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Forza Motorsport 6


Messaggi raccomandati

Microsoft ha presentato una lunga lista di vetture per Forza Motorsport 6 alla GamesCom 2015, tra cui diversi bolidi europei in onore della fiera. Vediamo la lista completa.

1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL
2014 BMW #55 BMW Team RLL Z4 GTE
1973 BMW 2002 Turbo
2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupe Black Series
2005 BMW M3
1991 BMW M3
2009 BMW #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2
2006 #2 Audi Sport North America R8
2013 Mercedes-Benz E 63 AMG
1998 Mercedes-Benz AMG Mercedes CLK GTR
1939 Audi Auto Union Type D
1989 #4 Audi 90 quattro IMSA GTO
2004 Audi S4
2015 Audi RS 6 Avant
2014 Volkswagen Golf R
2014 Bentley #7 M-Sport Bentley Continental GT3
2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R
2014 Mercedes-Benz #84 HTP Motorsport SLS AMG GT3
2011 Audi #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI
2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3
2004 Audi #5 Audi Sport Japan Team Goh R8
2015 Honda #5 Schmidt Peterson Motorsports IndyCar
2015 Chevrolet #67 CFH Racing IndyCar
2015 Honda #14 AJ Foyt Enterprises IndyCar
2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar
2014 McLaren #98 ART Grand Prix MP4-12C GT3
2015 Honda #7 Schmidt Peterson Motorsports IndyCar
2011 BMW 1 Series M Coupe
1984 Volkswagen Rabbit GTI
2015 Audi S3 Sedan
1981 BMW M1
2006 Audi RS 4
2009 Audi RS 6
2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series
1995 Audi RS 2 Avant
2010 Audi TT RS Coupe
2003 BMW M5
1983 Audi Sport Quattro
2011 Audi RS 5 Coupe
1995 BMW 850CSi
2014 Lamborghini #18 DragonSpeed Gallardo LP 570-4 Super Trofeo
1963 Volkswagen Type 2 De Luxe
1988 BMW M5

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Svelate altre 43 vetture, quasi tutte made in Germany, tra cui segnalo interessanti GT3.

 

Parco auto aggiornato (357 su 450):

 

 

1968 Abarth 595 esseesse

2002 Acura RSX Type-S

1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale

1965 Alfa Romeo Giulia TZ2

1968 Alfa Romeo 33 Stradale

1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde

1992 Alfa Romeo 155 Q4

2007 Alfa Romeo 8C Competizione

2014 Alfa Romeo 4C

1970 AMC Rebel “The Machine”

1971 AMC Javelin AMX

2013 Ariel Atom 500 V8

1958 Aston Martin DBR1

1964 Aston Martin DB5

2006 Aston Martin #007 Aston Martin Racing DBR9

2008 Aston Martin DBS

2008 Aston Martin Team Forza DBS (Ten Year Car Pack)

2010 Aston Martin One-77

2012 Aston Martin V12 Zagato (VIP Car Pack)

2012 Aston Martin Vanquish

2013 Aston Martin V12 Vantage S (Tier Reward Car (Tier 5))

1939 Audi Auto Union Type D

1983 Audi Sport Quattro

1995 Audi RS 2 Avant

2001 Audi RS 4 Avant

2003 Audi RS 6

2004 Audi S4

2006 Audi RS 4

2009 Audi RS 6

2010 Audi TT RS Coupe

2011 Audi RS 5 Coupe

2011 Audi RS 3 Sportback

2012 Audi #1 Audi Sport Team Joest R18 e-tron quattro

2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro

2013 Audi RS 7 Sportback

2013 Audi RS 4 Avant

2013 Audi Team Forza R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro (Ten Year Car Pack)

2013 Audi Team Forza RS 7 Sportback (Ten Year Car Pack)

2015 Audi S1

2015 Audi TTS Coupé

2015 Audi Team Forza TTS Coupé (Retailer Pre-Order Car)

2015 Audi S3 Sedan

2015 Audi RS 6 Avant

1989 #4 Audi 90 quattro IMSA GTO

2004 Audi #5 Audi Sport Japan Team Goh R8

2006 #2 Audi Sport North America R8

2011 Audi #2 Audi Sport Team Joest R15++ TDI

2014 Audi #67 Rotek Racing S3 Saloon

2014 Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro (Tier Reward Car (Tier 8))

2013 Bentley Continental GT Speed

2014 Bentley #7 M-Sport Bentley Continental GT3

1973 BMW 2002 Turbo

1981 BMW M1

1986 BMW M635CSi

1988 BMW M5

1991 BMW M3 E30

1995 BMW 850CSi

1995 BMW M5 E34

1997 BMW M3 E36

1999 BMW #15 BMW Motorsport V12 LMR

2003 BMW M5

2005 BMW M3 E46

2008 BMW M3 E92

2011 BMW 1 Series M Coupe

2011 BMW Z4 sDrive35is

2011 BMW X5 M

2012 BMW Team Forza M5 (Ten Year Car Pack)

2012 BMW M5

2013 BMW M6 Coupe

2014 BMW M4 Coupe

2014 BMW M235i (Tier Reward Car (Tier 2))

2015 BMW Team Forza M4 Coupe (Retailer Pre-Order Car)

1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL

2009 BMW #92 Rahal Letterman Racing M3 GT2

2014 BMW #55 BMW Team RLL Z4 GTE

2014 BMW #56 BMW Team RLL Z4 GTE

2012 Bowler EXR S

1967 Brabham BT24

1992 Bugatti EB110 SS

2011 Bugatti Veyron Super Sport

1987 Buick Regal GNX

2011 Cadillac CTS-V Coupe

2013 Caterham Superlight R500

1966 Chaparral #66 Chaparral Cars 2E

1957 Chevrolet Bel Air

1960 Chevrolet Corvette

1964 Chevrolet Impala 409

1967 Chevrolet Corvette Stingray 427

1969 Chevrolet Camaro SS Coupe

1970 Chevrolet El Camino 454

1970 Chevrolet Chevelle SS-454

1988 Chevrolet Monte Carlo Super Sport

1990 Chevrolet Camaro IROC-Z

2012 Chrysler 300 SRT8

2002 Camaro 35th Anniversary SS

2009 Chevrolet Corvette ZR1

2014 Chevrolet Super Sport

2015 Chevrolet Corvette Z06

2015 Chevrolet Camaro Z/28

2015 Chevrolet #67 CFH Racing IndyCar

2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar

1969 Dodge Charger R/T

1970 Dodge Coronet Super Bee

1999 Dodge Viper GTS ACR

2008 Dodge Viper SRT10 ACR

2013 Dodge Ram Runner

2015 Dodge Challenger SRT Hellcat

2015 Dodge Team Forza Challenger SRT Hellcat (Retailer Pre-Order Car)

2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R

2013 Donkervoort D8 GTO

1998 Eagle Talon TSi Turbo

1952 Ferrari 375

1953 Ferrari 500 Mondial

1957 Ferrari 250 Testa Rossa

1962 Ferrari 250 GT Berlinetta Lusso

1962 Ferrari 250 GTO

1967 Ferrari 330 P4

1969 Ferrari Dino 246 GT

1976 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 312T2

1984 Ferrari GTO

1991 Ferrari 512 TR
1994 Ferrari F355 Berlinetta

1995 Ferrari F50

2002 Ferrari 575M Maranello

2002 Ferrari Enzo Ferrari

2007 Ferrari 430 Scuderia

2010 Ferrari 599 GTO

2011 Ferrari FF

2012 Ferrari F12berlinetta

2013 Ferrari La Ferrari (FM5 VIP Reward Car)

2013 Ferrari 458 Speciale (VIP Car Pack)

2014 Ferrari #62 Risi Competizione 458 Italia GTLM (Tier Reward Car (Tier 7))

2009 Ferrari Team Forza 458 Italia (Ten Year Car Pack)

1975 Fiat X1/9
1940 Ford De Luxe Coupe

1956 Ford F-100

1965 Ford Mustang GT Coupe

1966 Ford Country Squire
1966 Ford GT40 Mk II
1966 Ford Lotus Cortina

1969 Ford Boss 302

1973 Ford Capri RS3100

1975 Ford Bronco

1977 Ford Escort RS1800
1978 Ford Mustang II King Cobra

1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo
1981 Ford Fiesta XR2

1985 Ford RS200 Evolution

1987 Ford Sierra Cosworth RS500

1992 Ford Escort RS Cosworth
1993 Ford SVT Cobra R

1995 Ford SVT Cobra R

2000 Ford SVT Cobra R
2003 Ford Focus RS
2007 Ford Shelby GT500

2009 Ford Focus RS (FM4 Game Reward Car)
2011 Ford F-150 SVT Raptor
2011 Ford Transit SuperSportVan

2013 Ford F-150 SVT Raptor Shelby (FH2 Game Reward Car)

2013 Ford Shelby GT500 (FM5 Game Reward Car)

2015 Ford Team Forza Mustang GT (Retailer Pre-Order Car)

2016 Ford Shelby GT350R (VIP Car Pack)

1971 Ford Mustang Mach 1

2005 Ford Ford GT

2013 Ford Formula Ford EcoBoost 200

2013 Ford Focus ST

2015 Ford Fiesta ST

2015 Ford Mustang GT

2016 Ford GT

2015 Formula E #55 Amlin Aguri Spark SRT_01E

2015 Formula E #11 ABT FE 01

2015 Formula E #10 Trulli Spark SRT_01E

2015 Formula E #99 NEXTEV TCR FE01

2015 Formula E #27 Andretti Formula E Spark SRT_01E

2015 Formula E #23 Venturi 1

2015 Formula E #21 Mahindra M2Electro

2015 Formula E #9 e.dams-Renault Spark SRT_01E

2015 Formula E #6 Dragon Racing Spark SRT_01E

2015 Formula E #2 Virgin Racing VIR 01E

1983 GMC Vandura G-1500

1991 GMC Syclone

2012 Hennessey Venom GT

1991 Honda CR-X SiR

1992 Honda NSX-R

1994 Honda Prelude Si

1997 Honda Civic Type R

2005 Honda NSX-R

2005 Honda NSX-R (Ten Year Car Pack)

2007 Honda Civic Type-R

2009 Honda S2000 CR

2014 Honda Civic Si

2014 Honda #2 Castrol Honda Civic WTCC
2014 Honda #5 Zengo Motorsport Civic WTCC

2015 Honda #5 Schmidt Peterson Motorsports IndyCar

2015 Honda #14 AJ Foyt Enterprises IndyCar

2015 Honda #7 Schmidt Peterson Motorsports IndyCar

2006 HUMMER H1 Alpha

2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track

2013 Hyundai Veloster Turbo

2012 Infiniti IPL G Coupe

2014 Infiniti Q50 Eau Rouge

1954 Jaguar XK120 SE

1956 Jaguar D-Type

1961 Jaguar E-type S1

1993 Jaguar XJ220

2015 Jaguar XFR-S

2015 Jaguar F-Type R Coupe (Tier Reward Car (Tier 4))

1945 Jeep Willys MB

2011 Koenigsegg Agera (FH2 VIP Reward Car)

2013 KTM X-Bow R

1967 Lamborghini Miura P400

1988 Lamborghini Jalpa

1988 Lamborghini Countach LP5000 QV

1997 Lamborghini Diablo SV

2008 Lamborghini Reventon

2010 Lamborghini Murcielago LP 670-4 SV

2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera

2012 Lamborghini Aventador LP700-4 (Tier Reward Car (Tier 6))

2013 Lamborghini Veneno (VIP Car Pack)

2014 Lamborghini Huracán LP 610-4

2014 Lamborghini Team Forza Huracán LP 610-4 (Ten Year Car Pack)

2014 Lamborghini #18 DragonSpeed Gallardo LP 570-4 Super Trofeo

1974 Lancia Stratos HF Stradale

1997 Land Rover Defender 90

2014 Land Rover Range Rover Supercharged

2009 Lexus IS F

2010 Lexus LFA

2013 Lexus GS350 F Sport

2015 Lexus RC F

1956 Lotus Eleven

1967 Lotus Type 49

2002 Lotus Esprit V8

2005 Lotus Elise 111S

2009 Lotus 2-Eleven

2012 Lotus Exige S

1939 Maserati 8CTF

1957 Maserati 300 S

1961 Maserati Tipo 61 Birdcage

2004 Maserati MC12

2010 Maserati Gran Turismo S

2014 Maserati Ghibli S

1973 Mazda RX-3

1985 Mazda RX-7 GSL-SE

1994 Mazda MX-5 Miata

1997 Mazda RX-7

2010 Mazda Mazdaspeed 3

2011 Mazda RX-8 R3

2013 Mazda MX-5

2016 Mazda MX-5

2016 Team Forza Mazda MX-5 (Digital Pre-Order Bonus)

1976 McLaren #11 Marlboro Team McLaren M23

1993 McLaren F1

1997 McLaren F1 GT (VIP Car Pack)

2011 McLaren MP4-12C

2013 McLaren P1

2013 McLaren Team Forza P1 (Ten Year Car Pack)

2015 McLaren 650S Coupe

2014 McLaren #98 ART Grand Prix MP4-12C GT3

1954 Mercedes-Benz 300 SL Coupé

1955 Mercedes-Benz 300 SLR

1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II

1998 Mercedes-Benz AMG Mercedes CLK GTR

2005 Mercedes-Benz SLR

2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series

2011 Mercedes-Benz SLS AMG

2012 Mercedes-Benz SLK55 AMG

 

2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupe Black Series

2013 Mercedes-Benz E 63 AMG

2013 Mercedes-Benz G 65 AMG

2014 Mercedes-Benz A 45 AMG

2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3

2014 Mercedes-Benz #84 HTP Motorsport SLS AMG GT3

1949 Mercury Coupe

1965 MINI Cooper S

2009 MINI John Cooper Works

2012 MINI John Cooper Works GP

1992 Mitsubishi Galant VR-4

1995 Mitsubishi Eclipse GSX

1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR

2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR

2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR

2012 Nissan GT-R Black Edition (Tier Reward Car (Tier 3))

2003 Nissan Team Forza Fairlady Z (Ten Year Car Pack)

1969 Nissan Fairlady Z 432

1971 Nissan Skyline 2000GT-R

1992 Nissan Silvia CLUB K's

1993 Nissan 240SX SE

1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec

2000 Nissan Silvia Spec-R

2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II

2003 Nissan Fairlady Z

2010 Nissan 370Z

2014 Nissan Juke Nismo RS

1968 Oldsmobile Hurst/Olds 442

2009 Pagani Zonda Cinque Roadster

2012 Pagani Huayra

2009 Peugeot #9 Peugeot Sport Total 908

2011 Peugeot 308 GTI

1969 Pontiac GTO Judge

1969 Pontiac Firebird Trans Am

1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455

1977 Pontiac Firebird Trans Am

2002 Pontiac Firebird Trans Am Ram Air

2009 Pontiac Solstice GXP

1971 Plymouth GTX 426 HEMI

1971 Plymouth Cuda 426 HEMI

2011 Radical SR8 RX

1980 Renault 5 Turbo

1993 Renault Clio Williams

2010 Renault Megane RS 250

2013 Renault Clio RS 200

2014 Rolls Royce Wraith

2004 Saleen S7

2012 Scion tc

1965 Shelby Cobra 427 S/C

1965 Shelby Cobra Daytona Coupe

2013 SRT Viper GTS

2013 SRT Viper #91 Motorsport GTS-R

2013 SRT Team Forza Viper GTS (Ten Year Car Pack)

1990 Subaru Legacy RS

1998 Subaru Impreza 22B STi

2004 Subaru Impreza WRX STi

2005 Subaru Impreza WRX STI

2008 Subaru Impreza WRX STi

2011 Subaru WRX STI

2013 Subaru BRZ

2015 Subaru WRX STI

2015 Subaru Team Forza WRX STI (Retailer Pre-Order Car)

2015 Tesla Model S P85D

1969 Toyota 2000GT

1974 Toyota Celica GT

1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex

1994 Toyota Celica GT-Four ST205

1995 Toyota MR2 GT

1998 Toyota Supra RZ

2014 Toyota #11 Handy Motorsport Avensis

2014 Toyota #20 United Autosports Avensis
2014 Toyota #80 Speedworks Motorsport Avensis

2005 TVR Sagaris

2012 Ultima GTR

2012 Vauxhall Astra VXR

2013 Vauxhall Astra 1.6 Tech Line Top Gear Edition

1963 Volkswagen Type 2 De Luxe

1963 Volkswagen Beetle

1981 Volkswagen Scirocco S

1984 Volkswagen Rabbit GTI

1988 Volkswagen Scirocco 16v

1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2

1995 Volkswagen Corrado VR6

1998 Volkswagen GTI VR6 Mk3

2003 Volkswagen Golf R32

2010 Volkswagen Golf R

2011 Volkswagen Scirocco R

2014 Volkswagen Golf R

1997 Volvo 850 R

2014 Volvo #1 Volvo Polestar Racing S60 STCC

2014 Volvo #13 Volvo Polestar Racing S60 STCC

 

 

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Se l'hanno riprodotto come hanno riprodotto il 'rign (sia vecchio che nuovo), lo Yas Marina Circuit e gli altri circuiti nuovi, utilizzando il loro nuovo sistema di "tracciatura" (non so come si dica in gergo) non ho dubbi che sarà una figata!

 

FORZA MOTORSPORT 6 E LA SUA PIOGGIA "SENZA PRECEDENTI"

 

Quest'anno cade il decimo anniversario per la serie di Forza Motorsport. Durante gran parte di questi dieci anni, gli appassionati hanno richiesto con forza soprattutto due cose: le condizioni atmosferiche e le gare in notturna.

 

All'E3 di quest'anno, lo studio di sviluppo Turn 10 ha confermato che entrambe le funzionalità avrebbero fatto il loro esordio nella serie con Forza Motorsport 6. Ebbene, ieri abbiamo provato il gioco e potete leggere le nostre impressioni a questo indirizzo, ma ci siamo anche fatti una chiacchierata con Dan Greenawalt riguardo alle novità, alla loro implementazione e alla maniera drastica in cui influenzano il gioco. E quella potete leggervela di seguito!

 

"Mi piace pensare che una fra le ragioni per cui i giocatori hanno richiesto a lungo le condizioni atmosferiche e le gare in notturna sia legata alle grandi aspettative su come Turn 10 e Forza avrebbero realizzato questo genere di cose," dice Greenawalt. "Avevamo una visione: volevamo offrire la pioggia nella maniera in cui la vivono i piloti. La maniera in cui i piloti pensano alla pioggia."

 

"Nello specifico, il punto non è solo diminuire l'attrito e schizzare un po' d'acqua sul parabrezza. Sono effetti bellissimi e sono certo che piacciano alla gente, ma il punto sta nella tensione e nel caos che si sviluppano quando ci sono pozzanghere sull'asfalto e la visibilità è ridotta."

 

"E quel che abbiamo fatto con la pioggia, per come la vedo io, non ha precedenti nel mondo dei videogiochi. Abbiamo l'acqua statica completamente simulata sul percorso e, a seconda delle dimensioni delle ruote e dell'angolazione d'ingresso, scatta l'aquaplaning e a quel punto sono guai."

 

Greenawalt spiega poi che non bisogna tenere in considerazione solo il calo d'attrito, ma anche il modo in cui il calore delle gomme viene influenzato dalla pioggia.

 

"E poi ovviamente c'è la nebbia, che arriva dall'atmosfera oltre che dalle ruote," prosegue Greenawalt. "Abbiamo detto che l'illuminazione e l'atmosfera sono fondamentali nei videogiochi di nuova generazione e per la grafica di nuova generazione e proprio per questo in Forza Motorsport 6 non ci sono solo semplici pozzanghere in 3D e pioggia simulata sulla pista, c'è anche la visibilità basata sulle particelle reali che si trovano nell'aria."

 

Greenwalt spiega anche che, nel determinare come la pioggia influenzi l'attrito, il team ha scoperto che la ragione per cui l'attrito viene diminuito dalla pioggia ha molto a che vedere con la porosità delle superfici, quindi con quanti pori (o spazi vuoti, diciamo) ci sono in un dato materiale.

 

"Il livello di porosità influisce su quanto si accumula l'acqua e su come va poi ad influenzare l'attrito," spiega Greenawalt. "In Forza Motorsport 6 ci sono oltre 148 superfici diverse su cui è possibile guidare in ogni singola pista e vi ritroverete a guidare sopra ai dati sui quali abbiamo condotto le nostre ricerche."

 

"Quindi non è solo una riduzione dell'attrito, è una riduzione basata sulla scienza, vale a dire quel che la gente si aspetta da Turn 10."

 

"Ed è lo stesso sistema basato sulla fisica dei materiali che abbiamo anche in Forza Motorsport 5 e in Forza Horizon 2. Abbiamo materiali influenzati dalla fisica che ne modifica l'aspetto e le caratteristiche legate alla guida. Quando si guida su quella che sembra una strada normale, anche se si sta andando dritti in mezzo alla carreggiata, ci saranno continui passaggi dall'asfalto al sigillante. Si passerà dall'ombra al calore. Ci saranno tante cose che cambiano e su cui ci siamo documentati per offrire un effetto realistico sulle ruote."

 

Abbiamo chiacchierato brevemente di quell'enorme pozzanghera alla prima curva di Brands Hatch che gli appassionati hanno notato nel breve trailer dell'E3: è una pozzanghera vera e ve ne accorgerete quando ci finirete dentro.

 

"Prima abbiamo fatto studiare video del passato al nostro team," racconta Greenawalt. "Ci siamo anche recati sui circuiti, abbiamo parlato coi piloti e abbiamo studiato i punti delle piste in cui si formano davvero le pozzanghere. Non sono generate in maniera casuale, si basano sul lavoro di ricerca."

 

"E stavamo provando a replicare quegli acquazzoni che si scatenano ogni tanto a Brands Hatch, generando pozzanghere enormi nei dislivelli."

 

"Quella pozzanghera, nello specifico, è sostanzialmente sulla traiettoria ideale. È piuttosto grossa, anche il triplo rispetto a un'auto, e si estende fino all'erba, coprendo anche il cordolo. Se ti trovi in un'auto sportiva compatta, per esempio una STi a quattro ruote motrici, presumibilmente affronterai quella curva a ottanta chilometri orari. Ma sono comunque sufficienti per far sollevare dal terreno le ruote anteriori quando entri in quella grossa pozzanghera."

 

"Se ti trovi in un'auto davvero veloce, per esempio una Ford GT, che ha ruote molto larghe, o magari in una Corvette, se finisci sulla pozzanghera a velocità bassa scatterà più facilmente l'aquaplaning a causa dell'ampia ruota posteriore, ma dato che con quelle auto si entra in curva ad alta velocità, anche nel bagnato, rischi di alzare parecchio le ruote dal terreno."

 

"Questo ti rallenterà molto, perché aumenterà la resistenza alla rotazione in maniera naturale, attraverso la simulazione. Ci saranno grossi schizzi d'acqua, ma non è un effetto programmato, è una simulazione. Analizziamo la velocità e l'ampiezza delle ruote per simulare interamente quel che avviene."

 

Greenawalt ha anche spiegato che i profili Drivatar di Forza Motorsport 6 sono sufficientemente approfonditi da rispecchiare i diversi comportamenti in caso di bagnato.

 

"Se guidi solo sull'asciutto, insegni al tuo Dravatar le tue traiettorie; magari ti piace frenare tardi, curvare all'ultimo, accelerare in uscita," dice Greenawalt. "Supponiamo che tu non abbia mai guidato sul bagnato. Il tuo Drivatar, quando si ritroverà su una pista bagnata, proverà a guidare come se fosse sull'asciutto e una singola pozzanghera potrebbe mandarlo fuori strada."

 

"Diciamo invece che hai guidato per un po' sul bagnato, hai imparato ad evitare certe pozzanghere, o anche tutte le pozzanghere. Il tuo Drivatar imparerà che sull'asciutto può frenare più tardi, raggiungere velocemente la corda, mentre sul bagnato è fondamentale evitare le pozzanghere... Imparerà da quel che fai tu e solo se l'avrai allenato sul bagnato sarà in grado di guidare in quelle condizioni. Vedrà la pozzanghera e ne terrà conto."

 

"I Drivatar fanno già cose fuori di testa, evitano le pozzanghere o ci si gettano dentro a seconda delle situazioni. Su alcune pozzanghere ci passo volontariamente, magari perché occupano l'intera carreggiata, magari perché non mi rallenteranno comunque più di tanto o non mi faranno uscire di strada. Però è comunque importante allinearsi nella maniera giusta e il Drivatar imparerà anche questo."

 

In Turn 10 sono anche ossessionati dall'idea di ricreare accuratamente la guida in notturna e Greenawalt ha spiegato che questa aggiunta ha richiesto "un approccio simile."

 

"In molti giochi, e puntualizzo che non voglio accusare nessuno di nulla, la notte è sostanzialmente un giorno con il cielo buio," dice Greenawalt. "Non sembra davvero notte, non stai davvero guidando su una strada estremamente buia."

 

"La cosa pazzesca del guidare di notte, soprattutto su una pista da corsa, che ti raccontano i piloti che hanno gareggiato a Le Mans, o magari a Spa in notturna, è che guidare seguendo i fari è claustrofobico. Il resto del mondo è nero. Completamente nero. Le luci frontali di dilatano le pupille, quindi vedi solo il cono delle luci e vivi e muori sulla base di quello che illuminano."

 

"Non credo si sia mai visto nulla del genere in un videogioco. Di solito il cielo è di un nero o un blu più scuro e intravedi qualche albero e qualche persona ai lati della strada. Noi volevamo creare una notte che ti desse davvero la sensazione di stare calandoti addosso."

 

"Chiaramente questo va in forte contrasto con l'illuminazione da stadio. A Daytona o Yas Marina, la notte è illuminata a giorno. È un'illuminazione spettacolare, forte come di giorno ma con ombre multiple, ed è quasi una luce bianca, non sembra luce solare. È uno spettacolo."

 

Al contrario di quanto avviene in Forza Horizon 2, la simulazione della pioggia e della notte, in Forza Motorsport 6, non è dinamica e rimane quindi basata in maniera fissa sulle condizioni delle piste analizzate da Turn 10. Greenawalt ha spiegato che questo deriva dall'attenzione alla precisione e al realismo che mettono sopra ad ogni altra cosa.

 

"Il punto è che ci piace costruire le cose in questa maniera, soprattutto per quanto riguarda Forza Motorsport. È una questione di realismo e precisione."

 

"Tutte queste nuove esperienze si basano su emozioni specifiche che vogliamo riprodurre. Parlando con i piloti e guidando noi stessi in quelle condizioni, ci siamo fatti un'opinione su queste emozioni, a cui poi abbiamo aggiunto il lavoro di ricerca sull'attrito e sulle diverse superfici.""Il nostro obiettivo è di ricreare la realtà e ricreare quell'emozione attraverso il nostro lavoro di ricerca. Riproducendo esattamente quel che abbiamo analizzato, sulle piste che abbiamo analizzato, possiamo ottenere il risultato specifico che vogliamo. Possiamo davvero ricreare quell'emozione."

 

"Poi c'è il fatto che Forza Motorsport è famoso per i suoi 60 fotogrammi al secondo. Gira a 1080p e a 60 fotogrammi al secondo, un assetto che definiamo la velocità della simulazione. Ormai i giocatori se l'aspettano. E prendiamo questa cosa molto sul serio. I 60 fotogrammi non sono in media, saltuari, non è qualcosa che proviamo ad ottenere. Andiamo a 60 fotogrammi, in tutte le condizioni, con ventiquattro auto in pista. Forza Motorsport 5 ne aveva sedici. Ora ne abbiamo ventiquattro, sul bagnato, di notte e di giorno, con un motore fisico migliorato e queste nuove condizioni. Gran parte di questo deriva da quel che abbiamo deciso essere obiettivi fondamentali, il realismo e le emozioni di cui parlavo prima."

 

Turn 10 ha anche dovuto decidere su quali percorsi rendere disponibile la guida notturna e quella sul bagnato, sempre basandosi sulla realtà.

 

"Laguna Seca, per esempio, è una pista bellissima ma non è nota per la guida in notturna. Anzi, guidare di notte su quel circuito non è proprio permesso, per evitare di disturbare il vicinato. È vietato per legge."

 

"Yas Marina è un circuito fenomenale, famoso per la guida in notturna, ma certo non per quella sul bagnato. In quella zona del mondo non piove spesso. Va anche detto che hanno un sistema di spruzzatori per fare dei test di Formula 1 sul bagnato, ma non si corre mai in quelle condizioni. Quindi abbiamo fatto le nostre rilevazioni al caldo di giorno e al freddo di notte e abbiamo ricreato solo le condizioni reali della pista."

 

Ma cosa rende possibili tutti questi miglioramenti, in particolare quello alla simulazione della pioggia rispetto a Forza Horizon 2? Secondo Greenawalt è la "vera stregoneria dello sviluppo su console."

 

"Credo che la gente che gioca parecchio ma non sviluppa si fissi un po' troppo su quel chipset o quella velocità della RAM o altri aspetti della console. La verità è che la velocità deriva dall'avere un motore sviluppato appositamente per l'hardware e dall'avere un hardware stabile, che ti permetta di ottimizzare, ottimizzare, ottimizzare."

 

"Se prendi Forza Motorsport 2, 3 e 4, noti dei miglioramenti estetici notevoli da un episodio all'altro. Sono aumentate le auto in pista, abbiamo aggiunto la visuale dall'abitacolo, è migliorata tantissimo la grafica."

 

Non abbiamo mica aggiunto potenza alla console. Abbiamo solo ottimizzato il codice. Abbiamo condiviso trucchi e tecniche con Unreal, i ragazzi di Crytek, quelli di 343... grazie alla condivisione, il nostro motore migliora, il loro motore migliora, ci guadagniamo tutti. Abbiamo fatto così. Siamo sempre in grado di aggiungere funzionalità grafiche perché ci sono due team di livello mondiale al lavoro su un singolo motore, su una macchina molto stabile."

 

Da www.it.ign.com

Che dice la gente???.. arcade, si proprio arcade, come no....

I giocatori pc diranno semprr così, ma noi che ci giochiamo e giocheremo sappiamo che è al livello di molti cosidetti simulatori...

 

Il vero problema di Forza rimane la carriera..

http://media2.giphy.com/media/i3mzHCxtuh7wI/giphy.gif
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La software house ha rivelato quattro circuiti, i primi due tratti da Forza Motorsport 4: Sonoma Raceway (Messico - conosciuto anche come Infineon Raceway) ed Hockenheimring (Germania), mentre i rimanenti sono nuovi per la serie: Monza (Italia) e Circuit of the Americas (Stati Uniti, Texas).

 

http://compass.xboxlive.com/assets/b4/fc/b4fc5de4-cd2f-4a2d-a8e3-452bc682244d.jpg?n=FM6_Gamescom_Sonoma.jpg

 

http://compass.xboxlive.com/assets/18/de/18de1f87-8d30-4ca6-849b-65253d1f84d2.jpg?n=FM6_Gamescom_Hockenheimring.jpg

 

http://compass.xboxlive.com/assets/f2/bf/f2bf9d0c-7e25-4bbc-9fb4-bc7721856566.jpg?n=FM6_Gamescom_Monza.jpg

 

http://compass.xboxlive.com/assets/c6/81/c6812deb-d623-4be1-a852-bf77cc395646.jpg?n=FM6_Gamescom_COTA.jpg

Modificato da AngelDevil
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Lista tracciati aggiornata!!

  • Bernese Alps
  • Circuit de Catalunya
  • Circuit de Spa Francorchamps
  • Indianapolis Motor Speedway
  • Circuit des 24 Heures Du Mans (Le Mans)
  • Long Beach
  • Mazda Raceway Laguna Seca
  • Mount Panorama Motor Racing Circuit (Bathurst)
  • Nürburgring
  • Circuit de Prague
  • Road America
  • Road Atlanta
  • Sebring International Raceway
  • Silverstone
  • Test Track Airfield
  • Top Gear
  • Yas Marina Circuit
  • Brands Hatch
  • Watkins Glen
  • Rio de Janeiro
  • Daytona International Speedway
  • Lime Rock Park.
  • Circuit of the Americas
  • Sonoma Raceway
  • Hockenheimring
  • Autodromo Nazionale Monza

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Lista tracciati aggiornata!!

  • Bernese Alps
  • Circuit de Catalunya
  • Circuit de Spa Francorchamps
  • Indianapolis Motor Speedway
  • Circuit des 24 Heures Du Mans (Le Mans)
  • Long Beach
  • Mazda Raceway Laguna Seca
  • Mount Panorama Motor Racing Circuit (Bathurst)
  • Nürburgring
  • Circuit de Prague
  • Road America
  • Road Atlanta
  • Sebring International Raceway
  • Silverstone
  • Test Track Airfield
  • Top Gear
  • Yas Marina Circuit
  • Brands Hatch
  • Watkins Glen
  • Rio de Janeiro
  • Daytona International Speedway
  • Lime Rock Park.
  • Circuit of the Americas
  • Sonoma Raceway
  • Hockenheimring
  • Autodromo Nazionale Monza

 

Ottimo, quindi praticamente hanno svelato tutti e 26 i tracciati.

Per me sono più che sufficienti, anzi praticamente non né manca nessuno di quelli importanti.

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La software house ha rivelato quattro circuiti, i primi due tratti da Forza Motorsport 4: Sonoma Raceway (Messico - conosciuto anche come Infineon Raceway) ed Hockenheimring (Germania), mentre i rimanenti sono nuovi per la serie: Monza (Italia) e Circuit of the Americas (Stati Uniti, Texas).

 

http://compass.xboxlive.com/assets/b4/fc/b4fc5de4-cd2f-4a2d-a8e3-452bc682244d.jpg?n=FM6_Gamescom_Sonoma.jpg

 

http://compass.xboxlive.com/assets/18/de/18de1f87-8d30-4ca6-849b-65253d1f84d2.jpg?n=FM6_Gamescom_Hockenheimring.jpg

 

http://compass.xboxlive.com/assets/f2/bf/f2bf9d0c-7e25-4bbc-9fb4-bc7721856566.jpg?n=FM6_Gamescom_Monza.jpg

 

http://compass.xboxlive.com/assets/c6/81/c6812deb-d623-4be1-a852-bf77cc395646.jpg?n=FM6_Gamescom_COTA.jpg

Sonoma è in California, USA.

screen-shot-2014-11-12-at-6-43-16-pm.png

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Imola, Donington, red Bull ring (ex A1 ring), Sepang, Brno..

si certo, mi ero limitato a nominare quelli presenti nei vecchi forza che ora non ci son più... se dovessimo elencare tutti quelli famosi che mancano non finiamo più :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Woozy994.png
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Alcuni circuiti di Forza Motorsport 6 si mostrano in immagini.

 

 

 

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/08/07/spawet_wm_forza6dvstm_jpg_1400x0_q85.jpg

 

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/08/07/spa-night-wm-forza6f5s5b_jpg_1400x0_q85.jpg

 

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/08/07/silverstone-wet-wm-fou9s6v_jpg_1400x0_q85.jpg

 

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/08/07/7s0eklw_jpg_1400x0_q85.jpg

 

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/08/07/j2gtpjb_jpg_1400x0_q85.jpg

 

 

2124775.png

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Per quanto mi riguarda stanno facendo un lavoro spettacolare. Mi dispiace solo dell'assenza di tracciati Jap, ma ho la vaga impressione che un paio (Suzuka sicuramente, poi uno tra Tsukuba e il Fuji) arriveranno in qualche espansione con un nutrito numero di vetture Jap.

 

Gia preordinata l'ultimate, sto contando i giorni che mancano :D

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Con la Ultimate Edition lo si può giocare già dal 10 settembre, invece che dal 18.

Dato che probabilmente qui tra gli utenti sarai il primo a provarlo, facci sapere le tue impressioni.

Grazie.

Per quanto mi riguarda stanno facendo un lavoro spettacolare. Mi dispiace solo dell'assenza di tracciati Jap, ma ho la vaga impressione che un paio (Suzuka sicuramente, poi uno tra Tsukuba e il Fuji) arriveranno in qualche espansione con un nutrito numero di vetture Jap.

 

Gia preordinata l'ultimate, sto contando i giorni che mancano :D

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Con la Ultimate Edition lo si può giocare già dal 10 settembre, invece che dal 18.

Dato che probabilmente qui tra gli utenti sarai il primo a provarlo, facci sapere le tue impressioni.

Grazie.

Non mancheranno di certo, dopo aver superato le 2000 ore di gioco a forza 4 ed aver saltato forza 5 vista l'evidente castratura del gioco, non vedo l'ora di rituffarmi nelle leaderboard.
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Dove avete prenotato la Ultimate? Sul market, per cui copia digitale, o in negozio, per cui copia fisica? Anch'io sono interessato alla Ultimate, ma solo se fisica. Sono vecchio, lo so!! :acc:

Ultimate e Deluxe sono presenti solo in digitale.

In tal caso ti consiglio di prenotarlo in versione "standard" da Unieuro che viene 49,90€ (fino al 31 agosto).

 

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