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Tom Clancy's The Division


Almighal

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Qualità nell'evolvere un genere che era ormai era statico da anni. COD ha fatto lo standard ,vero,ma non si è più evoluto ed è rimasto lo stesso da 12 anni a questa parte..

SIEGE ha portato una ventata d'aria fresca negli fps online su console, dando un approccio diverso da come COD ci ha insegnato in questi anni. Adesso mi guardo sempre le spalle da quando gioco a SIEGE. Se per te innovare o modificare il gameplay non è un fattore rivelante e stai a guardare i bug che sono usciti dopo l'aggiornamento del 2 febbraio boh. Il mio è un parere soggettivo che molti possono condividere e altri no. Comunque oggettivamente questo gioco , The Division , non vedo l'ora di provarlo ;).

 

 

stessa qualità per cosa?

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Qualità nell'evolvere un genere che era ormai era statico da anni. COD ha fatto lo standard ,vero,ma non si è più evoluto ed è rimasto lo stesso da 12 anni a questa parte..

SIEGE ha portato una ventata d'aria fresca negli fps online su console, dando un approccio diverso da come COD ci ha insegnato in questi anni. Adesso mi guardo sempre le spalle da quando gioco a SIEGE. Se per te innovare o modificare il gameplay non è un fattore rivelante e stai a guardare i bug che sono usciti dopo l'aggiornamento del 2 febbraio boh. Il mio è un parere soggettivo che molti possono condividere e altri no. Comunque oggettivamente questo gioco , The Division , non vedo l'ora di provarlo ;).

 

 

 

era curiosità. Siege ti ha messo troppa ansia, keep calm.

Slap - Bump - Roll

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Giuro ragazzi erano anni che non mi divertivo così !! Gioco pazzesco! Comunque The Division si scaricherà andando nello store e nella sezione cerca digitare : The Division beta ! Io il 18 febbraio la scaricherò alle 12 di mattina ;) farò l'after fino alle 4 come minimo!

 

 

Però sarà disponibile dal 18 febbraio?

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Qualità nell'evolvere un genere che era ormai era statico da anni. COD ha fatto lo standard ,vero,ma non si è più evoluto ed è rimasto lo stesso da 12 anni a questa parte..

SIEGE ha portato una ventata d'aria fresca negli fps online su console, dando un approccio diverso da come COD ci ha insegnato in questi anni. Adesso mi guardo sempre le spalle da quando gioco a SIEGE. Se per te innovare o modificare il gameplay non è un fattore rivelante e stai a guardare i bug che sono usciti dopo l'aggiornamento del 2 febbraio boh. Il mio è un parere soggettivo che molti possono condividere e altri no. Comunque oggettivamente questo gioco , The Division , non vedo l'ora di provarlo ;).

 

 

 

Non compro un cod dal Modern warfare 2, se riesco me li faccio prestare, ed il fatto che sia sempre lo stesso è una vera e propria caxxata...già che mi mettono i super salti in advanced warfare cambia tutto, stessa cosa per la campagna che in alcune missioni potevi letteralmente esplorare una mappa bella grossa.... Perfino quest'ultimo black ops 3 ha assunto caratteristiche simil RPG, di cose ne sono cambiate, e nemmeno poche.

Anzi la lista è ancora lunga.

 

La tua è semplicemente disinformazione per i giochi che non ti piacciono o interessano, l'altro volta dicesti che Halo è a cadenza annuale....figuriamoci.

Smettiamola di criticare giochi solo per elevarne altri, sopratutto se poi si devono raccontare cose false.

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Io non ci tengo proprio ad elevarmi... Ti posso assicurare che i COD sono uguali tutti da 10 anni a questa parte ! Aggiungere un super salto alla Titanfall non lo rende un gioco rinnovato nel gameplay che rimane datato al 2008! Ne hanno fatte poche di innovazioni parlo da chi ha comprato tutta la serie sin dal primo COD ho 30 anni li ho giocato tutti.. Comunque se per te aver aggiunto la possibilità della crescita del personaggio e dei super salti sono fattori che hanno cambiato il concept del gioco , che per me rimane farmo a 10 anni fa, è una tua critica. Purtroppo su COD si è venuto a creare il fattore alla "Fifa" tutti credono che sia un prodotto innovativo quando invece ci riconfezionano lo stesso gioco da una decade.. Dai adesso torna a giocare a Destiny e a COD.. Comunque il mio riferimento ad Halo era dovuto al fatto che su One dopo aver rilasciato la collection subito dopo un anno ci siamo beccati il 5 .. Ora fai due conti e guarda che è in arrivo il Halo Wars 2 . Quindi ora quanto ti senti sce..mo? Saluti (non mi interessa che sia uno spin off sempre di Halo si tratta).

 

Non compro un cod dal Modern warfare 2, se riesco me li faccio prestare, ed il fatto che sia sempre lo stesso è una vera e propria caxxata...già che mi mettono i super salti in advanced warfare cambia tutto, stessa cosa per la campagna che in alcune missioni potevi letteralmente esplorare una mappa bella grossa.... Perfino quest'ultimo black ops 3 ha assunto caratteristiche simil RPG, di cose ne sono cambiate, e nemmeno poche.

Anzi la lista è ancora lunga.

 

La tua è semplicemente disinformazione per i giochi che non ti piacciono o interessano, l'altro volta dicesti che Halo è a cadenza annuale....figuriamoci.

Smettiamola di criticare giochi solo per elevarne altri, sopratutto se poi si devono raccontare cose false.

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Ma perchè dovete impestarmi ogni topic di sto sito con quel cavolo di r6? (Tirando fuori paragoni deliranti con cod tra l altro :acc: ) -.- non entro mai sul suo topic perché mi fa schifo e mi tocca sorbirmelo su ogni altro topic che entro.. :whew:

 

Ma poi "halo annuale"!? What?? :paura:

Modificato da Uroboros

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Io non ci tengo proprio ad elevarmi... Ti posso assicurare che i COD sono uguali tutti da 10 anni a questa parte ! Aggiungere un super salto alla Titanfall non lo rende un gioco rinnovato nel gameplay che rimane datato al 2008! Ne hanno fatte poche di innovazioni parlo da chi ha comprato tutta la serie sin dal primo COD ho 30 anni li ho giocato tutti.. Comunque se per te aver aggiunto la possibilità della crescita del personaggio e dei super salti sono fattori che hanno cambiato il concept del gioco , che per me rimane farmo a 10 anni fa, è una tua critica. Purtroppo su COD si è venuto a creare il fattore alla "Fifa" tutti credono che sia un prodotto innovativo quando invece ci riconfezionano lo stesso gioco da una decade.. Dai adesso torna a giocare a Destiny e a COD.. Comunque il mio riferimento ad Halo era dovuto al fatto che su One dopo aver rilasciato la collection subito dopo un anno ci siamo beccati il 5 .. Ora fai due conti e guarda che è in arrivo il Halo Wars 2 . Quindi ora quanto ti senti sce..mo? Saluti (non mi interessa che sia uno spin off sempre di Halo si tratta).

 

 

Hai 30 anni? Cavolo sei serio? Dal tuo modo di rispondere te ne avrei dati non più di 15 :asd: non so cosa ti stia portando a rosicare cosí, dato che non mi pare di averti offeso in alcun modo, ma non è certo questo il modo di rispondere, evidentemente non sai come argomentare.

 

Cod non sarà innovativo o quant'altro ma almeno ci "prova" a a cambiare, come ovvio che sia il gameplay di base sarà sempre lo stesso, ma l'aggiunta Di nuove meccaniche basta ed avanza per renderlo "diverso" dai precedenti, se li hai davvero giocati, non puoi oggettivamente dire il contrario.

 

Approposito, ma non eri tu che parlava di innovazione in rainbow? Dal tuo modo di """"ragionare"""" potrebbe essere definito un Cod con i muri che si distruggono, dato che il gameplay di base è identico, perfino i tasti, come puoi vedere quindi, il tuo stesso pensiero ti si ritorce contro rendendo le tue parole incoerenti.

 

Per quanto riguarda Halo, il quarto è uscito nel 2012 ed il quinto nel 2015, se la matematica non è un opinione sono 3 anni.

La master chief uscita l'anno precedente è una collection-remastered fatta per chi vuole introdursi nella saga (o chi vuole rigiocarli tutti) e Halo Wars 2 uno spin off strategico con visuale isometrica, quindi nulla a che vedere con Halo se non per la lore di fondo, due giochi completamente differenti sia per meccaniche che per il resto.

Quindi anche qui, di che stiamo parlando?

 

La prossima volta prima di rispondere, cerca almeno di pensare...perché così non vai da nessuna parte :D

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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E cmq, se vogliamo dirla tutta, i titoli tom clancy, hanno tutti di base la stessa logica.

 

Sistema a coperture + abilità per ogni personaggio + personalizzazione armi

 

E questo possiamo ritrovarlo in ogni ghost recon, the division e anche in r6 (anche se non ha un vero e proprio sistema di copertura per via della visuale). Quindi non è che innovi chissà che, ma non per questo è un brutto prodotto, anzi.

Slap - Bump - Roll

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E cmq, se vogliamo dirla tutta, i titoli tom clancy, hanno tutti di base la stessa logica.

 

Sistema a coperture + abilità per ogni personaggio + personalizzazione armi

 

E questo possiamo ritrovarlo in ogni ghost recon, the division e anche in r6 (anche se non ha un vero e proprio sistema di copertura per via della visuale). Quindi non è che innovi chissà che, ma non per questo è un brutto prodotto, anzi.

Si ma in RSS c'è la distruttibilità dell'ambiente di gioco che non è un'aspetto marginale o fine a se stesso come spesso abbiamo visto, anzi risulta determinante conoscere perfettammente la mappa degli edifici e i molteplici punti d'accesso (il che richiede tempo e dedizione perchè alcune sono veramente grandi) per studiare le strategie migliori con il proprio team.

Finalmente un fps in cui l'intelligenza tattica quasi sempre prevale sulla skill migliore dell'avversario !

Riguardo a The Division ho buone speranze che possa essere un'altro gran gioco pur essendo indirizzato verso un pubblico più ampio e con un gameplay non per questo meno bello ma totalmente differente e meno competitivo.

Modificato da gilgen80
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La Dark Zone di The Division potrebbe arrivare anche in altre produzioni Ubisoft, almeno secondo le parole di Martin Hultberg di Massive Entertainment, il quale di è dichiarato molto soddisfatto dell'esperienza garantito dalla Zona Oscura.

 

Queste le parole di Martin Hultberg:

 

"Abbiamo sviluppato lo Snowdrop Engine da zero e ad oggi il motore è perfettamente compatibile con PC, Xbox One e PlayStation 4. Il nostro engine è al servizio di tutti i team che lavorano in Ubisoft. La Dark Zone in particolare non ha una tecnologia specifica ma la transizione che viene effettuata tra le diverse modalità e la Zona Oscura è parte integrante dello Snowdrop Engine. Personalmente, credo che questa funzionalità possa essere integrata in altri giochi, come Assassin's Creed".

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La Dark Zone di The Division potrebbe arrivare anche in altre produzioni Ubisoft, almeno secondo le parole di Martin Hultberg di Massive Entertainment, il quale di è dichiarato molto soddisfatto dell'esperienza garantito dalla Zona Oscura.

 

Queste le parole di Martin Hultberg:

 

"Abbiamo sviluppato lo Snowdrop Engine da zero e ad oggi il motore è perfettamente compatibile con PC, Xbox One e PlayStation 4. Il nostro engine è al servizio di tutti i team che lavorano in Ubisoft. La Dark Zone in particolare non ha una tecnologia specifica ma la transizione che viene effettuata tra le diverse modalità e la Zona Oscura è parte integrante dello Snowdrop Engine. Personalmente, credo che questa funzionalità possa essere integrata in altri giochi, come Assassin's Creed".

Una cosa simile in assassins creed mi piacerebbe non poco...
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Sarebbe l'aggiornamento di settimana scorsa o ce n'è un altro da scaricare?

 

Per chi ha aggiornato la Closed-Beta, nessun ulteriore aggiornamento. :)

 

Almeno per oggi :D

 

 

 

PS: i server apriranno questo giovedì alle ore 10:00 CET (così appare nel menù del gioco)

Modificato da Tekwar
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Io non volevo fare polemica ognuno ha i suoi gusti! Ho detto che di Halo ne avremo uno all'anno lo dicono anche i dirigenti 343 industries , ma come già ti avevo accennato ( parlavo della One e comunque se vogliamo dirla tutta abbiamo avuto sempre un Halo all'anno sveglia! ) Inutile nascondersi dietro alla farsa sono spin off!!!

partiamo proprio dalla Xbox 360 :

 

Halo 3 -2007

Halo osdt -2008

Halo Wars -2009

Halo Reach - 2010

Halo Combat Evolved - 2011

Halo 4 -2012

2013 -fase transizione Microsoft passaggio da Xbox 360 a Xbox One

Halo master collection - 2014

Halo 5 -2015

Halo Wars 2 - previsto nel 2016

 

Ora magari vi state facendo una cattiva impressione di me ma la cadenza degli Halo è annuale anche se non seguono la trama principale abbiamo sempre un Halo all'anno negarlo sarebbe da ioocriti. Con questo peace and love ;).

Comunque è vero la serie Tom Clancy è sempre stata più realistica e meno "Arcade " rispetto a un COD o Battelfield.

Sono sicuro e qualcuno mi dice che avremo Halo 6 nell'autunno 2017.. Questo mostra che avremo sempre un Halo ogni anno che sia della serie principale o che sia uno spin off.;)

emyvet.png

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Te mi hai contestato il fatto che fosse una balla che uscisse un Halo all'anno.. Comunque questa è la saga.. Accettalo saluti ;).

Paragonare halo (fps) ad halo wars è come paragonare cod ad age of empires santoddio... :whew:

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Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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I fatti sono questi sono 10 anni che esce un Halo all'anno.. Ma poi io non parlavo di Halo , stavo facendo una critica soggettiva ai vari COD e in parte a Destiny. E' stato un ragazzo che mi ha citato perché volava farmi passare come uno che non ne sa di games quando invece l'ho smentito con le uscite annuali di tutti gli Halo.. Comunque..

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