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Tom Clancy's The Division


Almighal

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Partendo dal fatto che i miei commenti sono sempre ironici, perché se voglio assalire qualcuno lo faccio malamente :asd: ...

Per me non sono paragoni accettabili, mentre posso darti ragione quando parli di "evoluzione del genere MMORPG": è diventato un genere a sé stante, dove si uniscono FPS/TPS con le meccaniche base di un qualsiasi RPG.
Ripeto, IMHO non potrò mai paragonare un Destiny o un The Division ad un World of Warcraft, perché l'unica cosa che hanno in comune è appunto la base ddl l'RPG...

Magari così è più chiara la mia posizione in merito :asd: ...

Ho citato WoW proprio per farti capire che mi manca quel tipo di elementi ruolistici. Ovvero una vera e propria personalizzazione del personaggio a livello di classi e razze variegate.
In questi 2 titoli, il ruolo dell'healer e del tank, non esistono.
Questa è una meccanica che io ci vedevo benissimo in titoli del genere, oltre ad aumentare di molto la strategia di gioco (anche per il PVP). Invece hanno puntato sulla semplificazione.

The Division ha alcuni di questi elementi, come la possibilità di curare e di tankare. Ma vorrei capire se sono sviluppate in modo tale da poter creare una vera e propria classe, utilizzabile in Raid e Dark Zone.

È questo il mio dubbio. È questa la mia "critica".

@swuopa la mia critica non è sulla ripetitività. Tutti gli MMO con queste meccaniche, puntano a ripetere sempre la stessa missione. Può non piacere.

Modificato da GENGI 93

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Ma quanto videogiocate?

Trovatemi un gioco dove non si fanno sempre le stesse cose? Trovatemi un gioco diverso da tutti gli altri? Non ne scappa uno.

Come fate a lamentarvi di un gioco del genere? Prende un sacco di cose ottime di un sacco di giochi ottimi e lo fa ottimamente.

A sentir ste lamentele sarei curioso di sapere di un gioco di cui non ci si può lamentare.

Anche se non centra nulla per esempio MGS V è un titolo super ripetitivo ed allungato all'infinito...ma comunque dopo 100 ore di gioco si mi ero stancato, ma mai annoiato !!! Questo perchè ha un super gameplay in cui puoi usare millemila approcci divertsi ogni volta.

Il problema di questo The Division è che secondo me il gameplay è troppo limitato per divertire alla lunga.

Modificato da EmaSk8ordDie
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Ho citato WoW proprio per farti capire che mi manca quel tipo di elementi ruolistici. Ovvero una vera e propria personalizzazione del personaggio a livello di classi e razze variegate.

In questi 2 titoli, il ruolo dell'healer e del tank, non esistono.

Questa è una meccanica che io ci vedevo benissimo in titoli del genere, oltre ad aumentare di molto la strategia di gioco (anche per il PVP). Invece hanno puntato sulla semplificazione.

 

The Division ha alcuni di questi elementi, come la possibilità di curare e di tankare. Ma vorrei capire se sono sviluppate in modo tale da poter creare una vera e propria classe, utilizzabile in Raid e Dark Zone.

È questo il mio dubbio. È questa la mia "critica".

Vuoi la sincera verità? Questo titolo si avvicina molto a ciò che dici e a ciò che vorrei io: un gioco con meccaniche GDR che ti dia modo di interagire con ciò che ti circonda, di personalizzare il.tuo personaggio in tutti i suoi aspetti e guidarlo verso la strada più appropriata al tuo stile gioco; insomma, un mondo GDR ambientato in un atmosfera moderna, non fantasy.

 

Ecco, con The Division c'è solo l'accenno, perché se vogliamo fare un discorso così ampio è a dir poco limitato. Però non ci sputo sopra :asd: ...

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Vuoi la sincera verità? Questo titolo si avvicina molto a ciò che dici e a ciò che vorrei io: un gioco con meccaniche GDR che ti dia modo di interagire con ciò che ti circonda, di personalizzare il.tuo personaggio in tutti i suoi aspetti e guidarlo verso la strada più appropriata al tuo stile gioco; insomma, un mondo GDR ambientato in un atmosfera moderna, non fantasy.

 

Ecco, con The Division c'è solo l'accenno, perché se vogliamo fare un discorso così ampio è a dir poco limitato. Però non ci sputo sopra :asd: ...

Ma manco io. Come non scartai inizialmente Destiny.

Sto seguendo questo titolo, sono curioso, vorrei capire se può raggiungere un livello simile.

 

Condivido le parole di Ema su Metal Gear. Ma io ti suggerisco ti seguire per bene questo titolo. Ancora non abbiamo capito realmente quanto e come può svilupparsi.

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Ma quanto videogiocate?

Trovatemi un gioco dove non si fanno sempre le stesse cose? Trovatemi un gioco diverso da tutti gli altri? Non ne scappa uno.

Come fate a lamentarvi di un gioco del genere? Prende un sacco di cose ottime di un sacco di giochi ottimi e lo fa ottimamente.

A sentir ste lamentele sarei curioso di sapere di un gioco di cui non ci si può lamentare.

Ark survival evolved :asd:

O anche GTA V con tutta la roba che mettono-stanno mettendo...

 

Comunque, la ripetitività spesso è soggettiva, ma è anche vero che the division giocherà molto sul fattore: "fai sempre la stessa cosa per droppare armi forti e fare il figo" (destiny stile)

 

Nah, io mi scoccerei dopo 1 settimana massimo, non so voi...poi come detto la cosa è soggettiva.

 

Io su the division ne soffro di più.

Sempre parlando di beta, poi chissà...magari il gioco finale con Raid e crafting cambia tutto.

 

Tutto questo ovviamente imho

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Ma manco io. Come non scartai inizialmente Destiny.

Sto seguendo questo titolo, sono curioso, vorrei capire se può raggiungere un livello simile.

 

Condivido le parole di Ema su Metal Gear. Ma io ti suggerisco ti seguire per bene questo titolo. Ancora non abbiamo capito realmente quanto e come può svilupparsi.

Io ci sto dietro ad occhi chiusi, ma solo perché si avvicina tantissimo all'idea di videogame che ho io per quel che riguarda il suo genere.

 

Per Destiny idem, sono andato ad occhi chiusi ma l'ho abbandonato dopo tre mesi e mezzo: è stato sviluppato a metà IMHO, gestito male sotto alcuni punti di vista e senza una logica; tutto era limitato dal semplice "prendi una missione, completatala e riscatta la tua ricompensa", riducendo all'osso la personalizzazione e con l'unico obiettivo di droppare cose più potenti.

 

Personalmente avrei preferito qualcosa di più "vivo", come lo vorrei per The Division. però se non do fiducia al titolo non potrò mai saperlo...

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Ark survival evolved :asd:

O anche GTA V con tutta la roba che mettono-stanno mettendo...

 

Comunque, la ripetitività spesso è soggettiva, ma è anche vero che the division giocherà molto sul fattore: "fai sempre la stessa cosa per droppare armi forti e fare il figo" (destiny stile)

 

Nah, io mi scoccerei dopo 1 settimana massimo, non so voi...poi come detto la cosa è soggettiva.

 

Io su the division ne soffro di più.

Sempre parlando di beta, poi chissà...magari il gioco finale con Raid e crafting cambia tutto.

 

Tutto questo ovviamente imho

Non è Destiny Style. Oserei dire WoW style che continua a giocare su questo.

Ma lì la faccenda é ben diversa. Sentivi di far parte di un mondo vivo. Nulla era istanziato, eccetto i raid. Poi ci sono le gilde. Le 2 fazioni. Gli scontri che avvenivano tra Alleanza ed Orda. Lì siamo davvero su un altro livello.

Anche WoW ha i suoi limiti, sia chiaro. Stiamo parlando comunque di un titolo di 12 anni fa.

 

Non so se ho mai scritto qui, ciò che vorrei realmente vedere da un MMO.

La mia idea si avvicina ad un D&D online. Magari appena posso, ne parlo meglio, il discorso è troppo lungo XD.

 

Già ad esempio Ark ha introdotto grosse cose (in tutti i sensi XD).

 

 

 

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Ma quanto videogiocate?

Trovatemi un gioco dove non si fanno sempre le stesse cose? Trovatemi un gioco diverso da tutti gli altri? Non ne scappa uno.

Come fate a lamentarvi di un gioco del genere? Prende un sacco di cose ottime di un sacco di giochi ottimi e lo fa ottimamente.

A sentir ste lamentele sarei curioso di sapere di un gioco di cui non ci si può lamentare.

sono d'accordissimo con te

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/maicolmachico.png[/img]"]Mio collegamento

Michael Valentihttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/maicolmachico.png

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Gioco dal grande potenziale. Giocato Alpha e Closed Beta e non mi sono ancora stancato di rifare le stesse missioni in questa ultima Beta. Giocato completamente da solo e in compagnia e devo dire che in quest'ultimo modo diventa ancora più avvincente.

Zona nera favolosa e imprevedibile (eccetto per i bot presenti sempre e solo negli stessi luoghi, ma va bene così).

L'unica cosa un po' fastidiosa capitata nella zona nera oggi è l'aver trovato un gruppo di 4 giocatori probabilmente in party (e quindi d'accordo) con altri giocatori e facevano in modo di farti diventare apposta ostile. In pratica questi andavano in giro come bersagli ostili e con la taglia sopra di loro, in più c'era un quinto player non ostile che si metteva davanti a questi mentre tentavi di sparargli. Ovviamente una volta subita questa "trovata" abbiamo cercato di stare attenti a non colpire questo quinto giocatore. Ma ammetto che come cosa è risultata molto fastidiosa e poco corretta. Ok, nella zona nera chi è alleato può diventare in qualunque momento un nemico, perfetto. Ma preferisco un colpo di pompa nella schiena così all'improvviso da parte di un giocatore che dei pagliacci del genere...

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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il mettersi davanti quando spari capita sempre 3 volte ostile durante una caccia perché dei deficenti si mettono sulla tua linea di fuoco..

anche la torretta a terra fa danni e ti da diventare ostile

Madonna quanto è odiosa questa cosa...mi succedeva sempre per colpa della stramaledetta mira assistita ... Modificato da EmaSk8ordDie
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Noi siamo in 12 che po prendiamo ma non sappiamo come azzo dividerci

 

Cmq. Questo è ill gioco dell anno

Non è un po presto per un affermazione del genere? Sopratutto visto la carente quantità di contenuti mostrati nella beta...è tutto un incognita!!!..

E quel poco che si è visto...è ben lontano da essere un goty secondo me

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Gioco dal grande potenziale. Giocato Alpha e Closed Beta e non mi sono ancora stancato di rifare le stesse missioni in questa ultima Beta. Giocato completamente da solo e in compagnia e devo dire che in quest'ultimo modo diventa ancora più avvincente.

Zona nera favolosa e imprevedibile (eccetto per i bot presenti sempre e solo negli stessi luoghi, ma va bene così).

L'unica cosa un po' fastidiosa capitata nella zona nera oggi è l'aver trovato un gruppo di 4 giocatori probabilmente in party (e quindi d'accordo) con altri giocatori e facevano in modo di farti diventare apposta ostile. In pratica questi andavano in giro come bersagli ostili e con la taglia sopra di loro, in più c'era un quinto player non ostile che si metteva davanti a questi mentre tentavi di sparargli. Ovviamente una volta subita questa "trovata" abbiamo cercato di stare attenti a non colpire questo quinto giocatore. Ma ammetto che come cosa è risultata molto fastidiosa e poco corretta. Ok, nella zona nera chi è alleato può diventare in qualunque momento un nemico, perfetto. Ma preferisco un colpo di pompa nella schiena così all'improvviso da parte di un giocatore che dei pagliacci del genere...

Questo è esattamente quello che mi è capitato ieri nella Dark Zone.

Pessima impressione.

Non è un po presto per un affermazione del genere? Sopratutto visto la carente quantità di contenuti mostrati nella beta...è tutto un incognita!!!..

E quel poco che si è visto...è ben lontano da essere un goty secondo me

Infatti.

Io aspetterò nuove info. Tutto è molto dubbioso riguardo questo titolo.

1329103.png

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Il gioco merita,imho, sia come gameplay che come ambientazione. Massive e Ubisoft, devono chiarire subito l'endgame e i piani futuri e se vogliono ottenere la fiducia dei gamers,magari rilasciare i contenuti gratis,e solo dopo un continuo supporto sia ascoltando i feedback sia con rilascio di nuove missioni/gear ecc , solo dopo parlare dell'espansioni/DLC. Perchè a quello che ho capito la paura comune è quella che il gioco si avvicini a Destiny, dove dovevi rigiocare fino allo sfinimento sempre le stesse missioni, mi sbaglio?

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Gioco dal grande potenziale. Giocato Alpha e Closed Beta e non mi sono ancora stancato di rifare le stesse missioni in questa ultima Beta. Giocato completamente da solo e in compagnia e devo dire che in quest'ultimo modo diventa ancora più avvincente.

Zona nera favolosa e imprevedibile (eccetto per i bot presenti sempre e solo negli stessi luoghi, ma va bene così).

L'unica cosa un po' fastidiosa capitata nella zona nera oggi è l'aver trovato un gruppo di 4 giocatori probabilmente in party (e quindi d'accordo) con altri giocatori e facevano in modo di farti diventare apposta ostile. In pratica questi andavano in giro come bersagli ostili e con la taglia sopra di loro, in più c'era un quinto player non ostile che si metteva davanti a questi mentre tentavi di sparargli. Ovviamente una volta subita questa "trovata" abbiamo cercato di stare attenti a non colpire questo quinto giocatore. Ma ammetto che come cosa è risultata molto fastidiosa e poco corretta. Ok, nella zona nera chi è alleato può diventare in qualunque momento un nemico, perfetto. Ma preferisco un colpo di pompa nella schiena così all'improvviso da parte di un giocatore che dei pagliacci del genere...

Bastardata immensa, però è geniale cavolo!

Il gioco merita,imho, sia come gameplay che come ambientazione. Massive e Ubisoft, devono chiarire subito l'endgame e i piani futuri e se vogliono ottenere la fiducia dei gamers,magari rilasciare i contenuti gratis,e solo dopo un continuo supporto sia ascoltando i feedback sia con rilascio di nuove missioni/gear ecc , solo dopo parlare dell'espansioni/DLC. Perchè a quello che ho capito la paura comune è quella che il gioco si avvicini a Destiny, dove dovevi rigiocare fino allo sfinimento sempre le stesse missioni, mi sbaglio?

Non sbagli.

 

Sarebbe bello se ampliassero con contenuti gratis, imho ormai è la prassi per un buon gioco...supportarlo gratuitamente, cosa che raramente avverrà, ma ci spero.

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Non sbagli.

 

Sarebbe bello se ampliassero con contenuti gratis, imho ormai è la prassi per un buon gioco...supportarlo gratuitamente, cosa che raramente avverrà, ma ci spero.

No,perchè se ci dobbiamo ritrovare con una manciata di missioni mal strutturate, e poi per fare i fighi dobbiamo maciullarci nella DZ per accumulare fondi per comprare le armi alta gamma che costano un fottio di soldi,ad esempio il Liberator >7000 fondi zona nera , beh in questo caso,penso che la community farà un casino; perchè parliamoci chiaro 2-3 h in beta e già avevi imparato dove erano i nemici ecc , quindi aggiungessero eventi random,sennò scoppia il 15-18 http://www.militariforum.it/forum/images/smilies/newsmile(2)/sniper.gif

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mah, divertente se si gioca in compagnia, però secondo me non vale la spesa.
il sistema di coperture è semplicemente imbarazzante, ci voleva tanto a copiare gow? se sono in copertura e uso l'attacco corpo a corpo non me lo fa fare, e non si stacca da solo dal muro...bah
le armi non danno nessun feeling, sparare con la pistola o con la mitragliatrice è praticamente la stessa cosa
i livelli delle armi mi sembrano proprio una cazzata, un ak47 è un ak47, sono io con le mie abilità che divento più

efficiente, non le armi.
la dark zone è semplicemente frustrante, l'idea è interessante ma realizzata davvero male, come diceva qualcuno più sopra, è assurdo che si diventi traditori perchè gli altri ti costringono a farlo, o perchè qualche scemo si butta a caso nella tua linea di fuoco mentre stai sparando ai mob.
i mob si materializzano letteralmente dal nulla, parecchie volte stavo camminando beato dopo aver lanciato l'impulso radar (nessuna minaccia trovata) e da un momento all'altro sono in mezzo a 10 nemici.
per ottenere le armi più potenti devi spendere una marea di crediti, e il 90% dei giocatori invece che collaborare e uccidere i vari mob ti aspettano alla zona d'estrazione per fotterti tutto. ma che senso ha? che mettessero i classici deathmatch ecc, così rovinano solo l'esperienza di gioco.

ma poi è possibile che per ammazzare un altro giocatore devo quasi consumare più proiettili per finirlo quando gattona invece che per abbatterlo?? ho perso il 90% degli scontri in inferiorità numerica solo perchè gli avversari avevano tutto il tempo di tirarsi in piedi a vicenda, nonostante fossero costantemente sotto i colpi della mia torretta, granate a profusione, ecc.

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