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Tom Clancy's The Division


Almighal

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Ed Halo... a sto punto bye bye tomb raider e division :asd:

 

ahahaha vero.. sarebbe meglio farli uscir con differenza di periodi... mi spiego tutti a novembre/dicembre è una mossa controproducente..io farei

 

Halo a novembre 2015

 

Tomb Raider su One a dicembre 2015

 

Uncharted Ps4 a dicembre 2015

 

The Division Gennaio/febbraio 2016

 

senza contare che mi auguro che nel 2016 escano anche FF15 e KH3

HOLYVAMP.png

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ahahaha vero.. sarebbe meglio farli uscir con differenza di periodi... mi spiego tutti a novembre/dicembre è una mossa controproducente..io farei

 

Halo a novembre 2015

 

Tomb Raider su One a dicembre 2015

 

Uncharted Ps4 a dicembre 2015

 

The Division Gennaio/febbraio 2016

 

senza contare che mi auguro che nel 2016 escano anche FF15 e KH3

Non penso che si giochino 2 esclusive nello stesso periodo, mi riferisco ad Halo e TR . TR secondo me esce in concomitanza all'uscita di uncharted su PS4

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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raga ma non hanno mostrato video o robe del genere..? cioè, avevano annunciato "See the Division for the first time on xbox one" alla gamescom 2014 ma io non ho ancora visto nulla.. :blink:

 

Ed Halo... a sto punto bye bye tomb raider e division :asd:

ah, io li prendo tutti (figurati poi se mi faccio scappare the division)... :mrgreen:

Modificato da Uroboros

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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raga ma non hanno mostrato video o robe del genere..? cioeè, avevano annunciato "See the Division for the first time on xbox one" alla gamescom 2014 ma io non ho ancora visto nulla.. :blink:

 

 

ah, io li prendo tutti (figurati poi se mi faccio scappare the division)... :mrgreen:

 

 

il downgrade non è ancora pronto,pazienta un attimo,ci stanno lavorando :asd:

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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raga ma non hanno mostrato video o robe del genere..? cioè, avevano annunciato "See the Division for the first time on xbox one" alla gamescom 2014 ma io non ho ancora visto nulla.. :blink:

 

 

ah, io li prendo tutti (figurati poi se mi faccio scappare the division)... :mrgreen:

Infatti molto strano... So che alla Gamescom ci sono postazioni con la demo GIOCABILE di the Division,mi sembra strano che non trapeli nulla!

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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raga ma non hanno mostrato video o robe del genere..? cioè, avevano annunciato "See the Division for the first time on xbox one" alla gamescom 2014 ma io non ho ancora visto nulla.. :blink:

 

 

ah, io li prendo tutti (figurati poi se mi faccio scappare the division)... :mrgreen:

A me basta che escano a distanza di almeno 30 giorni e sono entrambi miei... nemmeno io voglio lasciarmelo scappare u.u

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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"<< Novità sulla demo (un'altra nuova mostrata a porte chiuse) della Gamescom: saletta da circa 60 posti, cuffie Tritton, seggioline comode. La ragazza spiegava il susseguirsi dell'azione su schermo (proiettore), non si capiva una mazza, ma chissenefrega. Passiamo a quanto hanno fatto vedere: il primo video era lo stesso identico dell'ultimo E3, ma commentato dalla tipa, giusto per far capire alla platea cosa forse The Division. Terminato il video si è passati alla versione giocata su Xbox One e Tablet: il livello, come supponevo, era ambientato di notte, ed era lo stesso mostrato all'E3 a porte chiuse alla stampa (che noi non abbiamo visto perciò); vedeva i protagonisti avvicinarsi a un complesso per ripulirlo dalla feccia della gentaglia che lo infestava. Posso dire che graficamente è SBALORDITIVO. Illuminazione pazzesca, la pallida luce della luna si rifletteva sul ghiaccio e sulla neve in maniera diversa, il fuoco e le fiamme sono qualcosa di eccezionale, la mole poligonale e gli effetti particellari sono sbalorditivi. Posso giurarvi che il video mostrato allo scorso E3 della versione PC presenta più aliasing e un framerate meno stabile della versione Xbox one. E lo dico perché ho fatto un raffronto diretto. Uscendo dalla saletta ho chiesto ad uno sviluppatore se il gioco girasse realmente su Xbox One, e non su PC, mi ha detto: lì ci sono le due xbox che stiamo usando per la dimostrazione, controlla tu stesso! Gira TUTTO SU XBOX ONE. Ed è incredibile! Passando al discorso tablet: il tablet visualizza tutte le info sui compagni e i nemici, si vede il livello dall'alto in 3d, con visuale a volo d'uccello con nemici exc. Il resto non l'ho visto... ero impegnato a vedere il maxischermo da 5x3mt. "

 

Dalla pagina fan di The Division su Facebook. 99% pcisti.

Slap - Bump - Roll

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Prendo la DeLorean e faccio un salto nel futuro ( tanto io è il protagonista abbiamo molte cose in comune ) e gioco a the division con Zoid e Yuri poi torno e faccio una recensione!

Però se mi dicessero una data magari.........sennò vado avanti di 50 anni e se mi va bene mi gioco anche i sequel! :mrgreen:

http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/x+Major+Soap+x.png
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Prendo la DeLorean e faccio un salto nel futuro ( tanto io è il protagonista abbiamo molte cose in comune ) e gioco a the division con Zoid e Yuri poi torno e faccio una recensione!

Però se mi dicessero una data magari.........sennò vado avanti di 50 anni e se mi va bene mi gioco anche i sequel! :mrgreen:

Occhio ai libici!!

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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Ubisoft ribadisce: The Division sarà spettacolare su Xbox One grazie a Microsoft

 

 

 

Il producer Fredrik Rundqvist di Ubisoft, tramite un'intervista rilasciata presso il noto portale OXM, ha voluto ribadire che "Tom Clancy's The Division sarà spettacolare su Xbox One". Rundqvist ha poi voluto soffermarsi su quanto stia a cuore l'importanza di portare su Xbox One un'esperienza videoludica dalle enormi aspettative, "un notevole obiettivo da raggiungere". Il nostro gioco, seppur abbia ancora qualche piccola incertezza sulla stabilità dei frames per secondo e sulla risoluzione, riuscirà a stupire gli occhi di chiunque; l'enorme responso positivo che abbiamo riscontrato all'E3 di Los angelese ce ne dà la conferma di quanto stiamo dichiarando. Un ruolo molto fondamentale lo sta svolgendo soprattuto Microsoft, fornendoci tutto il supporto necessario per raggiungere questo grande traguardo che è Tom Clancy's The Division".

 

Sembra quindi che gli utenti di Xbox One godranno di un trattamento esclusivo rispetto alla concorrenza? Stando a quanto dichiarato dal producer pare di sì, ma il tempo saprà comunque darci una giusta risposta.

 

 

 

 

 

sperem...

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Ubisoft ribadisce: The Division sarà spettacolare su Xbox One grazie a Microsoft

 

 

 

Il producer Fredrik Rundqvist di Ubisoft, tramite un'intervista rilasciata presso il noto portale OXM, ha voluto ribadire che "Tom Clancy's The Division sarà spettacolare su Xbox One". Rundqvist ha poi voluto soffermarsi su quanto stia a cuore l'importanza di portare su Xbox One un'esperienza videoludica dalle enormi aspettative, "un notevole obiettivo da raggiungere". Il nostro gioco, seppur abbia ancora qualche piccola incertezza sulla stabilità dei frames per secondo e sulla risoluzione, riuscirà a stupire gli occhi di chiunque; l'enorme responso positivo che abbiamo riscontrato all'E3 di Los angelese ce ne dà la conferma di quanto stiamo dichiarando. Un ruolo molto fondamentale lo sta svolgendo soprattuto Microsoft, fornendoci tutto il supporto necessario per raggiungere questo grande traguardo che è Tom Clancy's The Division".

 

Sembra quindi che gli utenti di Xbox One godranno di un trattamento esclusivo rispetto alla concorrenza? Stando a quanto dichiarato dal producer pare di sì, ma il tempo saprà comunque darci una giusta risposta.

 

 

 

 

 

sperem...

 

cazz0 non vedo l'ora!

Rest in Peace Chester

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Sta a noi consumatori dire quanto vale il prodotto, questa gamescom delusione totale per the division : 3 artwork e 3 immagini in game della demo dell E3 . Are u fuckin' kidding me? :bang:

Secondo me è meglio che inizio ad abbassare l'asticella delle aspettative :(

 

Postato dalla pagina ufficiale Fb

 

http://www.youtube.com/watch?v=Y5939MY5JvM&list=UUck1Wrv-6h44db16OL4geOQ#t=302

Modificato da Spartan III
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Dalla fanpage Facebook:

 

<< Passiamo un pò ad esaminare la demo mostrata a porte chiuse: I due sviluppatori dotati di Xbox One dovevano cooperare per riattivare un generatore -Cera generator- ubicato nei pressi di un supermercato. Questa fase di gioco serviva, probabilmente, per dare energia a una parte della città. A quanto pare le varie aree saranno afflitte da varie calamità: mancanza di corrente, tasso di criminalità elevato ecc. e noi dovremo risolvere questi problemi per risollevare la popolazione dalla decadenza (queste sono solo mie supposizioni). Ad ogni missione completata riceveremo dei bonus: in questo caso era costituito da una maschera antigas v2, che credo sia una versione potenziata atta a durare più a lungo, oppure ad affrontare aree di gioco con un livello di contaminazione più elevato, altrimenti inaccessibili. I programmatori si muovevano nel livello da una copertura all'altra, passando fra nuvole di vapore perfettamente illuminato dalle fiamme dei Cleaner. Già, durante la demo si sono visti anche questi pericolosissimi nemici dotati di tuta ignifuga e lanciafiamme. La gittata della loro arma era di circa 5 metri, cercano di colpire il giocatore, ma essendo molto lenti e coriacei trovano difficoltà contro la nostra divisione, molto più veloce e agile. Il guaio è che hanno dalla loro il vantaggio di poter creare delle veri e propri muri di fuoco, ed essere quindi poci avvicinabili. Ci sono voluti molti colpi per abbatterli, e se presenti in gruppo possono far diventare l'arena di combattimento un vero e proprio inferno. Le fiamme generate avevano una densità mai vista fin'ora in un gioco. L'illuminazione era perfetta e si spalmava sui personaggi e su tutto l'ambiente. La grafica, come ribadito, tocca vette altissime, con livelli di dettaglio assurdi: lattine e fogli di giornale ovunque, vetri infranti, nella notte i colpi del fucile a pompa, impattando con il cemento, creavano una rosa di fori incandescenti che si spegnevano dopo qualche secondo: una goduria per gli occhi, insomma. The Division si conferma come un gioco impressionante e vario, capace di stupire ad ogni cambio di inquadratura. >>

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<< Passiamo un pò ad esaminare la demo mostrata a porte chiuse: I due sviluppatori dotati di Xbox One dovevano cooperare per riattivare un generatore -Cera generator- ubicato nei pressi di un supermercato. Questa fase di gioco serviva, probabilmente, per dare energia a una parte della città. A quanto pare le varie aree saranno afflitte da varie calamità: mancanza di corrente, tasso di criminalità elevato ecc. e noi dovremo risolvere questi problemi per risollevare la popolazione dalla decadenza (queste sono solo mie supposizioni). Ad ogni missione completata riceveremo dei bonus: in questo caso era costituito da una maschera antigas v2, che credo sia una versione potenziata atta a durare più a lungo, oppure ad affrontare aree di gioco con un livello di contaminazione più elevato, altrimenti inaccessibili. I programmatori si muovevano nel livello da una copertura all'altra, passando fra nuvole di vapore perfettamente illuminato dalle fiamme dei Cleaner. Già, durante la demo si sono visti anche questi pericolosissimi nemici dotati di tuta ignifuga e lanciafiamme. La gittata della loro arma era di circa 5 metri, cercano di colpire il giocatore, ma essendo molto lenti e coriacei trovano difficoltà contro la nostra divisione, molto più veloce e agile. Il guaio è che hanno dalla loro il vantaggio di poter creare delle veri e propri muri di fuoco, ed essere quindi poci avvicinabili. Ci sono voluti molti colpi per abbatterli, e se presenti in gruppo possono far diventare l'arena di combattimento un vero e proprio inferno. Le fiamme generate avevano una densità mai vista fin'ora in un gioco. L'illuminazione era perfetta e si spalmava sui personaggi e su tutto l'ambiente. La grafica, come ribadito, tocca vette altissime, con livelli di dettaglio assurdi: lattine e fogli di giornale ovunque, vetri infranti, nella notte i colpi del fucile a pompa, impattando con il cemento, creavano una rosa di fori incandescenti che si spegnevano dopo qualche secondo: una goduria per gli occhi, insomma. The Division si conferma come un gioco impressionante e vario, capace di stupire ad ogni cambio di inquadratura. >>

visto la data d'uscita queste notizie ci fanno più male che bene, ma perché le leggo ancora? :piange:

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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<< Passiamo un pò ad esaminare la demo mostrata a porte chiuse: I due sviluppatori dotati di Xbox One dovevano cooperare per riattivare un generatore -Cera generator- ubicato nei pressi di un supermercato. Questa fase di gioco serviva, probabilmente, per dare energia a una parte della città. A quanto pare le varie aree saranno afflitte da varie calamità: mancanza di corrente, tasso di criminalità elevato ecc. e noi dovremo risolvere questi problemi per risollevare la popolazione dalla decadenza (queste sono solo mie supposizioni). Ad ogni missione completata riceveremo dei bonus: in questo caso era costituito da una maschera antigas v2, che credo sia una versione potenziata atta a durare più a lungo, oppure ad affrontare aree di gioco con un livello di contaminazione più elevato, altrimenti inaccessibili. I programmatori si muovevano nel livello da una copertura all'altra, passando fra nuvole di vapore perfettamente illuminato dalle fiamme dei Cleaner. Già, durante la demo si sono visti anche questi pericolosissimi nemici dotati di tuta ignifuga e lanciafiamme. La gittata della loro arma era di circa 5 metri, cercano di colpire il giocatore, ma essendo molto lenti e coriacei trovano difficoltà contro la nostra divisione, molto più veloce e agile. Il guaio è che hanno dalla loro il vantaggio di poter creare delle veri e propri muri di fuoco, ed essere quindi poci avvicinabili. Ci sono voluti molti colpi per abbatterli, e se presenti in gruppo possono far diventare l'arena di combattimento un vero e proprio inferno. Le fiamme generate avevano una densità mai vista fin'ora in un gioco. L'illuminazione era perfetta e si spalmava sui personaggi e su tutto l'ambiente. La grafica, come ribadito, tocca vette altissime, con livelli di dettaglio assurdi: lattine e fogli di giornale ovunque, vetri infranti, nella notte i colpi del fucile a pompa, impattando con il cemento, creavano una rosa di fori incandescenti che si spegnevano dopo qualche secondo: una goduria per gli occhi, insomma. The Division si conferma come un gioco impressionante e vario, capace di stupire ad ogni cambio di inquadratura. >>

 

Ottimo, solo l'attesa è frustante

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