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Battlefield 4


ilsocio

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"3) Sincronizzato il tempismo dell’animazione del prendere la mira dei fucili di precisione con la loro possibilità di sparare a precisione piena. I giocatori non dovranno aspettare dell’altro tempo dopo l’animazione per ottenere tiri precisi. C’è ancora uno scarto per ottenere la piena precisione, quindi il Quick Scope ancora non è possibile."

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Ma poi scusa, senza offesa, mi viene il dubbio che tu non sappia cosa sia il Quick Scope :D

PRIMA della patch, quando miravo con un fucile di precisione passava del tempo dal momento in cui vedevo l'immagine ingrandita all'aumento di precisione. Quindi si otteneva l'effetto di avere il nemico sotto mira ma non aver ancora la precisione che avrei dovuto avere. Adesso nel momento in cui sto mirando qualcuno e gli sparo lo prendo. E questo non è Quick Scope! Il Q.S. è quando spari con l'animazione appena iniziata senza vedere il nemico nel mirino perchè tanto la precisione cel'hai già.

Ed è una cosa diversa da quella che hanno fatto con la patch. Adesso se vedo qualcuno gli posso sparare, ma devo comunque averlo sotto tiro. Prima dovevo aspettare altro tempo mente invece, in caso di QS, non devo neanche vederlo perchè tanto so già che lo colpirò.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+Drazhar+II.png
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Ma poi scusa, senza offesa, mi viene il dubbio che tu non sappia cosa sia il Quick Scope :D

PRIMA della patch, quando miravo con un fucile di precisione passava del tempo dal momento in cui vedevo l'immagine ingrandita all'aumento di precisione. Quindi si otteneva l'effetto di avere il nemico sotto mira ma non aver ancora la precisione che avrei dovuto avere. Adesso nel momento in cui sto mirando qualcuno e gli sparo lo prendo. E questo non è Quick Scope! Il Q.S. è quando spari con l'animazione appena iniziata senza vedere il nemico nel mirino perchè tanto la precisione cel'hai già.

Ed è una cosa diversa da quella che hanno fatto con la patch. Adesso se vedo qualcuno gli posso sparare, ma devo comunque averlo sotto tiro. Prima dovevo aspettare altro tempo mente invece, in caso di QS, non devo neanche vederlo perchè tanto so già che lo colpirò.

E fin qui ok... Ma il fatto che abbiano specificato che il quick scope non è ancora possibile,significa che probabilmente stanno cercando d'implamentarlo,altrimenti a che scopo specificarlo nella notizia?

Slap - Bump - Roll

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E fin qui ok... Ma il fatto che abbiano specificato che il quick scope non è ancora possibile,significa che probabilmente stanno cercando d'implamentarlo,altrimenti a che scopo specificarlo nella notizia?

Noooooooo tranquillo, lo specificavano a posta x noi che lo odiamo

tamPax modality...ON tx+pax360volt.png +Paxieiachi?

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E fin qui ok... Ma il fatto che abbiano specificato che il quick scope non è ancora possibile,significa che probabilmente stanno cercando d'implamentarlo,altrimenti a che scopo specificarlo nella notizia?

 

Cioè scusa, secondo te visto che hanno specificato che non è possibile fare il Quick Scope, allora voglio renderlo possibile? Non trovi che sia più probabile che abbiano messo quella frase proprio per far notare a chi si stava strappando i capelli che, nonostante la modifica, FARE IL QUICK SCOPE NON È POSSIBILE?

Sono basito :ph34r:

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Cioè scusa, secondo te visto che hanno specificato che non è possibile fare il Quick Scope, allora voglio renderlo possibile? Non trovi che sia più probabile che abbiano messo quella frase proprio per far notare a chi si stava strappando i capelli che, nonostante la modifica, FARE IL QUICK SCOPE NON È POSSIBILE?

Sono basito :ph34r:

Continua pure a basirti,divertiti anche. Ma non hanno detto "non è possibile". Punto. Ma "non è ANCORA",aspetta,magari hai problemi di vista,te lo scrivo in grande ANCORA! possibile...

 

Oltretutto vanno ad aumentare il danno ai drm.. Ma si può? Ai drm... :bang:

Slap - Bump - Roll

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il quickscope (per l’ 80 % delle volte), non è merito vostro. Queste azioni sono frutto di complessi algoritmi che scattano quando ci si trova davanti ad un nemico e a ciò segue un aumento delle probabilità di riuscita del colpo fino al 90% !

 

Come si fanno i quick scope?

il vostro compito è solo quello di posizionare il bersaglio al centro dello schermo e sparare al momento giusto ovvero nel momento in cui il computer ha già elaborato l’algoritmo, ma non dopo che il computer ha disattivato questo stato. Ora voi penserete “ma io sparo nel preciso momento in cui le tacche di mira dell’ ottica si allineano, è merito mio” e invece no perchè nella maggior parte delle volte quelle tacche si allineano da qualche altra parte ma il computer/consolle devia il colpo. Nei giochi in cui il “proiettile” si comporta in maniera realistica, tipo in Battelfield, ciò non accade mentre in giochi come Call of Duty MW3 MW2, Cod4 e simili, il proiettile si comporta come un “LASER” e la traiettoria non è sempre casuale. Ecco come funziona il quick scope. questo “SISTEMA” è stato presente in uno dei primi FPS della storia, “DOOM”.

 

Quindi, conviene andare a stravolgere tutta una programmazione che include la gravità dei colpi x il quickscope e il no scope ?

A me pare un passo dietro e non avanti. Se si vuole tornare al primo stadio ARCADE fate sto casso di quickscope, ma io non credo che

LARS GUSTAVSSON sia orientato ad autorizzare questa cosa, se si vuole approssimare a COD perderebbe ulteriore terreno da ARMA 3.

Bene BF non sarebbe ne carne ne pesce. Ma se l'ordine arrivasse da EA......e allora....non resto basito.

 

PS. se proprio volete fare i bimbiminchia a tutti i costi, prendete un pezzo di scoth trasparente azzeccatelo al centro del monitor e con un penna vetrografica ci fate un cerchietto rossso/verde come casso vi pare...e forse ogni 10 colpi 7 li azzeccate. Ma per favore il quick nonò

Modificato da killhellblack
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Quick scope o no la balistica di questo BF è stata semplificata e non poco! Comunque stasera ho giocato a conquista hardcore ed era da tempo che non provavo questa modalità, ho notato piacevolmente che hanno aggiunto la traiettoria del proiettile per chi usa il cecchino in modo che siano più facili da individuare quando sparano.

Detto questo devono sistemare ancora varie cose perché succede ancora che molti colpi vadano a vuoto come se il bersaglio fosse un fantasma e mi è capitato più volte di avere avversari a zero salute ma non morivano e mi killavano bellemanete.

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Continua pure a basirti,divertiti anche. Ma non hanno detto "non è possibile". Punto. Ma "non è ANCORA",aspetta,magari hai problemi di vista,te lo scrivo in grande ANCORA! possibile...

 

Oltretutto vanno ad aumentare il danno ai drm.. Ma si può? Ai drm... :bang:

 

Mi sa che ti manca un particolare per capire bene la faccenda :D

Se guardi il comunicato ufficiale infatti (quello in inglese), dice "Quick Scoping is still not possible."

Il problema è che, mentre gli inglesi hanno "Still", "Yet" ed "Again", in italiano c'è solo "ancora".

"Again" viene usato quando fai qualcosa più volte. Se ceni due volte di fila con la pizza, hai mangiato ANCORA (again) pizza.

"Yet" viene usato quando qualcosa deve ancora accadere. Se tu spari a qualcuno ma quello non crepa, allora non è ANCORA (yet) morto ma lo sarà tra poco.

"Still" viene usato quando c'è qualcosa che non varia di condizione nonostante un evento. Se ti tiro un pugno ma te sei un tipo tosto e resti in piedi, allora sei ANCORA (still) in piedi.

 

Quando scrivono "Scoping is STILL not possible", significa che non era possibile prima e continua a non esserlo dopo l'aggiornamento. Avessero voluto dire quello che intendi te (abbiamo fatto uscire la patch e, ADESSO, non si può fare il QS; in futuro sì), avrebbero dovuto usare "yet" :) :teach:

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Avete poco da sbattervi. Bf4 non è un simulatore ma è anche giusto cosi. io tempo fà ho scritto un post dove elenco numerosi diffetti di questo gioco. Però qua si rasenta il ridicolo quando leggo che bf4 è morto, ora torno su bf3. Qua almeno le armi sono tutte ben bilanciate e alla fine se sai scegliere l'arma giusta al posto giusto hai un ampia scelta. Bf3 avevi an-94 in burst mode e via di stragi da corta media e lunga distanza, per non parlare di m16a3, m5k ecc. I veicoli sono molto piu macchinosi e i tempi di ricarica dell'arma principale da una sorta di realismo in piu. Nel 3 prendevi il carro su Senna con un geniere e i 50-0 si sprecavano. Le mappe come hanno gia detto sono fatte in modo che sia abbastanza difficile "essere chiusi in base". Nel 3 verso la fine del su ciclo 9partite su 10 o chiudevi in base o venivi chiuso in base. Quello che secondo me fa saliire la rabbia a molti(anche a me all'inizio non era piaciuto)e che ti porta a fare certe affermazioni(bf4 è morto) sono i 64 giocatori. Lo so è paradossale ma in certe mappe ci devi fare l'abitudine. Io almeno venendo da 360 ero abituato a vedere solo 12 nemici massimo e non 32. Quindi secondo me il modo di giocare cambia completamente. Se vai in giro random su Bf4 fai quasi sempre un pessima fine perche è tutto amplificato(compresi cecchini appostati). é piu tattico, Piu bello. I difetti ci sono ma secondo me saranno sistemati. Quello che non si può sistemare è la comunity. non mi stanchero mai di ripetere che la "morte" di un gioco sono gli stessi player. Vedere gente che non gioca per l'obiettivo, che non rianima che non ripara, che nasce sull'elicottero solo per arrivare sopra al tetto poi si lancia e te che eri gia con la torcia di fuori pronto per ripararlo crepi, gente che in modalita corsa è attacante e si mette a camperare oppure è difensore e si mettte a Rushare nello spawn nemico senza difendere gli obiettivi. potrei continuare per ore. Il problema sono i Bambocci, dovrebbero far rispettare il PEGI cosi che ci possa essere un utenza con un minimo di sale in zucca. E su questo capitolo come gia dicevo risulta amplificato. perche su 360 in Bf3 con 2 amici ti portavi cmq a casa la vittoria quasi sempre. qua siete 3su32 e nn vali un Casso!! Buon gioco a tutti!

 

P.s.: ho dimenticato di dire che dovrebbero far qualcosa per rendere estremamente lento la ricarica di granate e esplosivi, altrimenti le mappe con colli di bottiglia diventano ingiocabili(qualcuno ha detto metro e prigione)?

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Mi sa che ti manca un particolare per capire bene la faccenda :D

Se guardi il comunicato ufficiale infatti (quello in inglese), dice "Quick Scoping is still not possible."

Il problema è che, mentre gli inglesi hanno "Still", "Yet" ed "Again", in italiano c'è solo "ancora".

"Again" viene usato quando fai qualcosa più volte. Se ceni due volte di fila con la pizza, hai mangiato ANCORA (again) pizza.

"Yet" viene usato quando qualcosa deve ancora accadere. Se tu spari a qualcuno ma quello non crepa, allora non è ANCORA (yet) morto ma lo sarà tra poco.

"Still" viene usato quando c'è qualcosa che non varia di condizione nonostante un evento. Se ti tiro un pugno ma te sei un tipo tosto e resti in piedi, allora sei ANCORA (still) in piedi.

 

Quando scrivono "Scoping is STILL not possible", significa che non era possibile prima e continua a non esserlo dopo l'aggiornamento. Avessero voluto dire quello che intendi te (abbiamo fatto uscire la patch e, ADESSO, non si può fare il QS; in futuro sì), avrebbero dovuto usare "yet" :) :teach:

 

tutto molto vero sir :bow:

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non avevo dubbi sull'infelice traduzione x il quickscope come non ho dubbi

sulla patch forzata delle armi semiautomatiche come ho spiegato ancora prima

ci sono scelte ormai già in stato avanzato, ci sono scelte x assicurare il fair play e limiti tecnici per raggiungere

l'obiettivo delle nuove consolle 1080 dpi con fluidità a 60 fps per lo streaming in blu ray interattivo (impresa difficile per la banda mista)

Poi c'è anche qualche problema software.

Na strunzata madornale quella di scegliere 8 GB di RAM ddr 3 per la ONE (magari spostare il carico sul processore potrebbe funzionare)

meglio le ddr 5 della PLAY che quantomeno riducono i problemi, ma neanche di tanto.

 

E quindi sono questi i problemi da risolvere se si vuol vedere girare bene BF, qualche videogames in più e qualcosa di veramente nuovo.

Modificato da killhellblack
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non avevo dubbi sull'infelice traduzione x il quickscope come non ho dubbi

sulla patch forzata delle armi semiautomatiche come ho spiegato ancora prima

ci sono scelte ormai già in stato avanzato, ci sono scelte x assicurare il fair play e limiti tecnici per raggiungere

l'obiettivo delle nuove consolle 1080 dpi con fluidità a 60 fps per lo streaming in blu ray interattivo (impresa difficile per la banda mista)

Poi c'è anche qualche problema software.

Na strunzata madornale quella di scegliere 8 GB di RAM ddr 3 per la ONE (magari spostare il carico sul processore potrebbe funzionare)

meglio le ddr 5 della PLAY che quantomeno riducono i problemi, ma neanche di tanto.

 

E quindi sono questi i problemi da risolvere se si vuol vedere girare bene BF, qualche videogames in più e qualcosa di veramente nuovo.

 

Eh?? ...Ma hai scritto dopo aver bevuto?! Hai mescolato tre o quattro argomenti insieme!

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Io oggi ho giocato da dio ^^ nn sono riuscito a manterermi lontano dal gioco... Zero lag e molte stragi. Ho sbloccato il tiratore scelto scar.. Fantastico!

 

Ho provato la modalità con la bomba al centro... Non mi è piaciuto il respown paracadutistco, nn mi sono divertito, come nn mi diverto mai a cattura la bandiera. Nn sarà la mia modalità! Devo provarci con un gruppo di amici in cuffia per esserne certo :P ero solo!

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Quando scrivono "Scoping is STILL not possible", significa che non era possibile prima e continua a non esserlo dopo l'aggiornamento.

 

Ma questo non è assolutamente vero ! In BF4 si può fare qualunque tipo di kill con il fucile di precisione:

 

Quick scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21278

 

No scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21200

 

Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21308

 

Quick shot + Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21310

 

One shot 2 kills: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21305

 

Ne ho fatti molti (in modalità normale, sia prima della patch che dopo) quindi come vedete è possibilissimo fare il quick scope, non capisco cosa intendano gli sviluppatori con quelle dichiarazioni, bah

x+ORI0N.png
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Ma questo non è assolutamente vero ! In BF4 si può fare qualunque tipo di kill con il fucile di precisione:

 

Quick scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21278

 

No scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21200

 

Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21308

 

Quick shot + Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21310

 

One shot 2 kills: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21305

 

Ne ho fatti molti (in modalità normale, sia prima della patch che dopo) quindi come vedete è possibilissimo fare il quick scope, non capisco cosa intendano gli sviluppatori con quelle dichiarazioni, bah

 

effettivamente..... cmq senza offesa che brutta roba che facciano sì che il fucile da cecchino sia usato così :bang:

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Ma questo non è assolutamente vero ! In BF4 si può fare qualunque tipo di kill con il fucile di precisione:

 

Quick scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21278

 

No scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21200

 

Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21308

 

Quick shot + Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21310

 

One shot 2 kills: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21305

 

Ne ho fatti molti (in modalità normale, sia prima della patch che dopo) quindi come vedete è possibilissimo fare il quick scope, non capisco cosa intendano gli sviluppatori con quelle dichiarazioni, bah

 

Alcune volte ci sono riuscito pure io ma rimane comunque non semplicissimo come in altri giochi .... almeno per me :lol:

Modificato da gilgen80
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Avete poco da sbattervi. Bf4 non è un simulatore ma è anche giusto cosi. io tempo fà ho scritto un post dove elenco numerosi diffetti di questo gioco. Però qua si rasenta il ridicolo quando leggo che bf4 è morto, ora torno su bf3. Qua almeno le armi sono tutte ben bilanciate e alla fine se sai scegliere l'arma giusta al posto giusto hai un ampia scelta. Bf3 avevi an-94 in burst mode e via di stragi da corta media e lunga distanza, per non parlare di m16a3, m5k ecc. I veicoli sono molto piu macchinosi e i tempi di ricarica dell'arma principale da una sorta di realismo in piu. Nel 3 prendevi il carro su Senna con un geniere e i 50-0 si sprecavano. Le mappe come hanno gia detto sono fatte in modo che sia abbastanza difficile "essere chiusi in base". Nel 3 verso la fine del su ciclo 9partite su 10 o chiudevi in base o venivi chiuso in base. Quello che secondo me fa saliire la rabbia a molti(anche a me all'inizio non era piaciuto)e che ti porta a fare certe affermazioni(bf4 è morto) sono i 64 giocatori. Lo so è paradossale ma in certe mappe ci devi fare l'abitudine. Io almeno venendo da 360 ero abituato a vedere solo 12 nemici massimo e non 32. Quindi secondo me il modo di giocare cambia completamente. Se vai in giro random su Bf4 fai quasi sempre un pessima fine perche è tutto amplificato(compresi cecchini appostati). é piu tattico, Piu bello. I difetti ci sono ma secondo me saranno sistemati. Quello che non si può sistemare è la comunity. non mi stanchero mai di ripetere che la "morte" di un gioco sono gli stessi player. Vedere gente che non gioca per l'obiettivo, che non rianima che non ripara, che nasce sull'elicottero solo per arrivare sopra al tetto poi si lancia e te che eri gia con la torcia di fuori pronto per ripararlo crepi, gente che in modalita corsa è attacante e si mette a camperare oppure è difensore e si mettte a Rushare nello spawn nemico senza difendere gli obiettivi. potrei continuare per ore. Il problema sono i Bambocci, dovrebbero far rispettare il PEGI cosi che ci possa essere un utenza con un minimo di sale in zucca. E su questo capitolo come gia dicevo risulta amplificato. perche su 360 in Bf3 con 2 amici ti portavi cmq a casa la vittoria quasi sempre. qua siete 3su32 e nn vali un Casso!! Buon gioco a tutti!

 

P.s.: ho dimenticato di dire che dovrebbero far qualcosa per rendere estremamente lento la ricarica di granate e esplosivi, altrimenti le mappe con colli di bottiglia diventano ingiocabili(qualcuno ha detto metro e prigione)?

 

Pienamente e ripeto PIENAMENTE d'accordo con te.

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Semplicemente mette il nemico al centro dello schermo come ha spiegato un'altro utente, alla fine basta provare un po' e s'impara subito.

Peccato che abbiano permesso tutto questo, comunque si può ancora giocarci anche se alcune cose proprio non si possono vedere.

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Ma questo non è assolutamente vero ! In BF4 si può fare qualunque tipo di kill con il fucile di precisione:

 

Quick scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21278

 

No scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21200

 

Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21308

 

Quick shot + Drag scope: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21310

 

One shot 2 kills: https://skydrive.live.com/redir?resid=1E29883FD0559DA1%21305

 

Ne ho fatti molti (in modalità normale, sia prima della patch che dopo) quindi come vedete è possibilissimo fare il quick scope, non capisco cosa intendano gli sviluppatori con quelle dichiarazioni, bah

 

Non prenderla come offesa Miz ma sei il classico giocatore che odio :mrgreen:

 

Comunque non so se riusciranno ad eliminare il quick scope o cose del genere, ma caxxo è cosi difficile rallentare l'animazione di presa di mira nel fucile da cecchino, vista la sua mole e il suo peso, rispetto alle altre classi cosi da disincentivare cecchini che vanno in giro dando una vantaggio di tutto rispetto alle altre classi?? e per il no scope eliminare la possibilità di sparare senza mirare, lo so è irreale ma lo è anche un cecchino che va in giro usando il fucile come un pompa ad operazione prigione.

 

La sintesi è vuoi fare il cecchino??? allora fallo bene segnalami da lontano i nemici pulisci l'area e segnalami con i veicoli con il binocolo, se non lo vuoi fare vieni con me nella mischia porca di una .....

  • Upvote 3
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Quello che non si può sistemare è la comunity. non mi stanchero mai di ripetere che la "morte" di un gioco sono gli stessi player. Vedere gente che non gioca per l'obiettivo, che non rianima che non ripara, che nasce sull'elicottero solo per arrivare sopra al tetto poi si lancia e te che eri gia con la torcia di fuori pronto per ripararlo crepi, gente che in modalita corsa è attacante e si mette a camperare oppure è difensore e si mettte a Rushare nello spawn nemico senza difendere gli obiettivi. potrei continuare per ore. Il problema sono i Bambocci, dovrebbero far rispettare il PEGI cosi che ci possa essere un utenza con un minimo di sale in zucca. E su questo capitolo come gia dicevo risulta amplificato. perche su 360 in Bf3 con 2 amici ti portavi cmq a casa la vittoria quasi sempre. qua siete 3su32 e nn vali un Casso!! Buon gioco a tutti!

Concordo è un po' quello che sostengo io da un po' di tempo.

Comunque secondo me il PEGI non serve a nulla, ormai il quickscope, il no scope o in generale l'uso del fucile da scout alla Rambo è entrato nel DNA di troppi giocatori, indipendentemente dall'età sulla carta di identità. Stessa cosa per la gara al rateo e le statistiche. E' proprio una cultura e una moda che attrae le masse da ormai troppo tempo, prevalentemente i ragazzini, anche perché il videogiocare è un hobby per ragazzi diciamocelo chiaramente. I vecchi hardcore gamers, che magari vorrebbero qualcosa di più simulativo e con l'assenza totale di aiuti, stanno venendo rimpiazzati da coloro cresciuti con questa filosofia, credo sia anche una cosa normale con l'avanzare degli anni, le "mode" del videogiocare sono cicliche. Le SH seguono le masse e le richieste del mercato, non dei trentenni lamentosi che ricordano i bei tempi ahah :lol:

 

Non prenderla come offesa Miz ma sei il classico giocatore che odio :mrgreen:

 

Comunque non so se riusciranno ad eliminare il quick scope o cose del genere, ma caxxo è cosi difficile rallentare l'animazione di presa di mira nel fucile da cecchino, vista la sua mole e il suo peso, rispetto alle altre classi cosi da disincentivare cecchini che vanno in giro dando una vantaggio di tutto rispetto alle altre classi?? e per il no scope eliminare la possibilità di sparare senza mirare, lo so è irreale ma lo è anche un cecchino che va in giro usando il fucile come un pompa ad operazione prigione.

 

La sintesi è vuoi fare il cecchino??? allora fallo bene segnalami da lontano i nemici pulisci l'area e segnalami con i veicoli con il binocolo, se non lo vuoi fare vieni con me nella mischia porca di una .....

Si ma perché farlo se la clientela vuole questo? Se la stragrande maggioranza delle persone non lo volesse e fossero contrari non lo utilizzerebbero nemmeno, ma se vogliono giocare così perché tu SH devi andare contro il cliente e proibirglielo? Dobbiamo metterci in testa questo, anche io non li vorrei mai vedere e se potessi farmi il mio gioco personale sarebbe la prima cosa che proibirei, ma non funziona più così che giochi come vogliono loro, i giochi son fatti per essere giocati come vuole il cliente (affermazioni rese pubbliche con bf3 in svariate interviste).

Ringraziamo davvero che con bf4 son riusciti a fare un passo indietro e tornare alle idee di un tempo, ma la strada presa ormai è sempre quella. Ringraziamoli davvero sotto questo punto di vista perché se avessero ascoltato totalmente il cliente medio ci saremmo trovati solo mappe in stile operation metrò, visto che continua ad essere la più giocata su bf3.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Concordo è un po' quello che sostengo io da un po' di tempo.

Comunque secondo me il PEGI non serve a nulla, ormai il quickscope, il no scope o in generale l'uso del fucile da scout alla Rambo è entrato nel DNA di troppi giocatori, indipendentemente dall'età sulla carta di identità. Stessa cosa per la gara al rateo e le statistiche. E' proprio una cultura e una moda che attrae le masse da ormai troppo tempo, prevalentemente i ragazzini, anche perché il videogiocare è un hobby per ragazzi diciamocelo chiaramente. I vecchi hardcore gamers, che magari vorrebbero qualcosa di più simulativo e con l'assenza totale di aiuti, stanno venendo rimpiazzati da coloro cresciuti con questa filosofia, credo sia anche una cosa normale con l'avanzare degli anni, le "mode" del videogiocare sono cicliche. Le SH seguono le masse e le richieste del mercato, non dei trentenni lamentosi che ricordano i bei tempi ahah :lol:

 

 

Si ma perché farlo se la clientela vuole questo? Se la stragrande maggioranza delle persone non lo volesse e fossero contrari non lo utilizzerebbero nemmeno, ma se vogliono giocare così perché tu SH devi andare contro il cliente e proibirglielo? Dobbiamo metterci in testa questo, anche io non li vorrei mai vedere e se potessi farmi il mio gioco personale sarebbe la prima cosa che proibirei, ma non funziona più così che giochi come vogliono loro, i giochi son fatti per essere giocati come vuole il cliente (affermazioni rese pubbliche con bf3 in svariate interviste).

Ringraziamo davvero che con bf4 son riusciti a fare un passo indietro e tornare alle idee di un tempo, ma la strada presa ormai è sempre quella. Ringraziamoli davvero sotto questo punto di vista perché se avessero ascoltato totalmente il cliente medio ci saremmo trovati solo mappe in stile operation metrò, visto che continua ad essere la più giocata su bf3.

Si sono d'accordo ormai noi della "vecchia guardia" dobbiamo adattarci o giocare a BF"2 :mrgreen: :mrgreen:

Pero non capisco una cosa:tralasciamo le armi,lo scout col q.s.,bilanciamento dei mezzi e cose varie andiamo a vedere le classi come sono strutturate e ci renderemo conto che bene o male le classi non ci sono piu.La forza di bf è sempre stata quella,impersonare un ruolo con dei precisi compiti con abilita diverse da altri ruoli,adesso tutto questo sta andando a p****** con delle classi ibride.A questo punto ci si domanda: questa serie si puo ancora chiamare Battlefield?Tra un paio d'anni quali modifiche sostanziali ci aspetteranno ancora?

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Avete poco da sbattervi. Bf4 non è un simulatore ma è anche giusto cosi. io tempo fà ho scritto un post dove elenco numerosi diffetti di questo gioco. Però qua si rasenta il ridicolo quando leggo che bf4 è morto, ora torno su bf3. Qua almeno le armi sono tutte ben bilanciate e alla fine se sai scegliere l'arma giusta al posto giusto hai un ampia scelta. Bf3 avevi an-94 in burst mode e via di stragi da corta media e lunga distanza, per non parlare di m16a3, m5k ecc. I veicoli sono molto piu macchinosi e i tempi di ricarica dell'arma principale da una sorta di realismo in piu. Nel 3 prendevi il carro su Senna con un geniere e i 50-0 si sprecavano. Le mappe come hanno gia detto sono fatte in modo che sia abbastanza difficile "essere chiusi in base". Nel 3 verso la fine del su ciclo 9partite su 10 o chiudevi in base o venivi chiuso in base. Quello che secondo me fa saliire la rabbia a molti(anche a me all'inizio non era piaciuto)e che ti porta a fare certe affermazioni(bf4 è morto) sono i 64 giocatori. Lo so è paradossale ma in certe mappe ci devi fare l'abitudine. Io almeno venendo da 360 ero abituato a vedere solo 12 nemici massimo e non 32. Quindi secondo me il modo di giocare cambia completamente. Se vai in giro random su Bf4 fai quasi sempre un pessima fine perche è tutto amplificato(compresi cecchini appostati). é piu tattico, Piu bello. I difetti ci sono ma secondo me saranno sistemati. Quello che non si può sistemare è la comunity. non mi stanchero mai di ripetere che la "morte" di un gioco sono gli stessi player. Vedere gente che non gioca per l'obiettivo, che non rianima che non ripara, che nasce sull'elicottero solo per arrivare sopra al tetto poi si lancia e te che eri gia con la torcia di fuori pronto per ripararlo crepi, gente che in modalita corsa è attacante e si mette a camperare oppure è difensore e si mettte a Rushare nello spawn nemico senza difendere gli obiettivi. potrei continuare per ore. Il problema sono i Bambocci, dovrebbero far rispettare il PEGI cosi che ci possa essere un utenza con un minimo di sale in zucca. E su questo capitolo come gia dicevo risulta amplificato. perche su 360 in Bf3 con 2 amici ti portavi cmq a casa la vittoria quasi sempre. qua siete 3su32 e nn vali un Casso!! Buon gioco a tutti!

 

P.s.: ho dimenticato di dire che dovrebbero far qualcosa per rendere estremamente lento la ricarica di granate e esplosivi, altrimenti le mappe con colli di bottiglia diventano ingiocabili(qualcuno ha detto metro e prigione)?

 

 

Non potevo scrivere meglio di te, quello che penso pure io :ok: Good done.

 

Prima si riusciva a capovolgere la partita, anche solamente in due compagni!!

Ovviamente adesso sulla One, essendoci 64 giocatori, molti non svolgono nemmeno il loro compito a dipendenza della modalità...

 

Io a inizio marzo prendo la One, non vedo l'ora di giocare finalmente a bf4 come si deve :mrgreen:

xChuckBartowski.png

 

Canale Youtube dedicato a videogames e cinema!: Lionel Vecchi

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Personalmente preferisco trovare gente, che siano avversari o amici, che giocano come "Aggressive Recon" e che quindi stanno in mezzo alla mischia facendo il loro sporco lavoro piuttosto che trovarmi davanti gente che campera sui tetti, vedi ad esempio Area Allagata, per l'intera partita come se non ci fosse un domani (il fatto che possano segnalare più facilmente i nemici non è una scusante secondo me).

Questo perché giocare come scout in mezzo all'azione richiede sicuramente un certo livello di Skill, skill che ovviamente non vengono richieste se stai fermo a cecchinare lontano dall'azione.

 

http://www.youtube.com/watch?v=_Z6uU19OT5Y

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Personalmente preferisco trovare gente, che siano avversari o amici, che giocano come "Aggressive Recon" e che quindi stanno in mezzo alla mischia facendo il loro sporco lavoro piuttosto che trovarmi davanti gente che campera sui tetti, vedi ad esempio Area Allagata, per l'intera partita come se non ci fosse un domani (il fatto che possano segnalare più facilmente i nemici non è una scusante secondo me).

Questo perché giocare come scout in mezzo all'azione richiede sicuramente un certo livello di Skill, skill che ovviamente non vengono richieste se stai fermo a cecchinare lontano dall'azione.

 

http://www.youtube.com/watch?v=_Z6uU19OT5Y

Si ma lo scopo di un cecchino non è stare nella mischia. Se vogliono stare in mischia e giocarsela con gli altri alla pari, perchè non scegliere una delle altre TRE classi?

Il cecchino, come classe prevede lo stare lontano dall'azione coprendo la prima linea e segnalando i mezzi. Poi è ovvio che se in una fazione si mettono a fare tutti i cecchini poi chi difende?

Ma concettualmente proprio non capisco il player che vuole giocare in prima linea e aceglie il cecchino per fare il quick scope. Allora non gli piace stare in mischia, cerca solo la kill facile

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