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Need for Speed


AngelDevil

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Ma siamo sicuri che sia la grafica della versione console?

yes,il provato delle varie testate si riferisce alle console.la versione ps4 è stata provata sicuramente, la one non lo so.

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Se fanno un ritorno al passato dei primi capitoli non può che essere positivo, aldilà dello stile di guida, i primi capitoli erano nettamente più divertenti degli ultimi, almeno per me, poi sono gusti :D

 

Vero ma dicono anche che se si punterà su grip, il gioco avrà una guida simile al primo Underground..

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Io spero che lo stile di guida non sia come quello di Rivals che faceva cagare ma come i vecchi NFS Underground o Driver

Driver??...Driver soprattutto San Francisco ha un modello di guida molto realistico (nel suo contesto) e un ottimo sistema di danni, non vedo somiglianze con need for speed..
http://media2.giphy.com/media/i3mzHCxtuh7wI/giphy.gif
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Alcuni utenti sul forum di NeoGAF hanno segnalato di aver ricevuto i primi inviti alla beta di Need for Speed, che inizierà oggi, terminerà lunedì 5 ottobre e pesa circa 19 GB.

 

La beta è sotto NDA, ovvero non potranno essere salvati video e screenshot e le sessioni di gioco non potranno essere trasmesse su Twitch, come potete vedere dal contratto che trovate a questo indirizzo e che a quanto pare limita anche la condivisione di impressioni in rete.

2124775.png

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Driver??...Driver soprattutto San Francisco ha un modello di guida molto realistico (nel suo contesto) e un ottimo sistema di danni, non vedo somiglianze con need for speed..

Infatti ho detto "spero che sia come i Driver e non Need Rivals"

Se hai mai giocato ai vecchi underground ti dovresti ricordare che lo stile di guida era decisamente meglio di Rivals che è orribile

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ilConteBro.png

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Infatti ho detto "spero che sia come i Driver e non Need Rivals"

Se hai mai giocato ai vecchi underground ti dovresti ricordare che lo stile di guida era decisamente meglio di Rivals che è orribile

Secondo me sarà a metà tra Underground e Rivals, bisogna poi vedere con la macchina modificata per il GRIP come cambierà la guida..

Alcuni utenti sul forum di NeoGAF hanno segnalato di aver ricevuto i primi inviti alla beta di Need for Speed, che inizierà oggi, terminerà lunedì 5 ottobre e pesa circa 19 GB.

 

La beta è sotto NDA, ovvero non potranno essere salvati video e screenshot e le sessioni di gioco non potranno essere trasmesse su Twitch, come potete vedere dal contratto che trovate a questo indirizzo e che a quanto pare limita anche la condivisione di impressioni in rete.

Sai quanto video ci saranno su youtube dopo neanche un ora?
http://media2.giphy.com/media/i3mzHCxtuh7wI/giphy.gif
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Ragazzi scusate una domanda ma vedendo dei video quando si monta il kit estetico in alcuni esce già lo spoiler ma si può cambiare volendo ?

Beh, se metti il body kit non lo so, se fai un pezzo alla volta sicuramente si..
http://media2.giphy.com/media/i3mzHCxtuh7wI/giphy.gif
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riporto qualche impressione da chi lo sta giocando(versione ps4, ma tanto non penso cambi molto)

 

 

 

 

Allora... scrivo un po' di cose in ordine sparso a seconda di quello che mi viene in mente http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/biggrin2.gif

iniziamo col dire che, da quanto letto, pensavo moooolto peggio.

Il gioco c'è, e per quanto mi riguarda anche piuttosto convincente.

Atmosfera: presente... colonna sonora "TAMARRA" il giusto, alla f&f per capirci... tutto il gioco è permeato della tipica atmosfera underground, fuorilegge, ragazze fighe ecc ecc.

La trama viene raccontata da filmati reali dove noi osserviamo i coprotagonisti in prima persona, ovviamente tutto condito da saluti pugno-pugno e "yo" come se piovesse http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/biggrin2.gif http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/biggrin2.gif

Non ho ben seguito cmq ci si trova con un tizio che ci introduce alle gare e ci fa acquistare un'auto, si sceglie tra 4, ora non ricordo precisamente, io cmq ho scelto una BRZ bianca, e si inizia a correre gare varie per sfondare e bla bla...insomma solito clichè ma tutto sommato da questi giochi non è che ti aspetti la trama del Witcher, quindi per me va bene così, anzi ancora grazie che c'è un filo a legare le gare.

Tecnica: TANTA ROBA... forse il titolo più fotorealistico" mai visto... attenzione non ho detto "bellissimo", perchè si è visto anche di meglio, in tutti i sensi, però. approfittando della pioggia, la notte, le luci della città ecc, sono riusciti a dare proprio un'immagine verosimile, anche per merito di una palette di colori veramente realistica.

Il colpo d'occhio è veramente next gen in tutto e per tutto.. luci come dicevo eccezionali, buoni effetti volumetrici, belle le transizioni di luce da tramonto a notte e alba, tutti i vari effettini di bagnato, lens flare ecc... la cromatic aberration qui non mi dispiace, ci sta pure.Tra l'altro molto fluido il tutto, mai un tentennamento, solo un po' di textures caricate in ritardo di tanto in tanto.

Modelli poligonali delle auto un po' discordanti: buono il nostro, un po' poveri quelli degli avversari, ma parliamo cmq di roba buona... clamoroso il modello dell'auto nel garage: è VERO cacchio!!

Suoni molto fighi, bello il motore, rumore di cambiata, pop off, insomma c'è tutto e fatto bene.

Le visuali sono parecchie: prima persona (senza abitacolo), cofano, esterna vicina, esterna lontana, esterna vicina con quel movimento strano in curva dei primi video.

Parliamo del gioco: la mappa è grande, anche troppo... ci sono un po' di aree urbane separate da ponti autostradali, sterrati con transenne e salti...il solito nfs insomma.

Piano piano appaiono varie icone di sfide e gare, collezionabili e quant'altro...

Il gioco in sè: allora... la guidabilità non è perfetta, ma proprio per nulla, PERO' da quanto letto me la aspettavo pessima, invece ha una sua logica e coerenza, va solo padroneggiata.

Non che questo sia facile, perchè effettivamente c'è TROPPA inerzia ad accettare il comando, questo fa si che si veda l'auto andare di colpo contro il muro ad interno curva, perchè nel tempo che tu aspetti il comando, l'auto lo prende tutto di colpo e ti trovi a muro... va quindi dosato un po' in anticipo per contrastare il fenomeno.

Devo anche dire che è motlo godurioso entrare in curva a cannone e frenare, con l'auto che ti parte in una bella derapatona che puoi dosare controsterzando uin minimo per poi uscire di curva già dritto... effettivamente hanno preso molto dai vecchi Ridge Racer, per me non è male.

Resta un po' troppa pesantezza negli spostamenti a bassa velocità, dove effettivamente si è un po' lenti a cambiare direzione, ma nulla di grave

Le gare si dividono in "da A a B", circuito, gare di drifting nelle quali battere un punteggio...per ora non ho visto altro.... diciamo che il fastidio è dato dall'effetto elastico molto marcato, in entrabe i sensi: vale a dire lo subisco se sono primo, e mi vedo le auto IA arrivare a cannone, oppure sbatto 10 volte e sono ultimo... se niente niente guido decente per un minuto li ribecco subito.

Giusto? Sbagliato? Non lo so... certo aiuta a rendere il gioco divertente, non sono sicuro di essere contrario...

Forse mi sembra un po' facile, ma sono anche le prime gare...

proseguo col tuning

possiamo cambiare colore all'auto...qui non mi piace molto perchè si va di slider, peferisco il vecchio metodo a "quadrettini" di colore http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/biggrin2.gif

Poi scegli la riflessione (da metallizzato ad opaco per capirci) e tutti i vari effetti colore...però un po' poco intuitivo.

Si possono poi creare e salvare vinili, ma mi pare fosse bloccato.

Poi c'è la sezione "estetica" e qui si apre un mondo... veramente tanta roba e una festa perchi come me faceva davvero 'ste cose nella vita reale... puoi veramente cambiare ogni pezzetto di auto, e la scelta, dal poco ce ho visto, sembra ottima.

C'è poi una sezione "stance" dell'auto dove decidi altezza da terra, camber e , udite udite LARGHEZZA delle carreggiate...per me che ho sempre montato distanziali alle mie auto è un sogno che si realizza http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/biggrin2.gif http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/biggrin2.gif

C'è poi una ENORME sezione tuning vero e proprio con davvero tanti pezzi, tra l'altro molti si sbloccano eseguendo "missioni" per i personaggi (immagino gare) e per finire la modalità vista per godersi la macchina.

Dimenticavo la sezione di regolazioni, dove oltre a poter regolare di fino tutti i parametri possibili, c'è anche in cima un comodo slider: DRIFT<------------|------------>GRIP che ti permette la regolazione veloce tra auto derapante e tenuta... devo dire che la differenza è bene avvertibile e incide parecchio sulla guida.

Tutto il gioco è fortemente social, in pratica col tasto mappa accedi al tuo cellulare, dove oltre alla mappa vedi i messaggi dei coprotagonisti, i tweet, i like di facebook...insomma spinge molto lato social, ma si sapeva...

Ho avuto due crash con ritorno alla dashboard , una disconnessione dal network EA e parecchi tentennamenti in fase di connessione.

qui cè un video sempre di chi lo ha giocato

Modificato da OKUTO79

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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