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Deus Ex: Mankind Divided


gabrielones

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  • 2 mesi dopo...
  • 1 mese dopo...

Square Enix ed Eidos Montreal hanno svelato un nuovo trailer dedicato alla serie Deus Ex, che ne celebra i quindici anni di attività.

 

“Un gioco proiettato continuamente al futuro, il franchise Deus Ex è da tempo considerato come una delle serie più innovative mai create”, leggiamo nel comunicato dell’editore. “Da JC Denton ad Adam Jensen, stiamo tornando indietro nel passato per scorrere 15 anni di Deus Ex in un trailer animato unico, che ricrea alcune delle scene più iconiche della serie”.

 

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  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...

Durante il PAX 2015 in Australia Square Enix ha deciso di mostrare un gameplay inedito di Deus Ex: Mankind Divided.

 

Il video mostra un nuovo livello e il modo in cui il giocatore può affrontare i propri obiettivi.

 

Trovate il filmato (della durata di 48 minuti, corredato da una serie di interventi del personale di Square Enix)

 

https://www.youtube.com/watch?v=yPKQsSRB9Dc

Modificato da AngelDevil

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  • 2 settimane dopo...

Con un messaggio pubblicato sul portale web ufficiale del gioco, David Anfossi di Eidos Montreal ha rivelato che la data di uscita di Deus Ex Mankind Divided è stata posticipata al prossimo agosto.

 

Il capo degli studi ha spiegato che la scelta di rimandare di sei mesi il debutto è dovuta alla necessità di maggior tempo da dedicare alla post-produzione dello sviluppo del gioco, in modo da poter soddisfare le aspettative degli appassionati che non vedono l'ora di poter mettere le mani su un progetto qualitativamente ottimo in tutte le sue sfaccettature.

 

Anfossi ha terminato il messaggio scusandosi del ritardo, ringraziando per il supporto e dichiarando che Deus Ex Mankind Divided debutterà su PlayStation 4, Xbox One e PC il 23 agosto 2016.

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A quanto pare, il nuovo capitolo di Deus Ex si distinguerà dal precedente anche dallo stile grafico, che ha abbandonato quella particolare colorazione "arancione-gialla" che dominava in Human Revolution.

C'era una motivazione a tale scelta, infatti: in base a quanto riferito da Jacques-Belletete di Eidos Montreal a OXM, tali colori erano stati utilizzati per simboleggiare il riferimento al Rinascimento, che era menzionato nella storia collegato alla vicenda del Transumanesimo, per ricordare in qualche modo i quadri del periodo storico. Essendo ambientato in un'epoca dominata da tematiche diverse, Deus Ex: Mankind Divided avrà anche un aspetto differente.

I temi sono maggiormente riferibili al medioevo, ha spiegato lo sviluppatore, pertanto i filtri grafici portano ad una dominanza dei colori desaturati, con blu, grigio e marrone evidenti. "Deus Ex: Mankind Divided sarà molto meno color urina", ha riferito lo sviluppatore con una curiosa scelta di termini.

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  • 1 mese dopo...

Nella giornata odierna Square Enix ha svelato il prezzo della Collector’s Edition.

 

La Collector’s Edition costa €129.99. per Xbox One e PS4

 

Al suo interno troviamo una statua di Adam Jensen, un artbook di 48 pagne e la Steelbook che contiene il Blu-Ray di gioco.

 

I contenuti digitali presenti sono:

  • Cover Agent Pack (Classic, Enforcer e Intrudre)
  • Una missione in game extra
  • La soundtrack in digitale
  • L’artbook in digitale
  • Un fumetto in digitale
  • Una novel in digitale

Deus Ex: Mankind Divided debutta ufficialmente il 23 agosto.

 

http://www.tmag.it/wp-content/uploads/2016/01/deus_ex_mankind_collector.jpg

Modificato da AngelDevil

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  • 2 settimane dopo...

Sempre stupendi gli artworks di Deus Ex. Non a caso ne ho uno come sfondo del pc.

Ok, hanno tolto il filtro ma comunque l'oro è sempre bello presente grazie alle luci . Contentissimo di questo.

Cosi mi sale l'hype peró...non ce la faccio ad aspettare cosi tanto se continuano a rilasciare materiale...

Modificato da EmaSk8ordDie
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Sempre stupendi gli artworks di Deus Ex. Non a caso ne ho uno come sfondo del pc.

Ok, hanno tolto il filtro ma comunque l'oro è sempre bello presente grazie alle luci . Contentissimo di questo.

Cosi mi sale l'hype peró...non ce la faccio ad aspettare cosi tanto se continuano a rilasciare materiale...

Io per l'ennesima volta,grazie ai Games with gold , sto giocando Human Revolution...un capolavoro della passata gen :bow:

 

IMHO le news e materiale lo stanno centellinando :asd:

Modificato da Spartan III
  • Upvote 1
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Idem, Human Revolution resta un giocone, anche se Deus Ex originale per me è stato più bello. :)

Pecca sul lato tecnico, non gridi al graficone quando lo vedi , ma resta un giocone sopratutto per la profondità dei temi trattati (biotecnologie,discriminazione & Co.) e per la soundtrack

 

l'icarus theme è :love:

  • Upvote 1
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Provato stamane per curiosità.

Molto bella la soundtrack, mi sono sentito in mass effect, i temi sono interessanti, mi piace anche l'assoluta libertà....ho avuto la geniale idea di premere B vicino uno SWAT alleato e l'ho steso, mi sono ritrovato poi l'intero corpo adosso XD, gran bella cosa.

 

La pecca per ora è l'ia penosissima.

 

L'hacking non l'ho ancora capito...

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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  • 1 mese dopo...

Alla GDC di San Francisco c'è stato spazio anche per Eidos Montreal e in particolare per il Graphics Programmer al lavoro su Deus Ex: Manking Divided, Nicolas Trudel.

 

Nel corso del panel dedicato all'usco del middleware Umbra, lo sviluppatore ha rivelato diverse informazioni sugli aspetti tecnici del gioco. Ecco i più interessanti riportati da DualShockers:

  • Il Dawn Engine utilizzato è una versione pesantemente modificata del Glacier 2 utilizzato in Hitman
  • Tra i middleware utilizzati troviamo: Umbra, PhysX, APEX, Bink, Scaleform, FMOD e Nav Power
  • Il team ha sviluppato una soluzione anti-aliasing sfruttando un algoritmo temporale che migliora l'impatto dei dettagli più piccoli degli oggetti
  • La tecnologia per i capelli è un miglioramento del TressFX di AMD che è stato sviluppato internamente
  • Ci sono molti oggetti dinamici, tra i 10.000 e gli 80.000 in ogni momento di gioco. Non tutti sono raffigurati nello stesso momento, ma solo quelli visibili
  • l mondo di gioco include ambienti all'interno di edifici ma anche esterni. Le mappe sono piuttosto grandi ma non grandi quando negli open-world. Sono molto ricche di dettagli. Il livello più grande è vasto 1 km² e include 300 milioni di poligoni

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  • 2 settimane dopo...

Deus Ex: Mankind Divided offrirà una trama ottima e un alto tasso di rigiocabilità, secondo Elias Toufexis, il doppiatore di Adam Jensen.

 

In un’intervista con Video Game Sophistry, Toufexis ha affermato che le fasi di doppiagio per il gioco sono giunte al termine e si ritiene piuttosto soddisfatto dalla qualità della trama del gioco.

 

Abbiamo ufficialmente concluso. Il gioco sembra incredibile, amo la storia, amo la direzione che prende.“.

 

Sono veramente felice per la trama. È veramente molto buona. I finali saranno decisamente differenti dal precedente capitolo. Le scelte che vi verranno offerte cambiano il gioco, in senso letterale. Nel precedente capitolo erano presenti diversi finali, con alcuni cambiamenti minori tra uno e l’altro a seconda di come avete giocato. In questo titolo, il modo in cui giocherete influenzerà le persone che incontrerete, le quest secondarie da completare, e potrebbe cambiare un intero arco narrativo. Questo gioco avrà una rigiocabilità ottima. Spero che le persone ci giochino due, persino tre volte, in modo che possano affrontare tutto quello che offre.

 

Infine Toufexis, ha affermato che gli sviluppatori di Eidos Montreal hanno praticamente completato il gioco principale e attualmente stanno aggiungendo delle ulteriori quest secondarie grazie al tempo extra guadagnato all’ultimo rinvio (inizialmente era atteso per il 23 febbraio).

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  • 2 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...

Sottotitoli in italiano disponibili

 

Square Enix e Eidos Montréal hanno pubblicato il trailer 101 per Deus Ex: Mankind Divided.

 

In questo nuovo video, seguirai Adam Jensen, un esperto agente antiterrorismo della Task Force 29, che cercherà di fare in modo che gli eventi del passato non si ripetano nel futuro.

 

L'anno è il 2029, gli esseri umani potenziati meccanicamente sono considerati dei reietti e vivono una vita di completa segregazione e totale emarginazione dal resto della società. Ora, un agente sotto copertura con grande esperienza, Adam Jensen, è costretto ad operare in un mondo che è cresciuto disprezzando la sua specie. Equipaggiato di un nuovo arsenale di armi ed incredibili potenziamenti, deve scegliere il giusto approccio e di chi fidarsi per svelare una vasta cospirazione in tutto il mondo.

 

Narrato da Adam Jensen, questo trailer assume la forma di una breve indagine, mostrando un filmato dell’appartamento di Adam e delle nuove location in Europa, tra cui Praga. Imparerai di più sui potenziamenti migliorati di Adam Jensen, che aiutano a perfezionare il suo ruolo di infiltrato, il combattimento e le capacità di hacking. Saranno rivelati ulteriori approfondimenti sulla storia e avrai la possibilità di scoprire vecchie e nuove conoscenze, tutte dotate di propri programmi. Le scelte non saranno mai senza conseguenze. La tua verità è ancora da rivelare.

 

Modificato da AngelDevil

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