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Battlefield 4


ilsocio

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Ti dirò... Io non disprezzo la modalità fanatico,e non voglio affatto offenderti... Io l'ho sempre detto, ma per quanto riguarda la classe scout secondo me il vero cecchino è quello che gioca in modalità normale. Non voglio sminuire nessuno per carità,ognuno è libero di giocare come vuole. Però c'è anche da dire che in modalità normale il cecchino poco esperto(soprattutto l'aggressive recon,cioè quello che si butta nella "mischia") ha grande difficoltà nell'uccidere un nemico,proprio perché se non li prendi in testa non ti muoiono. Parliamo anche di nemici che si muovono,anche in lontananza,bisogna per forza prenderli in testa per fare un colpo un morto. Parliamo di fisicità del proiettile,nemici che ti oneshottano con una raffica di mitra,prendendoti molto spesso (su BF4) in testa e/o subendo fuoco di soppressione facendoti sballare la mira. Lag,bug,rubber banding e altra merd che sta su BF4... E comunque Battlefield è arcade (se vuoi il vero gioco simulativo ti consiglio Arma) anche in modalità fanatico,di simulativo c'è poco. Io preferivo cecchinare su Bad Company,e su Battlefield 3 perché li era bello e difficile,ti soddisfaceva killare la gente da lontano,d'altronde come ti ha scritto Gilgen e anche secondo me la modalità fanatico li era migliore :lol: Su Battlefield 4 invece la classe del cecchino è stata migliorata e facilitata,e questo a me non piace... Va bene il C4,ma dare la possibilità di impostare la fisicità dei proiettili per i tiri a lunghe distanze secondo me è stato un errore... I cecchini su BF4 infatti sono aumentati,e chissà il perché :whew: La bravura di un vero cecchino si guadagna nel tempo,non grazie a ste nabbate che aggiungono gli sviluppatori perché qualche nabbetto si lamenta sui forum del fatto che non riesce a killare la gente da lontano.

Nota: tutti con il nick "Sniper" ma poi nessuno di questi usa il fucile da cecchino. :rolleyes:

 

Nessuno vuole offendere nessuno ci mancherebbe, stiamo solo discutendo tra "amici" :ok:

 

Per quanto riguarda il discorso del cecchino, premesso che io non lo sono tant'è che è la classe che ho usato di meno, posso essere d'accordo con te nel dire che quelli bravi sono quelli che giocano su normale (vedi il video postato poco prima), però il vero fucile da cecchino lo vedi su fanatico. Considerato che non sono un esperto di armi/balistica penso che sia più realistico un fucile da cecchino che se ti becca al petto/pancia/schiena ti uccida piuttosto di quello che ha bisogno di più colpi. Non parliamo poi dei quick-scope che è una delle cose che mi da più fastidio, preferisco il cecchino appostato con il bipode a 500 metri rispetto a quelli che usano il cecchino come un normale fucile, sempre per un discorso di realismo. Poi alla fine mi danno fastidio tutti e due :polliceverso: ma almeno gli altri sono più realistici :mrgreen:

 

Per quanto riguarda il discorso simulativo son conscio che battlefield non rientra in questa categoria, però dicevo che all'interno di un gioco preferisco di solito il lato più simulativo. Avere la minimappa, una vita maggiorata e che si ricarica, poter individuare un nemico ed essere individuato da un altro nemico a 10/100/1000 metri e diventare immediatamente visibile e tutte le altre cose che differenziano le due modalità sono i motivi per i quali nonostante tutto preferisco fanatico.

 

Infine, sarà che non ho metri di paragone con gli altri battlefield, ma alla fine su fanatico ci sono si tanti cecchini ma la situazione non la vedo così tragica come la dipingente, cioè non parlerei di deatmatch tra cecchini come scherzosamente si è detto prima. Io per quel poco che l'ho fatto ho notato che nonostante ci siano i classici cecchini che si piazzano a bordo mappa a 800 metri dall'obbiettivo, ci sono quelli che comunque girano per la mappa e attaccano o presidiano obbiettivi. Butto numeri a caso ma che, secondo me, possono rappresentare la situazione: su fatti 32 i membri della squadra ci saranno al max 7 cecchini accampati ai lati, 7 aggressive recon, e poi il resto. Poi dipende da chi trovi e anche dalle mappe. Cioè non ho mai la sensazione che i cecchini siano più dei giocatori "normali". Mi capita spesso di girare in campo aperto per le mappe per lunghi periodi senza problemi, come altre volte nelle quali non faccio neanche tre passi che son morto, però le due cose si bilanciano, se fosse che ogni volta che mi affaccio in campo aperto crepo allora ci sarebbe un grosso problema, ma così non è. Certo come ho già detto prima anche la conoscenza delle mappe aiuta, in certi posti sai che non ci devi nemmeno pensare ad andare a piedi, mentre in altri non ci sono problemi.

Poi se parliamo di gente che vuole fare 10 uccisioni di fila o che vuole mantenere un kill ratio di 2 correndo in campo aperto senza mai morire allora ti posso dare ragione che la situazione non è sostenibile, ma se parliamo di giocatori buoni/normali ho visto per esperienza che si possono fare lo stesso buone partite.

 

Invece uno dei problemi più gravi del gioco penso sia il fatto che difficilmente tra un match e l'altro i due squadroni vengano equilibrati, tant'è che se trovi lo squadrone nettamente più scarso dell'altro a meno che non lo cambi o abbandoni direttamente il server sarai destinato a un filotto di sconfitte e partite terribili. A quel punto salta tutto anche la collaborazione, e lo vedo in prima persona in quanto, nonostante tendenzialmente sono sempre il primo ad aiutare con il geniere o con il medico, in quelle partite non c'è altro da fare che pensare a se stessi per non essere maciullati.

 

Poi ripeto come detto all'inizio no sono qua per far cambiare idea a nessuno e nemmeno a voler fare l'insegnante, anzi ho solo da imparare :mrgreen: stiamo solo discutendo come fossimo al bar del gioco che nonostante tutto ci tiene incollati più di tutti davanti agli schermi :mrgreen:

Modificato da Svalvolato
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Nessuno vuole offendere nessuno ci mancherebbe, stiamo solo discutendo tra "amici" :ok:

 

Per quanto riguarda il discorso del cecchino, premesso che io non lo sono tant'è che è la classe che ho usato di meno, posso essere d'accordo con te nel dire che quelli bravi sono quelli che giocano su normale (vedi il video postato poco prima), però il vero fucile da cecchino lo vedi su fanatico. Considerato che non sono un esperto di armi/balistica penso che sia più realistico un fucile da cecchino che se ti becca al petto/pancia/schiena ti uccida piuttosto di quello che ha bisogno di più colpi. Non parliamo poi dei quick-scope che è una delle cose che mi da più fastidio, preferisco il cecchino appostato con il bipode a 500 metri rispetto a quelli che usano il cecchino come un normale fucile, sempre per un discorso di realismo. Poi alla fine mi danno fastidio tutti e due :polliceverso: ma almeno gli altri sono più realistici :mrgreen:

 

Per quanto riguarda il discorso simulativo son conscio che battlefield non rientra in questa categoria, però dicevo che all'interno di un gioco preferisco di solito il lato più simulativo. Avere la minimappa, una vita maggiorata e che si ricarica, poter individuare un nemico ed essere individuato da un altro nemico a 10/100/1000 metri e diventare immediatamente visibile e tutte le altre cose che differenziano le due modalità sono i motivi per i quali nonostante tutto preferisco fanatico.

 

Infine, sarà che non ho metri di paragone con gli altri battlefield, ma alla fine su fanatico ci sono si tanti cecchini ma la situazione non la vedo così tragica come la dipingente, cioè non parlerei di deatmatch tra cecchini come scherzosamente si è detto prima. Io per quel poco che l'ho fatto ho notato che nonostante ci siano i classici cecchini che si piazzano a bordo mappa a 800 metri dall'obbiettivo, ci sono quelli che comunque girano per la mappa e attaccano o presidiano obbiettivi. Butto numeri a caso ma che, secondo me, possono rappresentare la situazione: su fatti 32 i membri della squadra ci saranno al max 7 cecchini accampati ai lati, 7 aggressive recon, e poi il resto. Poi dipende da chi trovi e anche dalle mappe. Cioè non ho mai la sensazione che i cecchini siano più dei giocatori "normali". Mi capita spesso di girare in campo aperto per le mappe per lunghi periodi senza problemi, come altre volte nelle quali non faccio neanche tre passi che son morto, però le due cose si bilanciano, se fosse che ogni volta che mi affaccio in campo aperto crepo allora ci sarebbe un grosso problema, ma così non è. Certo come ho già detto prima anche la conoscenza delle mappe aiuta, in certi posti sai che non ci devi nemmeno pensare ad andare a piedi, mentre in altri non ci sono problemi.

Poi se parliamo di gente che vuole fare 10 uccisioni di fila o che vuole mantenere un kill ratio di 2 correndo in campo aperto senza mai morire allora ti posso dare ragione che la situazione non è sostenibile, ma se parliamo di giocatori buoni/normali ho visto per esperienza che si possono fare lo stesso buone partite.

 

Invece uno dei problemi più gravi del gioco penso sia il fatto che difficilmente tra un match e l'altro i due squadroni vengano equilibrati, tant'è che se trovi lo squadrone nettamente più scarso dell'altro a meno che non lo cambi o abbandoni direttamente il server sarai destinato a un filotto di sconfitte e partite terribili. A quel punto salta tutto anche la collaborazione, e lo vedo in prima persona in quanto, nonostante tendenzialmente sono sempre il primo ad aiutare con il geniere o con il medico, in quelle partite non c'è altro da fare che pensare a se stessi per non essere maciullati.

 

Poi ripeto come detto all'inizio no sono qua per far cambiare idea a nessuno e nemmeno a voler fare l'insegnante, anzi ho solo da imparare :mrgreen: stiamo solo discutendo come fossimo al bar del gioco che nonostante tutto ci tiene incollati più di tutti davanti agli schermi :mrgreen:

 

 

Un proiettile che ti colpisce in pancia può non ucciderti anche nella realtà .... un proiettile che ti colpisce in schiena può non ucciderti anche nella realtà .....un proiettile che ti colpisce in petto magari vicino alla spalla può non ucciderti anche nella realtà.

 

A "fanatico" il cecchino fa "one shot one kill" anche se ti colpisce l'orecchio,un piede o una mano.

 

Cosa ti sembra più realistico ?

Modificato da gilgen80
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Un proiettile che ti colpisce in pancia può non ucciderti anche nella realtà .... un proiettile che ti colpisce in schiena può non ucciderti anche nella realtà .....un proiettile che ti colpisce in petto magari vicino alla spalla può non ucciderti anche nella realtà.

 

A "fanatico" il cecchino fa "one shot one kill" anche se ti colpisce l'orecchio,un piede o una mano.

 

Cosa ti sembra più realistico ?

 

Ripeto non sono un esperto di armi ma penso che un proiettile di un fucile da cecchino (non parliamo di pistole o carabine) che ti prende nel busto ti ammazza con un colpo, o almeno ti ammazza nel 90% dei casi, e se non subito nel giro di qualche minuto. Tale concetto applicato nel gioco vuol dire morire subito... poi che anche se ti becca a un piede o una mano ti "one shotta" è un altro discorso sul quale sono pienamente d'accordo :mrgreen:

 

In ogni caso anche a me più di qualche volta in modalità fanatico mi è capitato di sopravvivere ad un colpo di cecchino, come viceversa usando il cecchino non sono riuscito ad ammazzare qualcuno con un colpo, quindi non è automatico al 100% "one shot one kill"

Modificato da Svalvolato
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Un proiettile che ti colpisce in pancia può non ucciderti anche nella realtà .... un proiettile che ti colpisce in schiena può non ucciderti anche nella realtà .....un proiettile che ti colpisce in petto magari vicino alla spalla può non ucciderti anche nella realtà.

 

A "fanatico" il cecchino fa "one shot one kill" anche se ti colpisce l'orecchio,un piede o una mano.

 

Cosa ti sembra più realistico ?

 

se vogliamo proprio dirla tutta per tirare giu un lav non bastano ne uno ne due ne tre colpi , con l arma primaria del t90 a volte non basta un colpo per tirare giu la fanteria di cose fastidiose ce ne sono davvero tante sia in hardcore che in normale e di scout aggressive come li chiamate voi che conquistano bandiere ce ne sono ben pochi in ogni mappa hanno il loro luogo di ritrovo ...

prendete fiato perche oggi ce sciopero della punteggiatura

www.twitch.tv/gullzilla

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fantastico!!!sei bravissimo!!!

 

Grazie mille!!! :bow:

 

Mamba a quale percentuale hai settato la sensibilità?

 

Uso la 25/26 come sensibilità,non molto alta :lol:

 

Un proiettile che ti colpisce in pancia può non ucciderti anche nella realtà .... un proiettile che ti colpisce in schiena può non ucciderti anche nella realtà .....un proiettile che ti colpisce in petto magari vicino alla spalla può non ucciderti anche nella realtà.

 

A "fanatico" il cecchino fa "one shot one kill" anche se ti colpisce l'orecchio,un piede o una mano.

 

Cosa ti sembra più realistico ?

 

Sono d'accordo con te Gilgen... E anche con Svalvolato riguardo il fatto che senza mappa forse diventerebbe tutto più difficile ma a parer mio molto più bello,perché qualcuno campa su questa cosa,cioè sui puntini rossi nella minimappa... :whew:

Guarda questo mio video,sparo alla ceca nella boscaglia e faccio headshot,era fanatico. Non so nemmeno perché ho sparato li xD

http://onedrive.live.com/redir?resid=5EB11BCCE2730320%21191

Modificato da .MaMBa.

M4MBA+Bite.png

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Un proiettile che ti colpisce in pancia può non ucciderti anche nella realtà .... un proiettile che ti colpisce in schiena può non ucciderti anche nella realtà .....un proiettile che ti colpisce in petto magari vicino alla spalla può non ucciderti anche nella realtà.

 

A "fanatico" il cecchino fa "one shot one kill" anche se ti colpisce l'orecchio,un piede o una mano.

 

Cosa ti sembra più realistico ?

 

E' solo una questione di moltiplicatori, i moltiplicatori non sono realistici nel gioco. Non è tanto un discorso di danno arma. Se una brava SH imposta dei moltiplicatori sensati in base alle parti del corpo che si colpisce, allora hai risolto istantaneamente il problema dei cecchini a fanatico (ma anche a normale).

 

Mettiamo di base che un fucile a colpo singolo tolga 60 su 60 di salute a fanatico?

 

I moltiplicatori devono essere:

2x testa = 120 ---> uccido

1x fascia pettorale = 60 --->uccido

0.7x addome = 42 ---> 2 colpi e uccido

0.4x piedi, braccia e spalle ---> 3 colpi e uccidi

 

Per i fucili da cecchino a ripetizione si imposta il danno a 30 e in generale si proibisce di mettere mirini inferiori al 8x alla classe scout.

 

Comunque ritornando al discorso "fanatico vs normale", per me a 64 giocatori la modalità normale è un male necessario, per un discorso di cooperazione totale di squadra, serve la minimappa, non basta iu il microfono per comunicare (certo i triangoli sulla testa sono sempre ridicoli in questo gioco), quando era ancora 12 vs12, dove una squadra da 4 faceva il bello e il cattivo tempo da sola, la modalità normale era inutile e estremamente facilitante.

 

L'ideale sarebbe un fanatico con la mappa e senza triangoli sulla testa, ma sinceramente non ho ancora trovato un server affittato con queste impostazioni.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Grazie mille!!! :bow:

 

Sono d'accordo con te Gilgen... E anche con Svalvolato riguardo il fatto che senza mappa forse diventerebbe tutto più difficile ma a parer mio molto più bello,perché qualcuno campa su questa cosa,cioè sui puntini rossi nella minimappa... :whew:

Guarda questo mio video,sparo alla ceca nella boscaglia e faccio headshot,era fanatico. Non so nemmeno perché ho sparato li xD

http://onedrive.live.com/redir?resid=5EB11BCCE2730320%21191

 

Complimenti per il culo hahahahaha :mrgreen:

 

Comunque sul discorso minimappa appunto io sarei uno di quelli che ci campa... pensa che quelle poche volte che ho giocato nel passato a cod o più recentemente a titanfall ci ho fatto una carriera :mrgreen:

Il problema è che sono anche subdolo cioè su tutte le armi piazzo il silenziatore in modo da non essere smascherato ma sono il primo a guardare la minimappa per smascherare gli altri :P

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Complimenti per il culo hahahahaha :mrgreen:

 

Comunque sul discorso minimappa appunto io sarei uno di quelli che ci campa... pensa che quelle poche volte che ho giocato nel passato a cod o più recentemente a titanfall ci ho fatto una carriera :mrgreen:

Il problema è che sono anche subdolo cioè su tutte le armi piazzo il silenziatore in modo da non essere smascherato ma sono il primo a guardare la minimappa per smascherare gli altri :P

 

 

Ci campano tutti sulla minimappa purtroppo,compreso me :asd:

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E' solo una questione di moltiplicatori, i moltiplicatori non sono realistici nel gioco. Non è tanto un discorso di danno arma. Se una brava SH imposta dei moltiplicatori sensati in base alle parti del corpo che si colpisce, allora hai risolto istantaneamente il problema dei cecchini a fanatico (ma anche a normale).

 

Mettiamo di base che un fucile a colpo singolo tolga 60 su 60 di salute a fanatico?

 

I moltiplicatori devono essere:

2x testa = 120 ---> uccido

1x fascia pettorale = 60 --->uccido

0.7x addome = 42 ---> 2 colpi e uccido

0.4x piedi, braccia e spalle ---> 3 colpi e uccidi

 

Per i fucili da cecchino a ripetizione si imposta il danno a 30 e in generale si proibisce di mettere mirini inferiori al 8x alla classe scout.

 

Comunque ritornando al discorso "fanatico vs normale", per me a 64 giocatori la modalità normale è un male necessario, per un discorso di cooperazione totale di squadra, serve la minimappa, non basta iu il microfono per comunicare (certo i triangoli sulla testa sono sempre ridicoli in questo gioco), quando era ancora 12 vs12, dove una squadra da 4 faceva il bello e il cattivo tempo da sola, la modalità normale era inutile e estremamente facilitante.

 

L'ideale sarebbe un fanatico con la mappa e senza triangoli sulla testa, ma sinceramente non ho ancora trovato un server affittato con queste impostazioni.

 

Io sogno che nella next-gen ci siano giochi che come dici te vadano oltre certi standard.

Faccio degli esempi:

- colpo al petto: nel 85% dei casi muoio con un colpo, nel restante 15% resto in vita per pochi secondi e con capacità motorie limitate;

- colpo alle gambe/braccia o punti non vitali: non muoio con 3/4 colpi, ma mi limiti le capacità motorie e magari dopo un paio di minuti se non curato muoio;

- colpo al piede: non muoio neanche se mi spari 20 volte e me lo amputi, però non posso correre, non posso nemmeno camminare, ma zoppico o mi trascino;

- colpo alla mano: idem come il piede, non posso usare un mitragliatore se mi hai spappolato una mano ma riuscirò a usare solo una pistola;

 

Insomma penso sia ora di un bel salto di qualità, ma penso sia destinato ad aspettare ancora molto :(

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E' solo una questione di moltiplicatori, i moltiplicatori non sono realistici nel gioco. Non è tanto un discorso di danno arma. Se una brava SH imposta dei moltiplicatori sensati in base alle parti del corpo che si colpisce, allora hai risolto istantaneamente il problema dei cecchini a fanatico (ma anche a normale).

 

Mettiamo di base che un fucile a colpo singolo tolga 60 su 60 di salute a fanatico?

 

I moltiplicatori devono essere:

2x testa = 120 ---> uccido

1x fascia pettorale = 60 --->uccido

0.7x addome = 42 ---> 2 colpi e uccido

0.4x piedi, braccia e spalle ---> 3 colpi e uccidi

 

Per i fucili da cecchino a ripetizione si imposta il danno a 30 e in generale si proibisce di mettere mirini inferiori al 8x alla classe scout.

 

Comunque ritornando al discorso "fanatico vs normale", per me a 64 giocatori la modalità normale è un male necessario, per un discorso di cooperazione totale di squadra, serve la minimappa, non basta iu il microfono per comunicare (certo i triangoli sulla testa sono sempre ridicoli in questo gioco), quando era ancora 12 vs12, dove una squadra da 4 faceva il bello e il cattivo tempo da sola, la modalità normale era inutile e estremamente facilitante.

 

L'ideale sarebbe un fanatico con la mappa e senza triangoli sulla testa, ma sinceramente non ho ancora trovato un server affittato con queste impostazioni.

 

 

Ci abbiamo provato nel nostro server, l'idea iniziale era proprio questa ma la gente esce e il server si svuota così siamo ritornati a normale.

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E' solo una questione di moltiplicatori, i moltiplicatori non sono realistici nel gioco. Non è tanto un discorso di danno arma. Se una brava SH imposta dei moltiplicatori sensati in base alle parti del corpo che si colpisce, allora hai risolto istantaneamente il problema dei cecchini a fanatico (ma anche a normale).

 

Mettiamo di base che un fucile a colpo singolo tolga 60 su 60 di salute a fanatico?

 

I moltiplicatori devono essere:

2x testa = 120 ---> uccido

1x fascia pettorale = 60 --->uccido

0.7x addome = 42 ---> 2 colpi e uccido

0.4x piedi, braccia e spalle ---> 3 colpi e uccidi

 

Per i fucili da cecchino a ripetizione si imposta il danno a 30 e in generale si proibisce di mettere mirini inferiori al 8x alla classe scout.

 

Comunque ritornando al discorso "fanatico vs normale", per me a 64 giocatori la modalità normale è un male necessario, per un discorso di cooperazione totale di squadra, serve la minimappa, non basta iu il microfono per comunicare (certo i triangoli sulla testa sono sempre ridicoli in questo gioco), quando era ancora 12 vs12, dove una squadra da 4 faceva il bello e il cattivo tempo da sola, la modalità normale era inutile e estremamente facilitante.

 

L'ideale sarebbe un fanatico con la mappa e senza triangoli sulla testa, ma sinceramente non ho ancora trovato un server affittato con queste impostazioni.

 

Ti do perfettamente ragione, il fanatico di bf3 era fantastico...abbiamo provato a settare sul nostro server vita a 60 minimappa e no spot ma la gente esce dal server, in 10 min escono tutti... :bang: :bang:

rickychenche.png

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Ci abbiamo provato nel nostro server, l'idea iniziale era proprio questa ma la gente esce e il server si svuota così siamo ritornati a normale.

 

Chiara dimostrazione che la gente è nabba e non sa giocare, oppure (giustamente aggiungo) avete messo delle limitazioni ai cecchini?

Itz+FedRiz.png
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Chiara dimostrazione che la gente è nabba e non sa giocare, oppure (giustamente aggiungo) avete messo delle limitazioni ai cecchini?

 

Limitazioni ai cecchini? What? Ma su cosa poi? Parlando sempre di fanatico. Lo scout è una classe come le altre e appunto come le altre classi ha il vantaggio su qualcosa ovvero i spari a distanza,e su questo Battlefield (sempre in fanatico) sparando a distanza col cecco devi prenderli per forza in testa da lontano per ucciderli xD Il supporto invece quando mette il bipode diventa automaticamente un cecchino,pure migliore visto che vanta del fuoco di soppressione. L'assalto con una raffica senza mirare e con gli accessori giusti è headshot assicurato,ha poi M320 e MASS. Il geniere ha i lanciarazzi che "a volte" vengono usati sulla fanteria,e ha le carabine e le PDW che a parer mio sono armi devastanti visto che da vicino di oneshottano e headshottano sempre,grazie al rateo di fuoco elevato. Non voglio fare l'ambasciatore di sto bip ma è vera sta cosa. A fanatico tutti oneshottano,anche da lontano se metti il colpo singolo. Quindi non capisco tutta questa avversione contro i cecchini! :asd:

Modificato da .MaMBa.

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non abbiamo messo limitazioni ai cecchini sul nostro server abbiamo provato soltanto a modificarlo come la modalità fanatico di bf3 ma la gente scappa dal server (branco di idioti)

 

Siete troppo forti voi allora, oppure fate gruppo e la gente capisce che siete un clan ed esce... a normale invece evidentemente capisce che ha più speranze e rimane :lol:

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Le limitazioni puoi farle sui server privati, anzichè mettere mirini 40X lo limiti... Capito?

 

Lo so che si possono fare delle limitazioni,anche io avevo un server su battlefield 3. Mi scuso se non mi sono fatto capire :( Io dicevo che secondo me è inutile limitare certe cose,come il mirino 40x. Perché come ho scritto prima,su questo fanatico (BF4) se non li prendi da lontano in testa non muoiono,quindi devi essere bravo anche nel prenderli in movimento. Se proprio si dovesse limitare qualcosa io eliminerei i mirini che vanno dal metallico al 6x nel cecchino. Ma tanto alla fine qualsiasi classe ha il suo punto forte.

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Limitazioni ai cecchini? What? Ma su cosa poi? Parlando sempre di fanatico. Lo scout è una classe come le altre e appunto come le altre classi ha il vantaggio su qualcosa ovvero i spari a distanza,e su questo Battlefield (sempre in fanatico) sparando a distanza col cecco devi prenderli per forza in testa da lontano per ucciderli xD Il supporto invece quando mette il bipode diventa automaticamente un cecchino,pure migliore visto che vanta del fuoco di soppressione. L'assalto con una raffica senza mirare e con gli accessori giusti è headshot assicurato,ha poi M320 e MASS. Il geniere ha i lanciarazzi che "a volte" vengono usati sulla fanteria,e ha le carabine e le PDW che a parer mio sono armi devastanti visto che da vicino di oneshottano e headshottano sempre,grazie al rateo di fuoco elevato. Non voglio fare l'ambasciatore di sto bip ma è vera sta cosa. A fanatico tutti oneshottano,anche da lontano se metti il colpo singolo. Quindi non capisco tutta questa avversione contro i cecchini! :asd:

 

Mi è rimasta impressa questa frase detta da uno con cui gioco ogni tanto: "il cecchino è come un dito in c**o, da fastidio ma è il suo compito"

 

Se ci mettiamo che il cecchino è l'estremizzazione del camper, che è uno dei giocatori più odiati negli fps, capirai l'avversione della gente :mrgreen:

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Lo so che si possono fare delle limitazioni,anche io avevo un server su battlefield 3. Mi scuso se non mi sono fatto capire :( Io dicevo che secondo me è inutile limitare certe cose,come il mirino 40x. Perché come ho scritto prima,su questo fanatico (BF4) se non li prendi da lontano in testa non muoiono,quindi devi essere bravo anche nel prenderli in movimento. Se proprio si dovesse limitare qualcosa io eliminerei i mirini che vanno dal metallico al 6x nel cecchino. Ma tanto alla fine qualsiasi classe ha il suo punto forte.

 

Si ma concordo con te su quello che dici, però tu capisci che se, come capita spesso anche, mi trovo 3/4 della mia squadra su una montagna inculatissima e gioca tutta la partita lì... Questo è il problema di BF forse, la poca onestà dei giocatori e il poco controllo sui server di default. Tu che usi il cecchino, non rientri in questa categoria, o forse si? :mrgreen:

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Io non limiterei la personalizzazione del cecchino, quanto piuttosto il numero.

 

Un server in modalità fanatico con limite di, butto un numero, 8 cecchini al massimo per squadrone diventerebbe all'istante il mio server preferito, e penso anche quello di molti altri.

 

Ma non so se si possano fare queste limitazioni.

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Ieri sera sul nostro server: trasmissione pirata.

Muoio una volta: cecchino sulle colline.

Muoio la seconda volta: cecchino sulle colline.

Muoio la terza volta: cecchino sulle colline.

Muoio la quarta volta: cecchino sulle colline.

Dopo due minuti non ci si poteva più muovere.

Mi è partito l'embolo e, dopo qualche bestemmia articolata, ho iniziato a cacciarli fuori dal server.

Tempo due minuti eravamo 13 Vs 13.

E' una cosa che odio fare ma a volte diventa ingiocabile e per il bene di chi vuole giocare a Battlefield mi tocca farlo.

http://g.bf4stats.com/z37tXIGg/xone/StarskyPro.png
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Ieri sera sul nostro server: trasmissione pirata.

Muoio una volta: cecchino sulle colline.

Muoio la seconda volta: cecchino sulle colline.

Muoio la terza volta: cecchino sulle colline.

Muoio la quarta volta: cecchino sulle colline.

Dopo due minuti non ci si poteva più muovere.

Mi è partito l'embolo e, dopo qualche bestemmia articolata, ho iniziato a cacciarli fuori dal server.

Tempo due minuti eravamo 13 Vs 13.

E' una cosa che odio fare ma a volte diventa ingiocabile e per il bene di chi vuole giocare a Battlefield mi tocca farlo.

 

Vedi, è proprio questo a cui mi riferivo io :mrgreen:

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Si ma concordo con te su quello che dici, però tu capisci che se, come capita spesso anche, mi trovo 3/4 della mia squadra su una montagna inculatissima e gioca tutta la partita lì... Questo è il problema di BF forse, la poca onestà dei giocatori e il poco controllo sui server di default. Tu che usi il cecchino, non rientri in questa categoria, o forse si? :mrgreen:

 

Ci sono tanti tipi diversi di stili usati dai giocatori. Quelli che tu hai elencato sono i più schifosi,cioè quelli che preferiscono camperare per non rovinare il loro K/D rateo. E non aiutano la loro squadra,anzi non se ne fregano proprio,questi sono quella gente che giocava prima a COD ed è venuta a scassarci le balls su BF4 :bang:

Parlando di me invece, mi adeguo a tutto, nel senso che il mio obiettivo principale è supportare sempre la mia squadra ovvero le persone con cui gioco, e mi aspetto che loro facciano lo stesso con me e fortunatamente su questa cosa non ho mai problemi, sono i migliori! Il gioco di squadra è a dir poco eccellente. Ma se parliamo di camperare, io non riesco a stare fermo per un minuto sullo stesso punto. Ecco perché vado in giro a prendere gli obiettivi e ad rendermi(spero)utile. Il problema è il resto della fazione... E' raro che troviamo gente che ti aiuta nel prendere gli obiettivi,infatti rosico quasi sempre per questa cosa. Come succede a te penso :lol:

 

Ieri sera sul nostro server: trasmissione pirata.

Muoio una volta: cecchino sulle colline.

Muoio la seconda volta: cecchino sulle colline.

Muoio la terza volta: cecchino sulle colline.

Muoio la quarta volta: cecchino sulle colline.

Dopo due minuti non ci si poteva più muovere.

Mi è partito l'embolo e, dopo qualche bestemmia articolata, ho iniziato a cacciarli fuori dal server.

Tempo due minuti eravamo 13 Vs 13.

E' una cosa che odio fare ma a volte diventa ingiocabile e per il bene di chi vuole giocare a Battlefield mi tocca farlo.

 

E fai bene! Quelli pensano solo a starsene impalati su un grattacielo a sparare qualsiasi cosa che si muove peggio di una torretta vivente, invece di supportare la loro squadra! Se ci fai caso quando ci sono troppi cecchini camperoni, la loro fazione perde sempre. Appunto perché sono inutili. Rompono solo le palle,sono fastidiosi come le zanzare. :whew: Il vero cecchino supporta la propria squadra,spottandogli pure le mosche! Guardargli le spalle e supportarla anche a voce,e soprattutto dopo che ha sparato deve cambiare posizione per avere un vantaggio in più al nemico. E non starsene camperato dall'inizio alla fine della partita :prr:

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Mettendosi anche nei panni della Dice non è facile creare un equilibrio, soprattutto da quando sono passati dal motto giocate come vogliamo noi (fino a bc2) a giocate come volete voi (da bf3).

 

Difficile conciliare chi vede il cecchino nel ruolo originale (appostato e a dare copertura dalla distanza) e chi vede lo scout nel ruolo alla cod (stile fucile d'assalto e mirini laser). Se si proibisce quest'ultimo una grande fetta della clientela si incazza, se si favorisce solo il primo caso, una grande fetta della gente si incazza lo stesso perché si parla di camper, che poi un cecchino è un camper se vogliamo dirla tutta, ma andiamo a spiegarlo a chi è cresciuto con Cod. :P

 

Poi molto la fa anche la scelta delle tipologie delle mappe. In Bc2 erano tutte mappe rurali, la gente non poteva manco sdraiarsi e soprattutto vedevi il nemico anche da distante, ora tra effetti particellari di fumo, mappe piene di grattacieli, tonalità cromatiche particolari risulta davvero ostico vedere un nemico anche con i mirini adatti, figuriamoci se sdraiato o sul cucuzzolo della montagna o grattacielo.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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