Vai al contenuto

Dragon's Dogma II


AngelDevil

Messaggi raccomandati

In occasione del lancio di Dragon's Dogma 2, Capcom ha voluto fare un regalo ai giocatori italiani con il trailer introduttivo nella versione narrata da Paolo Marchese, attore di teatro nonché uno dei più grandi doppiatori nostrani.

Si tratta dello stesso video che abbiamo visto alcuni fa, in quel caso narrato da Ian McShane: la voce di Marchese ci accompagna in una panoramica dedicata all'eroe di Dragon's Dogma 2, al mondo di gioco che avremo modo di esplorare e ai mostri che incontreremo lungo il cammino.

 

2124775.png

Link al commento
Condividi su altri siti

Inviato (modificato)

Capcom ha promesso sin dalle ore successive al lancio di Dragon’s Dogma 2 che sarebbe intervenuta per correggere le problematiche tecniche segnalate dagli utenti, in particolare da quelli su PC. Con un nuovo post e un’infografica, gli sviluppatori hanno spiegato nel dettaglio quali sono le correzioni in cantiere.

Su tutte le piattaforme sono in arrivo le seguenti novità:

aggiunta dell’opzione per iniziare un nuovo gioco anche in presenza di dati di salvataggio esistenti;

aumento del numero degli oggetti Arte della Metamorfosi disponibili presso le Gilde a 99;

la missione che consente ai giocatori di ottenre la loro dimora in cui salvare e riposarsi sarà disponibile prima nel gioco;

correzioni generali dei testi;

correzioni generali di bug.

Su console sono in arrivo le seguenti novità:

aggiunta dell’opzione per accendere e spegnere il motion blur;

aggiunta dell’opzine per accendere e spegnere il ray tracing;

aggiunta dell’opzione per impostare il framerate a 30fps variabili o massimi.
(Capcom precisa che nessuna di queste opzioni migliorerà significativamente il framerate, problema che verrà risolto in futuro)

Solo su PC sono in arrivo le seguenti novità:

miglioramento della qualità quando DLSS Super Resolution è attivo;

correzione di un problema per cui i modelli appaiono a bassa qualità con detertminati settaggi.

Non è stato annunciato quando arriverà la patch capace di introdurre questi miglioramenti. 

Modificato da AngelDevil

2124775.png

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 1 anno dopo...

Capcom ha annunciato che Dragon's Dogma 2 ha superato i 4 milioni di copie vendute su PS5, Xbox Series X|S e PC dal lancio, avvenuto il 22 marzo 2024.

La notizia è stata condivisa tramite l'account ufficiale X della serie, accompagnata da un artwork celebrativo e da un messaggio di ringraziamento rivolto ai giocatori: "Grazie ai 4 milioni di Arisen sparsi nel mondo! Siamo lieti di condividere con tutti voi il coinvolgente mondo fantasy di Dragon's Dogma 2, dove libertà e avventura vi attendono."

Il titolo è un action GDR ambientato in un universo fantasy che mette il giocatore nei panni dell'Arisen, un prescelto incaricato di affrontare il drago colossale che gli ha strappato il cuore. Considerato da alcuni una minaccia e da altri una divinità, il drago rappresenta il fulcro di una storia che, pur essendo il secondo capitolo della serie, si svolge in un mondo parallelo rispetto al primo episodio, con trame indipendenti ma elementi ricorrenti.

Il sistema di combattimento è dinamico e fortemente orientato all'azione: la composizione del gruppo, il terreno e la tipologia dei nemici influenzano ogni scontro. Una delle caratteristiche più distintive è la possibilità di interagire fisicamente con creature gigantesche, arrampicandosi su grifoni o ciclopi per colpirne i punti deboli. A rendere l'esperienza unica contribuisce il sistema delle Pedine: oltre al compagno creato dal giocatore, è possibile reclutare altri due personaggi provenienti dai mondi di altri utenti. Queste Pedine condividono conoscenze ed esperienze maturate nei loro mondi, fornendo supporto in combattimento e nell'esplorazione, ad esempio segnalando tesori o trappole già incontrati.

Il lancio del gioco è stato accompagnato da critiche legate alle performance, in particolare su PC, dove si sono registrati cali di framerate e un utilizzo eccessivo della CPU. Le difficoltà sembrano derivare dall'impiego del RE Engine in un contesto open-world, una sfida che Capcom sta affrontando anche con le mappe di ampie dimensioni di Monster Hunter Wilds. Nel tempo, il team ha pubblicato diversi aggiornamenti per migliorare stabilità e ottimizzazione, mentre resta ancora incerta la possibilità di un'espansione a pagamento con nuovi contenuti e che magari riesca a smussare alcuni dei difetti del gioco base, come un livello di sfida tarato fin troppo verso il basso.

G6FE42AXwAAwZEa?format=jpg&name=900x900

2124775.png

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 6 mesi dopo...

Oggi Capcom ha presentato Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, espansione a pagamento in arrivo il 9 ottobre che introdurrà nuove regioni, nemici, missioni e contenuti. Prima del lancio del DLC, il gioco base riceverà due importanti aggiornamenti gratuiti, pensati per migliorare l'esperienza complessiva e integrare molte richieste avanzate dalla community.

Il primo update, versione 3.1, sarà disponibile già da domani, mercoledì 10 giugno. L'aggiornamento include modifiche al viaggio rapido e agli spostamenti, nuove opzioni, miglioramenti all'interfaccia, aggiustamenti alle Pedine, bilanciamenti alle ricompense e ai negozi, revisioni ai testi e una serie di correzioni di bug.

Il secondo aggiornamento, versione 3.2, è previsto per la fine di agosto e introdurrà interventi ancora più significativi. Tra le novità annunciate figurano miglioramenti alle performance, un sistema di salvataggio ampliato, ulteriori modifiche alla Peste Draconica, ritocchi al comportamento dei nemici e alle azioni del giocatore, oltre a nuove ottimizzazioni per pedine e interfaccia, accompagnate da ulteriori fix.

Questi aggiornamenti non solo prepareranno il terreno ai contenuti dell'espansione Dark Arisen, ma miglioreranno anche l'esperienza del gioco base in modo sostanziale. Una notizia particolarmente positiva per chi desidera tornare ad avventurarsi nel mondo di Dragon's Dogma 2 prima del DLC o per chi lo affronterà per la prima volta, inclusi i giocatori su Nintendo Switch 2 che potranno iniziare direttamente con il lancio di Dark Arisen.

 

2124775.png

Link al commento
Condividi su altri siti

In vista della pubblicazione dell'espansione Dark Arisen, fissata per il 9 ottobre, Capcom ha annunciato la pubblicazione della prima delle due maxi patch previste per Dragon's Dogma 2, che introduce una lunghissima lista di correzioni e migliorie all'esperienza di gioco, concentrandosi in particolar modo sul sistema di spostamento all'interno della mappa.

Capcom: "Gli aggiornamenti gratuiti arrivano su Dragon's Dogma 2! Il primo, disponibile ora, porta una serie di miglioramenti all'esperienza di gioco, tra cui l'aggiunta di una Pietra del teletrasporto eterna e più Cristalli di teletrasporto. Il prossimo arriverà ad agosto, portando miglioramenti a framerate e performance...".

La novità più rilevante di questa prima patch è il ritorno della "Pietra del teletrasporto eterna" (già presente nel primo capitolo), un oggetto che consente di viaggiare verso qualsiasi Cristallo di teletrasporto attivo per un numero illimitato di volte. A differenza delle normali pietre, monouso e dal costo elevato, la variante eterna viene ottenuta automaticamente nelle prime fasi della storia principale, parlando con il Capitano Brant durante la missione "Il trono del Sovrano". Gli utenti che hanno già superato questa fase troveranno l'oggetto direttamente nel proprio inventario.

Per rendere gli spostamenti ancora più agevoli, il team di sviluppo ha posizionato nuovi Cristalli di teletrasporto fissi in aree chiave della mappa, nello specifico a Melve, alla Stazione di Posta e all'Accampamento dell'Isola Vulcanica. Inoltre, al completamento della missione "Disinfestazione mostri", i giocatori riceveranno un Cristallo portatile da posizionare a piacimento (anche in questo caso, la ricompensa è retroattiva per chi ha già completato l'incarico).

L'aggiornamento interviene anche sulle carovane: sono state introdotte nuove stazioni di sosta, le icone dei carri sono ora visibili sulla minimappa, gli orari di partenza sono stati prolungati ed è stato ridotto il tempo d'attesa per potersi appisolare e saltare il viaggio. Per chi preferisce l'esplorazione a piedi, è stato ridotto il consumo di resistenza durante lo scatto al di fuori dei combattimenti. A completare questa prima patch si aggiungono l'introduzione della telecamera libera per la Modalità Foto e la disponibilità di slot di salvataggio aggiuntivi.

2124775.png

Link al commento
Condividi su altri siti

Partecipa alla conversazione

Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.

Ospite
Rispondi a questa discussione...

×   Hai incollato il contenuto con la formattazione.   Rimuovere la formattazione

  Sono consentiti solo 75 emoticon max.

×   Il tuo collegamento è stato incorporato automaticamente.   Mostra come un collegamento

×   Il tuo contenuto precedente è stato ripristinato.   Pulisci editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Chi è Online   0 Utenti, 0 Anonimo, 250 Ospiti (Visualizza tutti)

    • Non ci sono utenti registrati online
×
×
  • Crea Nuovo...