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FIFA 12


Raza07

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:( :( :bang: :bang:

 

che palle,ancora milito con la faccia da culo.......

 

Certo che almeno le 5 squadre top di ogni campionato potrebbero farle....

COmunque piu' che i visi spero abbiamo cambiato il modo di giocarre per ogni singolo giocatore.....Snaijder gioca in modo diverso da Motta o Pandev cara EA! :bang:

scusate ma voi interisti vi lamentate perche non hanno utilizzato lo scan face anche per la vostra squadra.

ma era ovvio che prima avrebbero iniziato DALLE GRANDI SQUADRE! e poi via via a seguire a scalare!

quindi arrivera anche il vostro turno dopo roma , napoli, lazio sampdoria, genoa,chievo,bari,lumezzane, giulianova, e poi forse dopo il CERVIA, verra anche il vostro turno!

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di questo articolo, la risposta data da rutter, alla domanda sui cross è stata molto ma molto preoccupante.

 

DOMANDA:I cross: ci sono parecchie voci a proposito della reattività dei difensori, che sono un po' troppo immobili in certe occasioni dando l'impressione di rassegnarsi a lasciar arrivare la palla all'attaccante. Ci spieghi questa situazione e come può essere risolta?

RISPOSTA:In pratica, quando la palla si stacca dal piede di chi esegue il cross, è piuttosto semplice e rapido il calcolo dell'IA riguardo a chi andrà a finire. Quindi non c'è nessuno "trucco" a favore dell'attaccante, semplicemente quella traiettoria è irraggiungibile per il difensore. Comunque quest'anno per risolvere questo problema abbiamo aggiunto alcuni tentativi estremi di andare a prendere il pallone, anche in situazioni come i cross.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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di questo articolo, la risposta data da rutter, alla domanda sui cross è stata molto ma molto preoccupante.

 

DOMANDA:I cross: ci sono parecchie voci a proposito della reattività dei difensori, che sono un po' troppo immobili in certe occasioni dando l'impressione di rassegnarsi a lasciar arrivare la palla all'attaccante. Ci spieghi questa situazione e come può essere risolta?

RISPOSTA:In pratica, quando la palla si stacca dal piede di chi esegue il cross, è piuttosto semplice e rapido il calcolo dell'IA riguardo a chi andrà a finire. Quindi non c'è nessuno "trucco" a favore dell'attaccante, semplicemente quella traiettoria è irraggiungibile per il difensore. Comunque quest'anno per risolvere questo problema abbiamo aggiunto alcuni tentativi estremi di andare a prendere il pallone, anche in situazioni come i cross.

 

non vedo cosa ci sia di preoccupante...hanno aggiunto una serie di animazioni del tipo INTERVENTO O LA VA O LA SPACCA.... ;)

 

ssecondo me è meglio così,migliora questo aspetto dell 11 ma non in modo drastico..volevi cche i difensori PRNDESSERO OGNI TIPO DI PALLONE IN AREA? non sarebbe realistico..gli svarioni ESISTONO eccome...

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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non vedo cosa ci sia di preoccupante...hanno aggiunto una serie di animazioni del tipo INTERVENTO O LA VA O LA SPACCA.... ;)

 

ssecondo me è meglio così,migliora questo aspetto dell 11 ma non in modo drastico..volevi cche i difensori PRNDESSERO OGNI TIPO DI PALLONE IN AREA? non sarebbe realistico..gli svarioni ESISTONO eccome...

 

scusa ma ha appena affermato che i cross rimaranno telefonati, secondo me è molto preoccupante invece, perchè o la prendi prima che crossi, oppure sai che nel momento che partirà il cross la IA calcolerà che il pallone dovrà andare a finire sull'attaccante. Non è che ha detto stiamo riscrivendo il sistema dei cross e ricalcolando le traiettorie anche per gli assistiti, hanno ammesso o la prendi prima o i cross rimarranno teleguidati e per i difensori questa traiettoria sarà sempre irraggiungibile. Poi se a te va bene così non so che dire, io avrei preferito una risposta più coerente ad uno dei più grandi problemi di fifa11, cross telefonato con relativo gol su cross dove i difensori la lasciano quasi sempre passare.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Comunque questa cosa degli slides mi era sfuggita ma è una componente mica da ridere, anche perchè in giochi tipo madden e nhl è ormai presente da anni. Questo consentirebbe di settare a meglio il gioco e le impostazioni di 'reattività' della cpu in base alle proprie esigenze.

Very good! :ok:

 

scusa ma ha appena affermato che i cross rimaranno telefonati, secondo me è molto preoccupante invece, perchè o la prendi prima che crossi, oppure sai che nel momento che partirà il cross la IA calcolerà che il pallone dovrà andare a finire sull'attaccante. Non è che ha detto stiamo riscrivendo il sistema dei cross e ricalcolando le traiettorie anche per gli assistiti, hanno ammesso o la prendi prima o i cross rimarranno teleguidati e per i difensori questa traiettoria sarà sempre irraggiungibile. Poi se a te va bene così non so che dire, io avrei preferito una risposta più coerente ad uno dei più grandi problemi di fifa11, cross telefonato con relativo gol su cross dove i difensori la lasciano quasi sempre passare.

 

Vero. Sinceramente avendolo provato all manual e solo contro umano non ho potuto notare questo particolare. Ti posso riconfermare però che i cross sono decisamente realistici, questo grazie ad una fisica/peso finalmente su ottimi livelli.

Penso proprio che gli slides daranno la possibilità di limare anche questi particolari intervendo in maniera 'decisa' sull'IA della cpu. Imho

Modificato da adrianogoal
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scusa ma ha appena affermato che i cross rimaranno telefonati, secondo me è molto preoccupante invece, perchè o la prendi prima che crossi, oppure sai che nel momento che partirà il cross la IA calcolerà che il pallone dovrà andare a finire sull'attaccante. Non è che ha detto stiamo riscrivendo il sistema dei cross e ricalcolando le traiettorie anche per gli assistiti, hanno ammesso o la prendi prima o i cross rimarranno teleguidati e per i difensori questa traiettoria sarà sempre irraggiungibile. Poi se a te va bene così non so che dire, io avrei preferito una risposta più coerente ad uno dei più grandi problemi di fifa11, cross telefonato con relativo gol su cross dove i difensori la lasciano quasi sempre passare.

 

ii cross telefonati credo che faciano parte del GIOCO...non credo sia quello il problema in quanto adesso dicono siano migliorati un pò i cross...il problema sta nel difensore che copra bene gli spazi e che capisca gli allarmi in area...

 

il tactical defendig credo influirà anche su questo..se i difensori sono meglio posizionati IMMAGINO che ci sarà menò buchi scoperti in difesa su palle da fermo...poi anche lì bisogna vedere..CON LE SLIDER qualcosa cambia FIDATI.

 

a me basta che siano finiti i TROPPI RIMPALLI ridicoli che a volte ci sono...quelli si che ti rompono l'anima..perchè prendere goal su triplo rimpallo SEMPRE A FAVORE CPU è ancora peggio..

Modificato da Altair14

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scusate ma voi interisti vi lamentate perche non hanno utilizzato lo scan face anche per la vostra squadra.

ma era ovvio che prima avrebbero iniziato DALLE GRANDI SQUADRE! e poi via via a seguire a scalare!

quindi arrivera anche il vostro turno dopo roma , napoli, lazio sampdoria, genoa,chievo,bari,lumezzane, giulianova, e poi forse dopo il CERVIA, verra anche il vostro turno!

ahahaHAHAHahHAhhA... che maledetto :D

 

godo....tra sliders,CPU che non pressa piu come prima,campo piu grande,gameplay piu simulativo e ragionato,deibbling efficace nello stretto e carriera migliorata..per me che gioco SOLO OFFLINE è una goduria immensa... :shock: :shock: :shock:

quest'anno con FIFA 12 si godrà come suini in astinenza....scusate la allegoria poco raffinata...

ma quanta roba c'è in FIFA 12 a sto giro??

 

ecco pero questo "propass vison intelligence", o come si chiama, come si lega con il concetto di "assistito" e con il concetto di "manuale"? in assistito bene o male bastava fare un filtrante alto o un passaggio e la palla arrivava sempre a destinazione sul petto o nei piedi del giocatore, mentre in manuale, dove conta la tua inclinazione e la tua potenza, come viene calcolato il margine di errore? Per come descritta mi sembra una feature perfetta per il semi, dove a mio avviso li si vede maggiormente la differenza tra top player e no e dove gli aiuti della cpu influenzano l'esito dei passaggi a seconda del giocatore e del suo livello numerico nel "passaggio".

la vision al 100% si attiva quando è la cpu a giocare.. se tu hai Fabregas e crossi in manuale o assistito che sia le caratteristiche di Fabregas interagiranno con il tuo tocco di pad, mentre se Fabregas sarà gestito dalla cpu la vision potrà esprimersi al meglio..non a caso la Vision è una feature della Pro Player Intelligence, il nuovo sistema che gestisce l'intelligenza artificiale di FIFA 12..

Rombo non è una figura geometrica, ma un suono che generò il tutto, e che il tutto degenererà.

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ahahaHAHAHahHAhhA... che maledetto :D

 

 

quest'anno con FIFA 12 si godrà come suini in astinenza....scusate la allegoria poco raffinata...

ma quanta roba c'è in FIFA 12 a sto giro??

 

quanta roba c'è in che senso? :lol:

 

da annunciare a quanto mi hanno detto è rimasto solo LA PARTE ON-LINE (al gamescom) e LE LICENZE.

 

PER LE SLIDER godremo tanto perchè chi gioca a NBA 2K dice che con le slider il gioco assume dei contorni ancora piu realistici...(e parliamo del miglior titolo di basket) quindi immaignare questa cosa pur ein FIFA 12 mi manda in delirio..perchè io sono uno da GIOCO DURO..ALL MANUAL..uno che vuole sudarsi le partite fino all'ultimo... :ok: :ok:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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quanta roba c'è in che senso? :lol:

 

da annunciare a quanto mi hanno detto è rimasto solo LA PARTE ON-LINE (al gamescom) e LE LICENZE.

 

PER LE SLIDER godremo tanto perchè chi gioca a NBA 2K dice che con le slider il gioco assume dei contorni ancora piu realistici...(e parliamo del miglior titolo di basket) quindi immaignare questa cosa pur ein FIFA 12 mi manda in delirio..perchè io sono uno da GIOCO DURO..ALL MANUAL..uno che vuole sudarsi le partite fino all'ultimo... :ok: :ok:

 

Non mi ricordo, ma mi hai aggiunto online? :mrgreen:

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Vero. Sinceramente avendolo provato all manual e solo contro umano non ho potuto notare questo particolare. Ti posso riconfermare però che i cross sono decisamente realistici, questo grazie ad una fisica/peso finalmente su ottimi livelli.

Penso proprio che gli slides daranno la possibilità di limare anche questi particolari intervendo in maniera 'decisa' sull'IA della cpu. Imho

 

anche io gioco manuale, e con i cross non ho mai avuto particolarmente problemi, c'è la volta che faccio un bel cross che sembra anche telefonato,c'è la volta che l'attaccante non ci arriva di nulla o la volta che lo sbaglio completamente (e per fortuna con l'esperienza succede sempre meno), però ipotizziamo che per l'ennesimo anno non ci siano i filtri per i manuali, anche solo considerando modalità come ultimate, pro club, quindi ti trovi a giocare contro assistiti, non trovo corretto che agli altri rimanga il concetto di cross teleguidato dove se parte il cross al 90% arriverà sull'attaccante senza margini di errore . Suppongo anche che chi gioca in assistito si possa lamentare del fatto che i cross rimangano strutturalmente cosi (ovviamente a detta di rutter) e che il modo di intervenire e migliorarli da parte della EA è attribuire degli interventi "spettacolari" in modo da eliminare la possibilità di fare il cross. Insomma a mio avviso se c'era una cosa da riscrivere era il sistema dei cross, ma sembra non sia stato fatto, anche qua staremo a vedere come sarà in fifa12 il cross-gol. Incrociamo le dita anche qua, certo che per i più esigenti come me, ti devono far sempre preoccupare malgrado le buone intenzioni iniziali :mrgreen:

 

per altair14 ho visto che tu giochi solo offline, quindi magari non puoi capire il peso specifico e la quantità di gol che si subiscono causa cross telefonati. Magari la cpu ha statistiche diverse, pero ti assicuro che online quando parte il cross di quello in assisitito 8 volte su 10 colpisce l'attaccante indisturbato con relativa percentuale di gol.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Non mi ricordo, ma mi hai aggiunto online? :mrgreen:

 

ANCORA? nooooooooooooooeeeeeeeeeeeee :mrgreen: :mrgreen:

 

vai a rompere l'anima a qel povero cristo di altair 95 forse è lui... :P

 

anche io gioco manuale, e con i cross non ho mai avuto particolarmente problemi, c'è la volta che faccio un bel cross che sembra anche telefonato,c'è la volta che l'attaccante non ci arriva di nulla o la volta che lo sbaglio completamente (e per fortuna con l'esperienza succede sempre meno), però ipotizziamo che per l'ennesimo anno non ci siano i filtri per i manuali, anche solo considerando modalità come ultimate, pro club, quindi ti trovi a giocare contro assistiti, non trovo corretto che agli altri rimanga il concetto di cross teleguidato dove se parte il cross al 90% arriverà sull'attaccante senza margini di errore . Suppongo anche che chi gioca in assistito si possa lamentare del fatto che i cross rimangano strutturalmente cosi (ovviamente a detta di rutter) e che il modo di intervenire e migliorarli da parte della EA è attribuire degli interventi "spettacolari" in modo da eliminare la possibilità di fare il cross. Insomma a mio avviso se c'era una cosa da riscrivere era il sistema dei cross, ma sembra non sia stato fatto, anche qua staremo a vedere come sarà in fifa12 il cross-gol. Incrociamo le dita anche qua, certo che per i più esigenti come me, ti devono far sempre preoccupare malgrado le buone intenzioni iniziali :mrgreen:

 

scusa ma anche sui cross goal non capisco qual'è il problema:

 

capitassero ad ogni cross ti darei ragione...ma a me capitano 1 su 90....che vad ain goal dal cross..mi par euna media accettabile visto che anche nelle vere partite ogni tanto l'uccellata simile c'è eccome.

 

i cross francamente a volte li indovino spesso li sbaglio totalmente per forza e precisone...per me se SONO MENO A BANANA è già un bel miglioramento..non la vedo così grave..

 

PS: io intendo i cross che vanno DIRETTAMENTE IN GOAL A PALLONETTO.

 

ON-LINE NON SO SE è COSI TRAGICA LA SITUAZIONE..ripeto:

 

fino a che non sai se le opzioni delle SLIDER e fino a che non sai dei FILTRI puoi farti mille idee ma non ne vieni a capo..

 

che in fifa 11 a volte il difensore sta davanti all'attacante e di fa anticipare come UN IDIOTA E' VERISSIMO ACCADE ANCHE OFFLINE..E CI HO SMADONNATO ANCHE IO LI. :ok:

Modificato da Altair14

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ANCORA? nooooooooooooooeeeeeeeeeeeee :mrgreen: :mrgreen:

 

vai a rompere l'anima a qel povero cristo di altair 95 forse è lui... :P

 

 

 

scusa ma anche sui cross goal non capisco qual'è il problema:

 

capitassero ad ogni cross ti darei ragione...ma a me capitano 1 su 90....che vad ain goal dal cross..mi par euna media accettabile visto che anche nelle vere partite ogni tanto l'uccellata simile c'è eccome.

 

i cross francamente a volte li indovino spesso li sbaglio totalmente per forza e precisone...per me se SONO MENO A BANANA è già un bel miglioramento..non la vedo così grave..

ho aggiunto una postilla al mio post precedente riferita a te.

 

EDIT:

 

per altair14 ho visto che tu giochi solo offline, quindi magari non puoi capire il peso specifico e la quantità di gol che si subiscono causa cross telefonati. Magari la cpu ha statistiche diverse, pero ti assicuro che online quando parte il cross di quello in assisitito 8 volte su 10 colpisce l'attaccante indisturbato con relativa percentuale di gol. Alla fine tu parli di offline, io parlo di online e sono giochi completamente diversi.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Ok, ma quante squadre ci sono in Madden e quante in Fifa? Bisogna considerare tutti i parametri a disposizione.

Beh, per me nn c'entra il fatto che su fifa ci siano tante squadre, anche perchè tolte quelle importanti i volti sono a random.. ma se cosi fosse, preferisco non avere i caqmpionati che nn contano piuttosto di una grafica in stile Madden NFL o NBA 2k

 

Ma perchè ad esempio il Milan sarà fatto con il motion capture,mentre altre squadre no?

Perchè solo il Milan?

Cosa????? e la squadra campione del mondo? ma siamo scemi?

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Beh, per me nn c'entra il fatto che su fifa ci siano tante squadre, anche perchè tolte quelle importanti i volti sono a random.. ma se cosi fosse, preferisco non avere i caqmpionati che nn contano piuttosto di una grafica in stile Madden NFL o NBA 2k

Cosa intendi per 'i volti sono a random'?

Anche per le squadre meno importanti la gestione grafica (non solo i volti ovviamente) viene comunque sviluppata; un conto svilupparla su un database di 30 squadre un conto svilupparla su un database di 500.

Poi dipende molto anche dalle esigenze della community, probabilmente le implementazioni e miglioramenti richiesti dagli utenti andavano/vanno a toccare altre aree di miglioramento (vedi gameplay, fisica della palla, modalità carriera, modalità online, etc.)

Raggiunto un ottimo livello per tali aspetti nulla vieta che si concentreranno maggiormente sull'aspetto grafico (vedi ad esempio scan face Inter garantito per il prossimo anno). Imho

Aggiungo inoltre che alcuni aspetti grafici vengono limati e sistemati all'ultimo, più o meno ad un mese dall'uscita del gioco.

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FIFA 12 & Gears Of War 3 ...parola d'ordine : buttare la chiave !!!

 

Cosa intendi per 'i volti sono a random'?

Anche per le squadre meno importanti la gestione grafica (non solo i volti ovviamente) viene comunque sviluppata; un conto svilupparla su un database di 30 squadre un conto svilupparla su un database di 500.

Poi dipende molto anche dalle esigenze della community, probabilmente le implementazioni e miglioramenti richiesti dagli utenti andavano/vanno a toccare altre aree di miglioramento (vedi gameplay, fisica della palla, modalità carriera, modalità online, etc.)

Raggiunto un ottimo livello per tali aspetti nulla vieta che si concentreranno maggiormente sull'aspetto grafico (vedi ad esempio scan face Inter garantito per il prossimo anno). Imho

Aggiungo inoltre che alcuni aspetti grafici vengono limati e sistemati all'ultimo, più o meno ad un mese dall'uscita del gioco.

 

Adriano si nota la differenza grafica fra FIFA 11 e FIFA 12 a primo impatto ?

I+Ex7ReM3+I.png
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Adriano si nota la differenza grafica fra FIFA 11 e FIFA 12 a primo impatto ?

 

Miglioramenti notati: una migliore illuminazione, volti reali nei rispettivi menu, kits indossati nel menu in formato 3d, entrata in campo con animazioni più coinvolgenti, nelle formazioni iniziali vengono visualizzati anche i sostituti e finalmente a san siro entrano dal campo centralmente e non più dall'angolo dello stadio.

Per altri dettagli sinceramente non ci ho fatto molto caso anche perchè in 1 ora di tempo disponibile mi sono concentrato soprattutto sul gameplay. :ok:

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Miglioramenti notati: una migliore illuminazione, volti reali nei rispettivi menu, kits indossati nel menu in formato 3d, entrata in campo con animazioni più coinvolgenti, nelle formazioni iniziali vengono visualizzati anche i sostituti e finalmente a san siro entrano dal campo centralmente e non più dall'angolo dello stadio.

Per altri dettagli sinceramente non ci ho fatto molto caso anche perchè in 1 ora di tempo disponibile mi sono concentrato soprattutto sul gameplay. :ok:

 

Più che altro io facevo riferimento alla grafica in gameplay. Notato differenza ?

Modificato da xD OLIVER xD
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Più che altro io facevo riferimento alla grafica in gameplay. Notato differenza ?

 

No ingame non ho notato particolari differenze anche perchè giocavo con la nuova visuale e zoom a zero, quindi anche volendo... :mrgreen:

 

resto dell'idea che l'online non l'avranno minimamente toccato quest'anno..

lieto di essere smentito, ma ho questa sensazione

 

Rutter si è esposto notevolmente annunciando novità sul fronte online, vedremo! :ok:

 

Mi sembra di capire,dalle news in home e dai commenti di Adriano nel Forum che anche quest'anno FIFA > ANY SOCCER GAMES ! la EA ci regalera' l'ennesimo capolavoro ! :mrgreen:

 

Beh le novità sono tante, molte per particolari per i quali noi utenti abbiamo richiesto dei miglioramenti, diciamo che i presupposti ci sono tutti! :ok:

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No ingame non ho notato particolari differenze anche perchè giocavo con la nuova visuale e zoom a zero, quindi anche volendo... :mrgreen:

 

 

 

Rutter si è esposto notevolmente annunciando novità sul fronte online, vedremo! :ok:

 

 

 

Beh le novità sono tante, molte per particolari per i quali noi utenti abbiamo richiesto dei miglioramenti, diciamo che i presupposti ci sono tutti! :ok:

 

Bhè non mi dispiace affatto. Ritengo che la grafica non sia tutto e la grafica di FIFA mi soddisfa. Grazie per l'info. ;)

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mexes benzema e rooney sulla copertina francese. :ok:

A questo punto Rooney sarà anche sulle altre edizioni.. (Dato che non è Francese :D). Su un sito ho trovato che Rooney considera l'Xbox la sua console preferita :D

Modificato da Emanuele139
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