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Kingdom Come: Deliverance


AngelDevil

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Vedo che molti aspettano di giocarlo, almeno fino alla versione 107.3, secondo me perdete tempo, l'unica cosa in cui lo vedo migliorato, è che non crasha più, e in un gioco dove non si può salvare quando si vuole è una buona cosa. Per il resto è rimasto uguale, ogni tanto fila liscio, ogni tanto va a 3 frame al minuto (non al secondo, al minuto) saltando le staccionate col cavallo, resta puntualmente incatastato sul recinto, e tocca scendere, saltarlo a piedi tipo spot dell'olio cuore, poi correre avanti e fischiare e il cavallo compare. Cavallo che compare quasi ovunque, non sempre, ma tipo sul tetto della chiesa in costruzione a Sasau tu fischi e ti compare il cavallo! Son cose che fanno anche sorridere, che ci sono in tutti i titoli anche i più blasonati, e il gioco merita, il problema è quando non puoi continuarlo, quello è grave. Ho trovato l'uovo d'oro! Si può vendere o mangiare, ma a cosa serve? Se lo mangio mi metto a cag...hem.... a deporre uova d'oro?? :?:

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  • 2 settimane dopo...

Dopo aver pubblicato patch di aggiornamento e manutenzione, adesso è arrivato il momento dei nuovi contenuti: Warhorse Studios ha diffuso il piano di pubblicazione dei DLC di Kingdom Come Deliverance.

 

In totale Warhorse ha programmato il lancio di 4 DLC a pagamento, intitolati From the Ashes (Estate 2018), The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon (Autunno 2018), Band of Bastards (Inizio 2019) e A Woman's Lot (2019), quest'ultimo gratuito per i supporter di Kickstarter.Tuttavia queste non sono le sole novità annunciate perchè arriveranno gratuitamente (entro la fine dell'anno) anche le modalità Hardcore e Torneo, oltre al Making Of, mentre nel 2019 vedremo l'Accademia di Combattimento e il supporto ufficiale per le mod.

 

Una roadmap decisamente corposa, che include dunque sia contenuti scaricabili a pagamento e aggiornamenti gratuiti con nuove modalità realizzate dopo aver ascoltato attentamente i feedback della community.

 

Dd4EgLfU0AAHDnI.jpg

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Dopo aver pubblicato patch di aggiornamento e manutenzione, adesso è arrivato il momento dei nuovi contenuti: Warhorse Studios ha diffuso il piano di pubblicazione dei DLC di Kingdom Come Deliverance.

 

In totale Warhorse ha programmato il lancio di 4 DLC a pagamento, intitolati From the Ashes (Estate 2018), The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon (Autunno 2018), Band of Bastards (Inizio 2019) e A Woman's Lot (2019), quest'ultimo gratuito per i supporter di Kickstarter.Tuttavia queste non sono le sole novità annunciate perchè arriveranno gratuitamente (entro la fine dell'anno) anche le modalità Hardcore e Torneo, oltre al Making Of, mentre nel 2019 vedremo l'Accademia di Combattimento e il supporto ufficiale per le mod.

 

Una roadmap decisamente corposa, che include dunque sia contenuti scaricabili a pagamento e aggiornamenti gratuiti con nuove modalità realizzate dopo aver ascoltato attentamente i feedback della community.

 

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domani lo compro.

mi son finalmente convinto.

il problema ora è decidere se comprarlo presso gamestop o su amazon.

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Io ormai mi son deciso ad acquistarlo l'anno prossimo quando lo potrò prendere a 10 euro cosi da poterlo giocare nel suo massimo supporto con la minima spesa. Nel frattempo guardo ogni singola patch e aggiornamenti vari

 

io me lo regalo per il compleanno (tra l'altro già passato), altrimenti avrei fatto come te.

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Bè dai non sembrano male!

Io l'ho preso perchè ho trovato un occasione, però è fermo li..

Aspetto che risolvano tutti i bug e mi finisco con calma tutto quello che mi devo finire.

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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sono all'inizio, qualcuno mi sa dire come faccio a farmi aprire la porta di talhberg ?

parlo con il sergente che mi dice che devo restare li, parlo con il soldato alla porta che suggerisce come passare,

prendo quel che mi serve, ma il soldato non apre la porta!

che palle, sarà la 20ma volta che ci provo :icon_mad: :icon_mad: :icon_mad: :icon_mad:

 

devo per forza seguire questa scaletta di azioni o posso adottare un approccio libero e buttarmi dal ponte levatoio?

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sono all'inizio, qualcuno mi sa dire come faccio a farmi aprire la porta di talhberg ?

parlo con il sergente che mi dice che devo restare li, parlo con il soldato alla porta che suggerisce come passare,

prendo quel che mi serve, ma il soldato non apre la porta!

che palle, sarà la 20ma volta che ci provo :icon_mad: :icon_mad: :icon_mad: :icon_mad:

 

devo per forza seguire questa scaletta di azioni o posso adottare un approccio libero e buttarmi dal ponte levatoio?

Se non mi ricordo male devi travestirti e lui ti fa passare

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Se non mi ricordo male devi travestirti e lui ti fa passare

 

poi ho risolto, ma non so come.

il bello è che mi travestivo, ma la porta non la apriva.

ora sono alla prima città grande dopo essermi ripreso dal "trauma"

Ma dopo questi aggiornamenti è migliorato un pò?

 

non so aiutarti visto che ho preso il gioco direttamente con patch 1.4.4

però a me sembra che non ci siano freeze particolarmente importanti o problemi

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nuova patch per Xbox One e PS4

 

version 1.5 - 5th of June (1.07)

 

Fixed issues:
* Guards no longer drop halberds. All previously dropped halberds deleted. This should fix many performance and camera twitching issues.
* Several bugs that caused abnormal CPU usage fixed. This should improve performance for many players.
* Optimized lighting in battles should give the player few more FPS.
* Several crashes at the beginning of the first two quests fixed.
* Any remaining issues with going through doors should be fixed.
* Slow loading of detailed textures after long game sessions fixed.
* Archery tournament no longer causes inability to save.
* Infinite fader in archery tournament will no longer appear.
* Three more activities now have initial map markers.
* The game now autosaves on completion of most of the quests.
* The game now consistently autosaves before critical story events.
* Several helmet shadows added. That should fix any weird shadows of the player.
* Many endless faders after dialogues fixed.
* NPCs now can swap weapons from melee to ranged faster.
* NPCs now reacts to player aiming at them with a bow and will try to get to him faster, instead of only reacting to being shot at as previously.
* NPCs being aimed at or shot at will no longer approach the player in a straight line.
* A bug that prevented the player from talking to Father Godwin in Mysterious Ways fixed.
* Corrupted autosave at the start of "Homecoming" quest fixed.
* It is no longer possible to stealth*kill NPCs in narrow spaces without playing the animation.
* Cages in quest "A Bird in the Hand..." should no longer disappear. Any players with the quest in progress will have the quest reset.
* Master Karel now correctly goes to play dice in the evenings. So the player can win all his money in "Rocketeer" quest.
* Executioner Hermann no longer keeps beating the player unconscious when he is angry.
* Tutorial for axe and mace master strikes fixed.
* Miller Peshek can no longer get stuck in lockpicking tutorial.
* It is no longer possible to lockpick Peshek's tutorial trunk before starting the tutorial, which was causing the tutorial to fail.
* Novice Antonius should no longer get stuck after saving while he investigates the blood.
* Talking to Antonius before passing out from poison no longer ends in infinite fader.
* When the player is ambushed during fast travel he will be placed much closer to the enemies.
* Parts of Rattay Rathaus are now properly locked.
* Killing important NPCs during "Sheep in Wolf's Clothing" quest now properly fails the quest.
* Erik now has lower RPG stats and is easier to persuade. This should make the Freud trophy easier to achieve.
* The player can no longer evade some crimes by being mounted on a horse.
* Knocking out Margaret during "Sheep in Wolf's Clothing" can no longer break the quest.
* Killing the scouts near the mines before "The King's Silver" quest no longer causes infinite fader in that quest.
* Loading the autosave from "The King's Silver" quest will no longer skip one of the cutscenes in that quest.
* Final skirmish in "Robber Baron" quest no longer fails to start.
* The player no longer has the option to fix the leg of one of the wounded if the wounded NPC is dead, which cause the game to freeze.
* It is no longer possible to drop off the horse in "Run!" quest when the player skips the cutscene.
* Encouraging Procopius to have his tooth pulled now works even when the player has "Rocketeer" quest started.
* Objective now properly fails and gives more information in journal in "The House of God" quest when the player doesn't meet Zmola at the scaffolding.
* "Gallows Brothers" quest can now be properly finished even when the player steals the money in Talmberg.
* Hidden places in the monastery where player could access his horse inventory removed.
* NPCs should no longer sink into terrain on collision in Rattay.
* It is now always possible to knock on the bath house door in the "Next to Godliness " quest.
* Saving the game while carrying a corpse no longer makes NPCs see the corpse even after the player drops it.
* Fritz and Matthew are no longer frightened by corpses during "A Rock and a Hard Place" quest.
* Any successful transaction now slightly raises reputation with traders based on the transaction amount * only up to 75 reputation.
* Ambushers now carry torches at night.
* The player is now officially allowed to hunt in the forest after being named Master Huntsman.
* The probability of ambush by just one stronger opponent is now much higher.
* It is no longer possible to kill your opponents in "Chumps" minigame without triggering crime.
* There should be more chatter dialogues between NPCs about the deeds the player did.
* And 200 other bugs fixed.

New features:
* Henry can now wash away his sins by buying indulgences in churches.
* Physically simulated women's clothing added.
* We scattered 16 new lore books around the world.
* Any forgotten or despawned quest items will now be moved to the gravedigger's chest and the player will be notified via new quest "Lost and Found".

 

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Inviato (modificato)

Warhorse Studios e Deep Silver hanno pubblicato oggi un nuovo trailer dell’acclamato RPG, Kingdom Come: Deliverance. Il famoso titolo finanziato grazie a Kickstarter ha visto finalmente la luce con l’uscita per PlayStation 4, PC e Xbox One il 13 Febbraio 2018.

 

Martin Fryvaldsky CEO presso Warhorse Studios: “Siamo tutti molto orgogliosi delle prestazioni del gioco e contenti dei feedback che riceviamo ogni giorno dai nostri fan. Con l'ultima patch stiamo migliorando ulteriormente il gioco e non vediamo l'ora che i giocatori possano provarla. I fan possono aspettarsi ulteriori novità sui nostri DLC in arrivo dopo l'E3! Contenuti che, noi in quanto squadra, non vediamo l'ora di portare ai giocatori!”.

 

Oltre al video, gli sviluppatori hanno pubblicato la Patch 1.5 che ha portato l'RPG medievale a un nuovo livello. I giocatori possono finalmente godere di un beneficio che le persone nel Medioevo hanno usato per alleviare le loro menti e assicurarsi che le loro anime potessero salire in cielo dopo la morte. Con una tassa alla chiesa, Henry può ora redimere via i suoi peccati. Ciò significa che la reputazione di Henry ora non costa poco! La Patch 1.5. è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

 

Caratteristiche della Patch 1.5:

  • Henry può ora redimere i suoi peccati comprando le indulgenze nelle chiese.
  • Aggiunto abbigliamento femminile.
  • Abbiamo disseminato 16 nuovi libri di tradizioni in tutto il mondo.
  • Tutti gli oggetti delle quest dimenticati o smaterializzati verranno ora spostati nella cassa del becchino e il giocatore verrà informato tramite la nuova missione "Lost and Found".

Il Creative Director, Daniel Vávra, ha evidenziato alcuni dei miglioramenti apportati e ripercorre i primi 3 mesi dopo l'uscita di Kingdom Come: Deliverance in un nuovo aggiornamento video

 

 

Modificato da AngelDevil

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  • 2 settimane dopo...

Iniziato e devo dire che mi sta prendendo davvero tanto!

Grafica pazzesca..

 

Ma io ho finito il prologo capita anche voi che fischi per chiamare il cavallo e non arriva?!

Inoltre quanto è difficile usare il grimandello! Quante bestemmie

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Iniziato e devo dire che mi sta prendendo davvero tanto!

Grafica pazzesca..

 

Ma io ho finito il prologo capita anche voi che fischi per chiamare il cavallo e non arriva?!

Inoltre quanto è difficile usare il grimandello! Quante bestemmie

 

il cavallo ti viene dato successivamente...

per scassinare disattiva la vibrazione del pad, è più semplice :)

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il cavallo ti viene dato successivamente...

per scassinare disattiva la vibrazione del pad, è più semplice :)

 

Sto facendo i km! ahah

Ho letto in giro di questa cosa.. posso disattivarla dal gioco o per forza dalle impostazioni del xbox?

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Sto facendo i km! ahah

Ho letto in giro di questa cosa.. posso disattivarla dal gioco o per forza dalle impostazioni del xbox?

 

nel menù non ho controllato :( , comunque è roba di 5 secondi entrare nel menù xbox...

più avanti comunque ci sarà un soggetto che ti insegnerà i rudimenti sia del grimaldello sia del borseggio, però portati comunque dietro una decina di grimaldelli che "2" come dice il gioco, in realtà non bastano mai...

Modificato da R3DMIDNIGHT
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nel menù non ho controllato :( , comunque è roba di 5 secondi entrare nel menù xbox...

più avanti comunque ci sarà un soggetto che ti insegnerà i rudimenti sia del grimaldello sia del borseggio, però portati comunque dietro una decina di grimaldelli che "2" come dice il gioco, in realtà non bastano mai...

 

Ho trovato dopo che mi sono svegliato il vecchio che mi ha insegnato qualcosa..

tutti e 5 fatti fuori.. :whew:

devo caricare il salvataggio di prima..

 

Ok grazie! Mi devo allenare su :asd:

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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si ragiona adesso senza la vibrazione del controller :asd:

Ma un'altra info.. le missioni hanno un tempo e poi scadono? :whew:

Io adesso sono nel bel mezzo di una principale.. se cazzeggio qualche giorno per completare alcune secondarie?

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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