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Xbox Series X | S


AngelDevil

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  • 3 settimane dopo...

Secondo un nuovo report di Ampere Analysis, il possibile prezzo di lancio di 1.000 dollari per PlayStation 6 e Project Helix, il nome con cui viene indicata la prossima console di Microsoft, potrebbe avere conseguenze significative sull'adozione della nuova generazione. La previsione parte dall'ipotesi che la carenza di componenti legata alla crescente domanda dell'industria dell'intelligenza artificiale mantenga elevati i costi dell'hardware.

Ampere stima che, nei primi cinque anni sul mercato, le vendite complessive di PS6 e Project Helix potrebbero risultare fino al 38% inferiori rispetto a quelle registrate dall'attuale generazione. Il rallentamento delle vendite hardware avrebbe inoltre ripercussioni sul mercato dei giochi e dei servizi: secondo l'analista, la spesa dei consumatori potrebbe essere inferiore di circa il 12%, pari a 3,4 miliardi di dollari, rispetto allo scenario che si avrebbe con console dal prezzo più accessibile.

Per affrontare il problema, Ampere individua tre possibili strategie per Sony e Microsoft. La prima consiste nel rinviare la nuova generazione, proponendo nel frattempo un aggiornamento incrementale dell'hardware attuale. La seconda prevede invece di mantenere le finestre di lancio ipotizzate per il 2028, ricorrendo a sovvenzioni più consistenti per contenere il prezzo al pubblico nella speranza che la situazione relativa alla disponibilità dei componenti migliori. In questo scenario, le aziende dovrebbero fare affidamento su "sovvenzioni hardware più consistenti, nuovi modelli di monetizzazione, strategie più aggressive per i contenuti digitali e canali di vendita ottimizzati".

La terza possibilità indicata da Ampere è più legata alla progettazione delle console. Secondo la società, Sony e Microsoft potrebbero cercare di distinguersi non attraverso il semplice aumento della potenza e della qualità grafica, ma introducendo innovazioni hardware concrete. Una tecnologia realmente capace di differenziare le nuove piattaforme potrebbe consentire di puntare su hardware meno costoso e meno potente, riducendo così il prezzo e ampliando il pubblico potenziale.

L'analisi cita come precedente il caso di Nintendo Wii. Nel 2006, mentre PlayStation 3 e Xbox 360 puntavano sull'aumento della potenza rispetto a PS2 e Xbox, Wii utilizzava un hardware dalle prestazioni paragonabili a quelle del GameCube, concentrandosi invece sui controlli basati sul movimento. La strategia si rivelò particolarmente efficace e portò Wii a diventare una delle console domestiche più vendute di sempre.

Va comunque sottolineato che la previsione di Ampere sul prezzo da 1.000 dollari e sulle conseguenti vendite inferiori è basata su uno scenario ipotetico. Il prezzo finale, la data di uscita e le caratteristiche definitive di PS6 e Project Helix non sono ancora stati annunciati ufficialmente.

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Sarò io che non ci vedo un problema, ma quando uscì la PS2 mi ricordo che il prezzo era ben superiore al milione di lire.

Ora, se questa console costerà più o meno di 1000 euro mi importa poco, dipende da che novità avrà.

Per me, già la serie X non è sfruttata a dovere...

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Il rumoreggiato sistema di conversione dei giochi Xbox su disco in copie digitali è finalmente ufficiale: a darne notizia è la stessa Asha Sharma, con la dirigente Microsoft a capo del team Xbox che si affaccia sui social per illustrare il funzionamento e le finalità di questo sistema.

"La tua libreria di giochi fisici è molto più di una collezione di dischi, contiene anni di ricordi e storie che vale la pena preservare", esordisce su Twitter/X Asha Sharma prima di annunciare che a partire dalla prossima settimana, gli utenti Xbox Insider "potranno accedere alla funzione che permetterà loro acquisire la licenza digitale per i propri videogiochi fisici. All'inizio sarà possibile effettuare questa conversione con migliaia di titoli, ma ne aggiungeremo altri col tempo".

L'animazione che accompagna il messaggio del boss del team Xbox mostra un banner che informa gli utenti dell'avvenuto sblocco della licenza digitale del videogioco immesso nel lettore dischi di Xbox Series X, ma non sappiamo se la nuova funzione implementata da Microsoft si attiverà automaticamente all'ingresso del disco nel tray della console o se, come è più probabile, sarà richiesto l'esplicito consenso dell'utente tramite dei passaggi da effettuare all'interno della dashboard.

Nel frattempo, Jason Ronald di Microsoft ha precisato dalle colonne di The Verge che il sistema di conversione sarà disponibile sin dalla prossima settimana "per la maggior parte dei videogiochi Xbox One e Xbox Series X|S su disco".

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Per celebrare il 25° anniversario di Xbox, Microsoft ha lanciato la speciale Xbox Series X25 Limited Edition, versione speciale di Xbox Series X caratterizzata da una colorazione verde semi-trasparente che a quanto pare è andata esaurita in pochi minuti dall'avvio delle vendite e ora viene già rivenduta da vari bagarini a prezzi folli.

Le prenotazioni per Xbox Series X25 Limited Edition si sono aperte il 27 agosto e, nel giro di alcuni minuti, le scorte della console si sono esaurite: si tratta di un oggetto da collezione che è stato prodotto in quantità estremamente limitata, essendone previsti solo 25.000 esemplari, dunque era prevedibile che la disponibilità sarebbe durata per poco tempo.

Tutto questo nonostante l'alto prezzo di 899$, a dire il vero non molto distante dagli standard attuali delle console maggiori, visti i recente aumenti di prezzo.

La scarsità di unità prodotte e il valore dell'oggetto sul fronte del collezionismo ha ovviamente attirato i soliti bagarini, che ora stanno approfittando dell'impossibilità di trovare la console attraverso i canali ufficiali per rivenderla a prezzi folli.

È possibile vedere Xbox Series X25 Limited Edition su eBay a prezzi che partono da 1.500 dollari o più, ma guardando anche le aste concluse possiamo vedere che alcune console sono state effettivamente vendute anche a 2.500 dollari.

La macchina in questione è una Xbox Series X con colorazione verde traslucida, dotata di controller a tema e venduta insieme a una copia di Halo: Campaign Evolved, progettata per celebrare il 25° anniversario di Xbox.

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