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Assassin's Creed IV: Black Flag


Itachi91Uchiha

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  • 2 settimane dopo...

Tra i protagonisti del Summer Game Fest di quest'anno c'è stato anche Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ubisoft ha presentato un nuovo trailer cinematografico, ricordando che il lancio è previsto per il 9 luglio su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Resynced sfrutta le tecnologie più avanzate dell'Anvil, il motore proprietario di Ubisoft, insieme alla potenza delle piattaforme moderne per offrire una resa visiva nettamente superiore rispetto al Black Flag originale del 2013.

L'illuminazione globale e i riflessi in ray tracing, gli asset ricostruiti da zero, il nuovo sistema di rendering e simulazione dell'acqua, la maggiore densità poligonale e una vegetazione più credibile contribuiscono a un mondo di gioco più ricco, coerente e curato in ogni dettaglio.

Le novità, però, non si limitano al comparto tecnico. Il remake proporrà una mappa più densa e articolata, con nuove isole e ambientazioni, oltre a introdurre personaggi e linee narrative inedite. Anche il gameplay verrà rivisto in profondità, con miglioramenti significativi al parkour, alle sezioni stealth e ai combattimenti. Non parliamo quindi di un semplice aggiornamento estetico, ma di una reinterpretazione completa pensata per modernizzare l'esperienza e portarla a un nuovo standard qualitativo.

 

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  • 3 settimane dopo...

Da buon remake, Assassin's Creed: Black Flag Resynced includerà una versione rivisitata de L'Avana, la prima città che avremo modo di visitare nel corso dell'avventura, e che Ubisoft ha pensato bene di presentare con un video di approfondimento pubblicato da IGN.

Nel filmato, la lead level designer Jean Strachen spiega che lo scenario è stato completamente ricostruito sfruttando le capacità tecniche del nuovo Anvil Engine, e pur mantenendo la medesima struttura il risultato finale è un'ambientazione puù dettagliata, viva e dinamica, popolata da numerosi PNG dotati di comportamenti contestuali.

Black Flag Resynced vanta un ciclo giorno-notte più sofisticato e un nuovo meteo dinamico che contribuiscono a donare alle strade de L'Avana un'atmosfera davvero peculiare, specie nelle ore serali, mentre eventi atmosferici come pioggia e vento rendono più credibile l'intero mondo di gioco.

Insomma, sebbene la città sia la stessa che abbiamo esplorato in lungo e in largo ai tempi dell'episodio originale, non c'è dubbio che nel remake sia stata notevolmente migliorata sul piano estetico, a tutto vantaggio del coinvolgimento.

In arrivo il 9 luglio su PC, PS5 e Xbox Series X|S, senza il rischio di ritardi, Assassin's Creed: Black Flag Resynced non si limiterà a proporre una grafica ridisegnata, ma introdurrà anche tutta una serie di migliorie lato gameplay, e la lead level designer ne ha parlato nel video.

Dal parkour più rapido e fluido ai dardi soporiferi, dalle bombe fumogene all'Occhio dell'Aquila, dai contratti di assassinio al sistema di combattimento, che nel remake è stato potenziato sotto diversi aspetti, le novità non mancano.

 

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Quando ci avviciniamo sempre più al lancio, emergono ulteriori dettagli sul gameplay del gioco, in particolare sulla complessità dei combattimenti.

Il gioco infatti non punta solo a riproporre Assassin’s Creed IV: Black Flag in una veste aggiornata, ma anche a intervenire in modo sensibile su uno degli aspetti più importanti dell’esperienza utente originale: il sistema di combattimento. Stando a quanto raccontato da Ubisoft a GamesRadar, il nuovo impianto del gioco prenderà come base quello di Assassin’s Creed Shadows, ma con un’impostazione che dovrebbe spostare il peso dell’azione molto più sull’abilità del gioco.

La spiegazione è arrivata dal tech director del gioco, Jussi Markkanen, il quale ha descritto il sistema come più moderno, reattivo e vicino ad alcune delle soluzioni adottate da altri giochi d’azione contemporanei. Il director ha sottolineato come il sistema di combattimento sia stato modernizzato per essere più basato sulle hitbox, il che suggerisce un approccio meno legato alle animazioni predefinite e maggiormente fondato sul posizionamento, il tempismo e la precisione delle azioni.

In questo solco si inserisce il nuovo sistema di parata, che dovrebbe incidere in maniera diretta sul ritmo degli scontri.

L’idea perseguita, quindi, è quella di prendere alcune fondamenta del combat system di Shadows, ma di allontanarsi dall’impostazione più legata alla progressione e alle logiche da action RPG per puntare su un modello che premi maggiormente l’esecuzione diretta da parte del giocatore.

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Disponibile a partire da oggi su PC, PS5 e Xbox Series X|S, Assassin's Creed: Black Flag Resynced è stato mostrato con un trailer di lancio che è anch'esso un remake, visto che reinterpreta con le nuove tecnologie il trailer pubblicato da Ubisoft in occasione dell'E3 2013.

Il video, ricco di sequenze suggestive, viene accompagnato anche stavolta dal brano "Full Circle" degli Half Moon Run, proprio come l'originale, e mostra le varie fasi dell'avventura di Edward Kenway, nonché le varie attività con cui potremo cimentarci nel gioco.

C'è tutto: dalle sezioni a bordo della Jackdaw all'esplorazione di scenari mai così dettagliati e vivi, dallo spettacolare parkour che consente al protagonista di correre sui tetti e scalare le torri al nuovo sistema di combattimento.

Insomma, questo remake del trailer di Assassin's Creed Black Flag non mancherà di emozionare i nostalgici della serie Ubisoft, che in questo momento sicuramente stanno già solcando i mari e portando a termine le missioni della campagna di Resynced.

 

Modificato da AngelDevil

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