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A Plague Tale: Requiem


AngelDevil

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La splendida colonna sonora di A Plague Tale: Requiem, composta da Olivier Deriviere, è stata protagonista di un concerto sinfonico in occasione del lancio del gioco, concerto che Asobo Studio e Focus Entertainment hanno deciso di pubblicare in video oggi alle 18.00.

L'idea è quella di celebrare non solo l'ottimo debutto dell'ultima avventura di Amicia e Hugo sullo sfondo dell'Europa medievale, ma anche le prestigiose nomination ai The Game Awards 2022, che vedono Requiem concorrere in cinque differenti categorie, inclusa quella per il Game of the Year.

"Parte di questo successo va indubbiamente alla colonna sonora del gioco, anch'essa finalista ai TGA 2022, composta da Olivier Deriviere e suonata da musicisti di fama internazionale", si legge nel comunicato stampa.

"L'orchestra ha eseguito un'eccezionale concerto in occasione dell'uscita di A Plague Tale: Requiem, concerto che sarà disponibile per la visione su YouTube al fine di festeggiare il successo delle prime settimane e le nomination ai The Game Awards 2022."

 

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  • 2 settimane dopo...
  • 5 mesi dopo...

Focus Entertainment e Asobo Studio hanno annunciato la pubblicazione di una nuova patch di A Plague Tale: Requiem che porta con sé una novità molto attesa dai giocatori console, ovvero una modalità Performance a 60 fps per PS5 e Xbox Series X.

Come spiegato nel comunicato ufficiale, la nuova opzione garantisce un framerate maggiore al costo di impostazioni grafiche e risoluzione inferiori su console, anche se non sono stati indicati dettagli precisi in merito. In ogni caso si tratta di un'ottima notizia per tutti quelli che aspettavano una modalità grafica a 60 fps su console per iniziare la nuova avventura di Amicia e Hugo.

Coloro che preferiscono la qualità visiva possono invece optare per la modalità Risoluzione, che fondamentalmente è quella predefinita già disponibile dal lancio, con risoluzione 1440p e framerate a 30 fps o fino a 40 fps con i monitor / TV con frequenza di aggiornamento a 120 Hz.

La patch di maggio 2023 di A Plague Tale: Requiem inoltre aggiunge anche nuove impostazioni grafiche per i giocatori PC per ottimizzare ulteriormente le prestazioni e corregge vari bug su tutte le piattaforme, inclusa Xbox Series S. La versione cloud per Nintendo Switch riceverà l'aggiornamento separatamente durante il corso della settimana.

 

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  • 2 settimane dopo...

Gli esperti di Digital Foundry hanno pubblicato una nuova video analisi dedicata ad A Plague Tale: Requiem, nello specifico concentrandosi sulla modalità Performance a 60 fps su PS5 e Xbox Series X recentemente introdotta con una patch.

Stando al verdetto dei tech enthusiast le prestazioni di questo preset grafico aggiunto poche settimane fa sono assolutamente solide sia su PS5 che su Xbox Series X e raramente si notano rallentamenti evidenti. L'eccezione, perlomeno nei test condotti, è rappresentato da un calo su Xbox Series X in una scena con un gran numero di ratti, che tuttavia non si è verificato in una seconda partita, insomma non pregiudica il risultato complessivo.

Per raggiungere questo risultato gli sviluppatori di Asobo hanno fatto ricorso ad alcuni trucchi del mestiere visti anche in altre produzioni per alleggerire il carico, come ad esempio renderizzare i ratti a 30 fps nel gameplay e a 60 fps nelle cutscene, mentre gli NPC vengono visualizzati da 20 a 60 fps a seconda della distanza del giocatore.

Va da sé tuttavia che i 60 fps hanno un costo in termini di impatto visivo. Il più evidente riguarda la risoluzione, che scende a 1080p contro i 1440p della modalità Risoluzione (quella standard presente al lancio) che tuttavia gira a 30 fps.

I sacrifici includono anche una qualità minore delle texture, ombre e occlusione ambinetale, una quantità minore di fogliame, mentre sono completamente spariti i greggi e gli animali in libertà che girovagano nelle città.

Ci sono novità inoltre per la modalità a 40Hz, che a quanto pare ora sia su PS5 e Xbox Series X non mostra incertezze nel framerate rispetto al lancio e quindi potrebbe rivelarsi il compromesso perfetto tra performance e impatto visivo su console.

 

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  • 1 mese dopo...

Dopo il successo di critica e pubblico riscossi da A Plague Tale: Innocence e il sequel A Plague Tale: Requiem un terzo capitolo della serie sembra piuttosto scontato. Anzi i lavori potrebbero essere già iniziati, stando a una serie di annunci lavorativi pubblicati da Asobo Studios.

Come segnalato da Gamingbolt, lo studio nelle ultime settimane ha aperto le candidature per numerose posizioni su LinkedIn. La maggior parte sono legate al team "Flight Sim", che come sappiamo al momento ha le mani in pasta su Microsoft Flight Simulator 2024, ma ci sono anche alcuni annunci specifici per il "Plague Team", nello specifico per i ruoli di VFX Artist, Senior Game Designer, Senior AI Programmer e Senior Gameplay Animator.

Considerando che il supporto post-lancio di A Plague Tale: Requiem sembrerebbe concluso e che apparentemente non ci sono in programma espansioni di alcun tipo, è plausibile pensare che il team stia assumendo perché ha già iniziato o è in procinto di iniziare i lavori su un sequel.

Parliamo comunque di una supposizione e come tale potrebbe rivelarsi incorretta. Ad esempio, non possiamo escludere che il Plague Team non abbia in programma di alternare i giochi della serie con progetti completamente slegati. Insomma, per scoprire cosa effettivamente bolle in pentola sarà necessario attendere.

Resta comunque il fatto che i primi due A Plague Tale si sono dimostrati un successo, tanto che Requiem ha superato le aspettative di vendita di Focus Entertainment ed è in lavorazione una serie TV che porterà sul piccolo schermo le storie di Amicia e Hugo, quindi prima o poi è molto probabile che arriverà anche un terzo capitolo.

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  • 4 mesi dopo...

Dopo il successo di A Plague Tale: Innocence e A Plague Tale: Requiem, Focus Entertainment e Asobo Studio hanno annunciato di aver unito nuovamente le forze per un "altro entusiasmante progetto".

Al momento non è chiaro se si tratta di un terzo capitolo della serie A Plague Tale o di qualcosa completamente differente, come una nuova IP, certo è che i presupposti per un sequel ci sono tutti considerando l'ottimo successo commerciale registrato dall'ultimo capitolo.

Infatti, per l'occasione Focus Entertainment ha annunciato che A Plague Tale: Requiem ha raggiunto quota tre milioni di giocatori tramite PC, PS5, Xbox Series X|S e la versione cloud per Nintendo Switch.

Che qualcosa bollisse in pentola in casa Asobo Studio era chiaro da tempo, grazie agli annunci lavorativi pubblicati dallo studio mirati ad allargare il "Plague Team". È plausibile dunque che i lavori sul prossimo progetto siano già iniziati da diversi mesi, per quanto al momento è impossibile stabilire se si tratta di una nuova IP o un ipotetico terzo capitolo di A Plague Tale.

Quello che è certo che i tempi sono ancora piuttosto acerbi per un potenziale reveal a stretto giro, dunque non ci resta che pazientare.

 

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