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FIFA 12


Raza07

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e se contiamo che la maggior parte degli user di ffia GIOCANO MANUALE bhe: già ti dice molto... :ok:

 

 

 

E questo dato dove l hai tirato fuori?? Ho fatto 700 partite al pro club e più di 200 classificate e la percentuale dei giocatori manual è sotto il 5% nelle classificate e intorno allo 0 nel pro club. Forse nei forum trovi molta gente che gioca manual perchè sono appassionati, ma il 90% è solo assistito.

Online questo è un difetto ed è innegabile, conosco molti player di fifa che pensano la stessa cosa per non parlare di molti forum stranieri. Questo ' un problema assodato di fifa. E se giochi manuale in live non puoi non accorgerti. Possono mettere tutte le impostazioni che vogliono e renderlo una simulazione perfetta, ma se non ottimizzano questa cosa nella modalita online non serve a niente.

E visto che qualcuno mi dice di non criticare io ogni anno lo compro e mi ci diverto come un matto, ma gli ultimi due capitoli sono diventati frustranti online e ho smesso praticamente di giocarci. Poi se cambierò tutto sarò il primo a essere contento..

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E questo dato dove l hai tirato fuori?? Ho fatto 700 partite al pro club e più di 200 classificate e la percentuale dei giocatori manual è sotto il 5% nelle classificate e intorno allo 0 nel pro club. Forse nei forum trovi molta gente che gioca manual perchè sono appassionati, ma il 90% è solo assistito.

Online questo è un difetto ed è innegabile, conosco molti player di fifa che pensano la stessa cosa per non parlare di molti forum stranieri. Questo ' un problema assodato di fifa. E se giochi manuale in live non puoi non accorgerti. Possono mettere tutte le impostazioni che vogliono e renderlo una simulazione perfetta, ma se non ottimizzano questa cosa nella modalita online non serve a niente.

E visto che qualcuno mi dice di non criticare io ogni anno lo compro e mi ci diverto come un matto, ma gli ultimi due capitoli sono diventati frustranti online e ho smesso praticamente di giocarci. Poi se cambierò tutto sarò il primo a essere contento..

 

Vero, il dato dei manualisti si aggira proprio intorno al 10%. E' anche vero che se si pensava solo a 2 anni fa a raggiungere una percentuale simile, non avrei scommesso neanche 1 euro!

Meno male che EA ogni tanto dà voce alla community e ne raccoglie i suggerimenti, altrimenti adesso saremmo ancora fossilizzati a giocare su dei binari o avere un solo settaggio dei comandi...

E' vero che l'online è decisamente migliorabile e anch'io spero nella creazione di stanze dedicate, lo stesso Rutter ha detto che ci saranno non poche sorprese per le modalità online. Come dicono a Milano, sperem (speriamo...)! :mrgreen:

Curiosità: cosa intendi per 'sono diventati frustanti'? Giusto per capire, anche perchè io gioco solo ed esclusivamente online e continuo tuttoggi a giocarci...

Modificato da adrianogoal
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Vero, il dato dei manualisti si aggira proprio intorno al 10%. E' anche vero che se si pensava solo a 2 anni fa a raggiungere una percentuale simile, non avrei scommesso neanche 1 euro!

Meno male che EA ogni tanto dà voce alla community e ne raccoglie i suggerimenti, altrimenti adesso saremmo ancora fossilizzati a giocare su dei binari o avere un solo settaggio dei comandi...

E' vero che l'online è decisamente migliorabile e anch'io spero nella creazione di stanze dedicate, lo stesso Rutter ha detto che ci saranno non poche sorprese per le modalità online. Come dicono a Milano, sperem (speriamo...)! :mrgreen:

Curiosità: cosa intendi per 'sono diventati frustanti'? Giusto per capire, anche perchè io gioco solo ed esclusivamente online e continuo tuttoggi a giocarci...

 

Non so se giochi al club, ma se giochi in manuale contro assistito la differenza è abissale. E siccome tutti giocano così le partite sono frustranti. Io ho medie del 60-65% di possesso palla, 10 tiri in porta e loro con un tiro passano in vantaggio.

A questo si aggiunge la personalizazzione ridicola del personaggio ed eccoti spiegato perchè è frustrante. Tanto per evitare equivoci, la maggior parte delle partite le vinco, ho 4500 punti nel club ma ho smesso perchè non mi divertivo più proprio per questi fattori.

E poi la goccia che ha fatto traboccare il vaso è stata che nelle ultime 15 partite ( Contate) tutti i giocatori si sono fatti alti 120 con il costume di arlecchino... Da li ho detto basta.. gioco solo qualche partita tranquillo con amici..

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ho letto su un altro sito che EA SPORT ha CREATO GIA gli stadi italiani di maggiore interesse..quindi hanno già creato SAN PAOLO DI NAPOLI e BARBERA DI PALERMO tra i tanti...aspettano solo (come ha detto adriano) di definire le pratiche burocratiche per i diritti..ma una cosa positiva c'è:

 

se non sarà quest'anno sicuramente in fifa 13 uno dei due lo aggiungono :bow: :bow:

 

NOTIZIE SULLA CARRIERA:

 

 

Last but not least la modalità Carriera, finalmente di alto livello.

Al di là di un restyling grafico dei menu, la EA Sports ha dimostrato di ascoltare i consigli e le lamentele degli utenti rifacendo il calendario delle partite (ora più realistico) e inserendo la possibilità di acquistare giocatori in prestito con diritto di riscatto, opzione richiestissima quest'anno.

Ma le novità della modalità Carriera non finiscono qui. Per quanto riguarda il calciomercato potremo ingaggiare fino a 3 scout diversi e mandarli in giro per il mondo a scovare giovani promesse. Una volta acquistato qualche piccolo talento lo potremo parcheggiare nella squadra giovanile a crescere e farsi le ossa. Potremo anche indire conferenze stampa nelle quali parleremo delle future partite, magari provocando l'allenatore della squadra avversaria. Anche i nostri giocatori potranno interagire con noi sia con richieste legittime (come ad esempio "mister sono in forma, vorrei giocare titolare") che con richieste assurde (ad esempio "mister sono stressato, vorrei non fare la preparazione estiva). Ovviamente le decisioni spetteranno esclusivamente a noi tenendo conto che sia i giocatori che la dirigenza hanno un morale e un'opinione di noi anche se questi valori non saranno visualizzabili. Probabilmente proprio perchè se FIFA 12 è la simulazione per eccellenza allora lo deve essere anche in queste cose, nella vita reale i calciatori non hanno una barra che indica quanto stimano il proprio allenatore

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Non so se giochi al club, ma se giochi in manuale contro assistito la differenza è abissale. E siccome tutti giocano così le partite sono frustranti. Io ho medie del 60-65% di possesso palla, 10 tiri in porta e loro con un tiro passano in vantaggio.

A questo si aggiunge la personalizazzione ridicola del personaggio ed eccoti spiegato perchè è frustrante. Tanto per evitare equivoci, la maggior parte delle partite le vinco, ho 4500 punti nel club ma ho smesso perchè non mi divertivo più proprio per questi fattori.

E poi la goccia che ha fatto traboccare il vaso è stata che nelle ultime 15 partite ( Contate) tutti i giocatori si sono fatti alti 120 con il costume di arlecchino... Da li ho detto basta.. gioco solo qualche partita tranquillo con amici..

 

Mi spiace ma gioco solo partite 1 vs 1 o 2 vs 2; il fatto sta, come dicevo prima, nel migliorare il comparto online dando la possibilità di avere stanze dedicate e soprattutto la possibilità di scegliere se giocare con i giocatori con i valori originali oppure con quelli modificati, giusto per portare degli esempi... :mrgreen:

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ho letto su un altro sito che EA SPORT ha CREATO GIA gli stadi italiani di maggiore interesse..quindi hanno già creato SAN PAOLO DI NAPOLI e BARBERA DI PALERMO tra i tanti...aspettano solo (come ha detto adriano) di definire le pratiche burocratiche per i diritti..ma una cosa positiva c'è:

 

se non sarà quest'anno sicuramente in fifa 13 uno dei due lo aggiungono :bow: :bow:

 

NOTIZIE SULLA CARRIERA:

 

 

Last but not least la modalità Carriera, finalmente di alto livello.

Al di là di un restyling grafico dei menu, la EA Sports ha dimostrato di ascoltare i consigli e le lamentele degli utenti rifacendo il calendario delle partite (ora più realistico) e inserendo la possibilità di acquistare giocatori in prestito con diritto di riscatto, opzione richiestissima quest'anno.

Ma le novità della modalità Carriera non finiscono qui. Per quanto riguarda il calciomercato potremo ingaggiare fino a 3 scout diversi e mandarli in giro per il mondo a scovare giovani promesse. Una volta acquistato qualche piccolo talento lo potremo parcheggiare nella squadra giovanile a crescere e farsi le ossa. Potremo anche indire conferenze stampa nelle quali parleremo delle future partite, magari provocando l'allenatore della squadra avversaria. Anche i nostri giocatori potranno interagire con noi sia con richieste legittime (come ad esempio "mister sono in forma, vorrei giocare titolare") che con richieste assurde (ad esempio "mister sono stressato, vorrei non fare la preparazione estiva). Ovviamente le decisioni spetteranno esclusivamente a noi tenendo conto che sia i giocatori che la dirigenza hanno un morale e un'opinione di noi anche se questi valori non saranno visualizzabili. Probabilmente proprio perchè se FIFA 12 è la simulazione per eccellenza allora lo deve essere anche in queste cose, nella vita reale i calciatori non hanno una barra che indica quanto stimano il proprio allenatore

 

Eh sì, immaginavo :mrgreen: Come i volti dell'Inter che saranno presenti e caricati con scan face dal prossimo capitolo.

 

Sapete dirmi se la Serie A è completamente con licenza?

Che io sappia ci sono ancora problemi burocratici con il Palermo, comunque mi informo e ti faccio sapere! :ok:

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che zamparini è una testa di C lo sanno tutti.... :polliceverso:

 

Career Mode: The New Features

 

Visuals: Visually things are pretty similar but the whole front end has been nicely polished. The calendar for advancing matches now embeds in the main screen allowing you to track news and events while the game progresses. You can also halt the advancement at any time if you want to stop and read an article or deal with a transfer deal. There are new colour coded calendar items for league, cup, friendly and European matches too.

 

Scouting: Yes, scouting is finally back in Career Mode but only for youth players players. You can hire up to three scouts and send them to different regions around for a duration of your choice. The scouts themselves vary in quality with the best scouts demanding the most cash. To get accurate data on the quality of the youth prospects in a region you may need to scout multiple times, however if you wait too long a rival club could step in and sign the player you’re after.

 

Youth Academy: And once you’ve scouted your young prospects and decided to sign them they get added to your Youth Academy. From here you can track their development and when the time is right either move the players in to your first team squad or realise you made a terrible mistake and send them packing.

 

Player Stories: Throughout the season players will now approach the manager voicing their concerns or happiness at certain decisions. The topics range from injury worries, lack of game time, unhappy about a new signings, being played out of position, morale, retirement and many, many more. How you deal with these issues is entirely down to the manager.

 

Transfer Deadline Day: Is now a fully fledged feature of its own in Career Mode and on transfer deadline day the game advances hour by hour to allow you to wheel and deal before the window slams shut. You also have the option to stall transfer deals to allow your self more time to decide between multiple targets.

 

Form and Morale: Are both back and will need to be delicately managed over the course of the season. These two features plugin to the ‘Player Stories’ system where players will become and unhappy for any number of reasons.

 

Player Growth: Is allegedly fixed, but we’d need to play for multiple seasons to confirm this. However one very positive example came up when playing a Career Mode as Southampton. Just 3 games in to the season Alex Oxlaide Chamberlain recieved a substantial amount of growth receiving around 10 stats improvements. Most were just +1 but there were a few, +2 and +3 upgrades too. Which when compared to FIFA 11′s +1 growth for an entire season is surely a good sign. Alex is a player who you’d expect to have fairly rapid growth too so the scenario seemed to fit well.

 

This post covers the Career Mode features we saw six weeks ago but we’ll bring you an updated post with impressions as soon as we’re back from the Guildford play test.

 

Sounds absolutely fantastic, was always asking for the deadline day thing, as I was a bit annoyed when I needed 1 more defender bid 3 days before the transfer window ended and then they accepted my bid on the last day, I offered the player 100K + 20% Cleansheet bonus and a 4 year deal, but seeing as it was the last day I couldn't sign him, this Career Mode is looking very promising

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Altre news sulla modalità carriera:

 

Immediatamente dopo il nostro lead producer ha iniziato a illustrare alla platea la modalità Carriera, spiegando che non è ancora il momento di parlare dell'online, caratteristica che probabilmente potremo conoscere meglio tra qualche mese.

In termini generali possiamo dire che tutto ruota attorno all'interazione tra i giocatori, ovunque essi si trovino. Un sistema di punteggio guadagnato nel corso del gioco permetterà infatti di confrontare le proprie prestazioni con quelle degli altri giocatori all'interno di una classifica aggiornata costantemente.

Non solo ma è prevista una corposa sezione News che ci permetterà di conoscere praticamente in tempo reale i risultati delle partite giocate da qualcun altro, la situazione delle altre squadre, gli infortuni e tutto ciò a cui potremo accedere come se stessimo sfogliando un noto quotidiano nazionale dalle pagine rosee.

Una funzione abbastanza curiosa che ci è stata rivelata si chiama Support Your Club. Si tratta fondamentalmente di prendere il controllo della nostra squadra del cuore e, in base ai risultati ottenuti da tutti i supporter, vedere la nostra compagine scalare le classifiche, venire promossa o retrocessa. I dettagli a proposito di questa modalità sono stati abbastanza vaghi, dunque per ora accontentiamoci di provare una certa curiosità in attesa di saperne di più.

Real chiede Fabregas in cambio di una cifra importante e noi abbiamo cinque giorni per decidere cosa fare.

Molto più chiaro è stato invece il passaggio in cui venivano illustrate le fasi iniziali della modalità Carriera. Già prima di scendere in campo, infatti, saremo chiamati a prendere valanghe di decisioni a proposito delle amichevoli e circa la gestione degli eventuali infortuni.

David ha chiaramente affermato che queste sezioni sono state ampliate ascoltando anche i suggerimenti provenienti dalla community, che chiedevano a gran voce un miglioramento dello scouting system e una maggiore interazione nel rapporto con i calciatori.

Ora si avrà a che fare anche con qualche capriccio delle primedonne in calzoncini, che faranno sentire la loro voce alla società qualora il mister non li faccia giocare abbastanza o nel momento in cui battano cassa per chiedere un contratto più remunerativo.

L'intera sezione è formata da un gran numero di schermate e, come dicevamo, da una quantità industriale di decisioni da prendere: schiereremo il centrocampista acciaccato nonostante il parere contrario del fisiatra? Accontenteremo il nuovo arrivato che chiede più spazio in prima squadra? A noi la sentenza.

 

Il Pre-stagione conta anche una serie di notizie che potremo consultare, le quali riporteranno gli obiettivi, veri o presunti, delle altre squadre in termini di risultati da raggiungere o di obiettivi di mercato da conquistare. Potremmo, per esempio, scoprire che alcune squadre giocano dichiaratamente per salvarsi o per raggiungere un piazzamento tra le prime quattro, che puntano a un certo giocatore oppure a un altro e così via.

Il mercato si concretizza in quello che il gioco definisce Transfer Deadline Day, il termine ultimo entro il quale chiudere tutti gli affari. Anche in questo caso abbiamo assistito al susseguirsi di finestre contenenti notizie di trasferimenti e quotazioni di cartellini. Una colonna a destra nella schermata elenca le occasioni di mercato, mentre per ogni calciatore è disponibile una scheda.

Il cosiddetto cartellino riepiloga tutto ciò che c'è da sapere sul calciatore in questione: i dettagli sulle prestazioni e quindi il numero di presenze, i gol segnati eccetera ma anche e soprattutto il tipo di contratto, la richiesta economica e la quotazione di mercato. Si arriva addirittura a potere stabilire gli eventuali bonus economici per i gol segnati.

Se l'intenzione era quella di rimpolpare la parte gestionale di FIFA, insomma, bisogna ammettere che la carne al fuoco non manca. Nulla ancora è dato sapere a proposito delle altre modalità di gioco, ma la Carriera interpretata a questo livello di profondità richiama inevitabilmente a classici del genere gestionale come Football Manager e simili.

 

:bow: :ok: :bow:

Modificato da adrianogoal
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Non so se giochi al club, ma se giochi in manuale contro assistito la differenza è abissale. E siccome tutti giocano così le partite sono frustranti. Io ho medie del 60-65% di possesso palla, 10 tiri in porta e loro con un tiro passano in vantaggio.

A questo si aggiunge la personalizazzione ridicola del personaggio ed eccoti spiegato perchè è frustrante. Tanto per evitare equivoci, la maggior parte delle partite le vinco, ho 4500 punti nel club ma ho smesso perchè non mi divertivo più proprio per questi fattori.

E poi la goccia che ha fatto traboccare il vaso è stata che nelle ultime 15 partite ( Contate) tutti i giocatori si sono fatti alti 120 con il costume di arlecchino... Da li ho detto basta.. gioco solo qualche partita tranquillo con amici..

 

purtroppo l'unica vera modalità "cooperativa" che ha una struttura sensata è il proclub. Io e i miei amici nello 09, malgrado la struttura arretrata, ci siamo divertiti un sacco a giocare al proclub e molto di piu degli ultimi due capitoli. Ma da quando con il 10 è uscito il calciatore virtuale con la sua crescita sproposita abbiamo smesso di colpo di giocarci. Ogni anno giochiamo giusto la prima settimana, quando tutti al mondo hanno ancora valori di giocatore proponibili, poi dopo una settimana iniziano tutti a sviluppare il giocatore con il diario di sviluppo aperto e a fare quelle determinate cose per potenziarsi e raggiungere il livello massimo dopo una settimana. Poi figuriamoci che non si possono settare le partite nel proclub, quindi anche se si gioca manuale o semi, ti trovi il classico giocatore ultrapotenziato che gioca in assistito al quale basta un tiro o un cross ed è sempre gol al primo tentativo. O il club torna ad essere come nello 09, dove tutti avevano valori uguali (liv85) dai titolari ai panchinari (idea sbagliata di partenza ma funzionava perchè era meritocratico e tutti nelle stesse condizioni), oppure devono cambiare completamente il sistema di crescita del giocatore, magari facendogli perdere dei valori sbagliando, nello stesso modo che li guadagna, cosi non si raggiungono mai giocatori immortali e solo i più bravi possono ambire ad avere un giocatore forte, inoltre devono fare qualcosa anche per i giocatori "random" perche è facile sfondare con i livelli 90/92 contro difensori che avranno al massimo 75 di livello., molto divertente. Infine devono mettere i filtri anche li, altrimenti è e rimarrà sempre una modalità solo per gli assistiti, quindi il regno dell'arcade e del carnevale come hai ben detto. Io spero venga rivoluzionato, oppure venga introdotta una nuova modalità cooperativa ma senza calciatore virtuale e dove si scala una classifica.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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io sono dell'idea che la contropartita tecnica poteva pure inserirla..vabbè prox anno.

 

adriano non rompere l'anima a quel povero cristo di altair95 su EE...NON SONO IO... :lol:

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purtroppo l'unica vera modalità "cooperativa" che ha una struttura sensata è il proclub. Io e i miei amici nello 09, malgrado la struttura arretrata, ci siamo divertiti un sacco a giocare al proclub e molto di piu degli ultimi due capitoli. Ma da quando con il 10 è uscito il calciatore virtuale con la sua crescita sproposita abbiamo smesso di colpo di giocarci. Ogni anno giochiamo giusto la prima settimana, quando tutti al mondo hanno ancora valori di giocatore proponibili, poi dopo una settimana iniziano tutti a sviluppare il giocatore con il diario di sviluppo aperto e a fare quelle determinate cose per potenziarsi e raggiungere il livello massimo dopo una settimana. Poi figuriamoci che non si possono settare le partite nel proclub, quindi anche se si gioca manuale o semi, ti trovi il classico giocatore ultrapotenziato che gioca in assistito al quale basta un tiro o un cross ed è sempre gol al primo tentativo. O il club torna ad essere come nello 09, dove tutti avevano valori uguali (liv85) dai titolari ai panchinari (idea sbagliata di partenza ma funzionava perchè era meritocratico e tutti nelle stesse condizioni), oppure devono cambiare completamente il sistema di crescita del giocatore, magari facendogli perdere dei valori sbagliando, nello stesso modo che li guadagna, cosi non si raggiungono mai giocatori immortali e solo i più bravi possono ambire ad avere un giocatore forte, inoltre devono fare qualcosa anche per i giocatori "random" perche è facile sfondare con i livelli 90/92 contro difensori che avranno al massimo 75 di livello., molto divertente. Infine devono mettere i filtri anche li, altrimenti è e rimarrà sempre una modalità solo per gli assistiti, quindi il regno dell'arcade e del carnevale come hai ben detto. Io spero venga rivoluzionato, oppure venga introdotta una nuova modalità cooperativa ma senza calciatore virtuale e dove si scala una classifica.

Quoto tutto ! :ok: io poi per esempio,ma soprattutto per mia soddisfazione personale ,sto giocandomi la carriera con il mio CV e portarlo a giocare tutte le 500 partite per anche sbloccare l'obiettivo ,ma per diventare leggenda cosa bisogna fare ?io sono a capitano ma piu' di cosi' nn vado avanti !!! :bang: anche se sono alla fine della barra capitano 16/16 !

 

p.s.1) ma curiosita' Seba ma come diavolo fanno ad avere il CV con i livelli TOP dopo appena una settimana,senza parlare del gusto di averli con una furbata e senza il lavoro e il piacere di essertelo creato con una "vera carriera" giocata !???

2) ma sti benedetti rigori che odio e tiro 99% in tribuna quando li angolo,nel 12 li cambieranno :mrgreen: ????

Modificato da vallely
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non importunare i minori... :mrgreen: ahahhah :P

 

comunque raga questa carrier mi stuzzica un casino..addirittura c''è la finestra di calciomercato..con l'ultimo giorno per far ele uultime trattative prima che si chiude..GANZO..

 

poi anche l'idea degli scout giovanili è super..li mandi a giro per il mondo e piu bravi sono piu notizie ti danno sui giocatori,ma se li tieni troppo altre squadre possono fregarti la giovane promessa..FANTASTICO..poi li piazziamo nell'accademia giovanile a farli crescere e possiamo o promuoverli o mandarli via se si rivelano brocchi...

 

BELLA NOVITà VERAMENTE.. :bow: :bow:

 

 

2) ma sti benedetti rigori che odio e tiro 99% in tribuna quando li angolo,nel 12 li cambieranno :mrgreen: ????

 

no nel 12 FORTUNATAMENTE rimarranno gli stessi...cioè ragazzi ma come fate a tirarli in tribuna? siete abituati alle cose facili mi sa.. :mrgreen:

 

io con molta pratica ne sbaglierò 2 su 7 adesso..li segno quasi sempre..sono piu difficili ma sono anche piu realistici di quelli di fifa10 dove non potevi nemmeno temproeggiare o fare la finta al portiere..MEGLIO COSI'...datti da fare e IMPARA... :whew:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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non importunare i minori... :mrgreen: ahahhah :P

 

comunque raga questa carrier mi stuzzica un casino..addirittura c''è la finestra di calciomercato..con l'ultimo giorno per far ele uultime trattative prima che si chiude..GANZO..

 

poi anche l'idea degli scout giovanili è super..li mandi a giro per il mondo e piu bravi sono piu notizie ti danno sui giocatori,ma se li tieni troppo altre squadre possono fregarti la giovane promessa..FANTASTICO..poi li piazziamo nell'accademia giovanile a farli crescere e possiamo o promuoverli o mandarli via se si rivelano brocchi...

 

BELLA NOVITà VERAMENTE.. :bow: :bow:

 

 

 

no nel 12 FORTUNATAMENTE rimarranno gli stessi...cioè ragazzi ma come fate a tirarli in tribuna? siete abituati alle cose facili mi sa.. :mrgreen:

 

io con molta pratica ne sbaglierò 2 su 7 adesso..li segno quasi sempre..sono piu difficili ma sono anche piu realistici di quelli di fifa10 dove non potevi nemmeno temproeggiare o fare la finta al portiere..MEGLIO COSI'...datti da fare e IMPARA... :whew:

Ciao Altair ! allora io clicco sulla barra verde e poi con lo stick sx direzione ,lato e altezza ,alta o bassa e il piu' delle volte va' fuori,o al massimo stranamente centrale a fil di barba del portiere ,che se e' babbo sta' fermo e nn para ,consigli ??????!!thanks

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Ciao Altair ! allora io clicco sulla barra verde e poi con lo stick sx direzione ,lato e altezza ,alta o bassa e il piu' delle volte va' fuori,o al massimo stranamente centrale a fil di barba del portiere ,che se e' babbo sta' fermo e nn para ,consigli ??????!!thanks

 

secondo me l'errore che fai tu o molti..è di non avere sensibilità o percezione del tempo impiegato nel tenere l'analogico nella direzione del tiro..mi spiego:

 

secondo me la tieni per un lasso di tempo troppo lungo..di consgeuenza va alta..per te quel lasso di tempo è corto ma per il gioco evidentemente BASTA a farti calciare alto.

 

per me devi battere tanti rigori (cerca di pareggiare le amichevoli o partite rapide anche barando controllando lA cpu,MAGARI FAI PARITTE CON TEMPO MINIMO D GIOCO) e ti alleni a battere all'angolo alto..quando vedrai che inclinando in un certo modo segni..e in un'altor modo tiri alto..capirai la percezione ela sensibilità del tocco dellìanalogico..e allora sicuramenmte dopo SEGNERAI MOLTO SPESSO.. :ok: Prova...

 

se devo dare un appunto di nota negativa sui rigori è questo:

 

se tu tiri moscio e piano ma centri il verde della barra...se passa a 5 cm dal portiere il portiere la lascia andare in rete...questa è una cavolata...questo è l'unico appunto negativo che ho riscontrato. ;)

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Consiglio spassionato sui rigori: inizia a tirarli combinando il tasto del 'piazzato' (RB o RT a seconda dell'impostazione), non guardare troppo la potenza del tiro cercando di 'centrare' la sezione verde, da quando hai premuto il tasto del tiro e appena dopo che il giocatore parte con la rincorsa gli dai la direzione. :ok:

Modificato da adrianogoal
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ho trovato una bella novità in un'articolo:

 

IN PRATICA adesso possiamo SALVARE LE SQUADRE..ovvero usare in campionato la prima squadra e epr la coppa la ipotetica SQUADRA B senza bisogno di rifare la formazione ogni volta!!

 

bella roba era ora..poi SOLO in amichevole (come nella realtà) potremmo fare piu di 3 sostituzioni.

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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lo sanno che sarebbe un opzione gradita...ma se non l'hanno presa in considerazione evidentemente hanno dei problemi o di licenza o problemi nell implementazione di tale features...in futuro vedremo.

 

 

 

quella build che hanno provato non aveva ancora TUTTE LE LICENZE attive..c'era solo le maglie delle squadre CON SICURA LICENZA o con una partnership fresca come quella del milan che epr la novità del motion capture è stata presentata al completo.

 

SICURAMENTE il 30 settembre troverai nuovi scarpini nike,adidas e tutte le nuove maglie e stadi.

 

Anche io sono un patito delle mercurial vapor superfly III ma NON aspettarti 15 modelli o colori...se tutto va bene ne mettono 1 misero come lo scorso anno...piu la vagonata di scarpini adidas... :polliceverso:

 

beh, grazie per la risposta eeeeeee.....meglio di niente..:lol:

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di una cosa sono rimasto DELUSO DA EA,in pratica la CARRIERA GIOCATORE è identica a quella di FIFA 11 quindi PER NIENTE REALISTICA...CIOè VERAMENTE inutile secondo me tale modalità se tenuta così...francamente gli preferisco la Become A Legend 100 volte alla carriera giocatore di fifa. :bang:

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