

secondo me, l'ideale sarebbe stato "congelare" i nemici controllati dalla cpu e non permettere a nessuno di curarsi durante il pvp

secondo me è abbastanza inutile discuterci sopra visto che bisogna provarlo alla mano per capire se ci sono problemi o meno. Comunque anche nel primo dark souls mi è capitato di fare scontri lunghi 10 minuti.

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