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Xbox Series X | S


AngelDevil

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Il 19/12/2023 at 18:37, Donando ha scritto:

Oggi entro per prenderla al Gs col sistema all access, dopo due richieste nessuno mi ha saputo dire come fare e quanto costa.

Breve storia di un acquisto mancato della X.
Lol

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Da un Gamestop, oltretutto in Italia, cosa ti aspettavi...? 

Sony: for the players sheeps

 

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Evidentemente ispirati dal clima festivo della vigilia di Natale, nell'ultima puntata del podcast XboxEra Shpeshal Nick e Jeff Grubb hanno sganciato un bel po' di bombe su Xbox, delineando per sommi capi i prossimi 15 anni della divisione gaming di Microsoft sulla base delle voci che hanno udito dietro le quinte.

Secondo Shpeshal Nick, innanzitutto, il Marvel's Blade annunciato da Arkane Studios ai recenti Game Awards sarebbe previsto per il 2027, dunque avrebbe ancora altri quattro anni di sviluppo dinanzi a sé. I rumor sul gioco di The Mandalorian sviluppato da id Software, invece, sarebbero del tutto falsi, un questione sulla quale si trova pienamente d'accordo con il collega Grubbo.

Più in generale, secondo Nick Xbox avrebbe tracciato una roadmap lunga ben 15 anni, ricca di progetti in uscita. Solitamente, ha fatto notare, le compagnie videoludiche guardano avanti di circa 5-10 anni, mentre Microsoft avrebbe così tanta carne a cuocere da potersi permettere di estendere la programmazione. In questo contesto, lo studio di sviluppo Compulsion Games (attualmente al lavoro su South of Midnight) sarebbe diventato abbastanza grande da essersi diviso in due team distinti, uno dei quali sarebbe già impegnato sulla lavorazione del DLC del già citato South of Midnight.

Gli spunti emersi durante la puntata del podcast sono indubbiamente molto interessanti, ma ci teniamo a specificare, nonostante i due siano generalmente ritenuti affidabili, che nulla di tutto ciò che hanno detto può essere considerato ufficiale. Dunque, prendete le loro parole con le pinze.

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Inviato (modificato)

Il tostapane a forma di Xbox Series S esiste davvero: avvistato qualche tempo fa su di un sito francese, l'apparecchio sembrava un simpatico fake e invece è attualmente disponibile da Walmart al prezzo di 39,99 dollari. Da ieri ne sono stati venduti più di 100, e per il prezzo che ha è prevedibile che ne andranno a ruba molti di più.

Dopo il mini-frigo ufficiale di Xbox Series X, si allarga dunque la line-up degli elettrodomestici ispirati alle console Microsoft, anche se bisogna dire che non è la prima volta che Series S viene scambiata per qualcos'altro.

Ricorderete infatti che qualche anno fa Microsoft stessa scherzava sulla somiglianza di Xbox Series S con un altoparlante, in un post sui social che ha dato vita amche a un buffo scambio con il profilo ufficiale dei biscotti Oreo.

"Obiettivo sbloccato: Esperienza carboidrati ottimale": così viene presentato l'Xbox Series S Toaster sul sito di Walmart. "Questo apparecchio porterà il piano di lavoro della vostra cucina a un livello superiore."

"Il selettore consente di tostare il pane, i muffin inglesi, le cialde surgelate e i bagel esattamente come si desidera ogni volta, da leggermente tostato a scuro. Più membri della famiglia o coinquilini? Tenete un elenco delle impostazioni di ognuno per ottenere il bonus della colazione di gruppo."

"Il timer per il conto alla rovescia vi permette di sapere quanto manca al vostro toast. Non dovrete più fare i salti mortali indotti dalla colazione o cercare di spalmare il burro su un pane già freddo perché stavate cercando di trovare un buon punto di salvataggio."

"Ma aspettate, c'è di più: imprime il logo di Xbox sul pane mentre lo riscalda. È la console per tostare di nuova generazione. Acquistatela oggi stesso."

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Modificato da AngelDevil

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Il tostapane a forma di Xbox Series S esiste davvero: avvistato qualche tempo fa su di un sito francese, l'apparecchio sembrava un simpatico fake e invece è attualmente disponibile da Walmart al prezzo di 39,99 dollari. Da ieri ne sono stati venduti più di 100, e per il prezzo che ha è prevedibile che ne andranno a ruba molti di più.
Dopo il mini-frigo ufficiale di Xbox Series X, si allarga dunque la line-up degli elettrodomestici ispirati alle console Microsoft, anche se bisogna dire che non è la prima volta che Series S viene scambiata per qualcos'altro.
Ricorderete infatti che qualche anno fa Microsoft stessa scherzava sulla somiglianza di Xbox Series S con un altoparlante, in un post sui social che ha dato vita amche a un buffo scambio con il profilo ufficiale dei biscotti Oreo.
"Obiettivo sbloccato: Esperienza carboidrati ottimale": così viene presentato l'Xbox Series S Toaster sul sito di Walmart. "Questo apparecchio porterà il piano di lavoro della vostra cucina a un livello superiore."
"Il selettore consente di tostare il pane, i muffin inglesi, le cialde surgelate e i bagel esattamente come si desidera ogni volta, da leggermente tostato a scuro. Più membri della famiglia o coinquilini? Tenete un elenco delle impostazioni di ognuno per ottenere il bonus della colazione di gruppo."
"Il timer per il conto alla rovescia vi permette di sapere quanto manca al vostro toast. Non dovrete più fare i salti mortali indotti dalla colazione o cercare di spalmare il burro su un pane già freddo perché stavate cercando di trovare un buon punto di salvataggio."
"Ma aspettate, c'è di più: imprime il logo di Xbox sul pane mentre lo riscalda. È la console per tostare di nuova generazione. Acquistatela oggi stesso."
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Ma in Italia?

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3 ore fa, AngelDevil ha scritto:

Il tostapane a forma di Xbox Series S esiste davvero: avvistato qualche tempo fa su di un sito francese, l'apparecchio sembrava un simpatico fake e invece è attualmente disponibile da Walmart al prezzo di 39,99 dollari. Da ieri ne sono stati venduti più di 100, e per il prezzo che ha è prevedibile che ne andranno a ruba molti di più.

Dopo il mini-frigo ufficiale di Xbox Series X, si allarga dunque la line-up degli elettrodomestici ispirati alle console Microsoft, anche se bisogna dire che non è la prima volta che Series S viene scambiata per qualcos'altro.

Ricorderete infatti che qualche anno fa Microsoft stessa scherzava sulla somiglianza di Xbox Series S con un altoparlante, in un post sui social che ha dato vita amche a un buffo scambio con il profilo ufficiale dei biscotti Oreo.

"Obiettivo sbloccato: Esperienza carboidrati ottimale": così viene presentato l'Xbox Series S Toaster sul sito di Walmart. "Questo apparecchio porterà il piano di lavoro della vostra cucina a un livello superiore."

"Il selettore consente di tostare il pane, i muffin inglesi, le cialde surgelate e i bagel esattamente come si desidera ogni volta, da leggermente tostato a scuro. Più membri della famiglia o coinquilini? Tenete un elenco delle impostazioni di ognuno per ottenere il bonus della colazione di gruppo."

"Il timer per il conto alla rovescia vi permette di sapere quanto manca al vostro toast. Non dovrete più fare i salti mortali indotti dalla colazione o cercare di spalmare il burro su un pane già freddo perché stavate cercando di trovare un buon punto di salvataggio."

"Ma aspettate, c'è di più: imprime il logo di Xbox sul pane mentre lo riscalda. È la console per tostare di nuova generazione. Acquistatela oggi stesso."

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dove si vende. lo voglio :D

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(Aggiornamento) #XboxSeriesSToaster verrà implementato a livello globale molto presto

Al momento è disponibile solo negli Stati Uniti e in Francia, ma verrà lanciato a livello globale nel corso del prossimo mese

"Il tostapane Xbox Series S di Ukonic è ora disponibile online negli Stati Uniti su Walmart e in Francia su Micromania,"

"Nel corso del prossimo mese, i fan di tutto il mondo vedranno altri rivenditori portare questi tostapane nelle loro offerte online."

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Secondo l'analista Mat Piscatella del gruppo Circana, gli utenti Xbox dovranno arrivare a rendersi conto che per Microsoft la vendita di console è secondaria. Ossia, detto con le sue parole: "A un certo punto i fan di Xbox dovranno credere alla squadra di Xbox quando afferma che è bello acquistare una console Xbox, ma che non c'è bisogno di averla per accedere all'ecosistema."

Piscatella è intervenuto sull'argomento a fronte delle lamentele di un utente di X sulla possibilità che Microsoft pubblichi alcuni giochi di Xbox anche su altre piattaforme.

Di fronte alla posizione più che ragionevole di Piscatella, purtroppo le reazioni non sono state molto pacate, tanto che l'analista ha ribadito in un secondo post: "Capisco amare l'esperienza della console e desiderare che abbia successo. E puoi non essere d'accordo con la strategia di Microsoft, e persino trovarla poco attraente. Ma non puoi dire che la squadra di Xbox non sia stata chiara e coerente sul punto nel corso degli ultimi anni."

Visto il degradare della discussione, Piscatella ha infine mutato l'utente in questione, evidentemente troppo piccato per rispondere con intelligenza alle sue affermazioni.

In effetti sono anni che Spencer e i suoi parlano apertamente di come l'obiettivo a lungo termine di Xbox sia quello di portare i suoi giochi su più piattaforme e schermi possibili, quindi rimanere stupiti della possibilità che alcuni giochi escano anche su altre piattaforme significa aver vissuto per anni con la testa nella sabbia. Del resto la politica delle esclusive assolute sta diventando sempre più deleteria per i grandi editori, considerando la quantità di copie da vendere per pareggiare i costi dei tripla A. Quindi un allargamento del mercato non può far loro che bene.

 

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Negli ultimi giorni hanno cominciato a circolare rumor secondo cui Microsoft starebbe pensando di portare le esclusive Xbox sulle console PlayStation e Nintendo, seguendo la strategia del Game Pass su ogni schermo che ormai da alcuni anni caratterizza l'approccio della casa di Redmond.

Si è parlato del fatto che Hi-Fi RUSH potrebbe arrivare su Nintendo Switch, mentre il noto analista Mat Piscatella ha scritto un post in cui dice che prima o poi gli utenti Xbox dovranno capire che per Microsoft vendere console è secondario, esprimendo dunque un parere da addetto ai lavori con un occhio sempre rivolto al mercato e alle sue dinamiche.

Dal punto di vista dei giocatori, tuttavia, la prospettiva è inevitabilmente diversa e sui social gli animi si sono un po' scaldati rispetto all'argomento, tanto che il celebre insider Klobrille ha ritenuto doveroso esprimere la propria opinione in merito a una questione a suo avviso rognosa e divisiva.

"Un marchio, un investimento, un ecosistema, è definito dai suoi giochi, dalla sua libreria", ha scritto Klobrille. "Nel momento in cui si portano esperienze alla concorrenza, si rinuncia a un po' di quell'identità e potenzialmente, pezzo per pezzo, si tolgono attivamente valore e motivi per entrare in quell'ecosistema."

"Se togliete motivi per entrare nell'ecosistema, quell'ecosistema potenzialmente si restringerà, riceverà meno supporto dalle terze parti e improvvisamente voi, come giocatori Xbox, vi ritroverete interessati direttamente da queste decisioni. E di conseguenza darete vita a feroci discussioni quando il gioco first party XY arriverà sulla concorrenza."

"Il valore del marchio verrà inevitabilmente danneggiato, perché mosse come queste contraddicono direttamente alcune delle dichiarazioni fatte in passato dall'azienda. Eppure qualcosa sta accadendo già oggi."

"'Ma è fantastico che più giocatori possano giocare a Hi-Fi RUSH!', direte, ribadendo di non capire i motivi delle mie preoccupazioni. È chiaro che rendere accessibile un maggior numero di titoli a un maggior numero di utenti sarebbe fantastico, chiunque si troverebbe d'accordo. Che discorso è? Sarebbe splendido anche se più giocatori potessero giocare a Helldivers, Splatoon, God of War o Mario."

"Si tratta di un'ovvietà, applicabile letteralmente a tutti i giochi mai realizzati, grandi o piccoli che siano; ma ci sono buone ragioni per cui nessuno di questi titoli è presente su Xbox. Il punto è che ci troviamo in una strada a senso unico: non vedrete esperienze Nintendo o Sony su un dispositivo o servizio Xbox, punto."

"Si andrà insomma a cannibalizzare qualcosa che è unico per Xbox al fine di ottenere più vendite. Incassando più soldi a breve termine, certo, ma perdendo valori fondamentali, che non possono essere facilmente associati ai numeri."

"Ci sono troppi cuochi in cucina per Xbox, e oggi come oggi Xbox vuole cucinare ovunque. Ho l'impressione che l'azienda stessa non sappia bene cosa vuole essere, quindi ovviamente non riesce a comunicarlo correttamente al suo pubblico. Sono un utente Xbox hardcore e ci sono giorni in cui non capisco più la loro strategia, le loro decisioni."

"Se non le capisco io, come possono aspettarsi che 'due miliardi' di giocatori le capiscano? Xbox è già oggi un publisher sia first che third party, ma credo che la gente dovrà abituarsi al fatto che quest'ultimo settore diventerà ancora più importante. 'Se cerchi di servire tutti, finirai per non servire nessuno'."

"In fin dei conti, si tratta solo di una voce di corridoio. Xbox non ha ancora fatto nulla, quindi tutti questi discorsi sono solo teorici, ma è bene tenerlo a mente. So che quest'anno gli utenti di Xbox potranno assistere a cose davvero straordinarie, tra cui una grande sorpresa. La sfida più grande che Xbox deve affrontare è dunque quella con se stessa."

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Ho collegato il volante Logitech alla X. Ho notato che intorno alle tre di notte il volante si attiva ed effettua tipo una calibrazione. 
 

come faccio ad evitare questa cosa?

"there is no darkness but ignorance"

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26 minuti fa, Duff ha scritto:

Ho collegato il volante Logitech alla X. Ho notato che intorno alle tre di notte il volante si attiva ed effettua tipo una calibrazione. 
 

come faccio ad evitare questa cosa?

non avendo il volante non so se nelle impostazioni puoi settare per disattivare questa cosa, controlla, ma la soluzione piu' semplice nel caso spegnere completamente la xbox oppure stacca il volante

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Secondo quanto riportato da IGN USA, Microsoft ha licenziato circa 1.900 dipendenti dai propri team videoludici. Il tutto è accompagnato da una dichiarazione di Phil Spencer stesso, capo di Xbox, ai dipendenti. Sembra che a essere colpiti siano tutti i team, compresi quelli di Activision Blizzard, ZeniMax e i vari team Xbox.

Spencer afferma che le persone colpite da questi licenziamenti riceveranno tutto il supporto richiesto dalla legge per questa fase di transizione. Per il momento non abbiamo una chiara idea di come i licenziamenti siano distribuiti all'interno delle varie compagnie della divisione videoludica di Microsoft.

La dichiarazione completa di Phil Spencer indicata da IGN USA recita come segue:

"Sono passati poco più di tre mesi da quando i team di Activision, Blizzard e King si sono uniti a Microsoft. Mentre andiamo avanti nel 2024, la leadership di Microsoft Gaming e Activision Blizzard è impegnata ad allinearsi su una strategia e un piano di esecuzione con una struttura dei costi sostenibile che sosterrà l'intera attività in crescita. Insieme, abbiamo stabilito le priorità, identificato le aree di sovrapposizione e assicurato che siamo tutti allineati sulle migliori opportunità di crescita."

"Come parte di questo processo, abbiamo preso la dolorosa decisione di ridurre le dimensioni della nostra forza lavoro nel settore del gioco di circa 1900 ruoli sui 22.000 che compongono il nostro team. Il Gaming Leadership Team e io ci impegniamo a gestire questo processo nel modo più ponderato possibile."

"Le persone direttamente interessate da queste riduzioni hanno tutte svolto un ruolo importante nel successo di Activision Blizzard, ZeniMax e dei team Xbox, e devono essere orgogliose di tutto ciò che hanno realizzato qui. Siamo grati per tutta la creatività, la passione e la dedizione che hanno portato ai nostri giochi, ai nostri giocatori e ai nostri colleghi. Forniremo il nostro pieno supporto a coloro che saranno colpiti durante la transizione, comprese le indennità di licenziamento previste dalle leggi locali sul lavoro. Coloro i cui ruoli subiranno un impatto saranno informati e vi chiediamo di trattare i vostri colleghi in partenza con il rispetto e la compassione che sono in linea con i nostri valori."

"Guardando al futuro, continueremo a investire in aree che faranno crescere il nostro business e sosterranno la nostra strategia di portare più giochi a più giocatori in tutto il mondo. Anche se questo è un momento difficile per il nostro team, sono fiducioso come sempre nella vostra capacità di creare e coltivare i giochi, le storie e i mondi che uniscono i giocatori".

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