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Tom Clancy's The Division


Almighal

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Rodrigo Cortes, art director di Massive Entertainment, ha illustrato la sua visione dell'engine Snowdrop che muoverà Tom Clancy's The Division.

 

Parlando sul blog di Ubisoft, Cortes ha spiegato che "le immagini della foresta" che abbiamo visto nell'ultimo trailer del gioco "non saranno parte di The Division". Si è trattato di un video usato come "dimostrazione tecnica per mostrare le piene capacità dello Snowdrop come engine di nuova generazione".

 

Il motore "è stato creato in-house, in Massive, per rispondere ad uno specifico requisito: fare le cose meglio, non più grandi. Lo sviluppo di progetti tripla-A sta crescendo esponenzialmente, quindi volevamo essere intelligenti e non puntare solo sulla forza bruta".

 

Cortes ha inoltre specificato che questo engine metterà grande libertà creativa a disposizione degli sviluppatori, per cui non è il caso di aspettarsi solo MMO piuttosto che svariati cloni di uno stesso genere.

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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belle, sempre prese da pc con settaggi ultra...

spero che all e3 si veda almeno un gameplay su one. almeno per farmi un idea della qualità.

Esatto, ormai prima di dare qualsiasi giudizio o crearmi aspettative molto alte aspetto di vedere filmati di cui è sicura la piattaforma.. preferisco evitare altre delusioni :rolleyes:

http://i46.tinypic.com/2h6zmeb.png
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L'unica cosa che mi fa ben sperare nella resa finale è che inizialmente The Division era pensato esclusivamente per console e quindi lo Snowdrop non dovrebbe far fatica,del resto a detta di Ubisoft il punto forte di questo motore grafico è proprio la semplicità d'utilizzo... Speriamo bene!

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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Secondo me dobbiamo convicerci che sarà difficile che la one possa riprodurre al 100% quello che si è visto fin ora a livello grafico. Sicuramente ci sarà un downgrade sperando solo che vada ad influire su dettagli che non sono in primo piano. Anche l' occhio vuole la sua parte...

Cmq vada mio al d1. Mi intriga troppo trama e gameplay, unitamente ad una squadra di giocatori seri che cooperano ed il divertimento è assicurato.

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Secondo me dobbiamo convicerci che sarà difficile che la one possa riprodurre al 100% quello che si è visto fin ora a livello grafico.

 

 

è quello che penso anche io.(one come ps4 sia chiaro,avendole entrambe).

 

mi sa che per avere una certa grafica e dettaglio ci vorrano dei pc ultra pompati...

 

è anche vero che questa next gen è ora che mostri i muscoli,ma probabilmente per vedere grafiche simili cè da spettare ancora qualche anno IMHO.

Modificato da OKUTO79

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Il team Red Storm (noto per le serie Rainbow Six e Ghost Recon) sta attualmente collaborando con UbiSoft Massive nello sviluppo di Tom Clancy's The Division: lo studio si occuperà del design delle armi e del bilanciamento delle stesse. Anche UbiSoft Reflections (autori di Driver San Francisco) è al lavoro su questo MMO, anche se non sappiamo bene di quali aspetti si stiano occupando i membri dello squadra. La produzione procede comunque senza intoppi, The Division dovrebbe rilasciato entro la fine dell'anno su PC, Xbox One e PlayStation 4.

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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Il team Red Storm (noto per le serie Rainbow Six e Ghost Recon) sta attualmente collaborando con UbiSoft Massive nello sviluppo di Tom Clancy's The Division: lo studio si occuperà del design delle armi e del bilanciamento delle stesse. Anche UbiSoft Reflections (autori di Driver San Francisco) è al lavoro su questo MMO, anche se non sappiamo bene di quali aspetti si stiano occupando i membri dello squadra. La produzione procede comunque senza intoppi, The Division dovrebbe rilasciato entro la fine dell'anno su PC, Xbox One e PlayStation 4.

Allora sono in buone mani, Ghost Recon e Rainbow Six sono i Re degli FPS per quanto riguarda il tattico militare, approposito, non vedo l'ora di avere un sequel dei due capolavori sorpacitati

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Il team Red Storm (noto per le serie Rainbow Six e Ghost Recon) sta attualmente collaborando con UbiSoft Massive nello sviluppo di Tom Clancy's The Division: lo studio si occuperà del design delle armi e del bilanciamento delle stesse. Anche UbiSoft Reflections (autori di Driver San Francisco) è al lavoro su questo MMO, anche se non sappiamo bene di quali aspetti si stiano occupando i membri dello squadra. La produzione procede comunque senza intoppi, The Division dovrebbe rilasciato entro la fine dell'anno su PC, Xbox One e PlayStation 4.

molto bene. dopo watch dogs il prossimo acquisto sarà proprio the division. non vedo l'ora...

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Eh lo so,Ubisoft è tristemente famosa per questa "tendenza"... Non ci resta che sperare per il meglio o quantomeno per il meno peggio!

 

Quanto e' vero caro Yuri pero' a livello tecnico sono molto fiducioso!!! aspettiamo e vediamo cosa ne esce fuori!bow.gif

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David Polfeldt, dirigente coinvolto nella creazione di Tom Clancy's The Division, ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato del particolare approccio che caratterizza e distingue Ubisoft nello sviluppo dei suoi titoli:

 

"Quando Ubisoft lavora a un gioco non c'è mai una situazione in cui un team può permettersi di non concentrarsi sull'innovazione e la qualità del proprio lavoro. Ci si deve sempre chiedere se ciò che si è fatto fino a quel momento possa essere migliorato in qualche maniera, lo scopo è quello di ricercare l'innovazione in modo costante: è un ambiente che ti spinge a sfidare sempre i tuoi limiti ed è estremamente stimolante per me."

2124775.png

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OT :regalo codice per Ghost Reacon Phantoms per PC :GIHELMETLKSV4H44 chiuso OT

  • Upvote 1

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
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