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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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Ragazzi non ho seguito nulla di queste nuove console, vorrei un chiarimento pero'.

So solo per sentito dire che Scorpio e' la piu' potente tra quelle che usciranno (microsoft-sony-nintendo).

Questa xbox Scorpio equivale ad una console next gen?

Oppure e' una versione potenziata della One?

E' giusto dire che e' come se fosse l'equivalente di una ps5?

Scusate ma non ci sto a capire una cippa, non essendomi mai aggiornato non mi e' chiara la situazione.

E non vorrei dover cestinare le mie due console attuali (One e ps4)

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Scusate la domanda (che probabilmente sarà già stata postata) da ignorante in materia... :(

Chiariamo subito che io ho la stessa cultura in informatica et simili tanto quanto Valeria Marini in chirurgia...quindi "parlate come mangiate". :)

 

Se XBOX Scorpio (o come decideranno di chiamarla) avrà (a detta di Microsoft stessa) 6TF...come pretendono di gestire il 4K a 60FPS?

Leggevo le varie prove fatte sulle nuove GTX 1080 & Titan X Pascal...e in alcun titoli (molto probabilmente mal ottimizzati) si deve scendere a compromessi per poter tenere i famosi 4K 60FPS...

Dal momento che la prima "sforna" sui 9TF e la seconda ancora di più...ma costa come un rene al mercato nero e consuma come un Iveco...con i "famosi" 6TF si Scorpio...cosa si può ottenere?

Grazie. :)

Bisogna vedere quanta RAM avrà Scorpio e considerare che avrà una banda passante di 320 GB e sarà ottimizzata al massimo.Alcuni giochi gireranno a 4k nativi, altri no.Le console sono ottimizzate al massimo, i PC no.

Modificato da GrungiestNewt47
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Albert Penello, il director of product planning di Xbox, ha espresso alcuni suoi pareri su PS4 Pro e Scorpio.

 

"Noi sappiamo che è importante offrire un'esperienza che dimostri la differenza di potenza tra PlayStation 4 Pro e Project Scorpio, ad un prezzo che abbia senso per i giocatori su console. La disparità tecnica sarà evidente", ha spiegato Penello.

2124775.png

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Ragazzi non ho seguito nulla di queste nuove console, vorrei un chiarimento pero'.

So solo per sentito dire che Scorpio e' la piu' potente tra quelle che usciranno (microsoft-sony-nintendo).

Questa xbox Scorpio equivale ad una console next gen?

Oppure e' una versione potenziata della One?

E' giusto dire che e' come se fosse l'equivalente di una ps5?

Scusate ma non ci sto a capire una cippa, non essendomi mai aggiornato non mi e' chiara la situazione.

E non vorrei dover cestinare le mie due console attuali (One e ps4)

La scorpio è una nuova console ma anche una "evoluzione" di One. Il motivo è semplice, con l'introduzione del servizio "play anywhere" si punterà ad unificare il sistema PC con la console. In parole povere ogni gioco sarà compatibile, oltre che con i pc,anche con le console passate quindi un gioco Scorpio girerà su xbox one ma con dettagli e/o risoluzione inferiore. In questo senso si ha l'impressione che scorpio sia SOLO una xbox one più potente ma è a tutti gli effetti una console di nuova generazione. Con ogni probabilità anche Scorpio avrà le sue esclusive

  • Upvote 1

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Albert Penello, il director of product planning di Xbox, ha espresso alcuni suoi pareri su PS4 Pro e Scorpio.

 

"Noi sappiamo che è importante offrire un'esperienza che dimostri la differenza di potenza tra PlayStation 4 Pro e Project Scorpio, ad un prezzo che abbia senso per i giocatori su console. La disparità tecnica sarà evidente", ha spiegato Penello.

 

Grande Penello. A cazz0 duro contro la concorrenza!

 

ad ogni modo io che non posseggo ps potrei valutare seriamente l'acquisto della pro il prossimo anno, quando sarà già svalutata e horizon zero dawn lo daranno via come il pane

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Guarda il 4k nativo su giochi open word o 60fps la scoprio non lo manderà mai. Però dovrebbe riuscire a mandare il 2k così come PS4 PRO dovrebbe mandare a 1440p.

Il che è un grande passo avanti comunque.

 

Il punto è proprio questo eh. la PS4 PRO non è fatta per il 4K ma per il VR.

 

In pratica Sony non ha voluto anticipare la prossima generazione come invece ha fatto MS con Scoprio... semplicemente perché partono da 2 basi diverse. MS deve recuperare terreno nelle vendite e ha scelto di farlo mostrando i muscoli, senza contare che con il cross play win10 - xbox fra 2 anni sarebbero state enormi le differenze PC - XBOX ONE senza la scoprio.

 

In fin dei conti hanno fatto la via di mezzo tra la slim e la scoprio con un prezzo via di mezzo allo stesso modo... immaginando nel 2019 di lanciare la PS5 e riandare sopra come potenza.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Io volevo fare una considerazione sulla perdita di parallelismo nelle console. Mi spiego:

 

Fino ad ora più o meno Sony e MS hanno fatto uscire console con la medesima potenza. Ora non è più così:

 

A novembre 2016 avremo

XBOX S con 1.4 teraflops 1 tb a 349

PS4 PRO con 4,2 teraflops a 399

(la PS4 Slim con 1.84 teraflops)

 

Fine 2017/2018

Avremo XBOX Scorpio da 6 teraflops

PS4 PRO da 4,2 teraflops

 

Fine 2018/2019

rischiamo di avere la PS5 la cui previsione è 9 / 10 teraflops (potenza per avere 4k nativo 30fps su tutto)

e XBOX scorpio da 6 teraflops

 

 

In breve sembra che ogni 2 anni avremo una console 50% più potente della migliore sul mercato, con alternanza dei due produttori.

 

Sta cosa non rende un gran casino tutto?

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Mah per la PS5 fra 3 anni è scontato direi vista la scelta della PRO. e Certo fra 5 anni potrebbe uscire la Scorpio pro... ma non è quello il problema anzi... la logica è che continua così 'n volte.

 

In ogni caso mio discorso non è valutare se è meglio o peggio uscire subito con 4 a 399 o fra 1 anno e mezzo con 6 teraflops a non si sa quanto ma certo non 399, ma è sapere che ne pensate del oramai certo futuro in cui avremo console MS e Sony nettamente disallineate come potenza e modelli nuovi ogni 2 anni.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Si Hai ragione

Considera che samsung sforna un nuovo modello ogni anno idem la apple.......

Non vedo perché il mercato videolucido non possa permetterselo

 

Nessuno è obbligato a comprale....io aspetto direttamente la scorpio non passo alla s e cosi

4 anni esatti....

Modificato da pippoalterato
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Si ma non avrai più nello stesso anno giochi simili nelle console. Questo è il punto del mio discorso.

 

 

Non è che apple o samsung ogni volta ti sparano un prodotto di potenza doppia eh... inoltre se vuoi fare un paragone sarebbe

 

Oggi esce Iphone 7 di potenza XXX, fra sei mesi ti Esce samsung s8 di potenza xxx+50% e dopo sei mesi ti esce iphone 8 di potenza 2 volte xxx etc...

 

Questa situazione per il multipiattaforma non mi sembra così rosea dovendo praticamente ottimizzare tutto in 5 o 6 configurazioni. Già ora con 3 si hanno enormi problemi.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Io volevo fare una considerazione sulla perdita di parallelismo nelle console. Mi spiego:

 

Fino ad ora più o meno Sony e MS hanno fatto uscire console con la medesima potenza. Ora non è più così:

 

A novembre 2016 avremo

XBOX S con 1.4 teraflops 1 tb a 349

PS4 PRO con 4,2 teraflops a 399

(la PS4 Slim con 1.84 teraflops)

 

Fine 2017/2018

Avremo XBOX Scorpio da 6 teraflops

PS4 PRO da 4,2 teraflops

 

Fine 2018/2019

rischiamo di avere la PS5 la cui previsione è 9 / 10 teraflops (potenza per avere 4k nativo 30fps su tutto)

e XBOX scorpio da 6 teraflops

 

 

In breve sembra che ogni 2 anni avremo una console 50% più potente della migliore sul mercato, con alternanza dei due produttori.

 

Sta cosa non rende un gran casino tutto?

Quoto.

 

Adesso sony, dopo la shitstorm che prenderà,sicuramente inizierà subito a progettare una ps5!poco ma sicuro!

Modificato da OKUTO79

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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MS con Xbox One Slim garantisce comunque l'upscaling dei giochi a 4k,quindi dal suo punto di vista é tranquilla e poi tra un anno lancerá Scorpio che garantirá i 4k nativi per una parte dei giochi.É Sony che ha perso la bussola,se ne esce con una console nuova senza lettore 4k ed in piú i giochi non gireranno a 4k nativi.Lo dico da sonaro,stavolta Sony ha toppato.Chissá quanto dovremo aspettare per PS5!

Modificato da GrungiestNewt47
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Si ma non avrai più nello stesso anno giochi simili nelle console. Questo è il punto del mio discorso.

 

 

Non è che apple o samsung ogni volta ti sparano un prodotto di potenza doppia eh... inoltre se vuoi fare un paragone sarebbe

 

Oggi esce Iphone 7 di potenza XXX, fra sei mesi ti Esce samsung s8 di potenza xxx+50% e dopo sei mesi ti esce iphone 8 di potenza 2 volte xxx etc...

 

Questa situazione per il multipiattaforma non mi sembra così rosea dovendo praticamente ottimizzare tutto in 5 o 6 configurazioni. Già ora con 3 si hanno enormi problemi.

 

Sì, condivido in pieno. E' stato lo stesso pensiero che ho avuto questa mattina e postato poco fa in un'altra discussione.

Secondo me questo decreterà la fine dei multipiattaforma e i giochi verranno sviluppati solo per Sony o per MS...e che non sia anche stato deciso a tavolino

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Sì, condivido in pieno. E' stato lo stesso pensiero che ho avuto questa mattina e postato poco fa in un'altra discussione.

Secondo me questo decreterà la fine dei multipiattaforma e i giochi verranno sviluppati solo per Sony o per MS...e che non sia anche stato deciso a tavolino

Succedera quello che succede da sempre su pc... Il gioco è lo stesso,ma scalabile. I pcisti mica hanno tutti lo stesso hw?

  • Upvote 1
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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PlayStation 4 Pro è stata presentata due giorni fa a New York che ha ospitato il PlayStation Meeting e Phil Spencer ha ovviamente visto la presentazione.

 

Infatti alcuni fan gli hanno chiesto la sua opinione a riguardo e lui, con il tono sempre gentile, ha spiegato che Sony ha fatto un buonissimo lavoro su PS4 Pro, ma che lui e Microsoft sono felici dei piani che stanno attuando.

 

Inoltre ha dato ulteriori informazioni su quello che sarà il futuro del gaming in 4K grazie a Scorpio. Innanzitutto ha spiegato che già da un po', gli sviluppatori stanno lavorando attivamente per il gaming in 4K su PC, creando texture, assets di vario genere e altro, direttamente in 4K nativo, che saranno pienamente compatibili con Scorpio.

 

Inoltre, ha specificato che per i giochi che arriveranno dopo saranno probabilmente convertiti per Scorpio direttamente da un PC che riesce a sfruttare 6TF di potenza.

 

Ancora, ha continuato dicendo che Microsoft è molto aperta per il supporto in 4K/HDR dei giochi, ma che tocca agli editori voler fare una cosa simile. Il colosso di Redmond, però, supporterà pienamente tutti coloro che vorranno.

2124775.png

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  • 2 settimane dopo...

USA Today ha intervistato il direttore generale di Microsoft Publishing Studio, Shannon Loftism, che ha descritto i piani del colosso di Redmond per i giochi che usciranno dopo il lancio di Scorpio.

 

"Qualsiasi gioco che stiamo sviluppando e che uscirà dopo il lancio di Xbox Scorpio, stiamo facendo in modo che possano rendere nativamente una risoluzione in 4K".

2124775.png

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USA Today ha intervistato il direttore generale di Microsoft Publishing Studio, Shannon Loftism, che ha descritto i piani del colosso di Redmond per i giochi che usciranno dopo il lancio di Scorpio.

 

"Qualsiasi gioco che stiamo sviluppando e che uscirà dopo il lancio di Xbox Scorpio, stiamo facendo in modo che possano rendere nativamente una risoluzione in 4K".

É giusto così ...

Ci si concentra sulla console attuale one e one s e poi quella dopo..

A questo punto ritengo inutili annunci all'e3 di giochi esclusivi scorpio ..

 

Sent from mTalk WM10

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L'annuncio di Project Scorpioè stato anticipato per dare un opzione in più ai giocatori, secondo Albert Penello diMicrosoft.

L'intervista, tenutasi con i colleghi di TechRadar, ha scoperto le carte circa la strategia di Microsoft riguardo la sua recente Xbox One S e la prossima Project Scorpio. Per molti, l'annuncio della prima è risultato alquanto inutile, visto l'arrivo del nuovo modello direttamente il prossimo anno.

Albert Penello ha così chiarito la mossa del colosso di Redmond, spiegando che si tratta di una scelta ben oculata.

"Abbiamo anticipato l'annuncio proprio per evitare il problema opposto. Alla vista di Project Scorpio l'anno prossimo, molti utenti si sarebbero ritenuti "presi in giro", visto che parliamo di tempistiche vicine. Molto potevano pensare "avrei aspettato se lo avessi saputo prima", non credete?"

Penello ha poi continuato a spiegare la differenza tra le due console, parlando di come Scorpio sarà la console adatta per giocare senza compromessi alla risoluzione di 4K nativo.

"Siamo contenti di aver dato un'opzione in più ai giocatori riguardo Project Scorpio. Ognuno di loro potrà scegliere in base a ciò che è più importante per giocare. Siamo fiduciosi del prodotto che abbiamo (Xbox One S NdR) e del valore che offre, ma le persone avranno l'opportunità di scelta libera, e noi siamo contenti di avergli dato questa possibilità".

 

 

La console è stata annunciata per l'autunno 2017, ma in Australia hanno già aperto i pre-ordini della console con un prezzo placeholder di $999.

 

La pagina non menziona nessun tipo di novità interessante o che ancora non conosciamo, in quanto si limita semplicemente a ricevere i pre-ordini della console per l'anno prossimo.

 

http://i2.wp.com/it.videogamer.com/wp-content/uploads/2016/09/Project-Scorpio-620x310.png?resize=620%2C310

Modificato da AngelDevil

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